La "trilogia di Spyro Reignited" dimostra che la nostalgia può solo accecare per così tanto tempo

Spyro: trailer della trilogia riaccesa

Tra tutte le numerose raccolte rimasterizzate recenti, non vedevo l'ora Trilogia di Spyro Reignited più. Spyro il Drago ha debuttato originariamente sulla PlayStation originale all'età perfetta per me da bambino, quindi ho bei ricordi del volo a vela in giro per i mondi poligonali, sputando fuoco contro un'infarinatura di nemici grandi e piccoli e raccogliendo ogni gemma vista. In vista della collezione sviluppata da Toys for Bob, lo studio su cui ha lavorato Crash Bandicoot N. Trilogia sana per Switch: c'era motivo di pensare che la reincarnazione dell'affascinante e minuscolo drago viola avrebbe funzionato. Ciascuno dei giochi della trilogia originale ha ricevuto una nuova mano di vernice scintillante, facendoli sembrare parte di un gioco moderno. Come si suol dire, l'apparenza inganna.

Contenuti

  • Fedele fino all'errore
  • Alzando le spalle alla maratona di raccolta
  • Ideale per i bambini

Quando mi tolsi gli occhiali nostalgici, un sentimento prevalente mi travolse. A volte è meglio ricordare i giochi per il modo in cui ti hanno fatto sentire in quello specifico momento.

Trilogia di Spyro Reignited è molto carino, ma è anche una reliquia di un genere che da allora si è notevolmente evoluto.

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Fedele fino all'errore

Se hai già giocato alla trilogia originale, questa raccolta ti risulterà molto familiare. Tutto, dal design del mondo ai controlli, dagli oggetti da collezione ai dialoghi, rimane esattamente lo stesso dei titoli della fine degli anni '90. Sebbene i giochi originali fossero considerati da molti tra i migliori dell'epoca, me compreso, questa familiarità alla fine danneggia la raccolta rimasterizzata.

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All'inizio, la fedele ricostruzione della trilogia platform così come la ricordavano i fan mi ha affascinato. Anche se ci sono volute solo un paio d'ore con ciascuno dei tre giochi perché quel fascino svanisse.

È bello vedere Spyro senza tutti i bordi poligonali frastagliati e i livelli aperti abbastanza spaziosi hanno molti più colori e dettagli. Correre e scivolare nei panni di Spyro attraverso una moltitudine di questi mondi abbelliti è stata un'esperienza piacevole per i miei occhi. Ma non è poi così divertente da giocare. In effetti, ero spesso annoiato e frustrato.

Quasi immediatamente, ho imparato che il movimento della fotocamera nel Trilogia di Spyro Reignited non ha retto bene.

Quasi immediatamente, ho imparato che il movimento della fotocamera nel Trilogia di Spyro Reignited non è l'ideale. Per impostazione predefinita, puoi controllare la telecamera con la levetta destra come la maggior parte dei giochi platform moderni. In teoria, questo dovrebbe significare che non incontrerai gli angoli terribili visti nei giochi 3D degli anni '90. Ma no, queste prospettive di frustrazione, soprattutto quando si gira intorno, sono ancora presenti. Trascorro gran parte del mio tempo giocando a ricentrare la telecamera dietro Spyro. Resta indietro mentre lo giri e, quando vai all'indietro, è difficile dire se stai per essere attaccato da un nemico o sbattere contro un muro.

I problemi della fotocamera sono aggravati da controlli che sembrano imprecisi e lenti. Durante le missioni di volo del primo gioco, dovevo costantemente ricominciare perché tirandomi su per attraversare un anello reagivo più lentamente di quanto mi aspettassi. Ho anche avuto problemi a indirizzare Spyro verso i nemici mentre correvo, il che ha portato a una sorta di danza in cui giravo intorno a loro, cercando di colpire, mentre giocavo con la telecamera.

