ASMR 'Ayo Bermain' Dijelaskan

asmr ayo main youtube gamers 2
Jika Anda kembali ke masa awal mulanya dan mencoba memprediksi beberapa tren yang akan menjadi populer di YouTube, Anda akan terkejut dengan apa yang Anda lewatkan. Untuk situs yang dibuat berdasarkan beragam video, mulai dari dokumenter sejarah hingga tantangan ember es, YouTube adalah yang paling banyak menontonnya Konten yang meroket datang bukan dari jajaran selebriti dan entertainer tradisional, melainkan dari genre baru dan mengejutkan tuan rumah. Kombinasi video game ‘Let’s Play’ dan gerakan underground ASMR adalah salah satu yang paling aneh.

Let's Plays sangat populer, dengan ribuan orang merekam diri mereka sendiri saat bermain video game. Menonton orang lain bermain game online hampir sama populernya dengan bermain game sebenarnya. Gamer Let's Play yang populer mendominasi penayangan YouTube akhir-akhir ini, seperti yang dilakukan PewDiePie lebih banyak uang dari YouTube daripada orang lain mana pun di Bumi. Videonya biasanya keras, lucu, dan bombastis.

Tidak ada nyanyian, ketakutan melompat, atau wajah konyol. Hanya suara pelan dan permainannya.

ASMR adalah fenomena aneh lainnya yang telah terjadi pada diri kita dan masyarakat kita sejak lama, namun kenyataannya memang demikian hanya benar-benar menonjol berkat mempopulerkannya di YouTube, paparan di podcast, dan di situs-situs di seluruh dunia jaring. Video ASMR berupaya memicu Respon Meridian Sensorik Otonom di penampil. Seringkali bermanifestasi sebagai sensasi kesemutan, biasanya di kulit kepala atau leher, terjadi pada beberapa orang ketika mereka mendengar suara tertentu, meskipun ada pula yang menggambarkannya sebagai sekadar relaksasi atau bantuan untuk tidur.

Apa jadinya jika Anda mengambil sesuatu seperti ASMR, yang ditujukan untuk relaksasi dan menggabungkannya dengan konten Let's Play yang biasanya ditujukan untuk kegembiraan dan humor? Sesuatu seperti ini:

ASMR Ayo Main Skyrim #8 - Menjelajahi Alam Terbuka Bagian 1

ASMR Let's Plays menggabungkan elemen streaming game standar yaitu menonton seseorang bermain — meskipun sering kali tanpa feed webcam di pojok — dengan komentar. Namun alih-alih bersuara keras, menjengkelkan, atau konyol, mereka malah sangat pendiam, terkadang sampai berbisik. Secara umum, mereka tetap sangat tenang dan membawa Anda melalui permainan dengan kecepatan yang jauh lebih santai, dan dalam beberapa kasus lebih selaras dengan dunia permainan itu sendiri. Tidak ada nyanyian, ketakutan melompat, atau wajah konyol - hanya suara pelan dan permainan.

“Saya pikir bermain game adalah hobi yang kaya dan menyenangkan dan kualitas yang sama juga terdapat dalam ASMR,” Ben Nicholls, atau dikenal sebagai Pemain ASMR mengatakan kepada Tren Digital. Dengan ASMR, “orang-orang yang biasanya menonton saluran game kini dapat bersantai sambil menonton lebih banyak hobi favoritnya.”

Tentu ada sensasi yang sangat berbeda saat menonton streaming game ketika pemainnya berbisik kepada Anda, bukannya berteriak atau berteriak. Itu cenderung cocok untuk berbagai jenis permainan juga. Dunia terbuka, judul-judul yang didorong oleh eksplorasi Kejatuhan 4 Dan Skyrim buatlah jalan-jalan santai tanpa banyak tindakan, meskipun tidak terasa terlalu mengganggu jika ada, karena suara dalam game biasanya dibuat pelan-pelan.

“Saya rasa kita semua sepakat bahwa horor mungkin adalah genre yang tidak cocok dengan ASMR!” kata Nicholls, mungkin mengutip genre Let’s Play tradisional yang paling populer.

Tapi game dunia terbuka yang lebih santai? Ini menawarkan sesuatu yang tidak dimiliki Let’s Plays tradisional: “ASMR Let’s Plays dapat menawarkan kepribadian dan informasi yang sama seperti ASMR standar, namun memberikan pengalaman menonton yang lebih menyenangkan.”

Menyenangkan adalah kata yang subjektif, terutama jika menyangkut hiburan. Dalam kasus ASMR Let’s Plays, hiburan belum tentu menjadi tujuannya; relaksasi lebih penting.

