Disney Speedstorm è un altro Multiversus in divenire

Se stai cercando un’istantanea chiara dell’industria dei videogiochi nel 2023, non guardare oltreDisney Tempesta veloce. L'imminente corsa di kart Disney-Pixar riunisce diverse tendenze calde in un'unica tempesta perfetta di videogioco. È un altro studio che cerca di trarre vantaggio dal successo dei giochi multiplayer più amati di Nintendo, a società che sfrutta la sua vasta libreria di IP e un miscuglio di idee di servizi live destinate a guidare a lungo termine fidanzamento.

Contenuti

  • Kart Disney
  • Seppellire una cosa buona

Ho avuto accesso al gioco prima del suo rilascio ufficiale in accesso anticipato il 18 aprile e me ne sono andato con sentimenti contrastanti. Come MultiVersus E Nickelodeon All-Star Brawlprima di cio, Disney Tempesta veloce ottiene molto bene quando si tratta del gameplay di base, ma prende alcune decisioni discutibili come proposta di servizio dal vivo. È forse il gioco più "del momento" a cui ho giocato finora negli anni '20 - nel bene e nel male - ma i fan Disney devoti dovrebbero ottenere esattamente ciò che vogliono.

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Kart Disney

Disney Tempesta veloce è incredibilmente facile riassumerlo in sei parole: Mario Kart, ma con i personaggi Disney. Ci sono tutti gli elementi fondamentali, con corse basate sul drifting, oggetti da lanciare agli avversari e mappe tortuose piene di scorciatoie. Solo su queste basi, lo sviluppatore Gameloft ha ragione. Le gare sono frenetiche con un'enfasi sul potenziamento costante e sulla gestione dell'energia. La deriva non solo dà ai giocatori un piccolo aumento di velocità, ma riempie anche il loro indicatore di potenziamento che può essere speso una volta riempito per correre in avanti. Una gara standard mi vede provare a concatenare quanti più aumenti di velocità possibile andando alla deriva in corsa pad, aumentando il mio misuratore di potenziamento e, occasionalmente, ottenendo un ulteriore slancio tramite determinati oggetti. Non è proprio F-Zero, ma è un po’ più vicino a quella velocitàMario Kart 8 Deluxe.

Topolino gareggia in Disney Speedstorm.

Naturalmente, l’attrazione principale è l’integrazione degli amati franchise. Su questo fronte, Disney Tempesta veloce ha alcuni punti di forza, ma lascia ancora qualche margine di miglioramento prima del suo rilascio completo. L'elenco attuale raggiunge un buon equilibrio tra icone e alcune scelte stravaganti che mostrano che la Disney è a suo agio nello scavare in profondità nel suo caveau. È surreale vedere Topolino lanciare bombe su Baloo e pirati dei Caraibidi Elizabeth Swann, che è esattamente quello che ci si aspetta da un progetto crossover come questo.

Ciò che funziona qui è che l’integrazione del franchising non si ferma alle skin dei personaggi. Le linee vocali di attori come Ming-Na Wen (che qui interpreta Mulan) danno vita ai corridori, facendoli sembrare più completi di qualcosa come senza voce di GameMill Nickelodeon All-Star Brawl fatto al momento del lancio. Finora mi sto divertendo molto anche con la sua colonna sonora, che remixa i classici brani Disney Lega missilistica-stile Tracce EDM. Remix elettronici di canzoni come Le necessità dell'orso e il tema del Club di Topolino sono completamente ridicoli - e in un certo senso lo adoro.

Altri aspetti non sembrano così speciali. L'attuale serie di oggetti sembra un po' vaga, con i corridori che lanciano mine, si circondano di fiamme o lanciano dischi che ribaltano lo schermo di un avversario. Niente urla Disney, anche se apprezzo che ogni articolo abbia più forme che possono essere personalizzate per ogni pilota. Ad esempio, posso impostare se voglio o meno un potenziamento dello scudo per proteggermi da un attacco o agire come un'aura offensiva che stordisce chiunque mi tocchi. Questo ulteriore livello di personalizzazione a livello di personaggio è un bel pezzo di iterazione della formula di Mario Kart.

I personaggi Disney gareggiano in Disney Speedstorm.

Ciò che Gameloft ha davvero capito finora, però, sono i suoi brani a tema Disney. Ognuno si sente distinto e ricco di personalità. Un'emozionante traccia dei Pirati dei Caraibi mi fa correre in una frenetica scena di battaglia mentre le palle di cannone mi sfrecciano accanto. Un altro mi fa sfrecciare sullo schermo di un vecchio cinema e correre in un mondo di cartoni animati in bianco e nero. Ci sono già un discreto numero di brani nella build ad accesso anticipato e sembra che molti altri ne arriveranno con ogni nuova stagione, ognuno dei quali sembra essere incentrato su un franchise specifico. La sua prima stagione, ad esempio, ruota attorno Monsters Inc. e aggiunge al mix una vasta gamma di nuovi tracciati e piloti.

Mi piace particolarmente il modo in cui ogni traccia supporta il routing intelligente. Per colpa di Tempesta di velocitàdipende fortemente dal potenziamento, ogni traccia ha un ricchezza di scorciatoie che può essere utilizzato con sufficiente slancio. Se conservo la mia spinta, posso sfrecciare su una collina fuoristrada o tagliare la terra sul lato di un tornante. La maggior parte dei binari tende inoltre a dividersi in due o tre percorsi in vari punti, incrociandosi su se stessi tramite percorsi multi-livello e rotaie molabili.

A livello fondamentale, Disney Tempesta veloce fa praticamente tutto quello che vorrei da un pilota di kart. Anche se non ti interessano i mashup IP o la Disney, qui c'è un gioco di corse emozionante e frenetico con cui divertirti. Dovrai solo dissotterrarlo da strati di complicati hook di servizi live.

