Indiana Jones e il quadrante del destino potrebbe essere l'ultimo film con protagonista l'iconico eroe di Harrison Ford, ma c'è almeno un'altra avventura in arrivo. All'inizio del 2021, Bethesda ha annunciato che a nuovo videogioco originale di Indiana Jones è in lavorazione, ma nessuno sa quando arriverà. Ma data l'acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft, è probabile che sia un'esclusiva Xbox.
Contenuti
- Trovare la giusta difficoltà
- Divertimento da brivido
- Indiana Jones ha bisogno di un fioretto
- Lascia che la ricerca scorra naturalmente
- Porta gli enigmi
- Offri azione cinematografica
Finora, Bethesda non ha mostrato ai fan nulla del nuovo gioco di Indiana Jones, il che non ci dà molto su cui lavorare. Ma come qualcuno che ha giocato ai videogiochi di Indiana Jones per tutta la mia vita, risalendo agli anni '80 e al Era Atari 2600, posso dirti che ci sono alcune lezioni che i precedenti giochi della serie possono impartire al gioco attuale su cui sta lavorando Bethesda. Ci sono anche alcuni giochi che hanno chiaramente preso in prestito molto da Indiana Jones che potrebbero offrire alcune lezioni proprie per Bethesda. Se presa nel suo insieme, questa è una road map che potrebbe finalmente realizzare il gioco Indiana Jones dei nostri sogni.
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Trovare la giusta difficoltà
Hai mai giocato predatori dell'arca perduta sull'Atari 2600? È al limite dell'impossibile da battere, anche se alcuni giocatori moderni hanno trovato il modo di superarlo. Da bambino, è stato incredibilmente frustrante giocare, ed è inequivocabilmente il peggior videogioco di Indiana Jones fino ad oggi. Il controller del joystick Atari 2600 non era molto preciso nemmeno nei suoi giorni migliori, ma questo gioco potrebbe facilmente interpretare male le tue mosse e mandare Indy in una tomba prematura. Questo potrebbe non essere stato il primo gioco a ispirare qualcuno a lanciare un controller attraverso la stanza, ma probabilmente è successo spesso.
La grafica semplice non era il problema più grande del gioco; era la difficoltà. Anche qualcuno che sa cosa sta facendo nel gioco deve ancora lottare per arrivare a quel punto. Non è tanto un problema con i controlli in quanto è un problema di base del design del gioco. Ancora peggio, la frusta caratteristica di Indy è rappresentata sullo schermo solo come un punto quando ha bisogno di fare un salto fondamentale. Un piccolo errore e sei di nuovo al punto di partenza.
I giochi di Indiana Jones devono sembrare un'avventura divertente e questo gioco era tutt'altro che divertente. Sarebbe quasi impossibile realizzare un altro gioco di Indiana Jones così sconvolgente come questo. Ma esemplifica tutto ciò che potrebbe andare storto.
Divertimento da brivido
IL Indiana Jones e il tempio maledetto il gioco arcade è stato un enorme passo avanti rispetto a predatori dell'arca perduta, sebbene sia ancora primitivo rispetto ai giochi moderni. In un certo senso, suona più come Asino Kong di qualsiasi cosa potremmo riconoscere come un moderno gioco di Indiana Jones. I controlli non sono esatti, ma c'è un netto senso di soddisfazione nell'usare la frusta di Indy sugli schiavisti malvagi mentre salvano i bambini dalle gabbie.
Tuttavia, il momento clou del gioco sono le sequenze del carrello minerario, che consentono al giocatore di controllare Indy mentre tenta di scappare lungo un pericoloso pozzo minerario. non mi piace il predatori dell'arca perduta gioco, gli sviluppatori dietro questo titolo avevano chiaramente una comprensione molto migliore di Indy come personaggio e una comprensione di ciò che rende divertente il gioco. Questa è la chiave da asporto qui. I giocatori possono perdonare molto se si divertono, e il prossimo gioco di Indiana Jones potrebbe davvero utilizzare alcune delle sequenze da brivido facili da giocare di questo gioco arcade. A volte, i semplici tocchi sono i migliori.