Ayo Bermain: Monumen Lembah untuk Relaksasi Pt. 1 - ASMR - Suara Lembut, Berbisik, Menenangkan

Begitulah cara Paul, atau dikenal sebagai Keretakan Singkat, melihatnya. Dia memproduksi video ASMR selama beberapa tahun terakhir, dengan fokus pada permainan peran dan pantomim, sering kali menggunakan kostum, suara, dan sejumlah karakter yang dia ciptakan dalam dunia ASMR-nya. Dia juga mencoba Let's Plays, dan melihatnya sebagai cabang ASMR yang menarik, yang memiliki prinsip inti yang sama, namun dengan gaya presentasi yang berbeda.

“ASMR [adalah] media tempat orang-orang dari semua lapisan masyarakat, baik pencipta maupun pemirsa, membuat dan menikmati sejumlah besar karya audio dan visual… membantu orang tidur, meredakan sakit kepala, bersantai, menenangkan pikiran, dll,” kata Paulus.

“Saya tidak yakin ASMR Let’s Play akan menjadi hal yang biasa dalam waktu dekat.”

Dengan Let’s Plays, dia yakin “permainan akhir masih memberikan pengalaman yang menenangkan.”

Produksinya tentu berbeda. Tanpa perlu mengkhawatirkan pakaian, riasan, sudut kamera, pencahayaan, dan semua elemen visual lainnya yang membentuk video ASMR tradisionalnya, Let’s Plays relatif sederhana.

Itu tidak berarti bahwa mereka tidak memerlukan keterampilan dan nuansa. Tantangan terbesarnya, jelas Paul, adalah menyeimbangkan level audio.

“Saya pikir salah satu alasan teknis (antara lain) mengapa lembaga penyiaran saat ini berbicara begitu keras [di Let’s Plays] adalah karena game dapat memiliki audio yang tidak dapat diprediksi dengan volume yang bervariasi dan untuk berbicara melalui audio game berarti berbicara lebih keras daripada itu. Dengan video ASMR, pembuatnya berbisik atau berbicara dengan cara yang lebih lembut dan pelan untuk menciptakan pengalaman santai bagi pemirsa. Jadi bagi saya, saya harus bersaing dengan level audio game, yang bisa melonjak tergantung pada keadaan.”

Dengan mengingat hal tersebut, Paul tidak akan mengatakan lebih jauh bahwa ASMR Let’s Plays lebih cocok untuk streaming daripada tipe yang lebih umum, karena tujuan Let's Play adalah untuk menampilkan permainan apa adanya, menyediakan komentar.

Tapi mungkin itu lebih cocok. Paul juga membahas potensi ide saluran game baru yang dimilikinya, untuk memberikan perkembangan yang lebih cepat dalam game, dengan pengalaman ASMR tradisional.

Dalam beberapa hal, itulah yang sudah dilakukan oleh Gamer ASMR, Ben Nicholls. Selain berjalan-jalan santai di lanskap kosong, ia juga memainkan game tembak-menembak multipemain dan judul-judul yang jauh lebih eksplosif daripada video ASMR pada umumnya.

ASMR/Bisikan: Call of Duty: Tayangan Black Ops III Beta

Meskipun dia setuju bahwa ada genre yang tidak paling cocok untuk ASMR Let’s Plays, dia berbeda dengan Paul (Mr. Rift) dengan meyakini bahwa merek videonya dapat memberikan pengalaman yang lebih mirip dengan nuansa asli game tersebut.

“Let’s Plays sering kali melibatkan banyak video untuk memandu Anda melalui sebuah game dan sebagian besar ditonton karena kepribadian salurannya,” bantah Nicholls. “Menurut saya ASMR Let’s Plays dapat menawarkan kepribadian dan informasi yang sama seperti ASMR standar, namun memberikan pengalaman menonton yang lebih menyenangkan.”

Meski begitu, dia realistis dan tahu bahwa meskipun dia dan orang lain menyukai ASMR Let’s Plays, hal itu tidak akan menjadi pengalaman de facto untuk streaming game. Kebanyakan orang masih menginginkan video yang lebih keras dan berorientasi humor seperti yang ditayangkan saluran-saluran dengan pelanggan terbanyak di dunia.

“Saya tidak yakin ASMR Let’s Play akan menjadi norma dalam waktu dekat, dan hal ini juga berlaku untuk video ASMR secara keseluruhan,” katanya. “Namun, saya melihat video-video ini semakin populer dan seiring dengan berkembangnya komunitas, semakin banyak pula alternatif yang dimiliki pemirsa.”

Meskipun tren ini masih baru, beberapa orang melihat ASMR Let’s Plays ini sebagai layanan penting. Bukan karena rasa mementingkan diri sendiri yang berlebihan, tapi sebagai kewajiban untuk memberi kembali. Nick, itu ASMRNerd, menghasilkan video ASMR tentang segala jenis topik terkait game, mulai dari penyortiran kartu Pokémon hingga suara pengetikan. Namun Let’s Plays juga merupakan bagian besar dari apa yang dia lakukan, dan dalam beberapa hal, dia melihatnya sebagai cara untuk mengucapkan terima kasih kepada mereka yang telah membantunya.

