I giochi accoglienti stanno costruendo comunità di gioco più inclusive

Si può dire con certezza che il genere dei giochi accoglienti ha preso il sopravvento negli ultimi anni. Conosciuti anche come giochi salutari, il genere emergente offre in genere un ritmo della storia più lento e uno stile di gioco più rilassato, abbandonando l'azione veloce tipica di altri generi. Giochi più discreti e autoguidati come Animal Crossing: Nuovi Orizzonti, Luna del raccolto, E Spiritfarer sono sempre esistiti, ma si sono affermati come genere separato solo di recente. C'è un intero tag accogliente su Steam e persino un intero evento di settore, Wholesome Direct, dedicato alla presentazione di nuovi giochi ogni anno. Una rapida ricerca su Google rivelerà un numero di sviluppatori di giochi che hanno felicemente assunto il compito di creare questi giochi rilassanti per i giocatori.

Contenuti

  • Perché giochi accoglienti?
  • Creazione di contenuti nell'accogliente spazio di gioco
  • Uno spazio diversificato per creatori e giocatori

Ma gioco accogliente è sbocciato oltre i soli giochi stessi, proprio come è avvenuto lo spazio più ampio dei videogiochi negli ultimi 15 anni. I giocatori hanno iniziato a prendere il loro amore per i giochi e a incanalarlo in altre forme, utilizzando piattaforme come Twitch, YouTube, TikTok e Instagram per creare una varietà di contenuti unici. I creatori di contenuti si sono rivolti allo streaming, alla creazione di video e ad altre forme di contenuto come la condivisione di foto su Instagram per discutere, giocare e condividere il loro amore per il genere.

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La comunità attorno ai giochi sani è nota per essere uno spazio accogliente, in parte grazie ai creatori di contenuti che sono diventati un punto fermo. Dallo streaming regolare del loro gioco su Twitch alla condivisione di notizie e pensieri personali sui titoli in arrivo con i loro follower, questi creatori di contenuti stanno contribuendo a dare forma a una comunità sempre più accessibile e diversificata a cui è stato davvero dato un respiro di vita durante un pandemia.

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Perché giochi accoglienti?

Quando è iniziata la pandemia di COVID-19 nel 2020, molti si sono rivolti ai giochi per riempire il loro tempo libero. Molti creatori individuano quel momento come una sorta di punto di partenza per l'improvvisa crescita del movimento dei giochi accoglienti negli ultimi tre anni - e l'inizio di quello che presto sarebbe diventato un lavoro per molti di loro. Il tempo improvviso trascorso a casa durante un periodo stressante e le vibrazioni rilassate che questi giochi offrono hanno ispirato i creatori di contenuti con cui ho parlato a creare e parlare dei giochi che amano.

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Per Denise, una creatrice di contenuti il ​​cui canale YouTube SeeingStarsGaming si concentra su consigli di gioco accoglienti, notizie imminenti e recensioni, il fascino del gioco a ritmo più lento e temi allettanti in questi giochi low-key erano sempre presenti, ma ora dietro c'era un movimento più specifico Esso.

“Mi sono sempre piaciute le esperienze più rilassanti e ricche di storie fin da bambino, ma non c’era una vera etichetta per questo in quel momento fino a quando il movimento dei giochi accoglienti non ha iniziato a guadagnare popolarità nel 2020", dice Denise a Digital Tendenze. “Tutti erano bloccati a casa e ricaddero nei vecchi hobby, me compreso. Ho iniziato a guardare molti YouTuber di giochi accoglienti come A Casual Gamer, Cozy K e Chonnie che mi hanno davvero aperto gli occhi su una comunità di persone e giochi che conoscevo sentivo una vera affinità con ciò che non potevo trovare da nessun'altra parte... sapevo che realizzare video su giochi accoglienti era la cosa giusta per me poiché avevo una quantità illimitata di idee. Si trattava solo di trasformarlo in realtà”.

Per molto tempo, le persone a cui piacevano giochi più rilassati o femminili furono ostracizzate.

