Call of Duty: Ghosts Extinction aggiunge la modalità Caos

L'estinzione dei fantasmi di chiamata aggiunge la modalità caos che non finisce mai di fornire obiettivi

Activision e Infinity Ward hanno introdotto una nuova modalità nel Call of Duty Ghosts' Modalità Estinzione, che offre vantaggi, moltiplicatori e una scorta infinita di alieni che vogliono ucciderti. La nuova offerta, intitolata Chaos Mode, è ora disponibile per PC, Xbox 360 e Xbox One, con le versioni PlayStation 3 e PlayStation 4 in arrivo.

La nuova modalità Caos è un rinnovamento dello stesso concetto originariamente introdotto Call of Duty Modern Warfare 3's Spec Ops, solo qui, tu e un massimo di altri tre compagni di squadra contro un'ondata infinita di Cryptidi alieni. Ogni giocatore ha il proprio misuratore combo, che si riempie danneggiando i Cryptidi, raccogliendo armi e oggetti e usando abilità. Più punti combo guadagni, più moltiplicatori raccogli. Quando raggiungi determinati traguardi, vieni ricompensato con vantaggi e più traguardi raggiungi, più vantaggi sblocchi.

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La modalità Caos prevede anche lanci bonus casuali che offrono di tutto, da bonus in denaro una tantum a munizioni speciali e nuove armi. Di seguito è possibile trovare un elenco completo per gentile concessione del funzionario

Pagina della community di Call of Duty.

Insieme alla modalità Caos, ora troverai anche due nuove opzioni nel menu di partita Estinzione: Estinzione casuale e Estinzione hardcore. Entrambi richiedono i due pacchetti DLC che aggiungono gli episodi 1 e 2, Nightfall e Mayday, ed entrambi sono lobby che offrono una rotazione casuale di tutte e tre le mappe.

La modalità Caos è disponibile come aggiornamento gratuito che include anche una manciata di correzioni di bug nelle modalità Estinzione e Multigiocatore. Chiunque può giocare alla nuova modalità indipendentemente dal fatto che abbia o meno il DLC, ma tu puoi solo giocarci sulle mappe che possiedi, quindi se vuoi provarlo su Nightfall o Mayday, dovrai possederle espansioni.

Ecco l'elenco completo dei vantaggi della modalità Caos e degli oggetti bonus che puoi trovare:

Vantaggio (moltiplicatore combo)

  • Mani veloci (10)
  • Danno corpo a corpo aumentato (20)
  • Trappole migliori (30)
  • Maschera antigas (40)
  • Rapidità di mano (50)
  • Potere di arresto I (60)
  • Mira costante (70)
  • Inseguitore (80)
  • Protezione ravvivante (90)
  • Rigenerazione rapida della salute (100)
  • Maratona (110)
  • Più contanti (120)
  • Potere d'arresto II (130)
  • Agilità (140)
  • Salute extra (150)
  • Visione Ferale (160)

Gocce bonus

Oltre ai vantaggi, periodicamente verranno rilasciati pacchetti bonus che possono aiutare la tua squadra a uscire dai guai, tra cui:

  • Combo Freeze – Congela momentaneamente il misuratore combo per tutti i giocatori
  • Miglioramento abilità: tutti i giocatori ottengono un punto abilità
  • Periodo di grazia – Aggiungi 30 secondi al timer di grazia
  • Self Revive – Riprenditi (solo una volta)
  • Punteggio bonus
  • Bonus in contanti
  • Sistema trofeo
  • Bagliore
  • Coltello ipnotico
  • Specialista: munizioni illimitate e visione ferale per 15 secondi, oltre a danni da proiettile extra
  • Tank – Provoca i Cryptid vicini, più 15 secondi di invulnerabilità
  • Ingegnere – Crea un campo di stasi in cui i Cryptidi non possono entrare per 15 secondi
  • Medico – Emette un'aura di guarigione e rianimazione istantanea per 15 secondi
  • Venom-X – Venom-X predefinito (solo Nightfall e Mayday)
  • Venom-X Fire – Variante fuoco di Venom-X (solo Mayday)
  • Venom-X Lightning – Variante fulminea di Venom-X (solo Mayday)
  • Trappola Tesla – Shock dei Cryptidi in arrivo (solo Mayday)
  • Trappola ipnotica – Porta più Cryptidi dalla tua parte (solo Mayday)
  • Munizioni stordenti – Munizioni stordenti per l'intera squadra. Persiste per tutte le armi una volta ottenute.
  • Munizioni incendiarie – Munizioni incendiarie per tutta la squadra. Persiste per tutte le armi una volta ottenute.
  • Munizioni esplosive – Munizioni esplosive per tutta la squadra. Persiste per tutte le armi una volta ottenute.
  • Munizioni perforanti – Munizioni perforanti per tutta la squadra. Persiste per tutte le armi una volta ottenute.

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