Insomniac Games הציגה השבוע את יקום המדע הבדיוני החדש שלה נתיך, משחק יריות מגוף שלישי ידידותי לשיתוף פעולה שההוק העיקרי שלו הוא היכולות הספציפיות של ארבע הדמויות הניתנות למשחק שלו. ארבעת החברים ב-Overstrike 9 - דלטון, איזי, ג'ייקוב ונאיה - כולם מביאים כישרונות ייחודיים ל- לחימה מבוססת כיסוי, עם קצת עזרה מכלי נשק ה-Fuse החזקים שלהם וממגוון של משני יכולות.
נתיך משרת אתגר תלול, אבל לא אתגר בלתי עביר. במיוחד אם אתם מתכוננים בהתאם - בשביל זה נועד המדריך הזה. נסתכל על כל אחת מארבע הדמויות, מהן החוזקות שלהן וכיצד תוכל להשתמש בהן בצורה הטובה ביותר. אנו גם נעבור על כמה טיפים בסיסיים להפקת המרב מהמשחק שלך. אתה מכיר את התרגיל: המשך לקרוא, לשחק טוב יותר.
סרטונים מומלצים
שיתוף פעולה הוא המפתח
מצא לפחות חבר אחד לשחק נתיך עם, אם כי קבלת מסיבה מלאה של ארבעה שחקנים אמיתיים להחליף את הבינה המלאכותית היא אידיאלית. זהו משחק שרוב הלחימה בו בנויה סביב זירות לחימה מאסיביות. כל מפגש נתון מציע בדרך כלל לפחות חצי תריסר מסלולים אגפים שונים. בינה מלאכותית ידידותית היא חכמה מספיק כדי להישאר עם השחקן/ים הנשלטים על ידי אדם ואפילו להתפצל כשהמצב מאפשר בשביל זה, אבל אתה לא יכול לתת פקודות של חוליה, להגביל את הטקטיקה שלך ולהפוך תקיפה כירורגית לראש על עימות.
אוזניות הן הכרח. תכננו את הפעולות שלכם, תקשרו באופן קבוע ועשו כמיטב יכולתכם לעבוד כצוות. אתה גם מרוויח יותר נקודות על שילוב התקפות הפיוז שלך, בנוסף הן הרסניות כאשר הן עושות כראוי. משחק התגנבות הוא כמעט בלתי אפשרי במשחק סולו, אבל הרבה יותר קל לתאם עם ארבעה בני אדם כשאתה בוחר בשקט חדר מלא באויבים. נתיך תומך במשחקי שיתוף פעולה בירידה/נשירה; רק ודא שאם אתה המארח אתה משאיר את ההפעלה פתוחה לחברים כשאתה מפעיל שמירה לראשונה.
הולך זאב בודד
אתה פחית לְשַׂחֵק נתיך סולו כל עוד אתה בסדר עם גישה זהירה יותר. ה-AI הידידותי המוכשר הוא בעיקר מוצק בכל מה שקשור להצלתך ממצב מופל. הם פחות יעילים כאשר אתה מתרחק מדי מהחבילה, אבל זה צפוי.
חשוב מכך, כל סשן עם פחות מארבעה שחקנים אנושיים נותן למי שנמצא שם את ההזדמנות לנצל את תכונת LEAP. לחיצה ממושכת על הלחצן Back/Select מעלה את תפריט LEAP, צלב ארבע כיווני כאשר כל אחת מארבע הדמויות הניתנות להפעלה ממופה ללחצן ספציפי. אתה מחליף דמויות תוך כדי תנועה, בתנאי שאין אדם אחר שכבר שולט בהן.
תכונת LEAP מועילה במיוחד עבור שחקני סולו במהלך מפגשי הלחימה הקשים יותר נתיך. זה נכון במיוחד בהמשך המשחק כאשר טנדרי התחמושת נעשים נדירים. החלפת דמויות היא כמעט הכרח במהלך המשימה האחרונה, כאשר תאגיד רייבן הנבל מתחיל לזרוק עליך את כל כוחותיו.