Il culmine della pandemia è stato il momento ideale per le persone per iniziare a creare contenuti su questo genere, soprattutto perché sempre più persone trascorrevano il tempo giocando e navigando online. Il numero di spettatori di Twitch nel suo complesso è aumentato drasticamente all'inizio del 2020, con oltre cinque miliardi di ore guardate tra aprile 2020 e giugno 2020, secondo il limite. Per i giocatori che volevano dedicarsi alla creazione di contenuti, il 2020 è stata un'opportunità perfetta; i giochi accoglienti stavano decollando e la gente era affamata di contenuti.

Denise non è stata la sola a iniziare come creatrice di contenuti durante la pandemia. Kat, conosciuta anche come CosyGamerKat, è un creatore di contenuti canadese che ha scoperto l'amore per giochi come Attraversamento animali E Luna del raccolto da bambino solo perché quell'amore tornasse più tardi nella vita. “Soprattutto durante la pandemia, sono davvero tornato ai giochi accoglienti ed è come tornare a casa. Le semplici meccaniche di gioco, le bellissime storie: è tutto come un caloroso abbraccio. È stato un vero conforto durante questo periodo strano e sono felice di ritrovare la mia passione per i giochi”, dice Kat a Digital Trends.

Nuovo video tutto sui giochi accoglienti come Animal Crossing! Dai un'occhiata adesso 🥰 https://t.co/xscy4L8Ny7pic.twitter.com/EUtvAt8umH

— kat 🔜WASD (@cozygamerkat) 19 febbraio 2023

Analogamente a Denise, Kat attribuisce il merito al più ampio movimento di gioco accogliente e alla pandemia come parte del suo inizio nella creazione di contenuti. “Inizialmente ho aperto il mio account Instagram perché ho visto un TikTok da Accogliente. Giochi sulle persone a cui piacciono i giochi estetici e comodi. Mi ha davvero attratto e volevo trovare amanti dei giochi con la mia stessa mentalità e altri amanti dell'estetica", ha detto Kat. "Non mi sarei mai aspettato che si trasformasse in una carriera in alcun modo, ma attraverso questo spazio mi sono fatto alcuni dei miei migliori amici per la vita."

Sebbene la comunità e il genere esistessero ben prima del 2020, si può affermare con certezza che la pandemia ha avuto un impatto negativo impatto duraturo sul genere e sui creatori di contenuti che da allora hanno trovato una nuova traiettoria per i loro lavoro. Stanno creando contenuti per un pubblico che non rientra nel solito spazio di gioco e che è molto accogliente verso tutti i tipi di giocatori.

Creazione di contenuti nell'accogliente spazio di gioco

Gli accoglienti creatori di contenuti di gioco possono essere trovati praticamente su qualsiasi tipo di piattaforma, tra cui alcune delle più popolari sono TikTok, Twitch, YouTube e Instagram. Il contenuto che stanno creando spazia dal contenuto scritto a foto, video e streaming live. Ma proprio come il genere nel suo insieme ha aperto nuovi spazi ai giocatori, anche i creatori stanno cogliendo l’occasione per creare contenuti unici che sconvolgono l’idea tipica di cosa potrebbe essere un gioco sano.

“Mi piace provare a sovvertire molto le aspettative. Penso che le persone presuppongano, poiché mi trovo nell'accogliente spazio di gioco, che sarò un po' timido e silenzioso, che potrei parlare a bassa voce ed essere un po' concentrato esteticamente, ecc. Ma mi piace davvero mettermi alla prova: gioco giochi horror, gioco a giochi di ruolo d'azione: il mio slogan principale è che "la mia missione è rendere ogni gioco accogliente", ha detto Kat a Digital Trends. "L'idea alla base di tutto questo è che voglio dimostrare che nessun gioco è fatto per un solo tipo di giocatore."

Paperino cammina per una città nella Disney Dreamlight Valley,
Gameloft

Il sovvertimento delle aspettative di Kat su ciò che un gioco può essere si adatta perfettamente al genere e alla comunità in generale che si appoggia veramente all'accessibilità nei giochi. C'è un'opportunità unica per dimostrare che tutti i giochi hanno la capacità di essere accessibili ai giocatori, siano essi nuovi ai giochi nel loro insieme o nuovi a un determinato genere o stile di gioco. Un gioco non deve necessariamente essere qualcosa di simile Ooblets O Disney Valle dei Sogni cadere sotto il soprannome di gioco accogliente.

