Pratinjau 'Middle-Earth: Bayangan Perang'

Membangun kesuksesan Bayangan Mordor, pengembang Monolith Productions menggandakan penguasaan dan manipulasi Orc di sekuelnya.

Lebih dari sekedar melakukan yang benar oleh J.R.R. Buku tebal Tolkien, dunia terbuka pengembang Monolith Productions yang mengambil The Lord of the Rings, Dunia Tengah: Bayangan Mordor, menjadi kejutan hit di tahun 2014. Permata mahkota permainan ini adalah “Sistem Nemesis” miliknya, sebuah fitur terobosan yang menghasilkan “bos” yang unik. karakter, dan gunakan pertemuan Anda dengan mereka untuk menciptakan hubungan dan alur cerita yang dipersonalisasi sepanjang cerita permainan. Ini bisa berarti menundukkan letnan tingkat rendah sesuai keinginan Anda, dan meminta mereka melakukan perintah Anda, atau mengawasi a penjahat berkulit tipis yang Anda intimidasi di awal permainan naik ke tampuk kekuasaan dan datang setelah Anda beberapa jam setelahnya kampanye.

Untuk sekuel yang baru-baru ini terungkap, Dunia Tengah: Bayangan Perang, Monolith berencana untuk mengembangkan dan memperluas Sistem Nemesis melampaui pertemuan musuh satu lawan satu. Dimana Nemesis System 1.0, menurut VP Creative Monolith Michael de Plater, tentang “membuat setiap pemain memiliki pribadi yang unik musuh dan cerita unik yang bisa mereka buat dengan musuh-musuh itu”, katanya versi baru akan menerapkan ide yang sama ke keseluruhan permainan dunia.

“Kami ingin mengambil ide tentang konten pribadi yang unik dan memperluasnya tidak hanya ke musuh, tapi juga ke dunia itu sendiri,” kata de Plater.

Bayangan Perang diambil segera setelah akhir game pertama, di mana protagonis Ranger/Wraith Talion menyampaikan bahwa sudah waktunya untuk cincin baru. Meskipun detail cerita tambahan masih langka, berdasarkan apa yang telah kita lihat di demo dan trailer game tersebut, tampaknya Talion mungkin yang memalsukan cerita ini. aksesori baru yang menakjubkan —yang disebut “Cincin Kekuasaan” — dan memanfaatkan kekuatannya yang luar biasa untuk mengumpulkan pasukan guna menaklukkan Mordor dari di dalam.

Dibutuhkan lebih dari satu orang untuk menyerbu sebuah benteng

Bagi pemain, ini berarti menangkap dan mengendalikan apa yang disebut de Plater sebagai “Benteng Musuh”, yaitu benteng musuh yang berkembang dan diperbarui untuk mewakili kepribadian Panglima Perang yang berkuasa. Daripada hanya membentuk dan memanipulasi komandan individu, kepribadiannya unik dan elemen strategisnya yang dihasilkan oleh Sistem Nemesis kini meresap ke dalam seluruh budaya para pelaku kejahatan yang tinggal di dalam dan sekitar rumah mereka. domain.

Sistem Nemesis merembes ke dalam seluruh budaya para pelaku kejahatan yang berada di dalam dan sekitar wilayah kekuasaan mereka.

Selama perjalanan kami, kami mendapat gambaran singkat tentang bagaimana rasanya menyerang dan menaklukkan salah satu bangunan yang dijaga ketat ini. Terungkap beberapa jam dalam cerita game, infiltrasi membawa Talion jauh di belakang garis musuh dan melewati a serangkaian adegan yang memuntahkan efek khusus dan pertempuran besar yang tidak akan terlihat aneh di salah satu film Peter milik Jackson BanyakR epos; mulai dari pencahayaan dan bayangan yang ditingkatkan hingga efek partikel dan fisika yang mengesankan, jelas terlihat di studio melakukan lebih banyak lagi untuk memanfaatkan semua kekuatan yang ada di bawah naungan kekuatan generasi ini perangkat keras.

Sebelum bertemu musuh kita, de Plater memperkenalkan dua pengikut Talion, Marauder Beast Mount dan “Demolisher,” makhluk yang namanya tidak adil. Yang pertama bisa bertempur di atas seekor binatang, sedangkan yang terakhir, makhluk raksasa yang disebut de Plater sebagai “pendobrak hidup”, bekerja seperti yang diiklankan. Setelah melakukan serangan singkat terhadap ancaman tingkat rendah dengan serangan pedang dan busur bergantian, Talion menskalakan benteng yang menjulang tinggi bagi musuh tangguh pertamanya, seorang Necromancer Kegelapan Terkutuklah yang dijuluki Thrak Pembawa Badai.

Setelah perkelahian singkat yang hampir membuat Talion tertusuk oleh ujung pedang Storm-Bringer, anti-hero memunculkan palu pertarungan Wraith, yang dia gunakan untuk dengan cepat mengubah wajah musuhnya menjadi tanah roti isi daging. Saat musuhnya jatuh menuju kehancurannya, teman Penghancur Talion di tanah mengubah gerbang benteng menjadi tumpukan tusuk gigi. Saat benteng ditembus, monster itu merobek kepala penyerang musuh dengan cara yang penuh darah kental yang seharusnya memberikan banyak makanan untuk mimpi buruk kita di masa depan.

