Cos'è la Maratona? Spiegazione del seguito di Bungie di Destiny 2

Il PlayStation Showcase di questa settimana ha presentato molte sorprese, da Square Enix Stelle di schiuma al completo Metal Gear Solid 3: Mangiatore di serpenti remake. La sorpresa più grande, però, è arrivata quando il logo di Bungie è apparso sullo schermo. Lo sviluppatore si è concentrato esclusivamente sul Destino serie nell'ultimo decennio, quindi qualsiasi nuovo annuncio sarebbe una notizia significativa. Per un momento, il trailer di fantascienza è sembrato un teaser Destino 3. La verità sarebbe molto più sorprendente quando vedessimo il titolo del gioco: Maratona.

Contenuti

  • Cos'è la Maratona?
  • Allora, qual è la nuova Maratona?

Maratona - Annuncia il trailer | Giochi per PS5 e PC

La tua reazione a quella rivelazione è stata probabilmente molto diversa a seconda della tua età. Per i giocatori più giovani che conoscono Bungie solo come studio dietro Alone E Destino, potrebbe sembrare una nuova IP. Ma per coloro che sono cresciuti come giocatori su PC negli anni '90, è stato un ritorno trionfante per un pezzo importante della storia degli sparatutto in prima persona. comunque, il

nuova versione di Maratona sembra non assomigliare per niente ai suoi predecessori, quindi potrebbe anche essere una serie completamente nuova. Ecco cosa devi sapere sulla serie classica di Bungie e sulla direzione completamente nuova che sta prendendo il suo revival moderno.

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Cos'è la Maratona?

Marathon potrebbe non essere un franchise di sparatutto così conosciuto come Destino O Wolfenstein, ma è altrettanto importante per la storia del genere a modo suo. Mentre Bungie non sarebbe diventato un nome familiare tra i giocatori fino al 2001 Halo: Combattimento Evoluto, lo studio aveva realizzato giochi molto prima, iniziando con un semplice Pongo clone chiamato Gnop! nel 1990. Lo sviluppatore avrebbe sperimentato i classici giochi per Mac OS all'inizio degli anni '90, testando il terreno con titoli multiplayer e sparatutto.

Avrebbe ottenuto il suo primo vero successo nel 1994 con un futuristico sparatutto in prima persona chiamato Maratona. Il titolo di fantascienza mette i giocatori nei panni di una guardia di sicurezza a bordo di un veicolo spaziale chiamato UESC Marathon, che è in missione per popolare un nuovo pianeta. Gli alieni attaccano la nave e i giocatori vengono accoppiati con un'intelligenza artificiale chiamata Leela che li aiuta a navigare in un labirinto di corridoi. Fu un'esperienza sorprendentemente ricca di narrativa per i giochi dell'epoca, con la storia distribuita attraverso record sparsi per la nave. Per coincidenza, sarebbe stato lanciato lo stesso anno di Shock del sistema, uno sparatutto molto simile che avrebbe aperto la strada al genere.

Un personaggio spara con una pistola agli alieni in Marathon.
Bungie

Il suo gameplay era tipico degli sparatutto dell'epoca, da cui traeva molti spunti di design Destino. L’innovazione più unica della serie, tuttavia, è arrivata sotto forma di modalità multiplayer. Maratona presentava una modalità deathmatch abbastanza standard, ma avrebbe portato qualcosa di nuovo sul tavolo sotto forma di mappe. Mentre altri sparatutto dell'epoca tendevano a ambientare le battaglie in fasi della campagna per giocatore singolo, Bungie creò mappe più piccole realizzate su misura per il multiplayer. Ciò farebbe guadagnare al gioco un po' di entusiasmo e porrebbe le basi per Bungie per diventare un leader nello spazio degli sparatutto multiplayer.

Seguirebbe immediatamente questo slancio con un seguito un anno dopo: Maratona 2: Durandal. La modalità principale per giocatore singolo si espanderebbe rispetto al suo predecessore con una storia più approfondita e una nuova ambientazione, ma la più grande innovazione verrebbe dal multiplayer. Avrebbe caratterizzato sei diverse modalità, il che era molto più ambizioso della maggior parte degli sparatutto dell'epoca. Queste modalità includerebbero la campagna cooperativa, King of the Hill, Tag e Kill the Man With the Ball. Maratona dell'Infinito, il terzo e ultimo gioco della trilogia, includerebbe tutto ciò un anno dopo e aggiungerebbe uno strumento di editor di livelli chiamato Forge.