Indiana Jones ha bisogno di un fioretto
Una cosa che potresti aver notato dei film è che Indiana Jones ha sempre un partner o un aiutante con cui giocare. In Predoni, era Marion Ravenwood. Più di recente, c'era Helena Shaw Quadrante del destino. Indiana Jones e il destino di Atlantide è stato il primo gioco a saltare su questa tendenza introducendo un nuovo interesse amoroso per Indy: Sophia Hapgood, un'ex archeologa diventata sensitiva.
Sophia non si limita a uscire con Indy in silenzio. Scherzano, hanno disaccordi e talvolta si trovano sulla stessa pagina. Questo ha fatto molto per far emergere le personalità sia di Indy che di Sophia, ed è una caratteristica chiave in ogni storia di Indiana Jones. Certo, il gameplay punta e clicca di Il destino di Atlantide è difficile da controllare e datato. Ma questo non dovrebbe essere di nuovo un problema grazie ai progressi nella tecnologia di gioco.
Lascia che la ricerca scorra naturalmente
Attaccare con Il destino di Atlantide, parti del gioco sono specificamente dedicate a Indy e Sophia che cercano di capire cosa fare dopo. Il gioco non li ha semplicemente inviati a destinazione e ha costretto i giocatori a fare il lavoro prima di avanzare. Ciò consente ai giocatori di sentirsi davvero come se stessero entrando nei panni di Indy. Dopotutto è un archeologo ed è bello vedere quelle abilità in azione.
Un'altra opzione che ci piacerebbe vedere continuata da Il destino di Atlantide è l'albero di dialogo ramificato. Dare a Indy e al suo compagno qualcosa di nuovo da dire ogni volta non solo aiuta a rimpolpare i loro personaggi, ma è anche un modo sottile per fornire indizi al giocatore. Giochi moderni come Effetto di massa E Lo stregone 3incorpora facilmente scelte di alberi di dialogo simili e queste caratteristiche sarebbero molto gradite in un gioco di Indiana Jones.
Porta gli enigmi
I videogiochi Uncharted e Tomb Raider hanno preso in prestito pesantemente dai film di Indiana Jones, quindi è giusto che il prossimo gioco di Indy rubi loro alcune cose in cambio. In questo caso, vorremmo vedere il dottor Jones e il suo compagno mettere insieme le loro menti per risolvere alcuni enigmi per superare trappole esplosive e portare alla luce tesori nascosti. Non c'è niente di più Indiana Jones di quello!
Offri azione cinematografica
La trilogia di riavvio di Tomb Raider e Inesplorato eccelleva nel fornire ai giocatori sequenze d'azione che offrivano momenti cinematografici e un gameplay davvero emozionante. Questo è qualcosa di cui anche il nuovo gioco di Indiana Jones ha assolutamente bisogno. Se vogliamo vestire i panni di Indy nella sua ricerca per scoprire il fantastico, dobbiamo essere in grado di essere coinvolti nell'azione e far scoppiare la sua fidata frusta e pistola.
Basta guardare la sequenza della gondola da Tomb Raider, che presenta un'azione assolutamente incredibile mentre Lara Croft cade in un'imboscata da parte di combattenti nemici su una nave che è a malapena sostenuta da funi e cavi. Riesci a immaginare una sequenza simile in un gioco di Indiana Jones con il familiare tema musicale di John Williams?
Va detto che alcuni giochi di Indiana Jones hanno avuto un'enfasi sull'azione, ma nessuno di quei titoli era così divertente da giocare come Inesplorato O Tomb Raider. È qualcosa che deve cambiare con qualunque cosa Bethesda stia preparando. Speriamo di poterne dare un'occhiata presto.
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