Talion bergabung dalam pertempuran, membakar pasukan kecil musuh, sebelum diam-diam menusukkan pedangnya ke batang otak dua pemanah yang berjongkok di atap. Sayangnya, rentetan pembunuhannya segera dipatahkan oleh kembalinya Storm-Bringer yang mengejutkan, yang menurut pesan yang muncul di bawah cangkir jeleknya, telah “menipu kematian.” Untungnya, ternyata de Plater —memanfaatkan Sistem Nemesis— telah merekrut mata-mata/penembak jitu beberapa saat sebelum demo kami dimulai; sekutu yang tertanam tampaknya membawa bahan peledak, serta panah otomatis yang dia gunakan untuk memberikan tembakan terakhir yang mematikan ke tengkorak Storm-Bringer.

Untuk apa musuh?

Penjahat besar berikutnya yang kita temui, Fiery Warmonger Trickster, menari jig yang menyeramkan sebelum menutupi Demolisher dengan zat hitam yang mudah terbakar dan menelannya dalam api. Namun, Talion segera membalasnya dengan menaiki Drake terbang — salah satu fitur baru game ini — dan menggunakan kemampuan meludah api yang luar biasa untuk mengubah benteng menjadi api unggun besar. Memasak kubu ekstra renyah tampaknya cukup untuk menakuti si Penipu, karena Talion mampu mendekatinya dan memanipulasi pikirannya yang memutarbalikkan dengan Cincin Kekuasaan.

“Salah satu tujuan kami adalah untuk benar-benar mewujudkan potensi penuh dan skala yang luar biasa Lord of the Rings

Talion memilih untuk merekrut musuh, namun pilihan lain termasuk kemampuan untuk mempermalukannya atau melawannya sampai mati. Tidak jelas apa yang akan dihasilkan oleh pilihan-pilihan lain ini, tetapi kami berharap dapat mengetahuinya. Dengan sekutu baru yang kuat ini bergabung dalam pertarungan yang baik, pahlawan pemegang cincin kita menuju ke Overlord benteng, tipe bos besar baru yang mengawasi Bayangan Mordor musuh tingkat atas, Panglima Perang. Sebelum mencapai apa yang disebut Raja Naga, de Plater menekankan bahwa pertemuan yang akan datang akan berbeda untuk setiap pemain tergantung pada jalur khusus Mordor mereka menuju ruang singgasananya. Mungkin mempermalukan Trickser, alih-alih merekrutnya, akan menjadikannya ancaman tambahan selama pertarungan terakhir ini.

Tuan Besar menceritakan semua kerusakan yang dilakukan Talion, mengepalkan tinjunya di atas api terbuka, dan membakar lantai istananya sendiri. Talion melakukan perlawanan sengit, menghindari kobaran api, membebaskan beberapa musuh bawahan dari kepala dan anggota badan mereka, dan bahkan membuat beberapa lubang di tempat yang sangat buruk, namun akhirnya berakhir dengan melihat ke bawah laras api Raja Naga kanon. Namun, beberapa detik sebelum pahlawan kita hangus, Gunung Binatang Perampok yang disebutkan di atas menyerang dan menerjang Raja Naga, memberi Talion kesempatan untuk unggul. Dia menggunakan gangguan itu untuk menusuk tenggorokan musuhnya.

Setelah membunuh ancaman besar ini, Talion telah merebut benteng tersebut, mendapatkan poin pengalaman, jarahan, sekutu baru, sumber daya, dan benteng yang dapat ditingkatkan. Demo kami ditutup dengan tugas pertama Talion setelah pengepungan, mempromosikan sekutunya, Perampok, menjadi Panglima Perang di benteng yang baru diakuisisi ini. Kami tidak yakin bagaimana promosi ini akan berlaku dalam narasi yang lebih besar, tapi kami rasa memiliki Panglima Perang di saku Anda bukanlah hal yang buruk.

pratinjau bayangan perang bumi tengah middleearthshadowofwar tangkapan layar2 1488824798

Menurut de Plater, potongan kecil ini Bayangan Perang hampir tidak menyentuh permukaan tentang apa yang akan terjadi pada pertandingan terakhir. De Plater berjanji bahwa sekuelnya akan menjadi game yang jauh lebih besar, dengan dunia yang mengerdilkan dua area di game aslinya.

“Salah satu tujuan kami adalah untuk benar-benar mewujudkan potensi penuh dan skala yang luar biasa Lord of the Rings, ”kata de Plater.

Ini merupakan pernyataan yang berani, namun berdasarkan cuplikan menarik dari game ini, de Plater dan timnya mungkin akan mewujudkannya ketika Middle-earth: Shadow of War mendarat seperti tinju yang menghancurkan tengkorak pada tanggal 22 Agustus.

Rekomendasi Editor

  • Heroes of Middle-Earth tidak takut bermain dengan kanon Lord of the Rings