Per i creatori, trovare coerenza nel contenuto che stanno creando, che si tratti di un programma di streaming regolare, di tempo di editing dedicato ai loro video o determinare su quale tipo di contenuti stanno lavorando attualmente è una parte fondamentale del loro lavoro, proprio come giocare effettivamente ai videogiochi può essere.

"Creare contenuti di gioco coerenti e accoglienti è stata ed è tuttora un'enorme curva di apprendimento per me, soprattutto con la sfida di bilanciarla con il lavoro", afferma Denise. “Dall’avvento dei giochi accoglienti, c’è stato un numero crescente di giochi accoglienti che vengono rilasciati continuamente mese dopo mese. Può essere piuttosto difficile mantenerlo aggiornato e pubblicare i contenuti in modo tempestivo per ogni gioco. Non ho molto tempo libero quindi devo essere molto consapevole di come lo spendo e a che tipo di giochi gioco”.

"Ironicamente, in quanto creatore di contenuti di gioco, la maggior parte del mio tempo lo spendo modificando e pianificando video più di quanto non giochi effettivamente."

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Come osserva Denise, è un po’ ironico che un genere così rilassante possa rapidamente trasformarsi in un duro lavoro per i creatori. La creazione di contenuti dall'esterno può sembrare semplice e veloce per gli spettatori, ma c'è di più oltre al semplice sedersi per giocare all'ultimo gioco che ti interessa. Creatori come Denise e Kat si tengono attivamente aggiornati sulle novità del settore, sia attraverso la ricerca, seguendo lo sviluppo del gioco e altre cose come interviste ed eventi del settore. Altre fasi del processo di creazione che rientrano nel loro lavoro includono la scrittura di sceneggiature, la stesura di grafica, le riprese, il montaggio e la scrittura, a seconda del tipo di contenuto su cui stanno attualmente lavorando.

E questo non tiene conto nemmeno del tempo che dedicano ai giochi di cui parlano con il preciso scopo di poterne discutere in seguito o vivere in streaming.

Uno spazio diversificato per creatori e giocatori

Sebbene i creatori di contenuti continuino a creare contenuti unici per il genere, è facile capire perché il genere sia diventato rapidamente noto come uno spazio accessibile e inclusivo. Scrivere per Wireframe, Helen Johnson osserva che uno degli indicatori fondamentali di un gioco accogliente è che “tendono ad essere più inclusivi in termini di rappresentazione di genere, identità sessuale, razza e disabilità" attraverso il loro gameplay, i personaggi e storie. Questa inclusività si riflette anche nella comunità stessa. Basta dare una rapida occhiata ai video migliori per i "giochi accoglienti" su Tic toc E Youtube mostra che i creatori di contenuti non rientrano solo nell'idea stereotipata di cosa sia un giocatore.

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I giochi accoglienti hanno contribuito ad aprire uno spazio per giocatori e creatori diversi, consentendo loro di trovare davvero un punto d'appoggio dove altrimenti si sarebbero sentiti esclusi. “Sento che per molto tempo le persone a cui piacevano i giochi più rilassati o femminili sono state ostracizzate. Molte di queste persone non erano considerate dei veri giocatori, quindi mi piace il fatto che ora abbiamo il nostro spazio e la nostra tribù in cui possiamo divertirci con giochi accoglienti senza alcuna vergogna", afferma Denise.

Per i creatori di contenuti, la crescita e l’inclusività del genere prescelto fanno sicuramente sembrare il futuro particolarmente brillante: con più sviluppatori interessati a creare giochi accoglienti e nuovi creatori di contenuti che ottengono il loro proprio inizio.

“Penso che lo spazio nel settore continuerà a crescere. Non abbiamo nemmeno raggiunto 1 milione di follower sugli account più grandi del settore, ma puoi già vedere grandi sponsor e marchi rivolgere gli occhi a questo spazio di creazione", ha affermato Kat. "Penso che sia un segno che continueremo a vedere una rappresentazione più diversificata nei giochi poiché i creatori di giochi accoglienti continuano a trovare il loro spazio al suo interno, e non vedo l'ora di vederlo."

Le risposte alle interviste sono state leggermente modificate per maggiore chiarezza.

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