Trilogia di Spyro Reignited gioco

Inoltre, la relativa mancanza di direzione fornita dal gioco rende l'esperienza imbarazzante. No, non sto dicendo che Spyro trarrebbe vantaggio dal dirti dove andare in ogni momento, ma è stridente liberarsi un drago dopo quattro ore di gioco solo per farti dire come planare (come se non lo sapessi già Come). Non aiuta il fatto che ciascuno dei tre giochi abbia strani picchi e pause di difficoltà. Alcune sezioni successive sono assurdamente facili mentre alcune fasi iniziali sono ridicolmente economiche.

Tutti e tre i giochi soffrono di loop di gioco piuttosto noiosi. Non importa il nemico, lo farai sempre anche tu ariete una volta o sputagli fuoco per eliminarlo. Non c’è molto altro nell’azione oltre a questo. Dato che Spyro non ha sequenze platform particolarmente interessanti e include pochissimi enigmi reali, la monotonia del combattimento viene messa in primo piano.

Alzando le spalle alla maratona di raccolta

Certo, ci sono molti mondi da esplorare, un sacco di tipi di nemici, alcune battaglie contro i boss decenti e molti personaggi da incontrare durante la trilogia, ma Trilogia di Spyro Reignited è davvero una glorificata raccolta-a-thon. Non è che i giochi moderni non si basino ancora sul modello di gioco "continua a raccogliere cose", vale a dire la maggior parte giochi open world, ma i platform 3D e i giochi d'azione hanno in gran parte reso gli oggetti da collezione un optional inseguimento.

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Non qui, però. Fare progressi è intrinsecamente legato agli oggetti da collezione, con i tuoi risultati archiviati nella mitica guida. E per progresso intendiamo che il contatore percentuale aumenta quasi esclusivamente quando prendi un'altra sfera, liberi un drago, prendi un talismano (che spesso si guadagna raccogliendo più cose), ecc. Spyro non è affatto l'unica serie platform ad essere così pesantemente impegnata nella raccolta di oggetti inutili, ma si presenta come una delle i peggiori trasgressori qui, principalmente perché non succede molto di entusiasmante nello spazio che ti serve per passare da un oggetto da collezione all'altro Prossimo.

Lo slogan "colleziona una maratona" è più pronunciato nell'originale, poiché la maggior parte dei mondi ha poche o nessuna altra attività oltre a collezionare cose. Proprio alla fine, Spyro 2: La rabbia di Ripto E Spyro 3: L'anno del drago introduci più obiettivi in ​​gioco mentre guadagni oggetti da collezione. Ad esempio, in Spyro 2 c'è un minigioco di hockey che ti regala una sfera. Sebbene questi eventi occasionalmente eccitino, la maggior parte di essi sembra sottosviluppata e superficiale.

Ideale per i bambini

Se hai letto fino a questo punto, probabilmente puoi dire che non mi piace molto Trilogia di Spyro Reignited. Tuttavia, questi giochi sono adatti ai bambini che hanno appena iniziato a dedicarsi ai videogiochi. Mia figlia di sette anni mi ha guardato giocare per ore e si è goduta ogni secondo. Quando le ho consegnato il controller, le è piaciuto correre in giro per mondi fantasiosi nei panni di un adorabile drago.

Mia figlia di sette anni mi ha guardato giocare per ore e si è goduta ogni secondo.

Questo ha senso ovviamente. Anch'io avevo sette anni quando ho giocato per la prima volta Spyro il Drago, e immagino di aver avuto un'espressione simile sulla mia faccia quando Spyro ha sputato fuoco contro un toro in carica. Da adulto, ho trovato difficile vedere la meraviglia di questa magica trilogia platform PS4. Ciò che mi annoiava affascinava mia figlia.

Anche se non penso che Spyro sia invecchiato bene, c'è ancora motivo di credere che questa serie possa avere risonanza tra i bambini. In questo senso, è senza tempo.

Aggiornato per chiarire che Toys for Bob funzionava sulla versione Switch di Crash Bandicoot N. Trilogia sana.

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