Bugie di P è senza dubbio la proposta più assurda per un gioco che abbia mai sentito. Immagina se prendessi Sangue, in tutta la sua gloria gotica, ma ha utilizzato la sua struttura Soulslike per raccontarne la storia Pinocchioin un'ambientazione steampunk... oh, e immagina se Pinocchio somigliasse a Timothée Chalamet. Prometto che non me lo sto inventando e non soffro di un'allucinazione indotta dalla Gamescom; è un gioco del tutto reale a cui ho giocato con le mie stesse mani.
Lies of P - Rivelazione del gameplay
È facile scrivere Bugie di P come uno scherzo o, peggio ancora, come un'imitazione a buon mercato. Dopotutto, è realizzato da un piccolo team che non dispone delle stesse risorse di uno studio come FromSoftware. Sebbene potessi avvertire queste limitazioni durante la demo pratica del gioco, Bugie di P certamente non è un gioco da prendere alla leggera. Mi ha assolutamente spazzato via il pavimento.
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No va
Fin dai momenti iniziali della demo, era chiaro che lo sviluppatore Neowiz non stava cercando di nasconderlo
Sangue ispirazione. Sono stato caricato in alcune squallide strade europee e ho immediatamente attivato quello che apparentemente era un falò checkpoint (uno splash di testo che lo accompagnava sembrava identico a quello che vedresti in un file FromSoftware gioco). Le somiglianze si accumulano solo da lì. Una fiaschetta che ripristina la salute? Controllo. Una mappa piena di scorciatoie che renderebbero più veloce andare avanti ogni volta che morissi? Controllo. Rune guadagnate dai nemici che potrebbero essere utilizzate per migliorare le mie statistiche, ma che lascerei cadere e dovrei recuperare se venissi ucciso? Controllo.Non darei la colpa a qualcuno se pensa che sia un po’ spudorato, ma Bugie di P si distingue in alcuni modi chiave. Innanzitutto, il combattimento sembra molto più veloce e diretto rispetto al ritmo lento e deliberato dei giochi FromSoftware. Per la mia demo ho scelto una lezione basata sull'agilità, che ha trasformato Pinocchio in un grazioso schermitore. Potrei colpire rapidamente i nemici standard, facendoli a pezzi in pochi colpi. Tenendo premuto il grilletto destro, potevo caricare una rapida raffica di colpi che avrebbero fatto a pezzi un nemico ancora più velocemente. Dopo aver passato così tanto tempo a guardare i personaggi arrancare lentamente nei giochi Souls, quella velocità è una boccata d'aria fresca.
Il combattimento non è solo questione di schivare, bloccare ed eseguire attacchi leggeri o pesanti. Premendo il grilletto sinistro, Pinocchio può utilizzare diverse armi legate al suo braccio meccanico (questo gioco è tanto divertente da giocare quanto lo è scriverne). Il mio strumento preferito era un rampino che attirava i nemici verso di me come lo Scorpione di Mortal Kombat. Considerando che i giochi Souls tendono a riguardare il mantenimento di una distanza di sicurezza dai nemici, lo apprezzo Bugie di P incoraggia i giocatori a diventare più aggressivi e premia coloro che vogliono combattere da vicino.
Dato che il gameplay non è uno scherzo, sono più che disposto a giocare di più quando verrà lanciato.
All'inizio, quel ritmo faceva sembrare il gioco più semplice del tipico Soulslike. Ragazzi, mi sbagliavo. Una volta che ho iniziato a incontrare gruppi più densi di nemici, il gioco mi ha preso a calci in culo, rimandandomi costantemente al checkpoint più vicino. Ma quello che ho notato è che ho sempre pensato che la morte fosse colpa mia. Non ho avuto momenti in cui stavo morendo a causa di interazioni inaspettate o di una telecamera in terza persona insensata. Mi aspettavo molti spigoli qui a causa delle dimensioni dello studio, ma onestamente, sotto alcuni aspetti sembra più raffinato del tipico gioco Dark Souls.
Sebbene abbia questo vantaggio rispetto a FromSoftware, ci sono alcuni punti in cui si possono avvertire dei limiti. Mi piace molto l'idea della sua ambientazione europea steampunk, ma la parte che ho suonato non era così ricca di dettagli gotici come lo era Sangue. Lo stesso vale per i suoi nemici, che non si sono fatti notare particolarmente. Tuttavia, ho visto solo una piccola parte di ciò che il gioco ha da offrire. Considerando la portata del progetto, è un’impresa incredibilmente impressionante, nata dalla vera riverenza per i giochi che lo hanno ispirato.
L'unica cosa di cui non avevo capito alla fine della mia demo è come la storia di Pinocchio si collega a tutto questo. Ho trascorso il mio tempo facendo alcune esplorazioni di base senza una vera impostazione della storia. Voglio disperatamente vedere come Neowiz riuscirà a farcela in un modo che non sia del tutto ridicolo (posso solo spero che il tuo naso diventi leggermente più grande ogni volta che muori e che alla fine combatterai contro un meccanico balena). E poiché il gameplay non è uno scherzo, sono più che disposto a giocare di più quando verrà lanciato e ad alimentare quella curiosità.
Lies of P sarà rilasciato per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Serie X/S nel 2023. Sarà disponibile anche su Xbox Game Pass al momento del lancio.
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