Seppellire una cosa buona

Nel momento in cui ho effettuato l'accesso per la prima volta Disney Tempesta veloce, ero già esausto. Sono stato accolto da un'interfaccia utente blanda piena di menu e schede per navigare. Sembra un po' come se Gameloft avesse preso ogni singolo cliché dei giochi moderni a cui poteva pensare e lo avesse inserito qui. Il risultato è un mucchio di cicli di progressione che mi fanno venire il mal di testa e che mi rendono titubante nell'entrare troppo in profondità nell'esperienza.

Ad esempio, Disney Tempesta veloce ha un numero assurdo di valute e risorse di cui non riesco a capacitarmi. Sembra che ci siano almeno tre valute principali che possono essere utilizzate per acquistare cosmetici nel suo negozio, anche se non conosco la differenza tra loro. Inoltre, ogni personaggio riceve le proprie risorse individuali sotto forma di frammenti. Poi ci sono materiali di aggiornamento che vengono utilizzati per far salire di livello i corridori, che includono risorse universali e risorse più specifiche per il personaggio necessarie per raggiungere i livelli successivi. Sembra che tutti questi possano essere guadagnati nel gioco, ma è difficile tenerne traccia.

Un riepilogo di tutto ciò che è incluso nel Disney Speedstorm Ultimate Founders Pack.

Gran parte della mia esperienza finora si è svolta in menu in cui devo destreggiarmi tra un numero ridicolo di sistemi. Posso far salire di livello ogni pilota per aumentare le sue statistiche ma anche aumentare il suo livello stella usandoli, il che mi consente di potenziare e personalizzare i suoi oggetti. Ogni pilota può anche equipaggiare i membri dell'equipaggio, il che dà loro più potenziamenti e ognuno ha anche la propria valuta di aggiornamento. Posso personalizzarli ulteriormente cambiando le parti dell'auto, gli abiti e le pose di vittoria. E, naturalmente, c'è un enorme negozio pieno di oggetti a rotazione e un pass di battaglia per ottenere più equipaggiamento e risorse.

C'erano certi momenti mentre giocavo in cui mi ritrovavo a tre menu profondi, bloccato in una bambola russa di sistemi nidificanti. Ritorno immediatamente al mio acido prima esperienza con MultiVersus, un gioco che sembrava cercare sempre di farmi uscire dalle partite il più velocemente possibile per riportarmi al negozio. Ciò vale anche qui, soprattutto perché finora le gare tendono a durare solo circa due minuti. Mi sento come se stessi facendo scoppiare bottini più di quanto stessi correndo.

Sono quelle complicazioni moderne che mi fanno sentire come se i "poteri costituiti" stessero creando Disney Tempesta veloce non capisco cosa sia fatto Mario Kart 8 Deluxeun colosso delle vendite: È un gioco incredibilmente facile da imparare e giocare. Scegli un personaggio, metti insieme un kart veloce e scegli una pista. Questa eleganza snella è una caratteristica distintiva dei più grandi successi di Nintendo, consentendo ai giocatori di tutti i livelli di divertirsi.

Non credo che sarà così Disney Tempesta veloce finora. Ad esempio, la componente di aumento di livello mi sta già lasciando l'amaro in bocca. Se non sono al livello giusto per determinate missioni, non posso vincere. Non ho altra scelta che procurarmi materiali di aggiornamento per progredire nei contenuti per giocatore singolo. Quel che è peggio è che esiste una modalità classificata che tiene conto dei livelli, costringendo i giocatori a massimizzare i propri corridori se vogliono avere una possibilità. Esiste anche un'opzione multiplayer puramente basata sulle abilità, ma sembra che l'esperienza competitiva principale sia costruita attorno a tutti quei sistemi di aggiornamento che richiedono tempo.

È tutto un po’ frustrante perché Disney Tempesta veloce spiega come gestire buoni contenuti per giocatore singolo in un pilota di kart. La versione ad accesso anticipato include sei capitoli incentrati sui personaggi pieni di missioni specifiche da completare. Alcuni sono semplici come vincere una gara, mentre altri coprono una pista nella nebbia o riempiono ogni scatola di oggetti con bombe. I capitoli specifici della stagione aggiungono ancora di più, offrendo un motivo sufficiente per accedere nuovamente. Gli strati di raccolta delle risorse, bottini e altro sembrano solo una distrazione. Sarei felice di giocare semplicemente attraverso le missioni e di partecipare ad alcune semplici partite multiplayer online senza l'ossessivo atto di giocoleria.

I kart corrono verso un albero in Disney Speedstorm.

Gameloft ha a disposizione una solida esperienza di corse Disney Tempesta veloce. L'eccellente design della pista e la guida velocissima rendono l'iterazione divertente di Mario Kart che non si limita a rivisitarlo con i personaggi Disney. L'eccessivo affidamento agli hook forzati del servizio dal vivo mi dà solo scomodi flashback MultiVersus, un gioco che inizialmente ha conquistato i giocatori con il suo mashup IP ma non sono riusciti a trattenerli a lungo termine. Quel gioco è ora quasi del tutto chiuso poiché la Warner Bros. pianifica un rilancio nel 2024.

Sembra come Disney Tempesta veloce è sulla stessa strada in quanto si sforza troppo di tenere prigionieri i giocatori con agganci economici piuttosto che avere fiducia nel gameplay principale. Questo è l'unico caso di un gioco ad accesso anticipato che spero riduca ciò che è attualmente disponibile piuttosto che sfrecciare in avanti.

Disney Tempesta veloce entrerà in accesso anticipato il 18 aprile. Il lancio è previsto su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X/S e Nintendo Switch.