עצי מיומנות והטבות לצוות
כל אחת מארבע הדמויות שניתן לשחק ב נתיך מביא משהו שונה ללחימה, אבל כולם עוקבים בערך באותה התקדמות על פני ארבע שכבות. הראשון מתייחס ספציפית לנשק הפיוז של הדמות, השני פותח יכולת תמיכה, השלישי מגביר רימונים עם פיוז, והרביעי פותח את פיוז'ן, מטען על שימוש מוגבל שמעניק לכל הצוות תחמושת בלתי מוגבלת של פיוז לזמן קצר פרק זמן.
מעבר מדרג אחד למשנהו דורש השקעה של חמש נקודות מיומנות בשכבה הנוכחית. אפשרויות הסתעפות בכל שכבה מאפשרות לשחקנים להתמקד יותר בהתקפה או בהגנה כרצונם. נקודות מיומנות מתקבלות ככל שעולה רמה, מפריטי אספנות ומקרבות שצוברים XP. אתה מרוויח XP עבור כל הפרופיל שלך בזמן שאתה משחק; דמויות שאינן בשליטתך הישירה מקבלות פחות, אבל הרמות שהושגו עוברות על פני כל המצבים והמשחקים. אם אתה משחק סולו, הקפד לקפוץ לתוך הדמויות האחרות לעתים קרובות ולהעלות אותן ברמה ידנית.
בנפרד מעצי הכישורים יש הטבות לצוות, אותן יש לרכוש באמצעות קרדיטים. ישנן שתי דרכים לצבור זיכויים נתיך: מפריטי אספנות בסיפור ועל ידי משחק של Echelon, מצב ההישרדות המבוסס על אובייקטיביות עומד בנפרד מהקמפיין. הטבות צוות, כפי שכנראה אספת, מועילות לכל הצוות. אפשר לצייד רק אחד בכל פעם, אבל הם גם מאוד יקרים, הן ברכישה והן בשדרוג. עדיף להתמקד בבנייה אחת בכל פעם. גם הטבות קבוצתיות אינן מצטברות, אז נסו שכולם ילכו על בוסטרים נפרדים אם אתם משחקים בשיתוף פעולה עם קבוצה רגילה.
להפיק את המרב מדלתון
תחשוב על דלתון כמחלקת הטנקים של ה נתיך רְבָעָה. ה-Mag-Shield שלו הכי יעיל מבחינה התקפית בטווחים קרובים. בנוסף לחסימת האש הנכנסת, אנרגיית המגן שלה יכולה להיות גם מוקרנת קדימה בפרץ ש פוגע קשות ולעיתים אף מנזל כל אויב שעומד מולו, אך הטווח שלו הוא מוגבל. אם אתה משחק עם אנשים אמיתיים, אם הם יורים בנשק ה-Fuse שלהם דרך המגן, יש סכום גבוה יותר של נקודות. תעדוף כישורים שמשפרים גם את ה-Mag-Shield וגם את ההישרדות של Dalton באופן כללי ככל שתעלה רמה.
מיומנות התמיכה מהדרג השני של דלטון מאפשרת לו לזרוק מגן מגן חופשי ישירות מולו. משך ברירת המחדל הוא ארוך מלכתחילה, וניתן לשפר אותו עוד יותר עם בחירות מיומנויות מסוימות. מיומנות נוספת, יותר צוותית, מחזקת גם את המגן החופשי וגם את זה שדלטון נושא כך שכל כדור שנורה דרכו מחויב על נזק נוסף. זה מאוד שימושי בהמשך המשחק לזרוק מגן ואז להאיץ את דלטון קדימה לטנק בזמן ששאר הצוות מושך אגרו בבטיחות יחסית.
להפיק את המרב מאיזי
ה-Shattergun של איזי הרסנית נגד קבוצות הדוקות של אויבים הודות לתפוצה רחבה. נשק ה-Xenotech מתנהג כמו רובה סער אוטומטי לחלוטין, אם כי הדיוק שלו פוחת במהירות בטווחים בינוניים. אש מתמשכת מהשאטרגון גורמת לאויבים להאט ולבסוף להפוך לחלק מוצק של קריסטל שחור זוהר - עם סרגל בריאות משלו - שניתן לנפץ לאחר מכן עם קונבנציונלי כלי נשק. אולי היא הדבר הכי קרוב נתיך יש לה דמות תמיכה, כך שהצוות שלה עם מישהו שיכול לנצל את האויבים המוצקים עם נשקי ה-Fuse שלהם יכול להוביל לכמויות אדירות של נזק.
