Ogni data di uscita del videogioco annunciata ai The Game Awards 2022

La maratona di gioco dell'estate 2022 è ufficialmente in pieno svolgimento poiché una delle più grandi vetrine dell'estate è alle porte: Geoff Il live streaming del Kickoff del Summer Game Fest di Keighley è tornato dopo uno spettacolo del 2021 che presentava giochi AAA come Tiny Tina's Wonderlands e Anello Elden. Poiché si tratta di uno spettacolo non legato a nessun editore o piattaforma specifica, abbiamo ricevuto un'ampia gamma di annunci da studi di gioco grandi e piccoli.

Abbiamo ricevuto aggiornamenti sui prossimi giochi AAA come Gotham Knights, One Piece: Odyssey, Call of Duty: Modern Warfare II e Marvel's Midnight Suns, oltre a un paio di nuove rivelazioni. Sfortunatamente, nel complesso è stata una vetrina piuttosto deludente, ma sono stati comunque mostrati molti giochi. Abbiamo raccolto tutto ciò che Keighley ha annunciato al lancio del Summer Game Fest!

L'annuncio di Call of Duty del 2022 sarebbe sempre sembrato strano. Nell'ultimo anno, Activision Blizzard è stata esaminata per orribili accuse di molestie sessuali, ha trasformato Call of Duty: Warzone in un pasticcio glitch e gonfio ed è stata acquisita da Microsoft. Ma non mi aspettavo che la sua rivelazione fosse così sciatta.


