Guardiani della Terra di Mezzo
“Un MOBA utile per gli appassionati di console, ma non molto di più”
Professionisti
- La licenza del Signore degli Anelli brilla
- Sta da solo sulla console
- Gioco solido
Contro
- Non così buono come molti concorrenti per PC free-to-play
- Togli il tema LotR e il gioco sarà dimenticabile
- Troppi controlli per un gamepad
Negli ultimi dieci anni, la popolarità del genere MOBA (multiplayer online battle arena) è esplosa in popolarità. Generato da Difesa degli antichi modifica per WarCraft III, da allora il genere è sbocciato fino a includere i favoriti moderni come quelli giuridicamente distinti Dota 2 E League of Legends. Quest'ultimo gioco è diventato un fenomeno a sé stante, poiché i giocatori professionisti ora guadagnano borse sorprendentemente enormi per competere in competizioni internazionali su larga scala. League of Legends tornei. Considerato tutto ciò, dovrebbe sorprendere che l’ultimo tentativo di WBIE di sfruttare la sua presa sul mercato
Signore degli Anelli i diritti dei videogiochi si presentano sotto forma di MOBA a tema Tolkien?Naturalmente no, soprattutto da allora Lo Hobbit uscirà nei cinema il 14 dicembre. Nonostante Guardiani della Terra di Mezzo è una versione digitale che non richiede una vera e propria grafica della scatola, il dipartimento artistico di WBIE si è assicurato di includere una menzione del film in uscita negli elenchi Xbox Live e PlayStation Network del gioco. In breve, questo gioco è palesemente progettato per trarre vantaggio dall'enorme Signore degli Anelli fanbase in testa a Lo Hobbit. Normalmente questo tipo di collegamento promozionale significherebbe un disastro per il gioco risultante, ma dal momento che la WBIE si è rivolta a Monolith Productions per sviluppare il gioco, siamo disposti a estendere Guardiani della Terra di Mezzo il beneficio del dubbio. Monolith è normalmente abbastanza competente e l'azienda ci ha dato il meglio Nessuno vive per sempre, quindi forse la creatività dello sviluppatore potrebbe salvare questo gioco dall'essere un film incassato in modo superficiale. Possiamo solo sperare.
Una solida base
La parte più difficile dello sviluppo di un gioco simile Guardiani della Terra di Mezzo sta senza dubbio trasferendo il suo genere sulle console moderne. Il genere dell'arena di battaglia online multiplayer è stato generato sul PC e sui suoi numerosi input da tastiera e relativamente complessi schemi di controllo gli hanno finora impedito di entrare nel regno dei giochi per console. La saggezza tradizionale impone che semplicemente non ci siano abbastanza pulsanti sui controller della console per farlo riprodurre correttamente un titolo MOBA, quindi la maggior parte degli sviluppatori ha creato i propri titoli MOBA appositamente per giocatori di computer.
Detto questo, non è impossibile creare un titolo MOBA per console e Guardiani della Terra di Mezzo ne è la prova. Monolith ha creato uno schema di controllo che, sebbene non particolarmente intelligente, copre tutte le funzioni che normalmente si trovano in un tipico gioco MOBA, il che è molto utile, dato che Guardiani della Terra di Mezzo è la definizione stessa del tipico gioco MOBA.
Come con ogni altro titolo MOBA esistente, il gameplay in Guardiani della Terra di Mezzo è incentrato sull'assalto alle installazioni nemiche utilizzando sia l'eroe scelto che le risorse trovate sparse in ciascuno dei giochi Signore degli Anelli-mappe a tema. Un assalto frontale è semplice come correre verso il gruppo di nemici più vicino, ma i giocatori intelligenti prenderanno il loro tempo. Mostri casuali possono essere trovati in ogni arena e uccidere queste bestie è uno dei modi migliori per guadagnare punti esperienza cruciali che ti permetteranno di migliorare il tuo eroe più potente abilità. Inoltre, la tua base rilascerà periodicamente gruppi di soldati determinati che si precipiteranno altruisticamente verso la base nemica e attaccheranno in massa. Se riesci a cronometrare il tuo assalto al tuo avversario con queste ondate occasionali di truppe, puoi migliorare notevolmente la tua capacità di causare danni reali al tuo nemico.
Tutto ciò dovrebbe sembrare familiare a chiunque abbia mai giocato a un gioco MOBA in passato, poiché è quasi il distillato più generico della formula MOBA che abbiamo visto fino ad oggi. Quel "quasi" è una qualifica piuttosto importante in quanto Guardiani della Terra di Mezzo sfugge all'essere descritto come "assolutamente generico" a causa principalmente di Signore degli Anelli licenza WBIE ad esso allegata. La maggior parte degli eroi sbloccabili del gioco sono i personaggi preferiti dai fan dei libri di Tolkien e Signore degli Anelli i devoti saranno felici di vedere Gandalf, Gollum, Legolas e il resto dei leggendari eroi della Terra di Mezzo.
