penebusan mati Merah berjalan jauh untuk mengharumkan namanya. Mengenakan sepatu bot John Marston yang dipenuhi pasir, seorang penjahat yang dipaksa memburu anggota geng yang tumbuh bersamanya, Rockstar Games memperkenalkan kita pada pandangan ambisius tentang genre dunia terbuka dari perspektif Wild West 1911. Di sini Anda akan menemukan bahwa duel maut hanyalah bagian dari rutinitas sehari-hari dan segala macam karakter stereotip barat ambil bagian dalam pengalaman tersebut. Ini benar-benar sebuah perjalanan, bahkan delapan tahun setelah dirilis.
Isi
- Dunia barat dengan sedikit tanaman tumbleweed
- Itu adalah beberapa sepatu bot koboi besar
Tidak ada yang memainkan setiap video game. Bahkan para ahli pun tidak. Di dalam Jaminan simpanan, Tim permainan Digital Trends kembali ke permainan penting yang belum pernah mereka mainkan untuk melihat apa yang membuatnya begitu istimewa… atau tidak.
Terkait
Tren #RedDeadFuneral di Twitter saat para penggemar berduka atas kehilangan Red Dead Online
GTA+ terasa seperti paku terakhir di peti mati Red Dead Online
DLC Uang Darah Red Dead Online adalah langkah awal yang bagus ke arah yang benar
Saya tidak mendengar apa pun selain pujian penebusan mati Merah sejak pertama kali diluncurkan pada tahun 2010. Butuh waktu lama bagi saya untuk mendapatkan PlayStation 3 dan itupun saya hanya memainkannya kurang dari dua jam. Jangan salah paham. Saya penggemar berat karya Rockstar, tetapi saya selalu merasa kewalahan dengan skala seri Grand Theft Auto dan gameplay Manhunt yang kaku. penebusan mati Merah, di sisi lain, membedakan dirinya dengan kisah pribadi yang mengikuti karakter utama yang terjebak antara kepentingan politik dan keselamatan keluarganya.
Video yang Direkomendasikan
Dunia barat dengan sedikit tanaman tumbleweed
Cerita dimulai dengan John Marston menghadapi sasarannya hanya dengan pistol dan nyali yang serius. Tidak butuh waktu lama baginya untuk tertembak dan dibiarkan mati. Bonnie MacFarlane, seorang petani yang tinggal di sebuah peternakan membantu ayahnya, menyelamatkan penjahat itu dan menambalnya. Dia sekutu pertama dari banyak sekutu yang ditemui Marston dalam perjalanannya dan, dalam gaya Rockstar, memiliki serangkaian misi seputar ceritanya. Ini biasanya melibatkan penyelesaian bantuan yang perlahan, dan terkadang membosankan, mengungkapkan lebih banyak informasi tentang plotnya.
Misinya termasuk menangkap kuda liar, menakut-nakuti burung gagak dari silo, menggembalakan ternak, dan bahkan mengerahkan tenaga penuh dengan senapan Winchester, shotgun, dan pistol pada apa pun yang melintasi jalan Anda. Marston selalu menyatakan niatnya dengan jelas. Dia tidak ada di sana untuk membantu masyarakat, memulai revolusi, atau membantu tiran terdekat. Tindakannya memiliki satu tujuan: menemukan anggota geng lamanya sehingga dia dapat menyelesaikan pekerjaannya dan kembali ke keluarganya.
Itu membuat saya percaya bahwa karakter-karakter ini mengalami kesulitan di luar interaksi Marston sehari-hari dengan mereka.
penebusan mati Merah adalah dunia terbuka, dan memiliki semua yang dapat Anda harapkan darinya, dengan cara Spaghetti Western. Anda dapat menonton film animasi lucu, mengunjungi bar untuk bermain poker atau blackjack, dan berbagi beberapa putaran Five Finger Fillet dengan beberapa petani. Ada aktivitas yang lebih terlibat seperti mengambil kontrak untuk menangkap bandit dan berpartisipasi dalam duel di kota.