יכולת התמיכה שלה ברמה 2 היא Med Beacon שכאשר זורקים אותה (כמו רימון) יוצרת אזור זמן מוגבל של בועת השפעה שמרפאה במהירות ואף מחייה את כל מי שנמצא בתוכו. המקום הטוב ביותר עבור איזי הוא באגף של דלטון, מכיוון שהוא מקרב אותה מספיק לפעולה כדי להיות יעילה עם ה-Shattergun תוך שמירה על עמדה מרכזית מספיק כדי להנחית משואה רפואית בכל מקום שהוא נָחוּץ.
להפיק את המרב מנאיה
רובה ה-Warp שנאיה מכניסה לקרב הוא סופר מהנה לשימוש. זהו נשק דמוי רובה סער, בדומה ל-Shattergun של איזי, אם כי פריסת הקליעים הדוקה יותר שלו הופכת אותו ליעיל יותר בטווחים בינוניים וארוכים. שפכו מספיק אש על אויב וצפו איך ייחוד מיניאטורי קורע אותו לגזרים. האפקט הזה משרשר גם כן, כך שכל האויב שנתפס בפיצוץ הראשוני הופך למוקד המיני-ייחודיות שלהם. תזמן את זה נכון עם קבוצה מספיק צפופה של אויבים, ותוכל למחוק קבוצה שלמה בשניות.
מיומנות התמיכה של נאיה היא מכשיר הסוואה שהופך אותה לבלתי נראית לפרקי זמן קצרים. מכל ה נתיך דמויות, נאיה היא הגמישה ביותר לשחק בה. רובה ה-Warp שלה יעיל מאוד בפני עצמו בטווחים משתנים, ויכולת ההסוואה מאפשרת לה להגיע לעמדות אגף שאולי יהיה קשה יותר עבור האחרים להגיע. הגלימה שימושית גם להחייאת חברים לקבוצה כאשר ה-Med Beacon של איזי נטען מחדש, מכיוון שנאיה יכולה למהר ולהרים את חברתה לקבוצה מבלי להיראות.
להפיק את המירב מיעקב
ג'ייקוב וקשת Arcshot המצוידת בהיקף מתאימים היטב לתפקיד צלף/סייר. שמור אותו מאחור במידת האפשר, ובקש ממנו לתעדף צלפים. לאחר שהגעת ליכולת התמיכה שלו ברמה 2, חיילי המהומות מצוידים במגן צריכים להיות המוקד שלו. היכולת המשנית של ג'ייקוב ממלאת תפקיד התקפי יותר מהאחרים: היא מפעילה את ברגי ה-Arcshot שלו עם יכולת פיצוץ מרחוק ששורפת כל מטרה בקרבת מקום. זו תמיד התקפה הרסנית, אבל היא כן במיוחד שימושי נגד חיילי המהומות המציקים. גם אם תפגע רק במגן חייל בודד, הפיצוץ יכול לתפוס כל מי שנמצא בקרבת מקום. אתה יכול גם להשתמש בו כמו מלכודת אם אתה יודע היכן יופיעו אויבים. הפשרה היא שהיכולת הזו משתמשת בתחמושת נוספת, ובמהירות.
בנה את הכישורים של ג'ייקוב סביב התמודדות עם יותר נזק ויצירת הזדמנויות נוספות להשתמש ב-Arcshot. כמו כן, ציידו אותו ברובה צלפים ובזרוע אקדח. הרכיבו את שאר הדמויות עם הנשק הקונבנציונלי שאתם מעדיפים באופן אישי, אבל ג'ייקוב יעיל ביותר בטווחים ארוכים. הרחיקו אותו היטב מהאקשן וצפו כיצד ספירת ההרוגים שלו מרקיעה שחקים.
המלצות עורכים
- איך לשחק Redfall co-op
- איך לשחק שיתוף פעולה ב-Temtem
- מדריך מצבי הקריירה של FIFA 23: הוביל את הצוות שלך לתפארת
- EA רוצה את עזרתכם כדי לבדוק את משחק הסקייט הבא
- איך לשחק שיתוף פעולה ב-Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin