20 tahun lalu, Lost Kingdoms mendefinisikan gaya FromSoftware

Jika Anda bertanya kepada rata-rata gamer apa yang terlintas di benak Anda saat mengucapkan “FromSoftware”, kemungkinan besar mereka akan menjawabnya Jiwa gelap. Studio Jepang ini telah berkembang dari pengembang khusus menjadi terkenal selama kariernya yang panjang berkat keberhasilannya Gaya permainan “Jiwa”.. Genre yang sekarang menjadi ciri khasnya dimulai dengan Demon’s Souls pada tahun 2009 dan mencapai puncaknya pada pencapaian puncak FromSoftware pada tahun 2022: Cincin Elden.

Isi

  • Pertarungan kartu
  • Dari GameCube hingga Limgrave

Namun penggemar lama studio ini akan segera memberi tahu Anda bahwa FromSoftware tidak hanya terkenal karena judul-judul tersebut. Perusahaan ini telah menciptakan game selama hampir 30 tahun, dimulai pada tahun 1994-an Lapangan Raja. Meskipun lebih fokus dalam beberapa tahun terakhir, katalog pengembang berisi beragam judul yang cukup luas, mulai dari seri Armored Core hingga Cincin Abadi, judul yang sedikit kocak hari ini.

Video yang Direkomendasikan

Keanehan tersembunyi FromSoftware sangat menyenangkan untuk dilihat kembali di zaman yang mirip jiwa karena sering kali lebih informatif tentang subgenre daripada yang Anda harapkan. Inti masalah:

Kerajaan yang HilangS. Game klasik GameCube, yang diluncurkan 20 tahun lalu di Amerika Utara, mungkin terlihat seperti bagian kiri dari repertoar perusahaan saat ini, namun mengandung DNA yang masih ada dalam hits terbarunya.

Pertarungan kartu

Kerajaan yang Hilang mungkin tidak dipuji secara luas sebagai salah satunya Hit terhebat GameCube, tapi itu adalah permainan yang penting untuk konsol sejak awal. Sebuah konsol eksklusif, judul unik ini jauh berbeda dari platformer berbasis maskot Nintendo yang biasanya bermandikan warna-warna cerah. Sebaliknya, ini adalah RPG suram yang memberi konsol ini sedikit keunggulan di tahun pertamanya – sesuatu yang biasanya tidak dikaitkan dengan konsol Nintendo.

Game ini menampilkan salah satu premis paling aneh yang pernah ditemukan FromSoftware hingga saat ini. Pemain mengontrol seorang putri bernama Katia yang bertekad menyelamatkan kerajaannya dari kabut yang menyelimuti. Namun, Katia tidak pernah secara langsung menyerang pasukan makhluk yang menyerbu rumahnya. Sebaliknya, dia memanggil monsternya sendiri untuk melakukan perintahnya melalui kartu.

Kerajaan Hilang / Rune Komersial Jepang

Perpaduan unik antara aksi RPG dan pembangunan dek menciptakan dinamika yang menarik, dan terkadang ceroboh. Melalui petualangan Katia, pemain mengumpulkan berbagai kartu monster dan menyusun dek. Saat Katia memasuki pertarungan, lingkungannya menjadi arena kecil dan dia harus memanggil makhluk untuk melakukan pekerjaan kotornya sambil berhati-hati menghindari serangan. Jika dia kehabisan kartu pada akhir level, pemain tidak punya pilihan selain berhenti dan mencoba lagi. Ini sedikit membuat frustrasi, tetapi ini mendorong pemain untuk memahami apa yang dilakukan setiap makhluk dan apa kelebihannya jika membuang kartu sesedikit mungkin.

Ada berbagai RPG hook yang memperdalam pertarungan inti. Kartu dapat naik level dan berubah menjadi lebih kuat. Musuh dapat ditangkap dan diubah menjadi kartu. Bahkan ada komponen multipemain yang memungkinkan pemain bertarung dan menguji kemampuan terbaik mereka.