È anche abbastanza ovvio che WBIE si rende conto della forza di questa licenza. Monolith ha fatto del suo meglio per infondere ogni aspetto del gioco con l'atmosfera tolkieniana, quindi sentirai spesso il tuo eroe pronunciare una delle sue citazioni più famose. Allo stesso modo, tutti i nemici e i luoghi sono tratti dal lavoro di Tolkien (anche se per adattarsi allo stampo dell’arena MOBA, quei luoghi raramente sembrano come nei libri o nei film di Peter Jackson). Anche le abilità degli eroi provengono direttamente da Tolkien, anche se, a parte le descrizioni nel gioco, questi attacchi speciali sono sorprendentemente simili tra loro. Che questo sia il risultato di animatori pigri o dei vincoli derivanti dal rispetto di rigidi tempi di recupero e di attacco, non lo è evidente, anche se dubitiamo che il motivo importi molto per i fan che desiderano vedere ogni attacco reso gloriosamente come possibile.
Niente di speciale
Prima di arrivare a Guardiani della Terra di Mezzo difetto fondamentale, chiariamo una cosa: questo è un gioco MOBA molto competente. Aderendo rigorosamente ai principi di base del genere, Monolith ha creato un titolo che potrebbe ipoteticamente fornire ore di gioco multiplayer competitivo ai potenziali giocatori. Le abilità del gioco sono ben progettate, i suoi eroi sono vari ma ben bilanciati tra loro e ciascuna arena del gioco offre le proprie sfide uniche. Detto questo, il problema chiave con Guardiani della Terra di Mezzo è quello al di fuori del Signore degli Anelli licenza, semplicemente non ha alcuno scopo particolare.
Anche se siamo impressionati dalla capacità di Monolith di tradurre i tradizionali controlli MOBA su una console, dubitiamo chiunque sosterrà che lo schema di controllo progettato da Monolith è in realtà più facile da usare rispetto a quello basato su tastiera ispirazione. Ci sono semplicemente troppi pulsanti in questo tipo di gioco di cui tenere traccia affinché il controller Xbox 360 standard possa tenere il passo correttamente. È certamente possibile giocare a questo gioco e diventare bravo, ma i pulsanti mancanti aumentano drasticamente la curva di apprendimento che dovrai affrontare per essere competente anche online.
Non sarebbe un problema se Guardiani della Terra di Mezzo aveva un pool di giocatori effettivamente infinito disposto a dedicarsi in massa all'apprendimento dei dettagli del gioco (e quindi fornendo una forte comunità competitiva per un gioco che, a tutti gli effetti, dovrebbe essere visto come un titolo solo online), ma ecco la seconda area in Quale Guardiani della Terra di Mezzo dollari tendenze comuni MOBA: non è gratuito. Il suddetto League of Legends, un gioco che attira centinaia di migliaia di giocatori ogni giorno, è disponibile come titolo gratuito. Al contrario, Guardiani della Terra di Mezzo ti riporterà $ 15. Questa differenza di prezzo da sola contribuirà notevolmente a negare il successo di questo gioco. Meno giocatori saranno disposti a provare un gioco da $ 15 rispetto a uno gratuito, e quindi la potenziale base di giocatori Guardiani della Terra di Mezzo è necessariamente limitato. Anche se siamo colpiti dal fatto che Monolith abbia avuto così tanto successo nella creazione Guardiani della Terra di Mezzo nonostante questi ostacoli, dopo aver trascorso del tempo con il gioco ci chiediamo perché debba esistere esattamente.
Conclusione
Guardiani della Terra di Mezzo è un titolo multiplayer online in arena di battaglia perfettamente funzionante, basato su console, e questo è l'elogio più alto che possiamo tributargli. Sicuramente attirerà Signore degli Anelli fan curiosi di vedere i loro eroi preferiti combattere fino alla morte in uno dei nostri generi di gioco moderni più popolari, ma al di fuori di quei devoti la cui ossessione può giustificare la spesa di $ 15 per un clone relativamente superficiale del gameplay che puoi trovare in una serie di titoli per PC gratuiti, non possiamo immaginare a chi potrebbe piacere questo gioco.
Forse non è possibile creare un gioco MOBA basato su console. Forse WBIE e Monolith puntavano troppo sui potenziali profitti che si potevano ottenere da a Signore degli Anelli gioco di collegamento. Forse Sauron ha maledetto questo concetto fin dall'inizio. Qualsiasi sia la ragione, Guardiani della Terra di Mezzo, sebbene sia un titolo utile, esiste nella terra di nessuno del mercato dei giochi in cui non ha alcuno scopo reale. Da un punto di vista tecnico e concettuale il gioco ci piace soprattutto, ma oltre a questo non possiamo proprio consigliarlo Guardiani della Terra di Mezzo ad ognuno.
Punteggio: 6/10
(Guardiani della Terra di Mezzo è stato recensito utilizzando una copia XBLA scaricabile del gioco fornita da EA.)
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