Impressioni di anteprima di Terra Nil: Recupera la Terra

I giochi di costruzione di città di solito seguono tutti lo stesso schema visivo. Inizi in una grande area aperta, ricca di natura. A volte è un deserto o una foresta, o semplicemente pianure ondulate con alcuni alberi sparsi. In ogni caso, alla fine del gioco tutto viene coperto da cemento, edifici imponenti e lavoratori stressati.

Questo è ciò che fa Terra Zero, l'ultimo gioco di Broforza sviluppatore Free Lives e Devolver digitale, così eccezionale. È stato pubblicizzato come un costruttore di città al contrario, qualcosa che sovverte l'intero genere e lo capovolge. Dopo aver trascorso un po' di tempo con il gioco durante un'anteprima pratica come parte di Devolver Digital E3 vetrina, posso certamente confermarlo. Tuttavia, Terra Zero sfrutta anche la sua natura rilassante, dimostrando di essere un rompicapo molto più complesso di quanto lascia intendere.

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Recuperare la natura

Invece di iniziare con un'area lussureggiante piena di natura e vita, ogni mappa generata proceduralmente

Terra Zero è una terra desolata completa. È grigio, pieno di alberi morti, rocce e letti di fiumi prosciugati. Il tuo compito principale è riempire questa terra desolata con la natura e poi andartene senza lasciare traccia, l'unica cosa rimasta è un campo verdeggiante di vita.

A tal fine, ogni partita è divisa in tre fasi. Il primo prevede la costruzione di edifici che disintossicano la terra e la innaffiano in modo che l'erba possa crescere e gli alberi possano prendere vita. Ulteriori edifici ti consentono di riempire i fiumi prosciugati con acqua dolce, perfetta per far tornare i pesci a casa. Sebbene questo processo sia carino e vorrai semplicemente rendere verde l'intera mappa, è importante tenere presente che questo è pur sempre un gioco gestionale.

La tua risorsa principale è, essenzialmente, il verde. Inizi con un importo prestabilito e ne spendi una parte per costruire edifici. Naturalmente, in alcuni edifici spunta più verde, offrendoti più materiale con cui costruire. Tuttavia, è facile distrarsi durante la costruzione e non pianificare come eventualmente decostruire tutto, cosa che entra in gioco durante la terza fase del gioco.

Il secondo riguarda meno la costruzione e più la diversificazione. La natura non può essere solo una cosa; ha bisogno di equilibrio. Con alcuni edifici extra, i giocatori possono prendere la terra che hanno già bonificato e trasformarla in qualcos'altro. Le aree attorno ai fiumi possono diventare zone umide, le pianure possono diventare dimora di api e bellissimi fiori selvatici.

Terra Zero inizia ad apparire al meglio qui, ed è grazie alle azioni del giocatore. Dopo aver diversificato vaste aree, gli animali iniziano a comparire. I cieli vuoti del gioco sono pieni di uccelli e cervi popolano i prati. Neanche loro si presentano immediatamente; la prima volta che noti animali al pascolo o in movimento sulla mappa, probabilmente rimarrai sorpreso. È una bella sorpresa però, come un fiore che spunta dalle fessure del cemento. Gli animali del gioco non sono dei più belli e certamente non hanno le animazioni più appariscenti, ma è comunque una gioia guardarli perché sei responsabile della loro presenza.

Far apparire gli orsi Terra Zero significa che devi far crescere una foresta, il che richiede di bruciare un'area della tua terra bonificata. Per far crescere gli alberi, hanno bisogno di cenere ricca e ricca di sostanze nutritive, e puoi ottenerla solo dando fuoco a un'ampia fascia della tua zona.

Questo non vuol dire che sei costretto a bruciare l'intera mappa. Ai giocatori vengono concesse molte opzioni per modificare il terreno. Un escavatore, ad esempio, traccia una lunga linea attraverso la terra, creando nuovi percorsi per il deflusso dei fiumi. Allo stesso modo, i calcificatori possono essere posizionati nei fiumi per far germogliare rocce alte, perfette per posizionare turbine eoliche per alimentare gli altri edifici. Ma come ogni altra cosa che costruisci, alla fine quegli edifici dovranno essere demoliti.

Terra ZeroLa fase finale consiste nel non lasciare nulla dietro, il che di solito ha una connotazione negativa. Qui significa semplicemente che stai eliminando tutte le tracce di civiltà da un’area. So che suona ancora brutto, ma in questo contesto è in realtà una buona cosa. Inizi costruendo un grande dirigibile e poi una piccola barca. La barca viaggerà quindi verso i porti che hai posizionato, che sono pieni di materiali da costruzione inizialmente conservati in silos.

Questo è quando Terra ZeroLa sua semplicità probabilmente ti tradirà, come ha fatto con me. La prima volta che ho giocato al gioco, volevo coprire la mappa con erba e diversi biomi, senza sapere che alla fine avrei dovuto fare le valigie e smantellare tutti i miei edifici. Pertanto, ne ho posizionati un discreto numero lontano dall'acqua. Ciò significava che la barca non aveva modo di raccogliere materiali da quegli edifici. Erano bloccati là fuori e senza che se ne andassero tutti non puoi finire un livello. Alla fine ho dovuto ricominciare perché avevo esaurito le risorse nel tentativo di smantellare alcuni edifici isolati.

Sebbene quell'esperienza sia stata frustrante, mi ha insegnato la consapevolezza che ne deriva Terra Zero e come questo gioco costringa intenzionalmente un giocatore a bilanciare tutto. L'intera mappa non può essere rigogliosa di verde perché non sarai in grado di raccogliere tutti gli edifici alla fine. I percorsi per raggiungere i gruppi di edifici devono essere realizzati con escavatori in modo che possano eventualmente essere smantellati e la mappa lasciata senza una struttura in vista.

Sono rimasto curioso di sapere cos'altro Terra Zero ha in serbo. Dopo aver giocato alla sua prima mappa, mi sento come se avessi praticamente sperimentato tutto ciò che ha da offrire. Mentre il gioco lasciava intendere che c'era un intero mondo pieno di terre desolate da reclamare, rimane la questione di quali sfide aggiuntive verranno imposte a un giocatore. Dopotutto, la maggior parte delle difficoltà che derivano da a gioco di costruzione di città iniziare con una decisione del giocatore. Senza di ciò, non è chiaro come i livelli siano ovunque Terra Zero spingerà i giocatori a costruire aree naturali migliori e più intelligenti.

Terra Zero non ha ancora una data di rilascio e sarà disponibile solo su PC al momento del lancio. Se ti interessa cosa Terra Zero ha da offrire, puoi dare un'occhiata a pagina del gioco su Steam.

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