Se tu sei familiarità con Alone, probabilmente puoi capire perché Maratona era importante a questo punto. In molti modi, ha posto le basi per tutto ciò che Bungie avrebbe realizzato con la serie Halo. La sua narrazione, su un eroe guidato dall'intelligenza artificiale che combatte una guerra aliena, condivide molto DNA con la storia di Master Chief e tutte le funzionalità multiplayer in Maratona diventerebbero le stesse basi che si sono trasformate Alone in una sensazione. Non capisci Alone senza Maratona, il che significa che non puoi fare a meno degli ultimi due decenni di sparatutto in prima persona Maratona. Il genere semplicemente non esiste nella sua forma attuale senza di essa.

Allora, qual è la nuova Maratona?

Con tutta quella storia alle spalle, un ritorno al Maratona il franchising è un grosso problema sulla carta. Potrebbe indicare che Bungie è ancora una volta pronta a cambiare il genere degli sparatutto. Tuttavia, il prossimo revival potrebbe non assomigliare per niente a quei vecchi giochi, il che lo rende un progetto un po' strano.

Marathon è un gioco di estrazione PVP multiplayer. Anche se dobbiamo ancora vedere il gameplay, Bungie è entrata nei dettagli del progetto in a video di sei minuti spiegando come si collega alla serie. Più squadre di tre giocatori, che controllano mercenari cibernetici chiamati Runner, vengono lanciate sul pianeta Tau Ceti IV, un luogo centrale nei giochi originali. L'obiettivo è quello di cercare nel pianeta ostile artefatti e armi che sembrano essere trasferiti in qualche modo alle corse successive. L'obiettivo è raccogliere quanti più artefatti possibile ed estrarli in sicurezza per vincere un round, anche se le squadre possono uccidersi a vicenda e cercare di rubare il loro bottino.

Marathon - Video intervista ufficiale dietro le quinte

Anche se apparentemente non esiste una campagna per giocatore singolo, Bungie sottolinea che la narrativa è una parte importante del gioco. Tuttavia, non è chiaro se si stia usando il termine per discutere di storie scritte o di narrazioni di gioco emergenti che emergono durante round imprevedibili. Lo sviluppatore menziona che ci saranno stagioni, un formato che Destino 2 attualmente utilizza, e che la storia si svolgerà in qualche modo in quel periodo. L'unico esempio vago fornito era l'idea di un giocatore che posizionava una chiave aliena su un altare che apriva una nuova zona per tutti gli altri giocatori.

Sembra che ci sia un'enfasi anche sulla moda. Bungie nota che i giocatori avranno modi per esprimersi visivamente e descrive i Runner come "eleganti". Probabilmente possiamo aspettarci un approccio simile a Destino qui, dove i giocatori possono equipaggiare e personalizzare l'equipaggiamento.

Un corridore corre nella maratona.
Bungie

I dettagli sono scarsi a parte questo. Bungie sta ancora lavorando per portare il gioco nella sua statistica alpha e non rivelerà ulteriori dettagli né mostrerà il gameplay in quel momento. Sembra che non lo vedremo più finché non sarà vicino al rilascio. Quello che sappiamo, però, è che sta arrivando PlayStation 5, Xbox Serie X/S e PC e supporterà il crossplay completo e i salvataggi incrociati. Questo dettaglio è sorprendente considerando che questo è il primo gioco che lo sviluppatore rilascia da allora acquisita da Sony.

Mentre la nuova versione di Maratona suona radicalmente diverso dal suo predecessore, sembra spiritualmente legato in alcuni modi chiave. L'ambientazione e il mondo sono condivisi, ma la connessione è più filosofica. Bungie sta cercando di continuare la breve ma importante storia di innovazione multiplayer di quella serie. Considerando l’ottimo track record dell’azienda, ci sono molte buone ragioni per essere entusiasti di ciò Maratona ha da offrire.

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