Activision Blizzard ha precedentemente menzionato che Infinity Ward stava realizzando un nuovo Call of Duty. Poi, alle 13:00 ET l'11 febbraio, i siti Web entusiasti di Call of Duty e i creatori di contenuti lo hanno pubblicato Activision ha detto loro che sono in arrivo Modern Warfare 2 e Warzone rielaborato con una modalità sandbox. Non ci sono state notizie ufficiali su queste affermazioni per circa 15 minuti, ma alla fine Activision le ha confermate... nelle note a piè di pagina di un post sul blog. La sua rivelazione mancava di entusiasmo, era confusa e schivava le più grandi domande su Activision Blizzard.
Sei settimane nel 2022, questo è solo l'ultimo esempio di un editore AAA che annuncia un gioco enorme con poca fanfara. Ma perché gli editori AAA hanno abbandonato la pompa e le circostanze delle loro rivelazioni di giochi?
Activision vuole che tu sappia che Call of Duty del 2022 è un sequel di Modern Warfare del 2019 e su un nuovo motore.
Per i fan
In precedenza, un trailer, un comunicato stampa e informazioni dettagliate su ciò che i giocatori potevano aspettarsi accompagnavano gli annunci di Call of Duty. Negli ultimi anni è successo anche all'interno di Call of Duty: Warzone! Questa volta non siamo stati così fortunati e abbiamo dovuto fare i conti con una raffica di appassionati e leaker che affermavano di avere nuove informazioni sul gioco senza un buon modo per verificarne la veridicità.
All'inizio di questa settimana, secondo quanto riferito, c'è stata una chiamata in cui Activision e Infinity Ward hanno rivelato il nuovo informazioni su questo gioco, ma sembra che sia stato frequentato quasi esclusivamente da siti e contenuti appassionati creatori. Anche i siti di gioco più importanti come IGN e GameSpot non sembravano al corrente delle notizie in anticipo.
Questo annuncio è stato fatto dai fan prima ancora che Activision lo confermasse. Sulla base della copertura dei presenti, non sembra che i creatori di contenuti abbiano posto domande difficili sullo stato del posto di lavoro di Activision Blizzard, come il l'acquisizione influisce su questi giochi e il ragionamento alla base del processo decisionale di Activision Blizzard (forse lo hanno fatto e Activision si è rifiutata di commentare, ma probabilmente non lo faremo mai Sapere).
Annunciandolo in questo modo, Activision Blizzard elude la necessità di rispondere a domande difficili sullo stato attuale dell'azienda, ottiene la stampa gratuita dai suoi fan e anticipa le fughe di notizie, i rapporti e le voci che si sono verificate dopo Microsoft acquisizione. Activision ha costruito una narrativa rivelatrice per lo più positiva, anche se stranamente implementata, per il nuovo Call of Duty che non ha molta sostanza.
Sebbene altri annunci di quest'anno non siano sembrati dannosi, mancavano comunque di un certo talento che ci aspettavamo.
Rockstar ha annunciato Grand Theft Auto 6 nelle note a piè di pagina di un post sul blog della serie GTA. Respawn Entertainment ha annunciato tre nuovi giochi di Star Wars, tra cui un sequel di Star Wars Jedi: Fallen Order, attraverso un tweet e un comunicato stampa leggero su ulteriori dettagli. Anche Blizzard lo ha fatto solo poche settimane fa con un post sul blog di un gioco di sopravvivenza che ha definito il gioco "senza preavviso" nel suo annuncio. Nessuno di loro aveva trailer (Crytek ha capito bene con Crysis 4). I giochi AAA vengono annunciati molto presto con risorse e informazioni minime, rendendo queste rivelazioni molto meno incisive.
Questa è l'unica risorsa rilasciata da EA insieme all'annuncio di Respawn Entertainment Star Wars.
Per la compagnia 
Come ho discusso in precedenza quando Rockstar ha annunciato GTA 6, queste rivelazioni non riguardano realmente i fan: riguardano gli investitori e le potenziali assunzioni. Activision ha discusso per la prima volta di Call of Duty del 2022 in un rapporto sui risultati finanziari. GTA 6, l'accordo Respawn Star Wars e il gioco di sopravvivenza Blizzard sono stati annunciati prima dei rapporti sugli utili delle rispettive società. Gli ultimi due erano legati alle chiamate di reclutamento per i rispettivi sviluppatori.
L'industria dei giochi è nel mezzo di una mania di acquisizioni e, secondo quanto riferito, gli studi stanno lottando per reclutare grandi talenti. Annunciare i videogiochi in modo disinvolto aiuta ad affrontare entrambi questi problemi. I giochi che sono quasi garantiti come successi soddisfano gli attuali investitori e attirano potenziali acquirenti. Nel frattempo, alcuni sviluppatori potrebbero essere più disposti a lasciare la nave dal loro attuale datore di lavoro e lavorare per qualcun altro se sanno esattamente a cosa stanno lavorando. Se alcuni fan si esaltano e non fanno domande difficili, questo è solo un effetto collaterale positivo.
Questi editori stanno mettendo il minimo indispensabile nelle rivelazioni e stanno ottenendo i migliori risultati. E se questa strategia genera abbastanza buzz e continua a funzionare, questa potrebbe diventare la norma al di fuori di eventi come l'E3 o singole vetrine come i Nintendo Direct, dove i fan si aspettano che gli sviluppatori di giochi vadano tutto fuori.
Non sono frustrato perché non ricevo rivelazioni appariscenti. È che questi annunci sembrano tutti più focalizzati sull'alimentazione a goccia della quantità minima di informazioni in modo che gli studi possono aumentare i profitti, eludere le critiche e accontentare gli investitori senza condividerne nulla sostanza. Come fan dei giochi, questo rende difficile occuparsi di grandi progetti che dovrebbero entusiasmarmi.

Prima del lancio, Square Enix era chiara sulla loro intenzione di non realizzare alcun DLC per Final Fantasy 16. Nelle settimane successive all'uscita del gioco, il produttore Naoki Yoshida ha fatto commenti suggerendo che i piani potrebbero essere cambiati per quanto riguarda l'aggiunta di contenuti aggiuntivi al gioco di ruolo di successo. Sebbene nulla sia ancora definito, il team sembra prendere in considerazione il feedback dei giocatori chiedendo più contenuti.

Quindi, puoi aspettarti che vengano raccontate più storie nel mondo di Final Fantasy 16 tramite DLC? Ecco cosa sappiamo finora.
Ci saranno DLC per Final Fantasy 16?