The Last of Us Part I memperjelas kekurangan Part II

PlayStation 5 memulai awal yang baik dengan game seperti Demon's Souls pada tahun 2020, dan mempertahankan momentum tersebut sepanjang tahun 2021 dengan judul seperti Ratchet & Clank: Rift Apart. Angka tersebut tidak menunjukkan tanda-tanda melambat pada tahun 2022. Banyak produk eksklusif hebat yang dirilis tahun ini, banyak di antaranya telah kita ketahui sejak sebelum sistem diluncurkan. Daftarnya penuh dengan judul-judul berkualitas tinggi, banyak di antaranya menekankan visual yang indah dan narasi yang menarik. Dari sekuel hingga judul yang mendapat pujian kritis hingga waralaba baru yang ambisius, ketujuh game ini berdiri sebagai game eksklusif konsol PS5 (dan PS4) terbaik tahun 2022.
Dewa Perang Ragnarok

Tidak banyak yang perlu dikatakan tentang God of War Ragnarok. Ini adalah tindak lanjut besar-besaran dari soft reboot seri 2018 yang mendapat pujian kritis, dan menjadi lebih besar dalam hampir segala hal. Ada lebih banyak dewa untuk dilawan, alam untuk dijelajahi, dan senjata untuk menghadapi gerombolan musuh. God of War Ragnarok adalah game aksi memuaskan yang menceritakan kisah berskala besar, namun tetap membutuhkan waktu saatnya untuk fokus pada karakternya dan perjalanan Kratos dan Atreus saat mereka belajar berkomunikasi lebih baik. Siapapun yang memiliki PS5 atau PS4 berhutang pada dirinya sendiri untuk mengambil God of War Ragnarok.


Gran Turismo 7

Seiring bertambahnya usia para kreatif muda di industri hiburan dan memiliki anak, semakin banyak cerita tentang ayah yang enggan namun penuh perhatian bermunculan di media arus utama. Di sisi film dan televisi, film seperti Logan dan acara seperti The Mandalorian dan Obi-Wan cocok dengan pola ini. Sony telah memperjuangkan cerita semacam ini di dunia video game dengan The Last of Us pada tahun 2013 dan God of the 2018. Perang, keduanya cerita tentang ayah rumit yang dipaksa merawat seorang anak (apakah anak kandungnya atau anak pengganti satu). God of War Ragnarok, di sisi lain, lebih dari sekedar "permainan ayah", karena memiliki pesan kuat yang dapat dipelajari oleh siapa pun untuk meningkatkan hubungan pribadi mereka.
Alih-alih mengagungkan hubungan orang tua-anak dengan kecenderungan kasar dan manipulatif, God of War Ragnarok menekankan betapa pentingnya menghormati, mendengarkan orang lain, dan memberikan ruang ketika mereka membutuhkannya. Meskipun Anda bukan seorang ayah, God of War Ragnarok tetap memiliki pesan menyentuh tentang komunikasi yang dapat diingat oleh siapa pun.
Artikel ini berisi spoiler ringan God of War Ragnarok.
Mengkomunikasikan masalahnya
Narasi khas ayah mengikuti premis yang telah ditetapkan: Seorang pejuang yang garang dengan masa lalu yang bermasalah harus belajar mencintai sesuatu sendiri. Di akhir perjalanan, mereka telah berbagi momen-momen lembut dengan anak mereka, baik yang memiliki hubungan darah atau ditemukan, dan memutuskan bahwa mereka akan melakukan apa pun untuk melindungi mereka. Meskipun cerita-cerita ini bisa emosional dan menghibur, sering kali cerita-cerita tersebut memiliki nada yang tidak menyenangkan. Kisah-kisah ini cenderung menonjolkan karakter yang terlalu protektif terhadap orang-orang terdekatnya, tetapi membenarkannya dengan menunjukkan bahwa itu berasal dari cinta.
Akibatnya, beberapa ayah yang paling buruk dalam bermain game bisa terlalu diagungkan. Joel dari The Last of Us, misalnya, mengakhiri permainan sebagai seorang pria egois yang rela mencabut obat dari dunia hanya karena dia tidak ingin kehilangan putrinya lagi. Namun, dia dikenang sebagai pahlawan dalam serial tersebut dan fandomnya, dengan salah satu kalimatnya yang paling salah kaprah digunakan untuk mempromosikan adaptasi TV HBO yang akan datang ("Anda tidak tahu apa itu kerugian."). Narasi-narasi ini masih berfungsi secara keseluruhan; mereka hanya tidak menunjukkan contoh hubungan yang sehat.
https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1587837418748657665
Game Sony menjadi lebih bijaksana dalam hal ini. Joel mendapat akibat serius atas perbuatan buruknya di The Last of Us Part II. Di sisi lain, God of War Ragnarok memungkinkan Kratos untuk berkembang sebagai pribadi, mengkritik tindakannya yang lebih bodoh dan secara tematis menawarkan pelajaran yang dapat dipelajari oleh siapa pun.
Meskipun Kratos tampaknya memiliki hubungan yang lebih baik dengan putranya pada akhir God of War, kita melihat bahwa dia mengalami kemunduran menjadi terlalu protektif dan membatasi terhadap Atreus di Ragnarok. Perilaku itu muncul bahkan ketika Atreus semakin tua dan mencoba menerima identitasnya sendiri. Sepanjang pembukaan permainan, Atreus dan Mimir terus-menerus memanggil ketika dia tidak berkomunikasi, dengan Atreus melangkah lebih jauh dan mendorongnya untuk mengakhiri Fimbulwinter.
Kratos memperjelas bahwa yang dia pedulikan hanyalah kelangsungan hidup Atreus dan menghabiskan waktu sebanyak mungkin bersamanya sebelum kematiannya yang dinubuatkan. Dia mengejutkan Atreus dengan berusaha membantu putranya membebaskan makhluk yang terperangkap dalam pencarian sampingan awal. Namun, bagian pertama dari God of War Ragnarok menyoroti bagaimana Kratos pada akhirnya berjuang untuk mencapainya berkomunikasi dengan Atreus, sehingga tindakan dan komentarnya terasa dengki dan egois, meski dia menginginkannya berguna.

Kratos secara konsisten mendorong Atreus menjauh di beberapa titik dalam permainan, dan dia melanjutkan perjalanannya sendiri. Kegagalan Kratos bukan lagi karena kurangnya pengalaman; ini masalah komunikasi. Sepanjang God of War Ragnarok, Kratos harus belajar bahwa dia masih bisa menjadi penuntun bagi Atreus tetapi juga harus mendengarkan putranya dan memberinya ruang saat dia membutuhkannya. Baik Anda orang tua atau bukan, itu adalah pola pikir yang baik untuk diterapkan dalam hubungan pribadi apa pun.
Komunikasi dalam game 
Bahaya dari kurangnya komunikasi juga tercermin dalam bagian lain dari permainan. Dalam pencarian sampingan The Lost Treasure, Kratos bertemu dengan seorang ayah yang meninggal saat mencari harta karun sendirian untuk mencegah putranya terluka. Setelah penyelidikan lebih lanjut, Kratos mengetahui bahwa putranya juga meninggal karena dia mencoba melakukan hal yang sama dengan harta karun lain dan tidak memberi tahu mereka. Dalam upaya untuk melindungi satu sama lain, ayah dan anak itu tidak berkomunikasi dan menderita karenanya. Pencarian sampingan yang tidak penting ini secara tematis menjadi peringatan bagaimana hubungan Kratos dan Atreus bisa berakhir jika mereka terus tidak berfungsi dan tidak berkomunikasi.
Kratos dan Atreus mengalami masa sulit sebelum segalanya menjadi lebih baik. Atreus akhirnya menentang Kratos dalam salah satu petualangannya, bertemu dengan karakter yang dengan cepat dia anggap sebagai sosok ayah yang lebih ideal. Dia lebih baik hati dan komunikatif -- meskipun jelas bahwa komentarnya mungkin mempunyai motif tersembunyi yang berbahaya. God of War Ragnarok menunjukkan bahwa hubungan tidak akan konstruktif kecuali semua orang jujur ​​dan terbuka satu sama lain.

Ada banyak alasan untuk bersemangat dengan God of War Ragnarok yang diluncurkan hari ini di PS4 dan PS5. Sekuel aksi-petualangan ini adalah game pihak pertama berkualitas tinggi lainnya untuk pemilik PlayStation, menindaklanjuti reboot God of War tahun 2018 dengan pengalaman yang lebih besar (meskipun relatif sama). Beberapa penggemar mungkin ingin melihat kisah Kratos berlanjut, sementara yang lain mungkin ingin sekali mengayunkan Leviathan Axe yang sangat memuaskan lagi.

Apa yang paling membuat saya bersemangat untuk melihat dan melakukan saat mem-boot-nya? Buka menu pengaturan.