Peristiwa acak dalam game bertujuan untuk membuat Anda tetap waspada. Seseorang yang meminta bantuan di pinggir jalan bisa menjadi jebakan perampokan dengan sekelompok bandit bersembunyi di balik gerobak. Dan dalam beberapa kasus, Anda harus menangkap pencuri dengan laso Anda atau ikut serta dalam perampokan dengan imbalan potongan hadiah.
Peristiwa paling berkesan yang pernah saya alami penebusan mati Merah melibatkan seorang wanita yang ditahan oleh penjaga kota saat dia menyaksikan eksekusi kekasihnya. Jeritannya terdengar dari beberapa blok jauhnya. Ketika saya sampai di tempat kejadian, saya berdiri di sana mengamati dan memikirkan apakah ini tugas saya untuk menghentikan terjadinya eksekusi. Sebelum saya bisa mengambil keputusan, semuanya sudah terlambat. Para penjaga membersihkan lokasi dan tertawa, mengejek para korban ketika wanita tersebut berlari masuk dan terjatuh ke lantai, menangis di samping tubuh korban.
Pada awalnya, momen seperti ini terjadi penebusan mati Merah untuk hidup. Itu membuat saya percaya bahwa karakter-karakter ini mengalami kesulitan di luar interaksi Marston sehari-hari dengan mereka. Sedihnya, peristiwa-peristiwa ini terulang kembali, mengurangi dampaknya hingga saya mulai mengabaikannya.
Fitur lain yang tidak saya sukai adalah sistem pengumpulan. Meskipun ada banyak flora dan fauna yang dapat dikumpulkan dalam permainan, jumlahnya yang banyak membuatnya terlalu merepotkan dan gagal membuat saya terhibur untuk waktu yang lama. Anda juga bisa mampir ke toko untuk menukar kulit dan daging dengan senjata atau obat-obatan, tapi saya hanya menggunakannya beberapa kali. Begitu saya mendapatkan senapan bolt action dan senapan laras ganda, saya menyadari bahwa saya tidak memerlukan apa pun lagi.
Itu adalah beberapa sepatu bot koboi besar
penebusan mati Merah menambah kompleksitasnya dengan sistem karma, tapi kali ini, dalam cara yang baik. Terbagi antara Kehormatan (diukur dengan tindakan seperti menyerang warga sipil atau perampokan) dan Ketenaran (pengakuan publik yang diperoleh menyelesaikan berbagai tugas berbeda), kedua status memberikan fasilitas dan item berbeda tergantung pada jalur yang Anda pilih mengikuti. Meskipun Honor bisa memberi Anda diskon di toko, Fame bisa memberi Anda hadiah atau memberi Anda rasa hormat. Ini adalah sistem yang membuat setiap interaksi dengan dunia menjadi bermakna.
Untuk game dunia terbuka yang dirilis pada tahun 2010, penebusan mati Merah masih terasa masif. Setiap sistem rumit, dan tingkat detail dalam segala hal di sekitar Marston sangat jelas. Untungnya, ia tidak kekurangan fitur yang bisa membuat ukuran game terasa tidak praktis. Anda dapat berhemat dengan menggunakan perlengkapan perkemahan dalam jumlah tak terbatas dan bahkan melakukan perjalanan cepat melintasi peta.
Senang rasanya bermain juga. Penembakan berfungsi sebagaimana mestinya, dan penanganan senjata berbeda satu sama lain. Namun, saya menggunakan bidik otomatis secara permanen, karena frame rate yang tidak dapat diandalkan yang saya alami di PS3 sehingga menyebabkan cegukan yang membuat frustrasi selama baku tembak besar. Puncak dari tembak-menembak pastinya adalah Sistem Mata Mati, yang memungkinkan Anda memperlambat waktu dan menargetkan banyak musuh untuk terus menembak. Dalam belasan jam yang saya perlukan untuk menyelesaikan Red Dead Redemption, ini tidak pernah menjadi tua.
Ini adalah kisah yang membuat Anda merasa campur aduk, terutama di saat-saat terakhir.
Ada beberapa bug di dalamnya penebusan mati Merah, tapi menurutku itu lebih lucu daripada menyebalkan. Dalam satu contoh, ketika saya sedang menyelesaikan acara acak untuk seorang pedagang yang diancam oleh sebuah geng, saya mengetahui bahwa ada musuh di dalamnya penebusan mati Merah hanya menjadi tidak berdaya jika tertembak di kaki. Saat saya memicu cutscene langsung untuk berbicara dengan NPC yang ditargetkan, bandit yang saya pikir saya bunuh menembaknya. Sayangnya bagi saya dan untungnya bagi John, bandit itu hanya menyerang pedagang. Tapi itu membuatku membeku di tempat tanpa ada cara untuk melarikan diri, jadi aku harus mengatur ulang permainannya. Ada bug lain seperti karakter yang terjebak di dinding, tapi tidak ada yang lebih merusak permainan seperti cutscene yang tidak pernah berakhir itu.
Baca di Red Dead 2
- 'Red Dead Redemption 2': Semua yang perlu Anda ketahui
- Gambar panduan strategi memamerkan peta lengkap 'Red Dead Redemption 2'
- Dapatkan diskon $100 untuk Xbox One saat Anda membeli 'Red Dead Redemption 2'
penebusan mati Merah adalah yang paling menarik ketika difokuskan milik John Marston cerita. Dan percayalah, ini adalah hal yang pahit. Tidak ada yang bisa menyangkal semua hal buruk yang dilakukan Marston dan gengnya. Ini adalah kenyataan yang selalu kami ingatkan sepanjang pertandingan. Sulit untuk menyaksikan seorang penjahat yang telah direformasi, yang kini menetap bersama keluarganya di sebuah peternakan, dipaksa untuk menghadapi akibat dari tindakannya di masa lalu. Meskipun John mungkin sudah move on dari kehidupan lamanya dan akan melakukan apa saja demi mendapatkan kembali keluarganya, dia masih berjuang menghadapi orang-orang yang dulu dia anggap sebagai satu-satunya keluarga.
Ini adalah kisah penebusan dan semakin rumit semakin jauh Anda masuk ke dalam cerita. Saat Anda semakin dekat dengan momen-momen terakhir permainan, Anda mulai merasa seolah-olah Marston tidak pantas menerima satu pun kartu yang telah dibagikan kepadanya, bahkan dengan banyak rintangan yang menghadangnya. Ini adalah kisah yang membuat Anda merasa campur aduk, terutama di saat-saat terakhir.
penebusan mati Merah masih merupakan permainan yang layak untuk Anda nikmati, bahkan jika Anda mengabaikan semua kejahatan dunia terbuka dan hanya bermain melalui cerita utama. Jika Anda bukan penggemar penembakan, misinya bisa berulang dengan cepat, namun pada akhirnya, kisah John Marston akan membuat Anda terus maju. Saya hanya bisa berharap itu Penebusan Mati Merah 2 dapat memenuhi warisannya, bahkan dengan dunia terbukanya yang lebih besar dari kehidupan, milik kita protagonis baru Arthur Morgan masih memiliki beberapa sepatu bot koboi yang cukup besar untuk diisi.
Rekomendasi Editor
- Salah satu pendiri Rockstar Games baru saja membentuk studio baru yang ‘tidak masuk akal’
- Remaster GTA 4 dan Red Dead Redemption dilaporkan ditunda untuk fokus pada GTA 6
- Pembaruan Red Dead Online terbaru menambahkan mode bertahan hidup baru
- Tiket masuk musim Red Dead Online harus menjadi standar layanan langsung
- Pembaruan 'Uang Darah' Red Dead Online memperkenalkan perampokan kereta pertama