Deskripsi kartu di Lost Kingdoms.

Setelah baru-baru ini memainkannya, Kerajaan yang Hilang adalah pengalaman yang menarik. Mekanisme kartunya terkadang lebih mengagumkan daripada praktisnya. Saya sering mendapati diri saya kehabisan kartu dalam suatu level dan terpaksa mundur dan mencoba lagi, mengubah sebagian petualangan menjadi pekerjaan yang membosankan. Meski ada lapisan karat, sulit untuk tidak mengagumi upaya FromSoftware untuk melanggar aturan yang sudah ada untuk menciptakan sesuatu dengan caranya sendiri.

Kedengarannya familier?

Dari GameCube hingga Limgrave

Ketika Kerajaan yang HilangGameplaynya tidak menyerupai pertarungan yang lebih tradisional (atau setidaknya langsung). permainan seperti Cincin Elden, ada beberapa hubungan yang jelas. Yang paling jelas datang dari dunia game, tidak salah lagi adalah FromSoftware. Berbagai lokasinya yang dilanda kabut gelap dan reyot, basah kuyup dengan warna tanah yang suram. Arsitektur yang sudah rusak melapisi lanskap, dan bahkan kastil-kastilnya pun lebih menyeramkan daripada kemewahannya.

Pemandangan kumuh di Lost Kingdoms.

Game ini berhati-hati untuk tidak berbagi secara berlebihan mengenai apa yang terjadi di setiap lokasi, hal pokok FromSoftware lainnya. Sebelum memulai misi, pemain mendapatkan kotak teks singkat yang berisi sedikit pengetahuan. Namun sebagian besar lingkunganlah yang berbicara, dengan hanya sedikit kata seru dari NPC utama. Sifat pembangunan dunianya yang hampir esoteris akan menjadi ciri khasnya Jiwa gelap, yang menyembunyikan pengetahuan mendalamnya dalam deskripsi item.

Selain estetika, Kerajaan yang Hilang terasa selaras secara filosofis dengan pendekatan FromSoftware terhadap genre RPG aksi. Tidak ada perasaan bahwa pengembang ingin meniru kesuksesan rekan-rekannya, seperti tahun 2000-an. Final Fantasi IX. Sebaliknya, ini adalah pendekatan inventif yang ingin bereksperimen.

Jika Anda ingin menarik garis yang lebih langsung antara keduanya Kerajaan yang Hilang Dan Cincin Elden, sistem kartu pembuatnya hampir terasa seperti rancangan kasar tentang apa yang akan terjadi panggilan kesayangannya. Di dalam Cincin Elden, pemain dapat memanggil makhluk spektral ke dalam pertempuran untuk menyerang musuh. Mereka bahkan direpresentasikan sebagai benda seperti kartu, yang menggambarkan makhluk di sebuah gulungan. Meskipun ini mungkin bukan panggilan balik yang disengaja, ada kesan bahwa permainan itu seperti itu Cincin Elden adalah produk sampingan alami dari pengembang yang mengumpulkan ide selama beberapa dekade eksperimen.

Kerajaan yang Hilang mungkin tidak tercatat dalam sejarah sebagai salah satu karya klasik kanonik FromSoftware, tetapi ini adalah pengingat mengapa mengunjungi kembali game-game lama bisa lebih dari sekadar tindakan nostalgia. Ini bisa menjadi pengalaman informatif yang membantu kita memahami bagaimana game yang kita sukai terbentuk. Mungkin ada lebih banyak potongan kreatif yang tersimpan di dalamnya Kerajaan yang Hilang’ dunia aneh yang menunggu untuk diadaptasi menjadi game yang menentukan generasi berikutnya.

Rekomendasi Editor

  • Armored Core VI memenuhi ekspektasi pasca-Elden Ring FromSoftware
  • Sony dan Tencent kini memiliki 30% saham FromSoftware melalui pembelian saham

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.