Bisikan ASMR: Minecraft feat. Kesemutan yang Menenangkan!

“Saya pikir itu adalah sentimen umum di antara banyak pembuat video ASMR, keinginan untuk berkontribusi pada komunitas yang membantu mereka melewati masa-masa sulit,” ujarnya. Dia juga menghadapi kesulitan dalam hidupnya dan beralih ke ASMR sebagai sumber kenyamanan dan relaksasi. “Beberapa orang bahkan menggunakannya untuk membantu mengatasi gangguan kecemasan yang serius, insomnia, depresi, dan PTSD.”

Itu bukan sesuatu yang khusus untuk Let’s Plays, karena semua jenis video ASMR dapat membantu dengan kondisi atau kebutuhan seperti itu, tetapi ASMR Let’s Plays memang menawarkan sesuatu yang unik. Dan bagi Nick, sesuatu yang sedikit lebih baik daripada pengalaman ASMR rata-rata.

Let's Plays menawarkan cara unik untuk menghabiskan waktu Anda dan kesempatan untuk menggabungkan dua hobi dan minat menjadi sesuatu yang baru.

“Saya yakin ASMR Let’s Plays bisa lebih atmosferik dan imersif dibandingkan yang konvensional,” kata Nick. “Pemicu besar bagi banyak orang adalah perasaan seolah-olah mereka ada di dalam video, dan suara-suara ini terjadi di sekitar mereka – perasaan kedekatan yang nyata. Memiliki kepala yang bisa berbicara di sudut layar akan menghancurkan hal itu.”

Dengan kecepatan yang lebih lambat, Anda dapat lebih menikmati dunia game, dengan fokus pada berbagai aspek seperti seni, suara sekitar, atau musik. Sesuatu yang mungkin Anda lewatkan jika fokusnya ada pada pemberi komentar, bukan keseluruhan pengalaman.

Hal ini terutama terlihat dalam permainan yang digambarkan sebagai “simulator berjalan,” katanya. Ini termasuk permainan yang berfokus pada narasi seperti Ester sayang atau Pergi ke rumah, yang membatasi tindakan Anda hanya pada gerakan, biasanya dengan kecepatan santai. Daripada menelusurinya sendirian — dan harus membeli gamenya sendiri — pemirsa salurannya dan saluran orang lain dapat menelusurinya bersama seorang teman — seorang teman yang bersuara sangat lembut.

Ketika realitas virtual menyebar ke hiburan arus utama dalam beberapa tahun ke depan, video ASMR mungkin akan berkembang seiring dengan itu. Beberapa YouTuber sudah mulai menerapkannya. Hanya beberapa bulan yang lalu Permintaan ASMR, salah satu saluran ASMR YouTube yang lebih populer, merilis video relaksasi 360 derajat berjudul Dot Calm.

DotCalm: Program Relaksasi (pengalaman ASMR 360° yang futuristik)

Namun hal ini memerlukan waktu, dan mengingat jumlah orang yang tampaknya relatif tidak terpengaruh oleh ‘pemicu’ ASMR, mungkin hal ini tidak akan pernah menjadi bentuk relaksasi atau bahkan hiburan yang umum. Bagi mereka yang menikmatinya dan bermain game, Let’s Plays semacam ini menawarkan cara unik untuk menghabiskan waktu Anda dan kesempatan untuk menggabungkan dua hobi dan minat menjadi sesuatu yang baru.

Kedua jenis video tersebut juga masih memiliki pencela. Ada banyak orang yang mempertanyakan mengapa ada orang yang ingin menonton orang lain bermain game komputer - bahkan ada yang keseluruhannya Episode South Park tentang itu — dan bagian komentar video ASMR masih dipenuhi banyak orang yang bertanya mengapa orang tersebut bisikan.

Seperti yang dikatakan dengan tenang oleh Paul (Ephemeral Rift):

“Dengan kesabaran, ketekunan, dan konsistensi, semoga genre ASMR Let’s Play menjadi monster tersendiri yang patut diperhitungkan suatu saat nanti. Meskipun dia adalah monster yang tenang dan bersuara lembut.”

Rekomendasi Editor

  • YouTube Premium dan Google Musik kini juga lebih mahal
  • YouTube mempermudah pembuat konten baru untuk menghasilkan uang
  • YouTube TV menambahkan Magnolia Network dan saluran FAST lainnya
  • YouTube melonggarkan aturan seputar sumpah serapah dan demonetisasi
  • Siaran langsung Fiorentina vs AC Milan: Tonton pertandingannya secara gratis