אפילו The Last of Us לא יכול לשלוט במלואו בעיבוד משחק הווידאו

יש סיכוי די טוב שמשחק הווידאו האהוב עליך יהפוך לסרט או לתוכנית טלוויזיה.

תוכן

  • מאבק כוחות
  • פתרון לאינטראקטיביות

לא מעט הודות למאמצים של PlayStation Productions והצלחתם של סרטים כמו סוניק הקיפוד ותוכניות טלוויזיה כמו מִסתוֹרִי, יגיעו רק עיבודים נוספים למשחקי הווידאו האהובים עליך. הגענו למעין פסגה עם האחרון מאיתנו ב-HBO, סרט טלוויזיה יוקרתי על אחד מהכותרים המפורסמים ביותר של המשחקים. יש לו כוכבים לגיטימיים, תקציב גדול, של צ'רנוביל שואוראנר בראש, וגרף צופים. רק שלושה פרקים שודרו בזמן כתיבת שורות אלה, אבל זה כבר מוכן להצלחה, הן מבחינת צפייה והן מבחינת תשבחות ביקורתיות.

סרטונים מומלצים

זה נהדר עבור המוניטין של המשחקים כמדיום שקהלים ללא ידע מוקדם יכולים ליהנות מאחד שלנו המשחקים המפורסמים ביותר באופן שעד כה, בדרך כלל עושה עבודה טובה בתרגום הנרטיב שלו לאיזודי, פורמט מסך קטן. זה כן מוכיח לאנשים שלא שיחקו במשחק וידאו אחד שהם יכולים לספר סיפורים נהדרים. עבור כל השאר, העיבודים עדיין מתקשים לעקוף את מה שהופך משחקי וידאו למדיום נרטיבי כל כך משכנע: סיפור סיפורים מחוזק על ידי אינטראקטיביות.

קָשׁוּר

  • התוכנית The Last of Us של HBO מדגישה את המשחק הטוב ביותר של הסדרה: Left Behind
  • תוכנית הטלוויזיה Last of Us תחזור לעונה 2 ב-HBO
  • קוואלקום יצרה קונסולת משחקי וידאו כף יד חדשה שאינך יכול לקנות

מאבק כוחות

קודם ל האחרון מאיתנוהבכורה של המופע קרייג מאזין ו האחרון מאיתנו הבמאי המשותף, ניל דרוקמן, עשה את הסיבוב בחנויות המיינסטרים וסיפר איך זה "הסיפור הגדול ביותר שסופר אי פעם"במשחקי וידאו ושזה יהיה סוף סוף לשבור את קללת ההסתגלות למשחקי הווידאו למרות שזה לא היה המקרה כבר כעשור. הרבה מההתמקדות הייתה בנרטיב, וזה הגיוני כי הבסיס של התוכנית נבנה עליו קצבי סיפור מדויקים מהמשחק עם ההבטחה שהוא יתרחב עליהם לאורך שאר המשחקים עונה.

גם במשחק הווידאו וגם בתוכנית, האחרון מאיתנו מתחיל בכאוס. מכניסים אותנו לפרספקטיבה של שרה, מתבגרת מטקסס, שעם אביה ג'ואל ודודה טומי, מנסה להימלט ממה שמכונה יום ההתפרצות. הזיהום המסתורי נבנה במשך זמן מה, גרם לאנשים לפעול באגרסיביות, וביום ההתפרצות הוא כאשר הכל רותח. שרה רואה שורות של מכוניות שוטרים עם הסירנות שלהן בוערות ואנשים מתרוצצים בצרחות. היא נכנסת למכונית עם ג'ואל וטומי, ומהמושב האחורי, אנחנו רואים את הדברים מסלימים, ומגיעים לשיאו בסט ארט ממש נפיץ שבו מטוסים מרובים נופלים מהשמיים.

בלה רמזי יושבת מול אנה טורב ב
ליאן הנצ'ר/HBO

במשחק, שהשחקן יושב במושב של שרה במקום של ג'ואל זו דרך לקחת ממנו את השליטה מיד. משחקים עוסקים בשליטה - על מה יש לך השפעה, על מה אין לך ומה זה אומר - ו לשים אותך במושב האחורי המילולי כשהעולם מתפרק מעיד עד כמה המצב בחוץ קשה הוא. גם כשאתה מקבל סוף סוף מראית עין של שליטה בהמשך המשחק, אתה לא יכול לשנות באופן דרסטי את המצב שלך. הבעיה גדולה מדי ומכריעה מכדי שאדם אחד יוכל לנהל אותה. גם אם אתה יכול לעבור עדר נגוע, לא השמדת את המגיפה. יהיו עוד איומים בעתיד.

משחקים יעילים במיוחד בהעברת אימה מסוג זה. מכיוון שלשחקן יש מראית עין של כוח על החוויה, מפתחים יכולים להסיר אינטראקטיביות או להגביר אותה כדי לעורר תגובות רגשיות שונות. המקום שבו המשחקים של The Last of Us תמיד זרחו היה בהפקת אווירה עגומה כדי לתלות את הסיפור, וזה עושה זאת על ידי הוצאת הסוכנות של השחקן ברגעים מרכזיים. סצנת הפתיחה הזו היא דוגמה מצוינת, אז זה לא מפתיע שצוות HBO יעשה גרסה מחודשת של צילום לצילום לפרק הפיילוט של העיבוד.

עם זאת, מה שאפילו העיבודים הטובים ביותר למשחקי הווידאו מפספסים, בין אם בגלל אילוצי המדיום או בורות, הוא כיצד דינמיקת הכוח הולכת יד ביד עם הנרטיב של המשחק. סיפורים במשחקים אינם רק בדיאלוג או קריינות. זה לוקח בחשבון אלמנטים אינטראקטיביים כדי לספר את הסיפור הזה, כדי להעביר נקודה לשחקן על העולם שבו הוא יחיה במשך עשרות שעות ככל הנראה. האחרון מאיתנו יכול להעתיק סצנות מהמשחק, אבל זה לא אומר שהתהודה שלהן תתורגם במלואה.

פתרון לאינטראקטיביות

האתגר של עיבוד גדול למשחקי וידאו הוא למצוא דרך להשלים את הפערים המופיעים בעת הסרת האלמנט האינטראקטיבי. זה מעשה איזון מסובך, שכן זה אומר שהבמאים חייבים למצוא דרך לפנות לקהלים לא מוכרים תוך מתן כבוד ראוי לחומר המקור. קשה לשלב את ההיבטים ה"משחקיים" של משחקי וידאו, אבל כמה התאמות הצליחו לעשות זאת היטב.

הבלש פיקאצ'ו הוא תקן הזהב לכך. הוא מבין שרוב האנשים בקהל יודעים איך משחקי הפוקימון עובדים ומשתלבים זאת, בין אם עם סתירות רקע חזותיות או נקודות עלילה מרכזיות לגבי טים שאין לו פוקימון בת זוג. סרטי Sonic the Hedgehog משלבים את מרכיב הליבה של המשחקיות שלו - שהקיפוד רץ מהר - תוך שימוש בעלילה ארוכת השנים ובקאסט הדמויות הצבעוני שלו. סוניק מעולם לא עסק בסיפור שלה, אבל הקצבים כל כך מבוססים שאתה יכול לעשות מה שאתה רוצה כל עוד אתה עוקב אחר היסודות.

הבלש פיקאצ'ו בסרט

בינתיים, מִסתוֹרִי הולך בכיוון ההפוך ומסיר כמעט כל התייחסות אליו ליגת האגדות משחקיות. בהתחשב בכך שהמשחק הוא כמעט כולו משחקיות ומעט נרטיב מינוס מה שאתה מקבל מסיפורי רקע של דמויות, זה היה הצעד הנכון. הצופים עדיין מקבלים את השמחה לראות פרצופים מוכרים בסיפור מקורי. היוצרים הבינו שיהיה קשה להסתגל ליגת האגדות בכוחות עצמו ובמקום זאת שיחק עם הסיפורים האחרים שהוא יכול לספר ביקום.

דרך נוספת שבה התאמות ניסו לתת כבוד לחומר המקור היא על ידי חידוד השפעה חזותית בדרגות שונות של הצלחה. ה הֵל תוכנית טלוויזיה צילם חלקים מהקרבות הספרטניים שלו מנקודת מבט מגוף ראשון בניסיון לשחזר את המשחק (ליצור כמה מההיבטים המשעשעים היחידים של העונה הראשונה של התוכנית). הֵל יש הרבה בעיות הנובעות מהאופן שבו היא יצרה נרטיב משלה הרחק מהמשחקים - ועושה את זה גרוע עם גנרי סיפור נבחר אחד ועדינות של רובה לפנים - אבל הוא גם לא מצליח להבין מה הפך את המשחקים לכל כך אהובים המקום הראשון. Halo לעולם לא הייתה יכולה להיות עיבוד נאמן כי הוא זוהר במשחקיות שלו, לא בנרטיב או בוויזואליה. הצוות של התוכנית לא הצליח להבין איך לעקוף את הבעיה הזו בעונתה הראשונה.

במובן מסוים, זו משימה בלתי אפשרית עבור אולפנים ו שירותי סטרימינג לשכפל. סרטים וטלוויזיה הם מדיומים סטטיים שעובדים כדי ללכוד את הדמיון ולהחזיק את הפוקוס שלך, ומשחקי וידאו הם מאוד לא. עם זאת, צוותים שאחראים על ההתאמות יכולים לעשות טוב יותר כדי לזהות מה מייחד את משחקי הווידאו ומדוע כדאי להתאים אותם לקהלים אחרים. בעוד שהמדיה המיינסטרים מתחילה להדביק את מה ששחקנים יודעים כבר עשרות שנים, זה לא מספיק בשלב זה של 2023. אנחנו עדיין מקבלים עיבודים שמפספסים את הדבר החשוב ביותר.

המדיום מסוגל לשלב אינטראקטיביות, סיפורים מסורתיים, משחקיות, עיצוב, הפקה, אמנות וכל השאר כדי ליצור יצירת אמנות ייחודית שיכולה לרתק מיליוני שחקנים. וזה יכול ללכת רחוק יותר ולהתרחב לתוך מדיומים אחרים, אם רק אחרים הבינו זאת.

המלצות עורכים

  • הגמר של Last of Us עושה שינוי עדין מהמשחק להגדרת עונה 2
  • 5 דרכים שבהן עיבודים למשחקי וידאו יכולים ללמוד מהאחרונים שלנו
  • מהאחרונים שלנו ועד אלמוות, אלה המשחקים החדשניים ביותר של 2022
  • מופע משחקי מחשב: 3 משחקים שלא ניתן לפספס מהשידור החי של E3
  • The Last of Us Part II, Animal Crossing, Hades מובילים את המועמדויות לפרסי המשחקים לשנת 2020

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.