TV Anda mengecewakan Anda, penggemar game balap.
Anda telah menggunakan format warna yang dikenal sebagai RGB standar, dan format tersebut tidak cukup mampu memodelkan semua warna yang dapat dilihat mata manusia. Tidak peduli seberapa dekat pengembangnya Gran Turismo seri, Polyphony Digital, hadir untuk menampilkan mobil kehidupan nyata yang muncul dalam simulator mengemudinya, namun tidak pernah sepenuhnya sempurna — beberapa warna berada di luar kemampuan teknologi.
“Lebih dari 10 persen mobil di dunia nyata telah dimasukkan ke dalamnya Gran Turismo di masa lalu sebenarnya berada di luar rentang warna sRGB yang kompatibel dengan TV,” katanya Gran Turismo Produser Kazunori Yamauchi awal bulan ini di Sony’s PlayStation Experience.
Itu akan berubah di tahun 2017 Sukan Gran Turismo, jelas Yamauchi saat briefing teknis di PlayStation Experience. Saat ini, dukungan PlayStation 4 dan PlayStation 4 Pro Rentang Dinamis Tinggi (HDR), meningkatkan rentang warna yang dapat digunakan dalam suatu gambar, dan “wide color gamut”, yang meningkatkan jumlah warna yang dapat dihasilkan layar. Jika digabungkan, teknologi baru ini menghasilkan grafik yang jauh lebih realistis, memungkinkan fotografer, videografer, dan desainer game untuk menciptakan kembali gambar konvensional dengan cara yang benar-benar baru.
Contoh termudah tentang caranya HDR dan karya warna lebar adalah gambar matahari terbenam. Pada perangkat standar, secara umum, terdapat lebih sedikit warna dan kontras di antara keduanya. Layar tidak dapat menampilkan variasi warna dan kecerahan yang halus dengan baik, dan layar macet saat menampilkan kumpulan warna yang lebih kecil. HDR dan warna lebar memungkinkan untuk melihat variasi warna yang lebih halus (misalnya dalam nuansa oranye saat matahari terbenam), dan memberikan tampilan lebih banyak kemampuan warna secara umum. Jauh lebih mudah untuk menunjukkan daripada menceritakannya.
Dengan kata lain: Sukan Gran Turismo akan menjadi lebih cantik dari yang diharapkan sebagian besar pemain.
Mempelajari, dan menciptakan, teknologi baru
Yamauchi berkata bahwa Polyphony sedang mencari cara untuk mengambil alih Sukan Gran Turismo menjadi HDR dan warna lebar sejak pengembang mulai mengerjakan game ini tiga tahun lalu. Untuk melakukan itu, Polyphony harus menangkap gambar dunia nyata
“Tiga tahun lalu ketika kami mulai mengembangkan Gran Turismo Sport, sebenarnya belum ada gambar HDR di mana pun di dunia.”
“Dunia HDR adalah sesuatu yang belum dimasuki oleh sebagian besar orang di dunia. Ini benar-benar wilayah yang belum dipetakan.” kata Yamauchi. “Tiga tahun lalu saat kami mulai berkembang Sukan Gran Turismo, sebenarnya tidak ada
Namun tim Polyphony masih membutuhkan cara untuk menciptakan kembali dunia kita dalam HDR dan warna yang lebar, sehingga tim mulai mencari cara untuk melakukannya.
“Untuk membuat game ini kompatibel dengan HDR, kami harus mulai dengan mengembangkan kamera yang benar-benar dapat menangkap dunia di dalamnya
Dengan kamera baru, tim dapat mengambil gambar mobil dalam kondisi yang sesuai dengan keinginan mereka Sukan Gran Turismo untuk melihat. Mereka mulai mengembangkan game untuk mendapatkan ketelitian visual seperti itu, dan secara besar-besaran, Polyphony mulai merevolusi visual televisi dan game.
Selama presentasinya, Yamauchi menunjukkan gambar dari Sukan Gran Turismo mobil dari pabrikan McLaren, pertama dalam sRGB, lalu dalam warna lebar dan HDR. Di sRGB, satu pekerjaan cat tampak lebih oranye, namun beralih ke
Keunggulan HDR terletak pada pencahayaan. Sebagian besar presentasi Yamauchi didedikasikan untuk menunjukkan caranya Sukan Gran Turismo menangani cahaya dalam kondisi cuaca yang berbeda. Gambar dramatis yang menggunakan banyak cahaya dan kontras, seperti matahari terbenam, terlihat indah, namun lebih halus, seperti caranya Tampilan mobil saat melewati kondisi pencahayaan yang berbeda saat bergerak di trek juga mendapat manfaat dari
Ini semua tentang menghasilkan rentang intensitas cahaya atau luminositas yang lebih besar. Pada perangkat TV standar, rentang luminositas yang dapat dihasilkan layar naik hingga sekitar 100 “nits,” jelas Yamauchi – nit adalah satuan untuk mengukur intensitas cahaya. Sebaliknya, video Blu-Ray dan bioskop HDR memiliki kisaran sekitar 1.000 nits. TV yang digunakan dalam presentasinya mampu menghasilkan jangkauan sekitar 1.500 nits.
“Untuk membuat game ini kompatibel dengan HDR, kami harus mulai dengan mengembangkan kamera yang benar-benar dapat menangkap dunia di dalamnya
Sukan Gran Turismo, kata Yamauchi, akan mendukung kisaran hingga 10.000 nits, jauh melampaui kemampuan TV yang akan datang – Polyphony harus menunggu teknologi TV untuk mengejar ketinggalan.
Sedangkan kemampuan output PS4 Pro hingga 4K resolusi tidak diragukan lagi meningkatkan fidelitas visual game, realisme yang ditawarkan oleh HDR-lah yang tampaknya membuat perbedaan terbesar. Meskipun demikian, menggabungkan semua kemampuan teknologi ini akan menghasilkan gambar terbaik, dan itu hanya mungkin dilakukan di PS4 Pro.
“Saat ini, dunia 4K 60-FPS HDR dan warna lebar adalah sesuatu yang hanya tersedia di PS4 Pro,” ujarnya. “Itu adalah sesuatu yang hanya tersedia untuk dilihat di konsol game. Jadi paket media yang biasa Anda gunakan saat ini, bioskop dan media penyiaran, tidak akan mencapai level ini dalam beberapa waktu ke depan.”
Mengikuti perkembangan PS4 Pro
Kabar baiknya adalah meskipun Anda bukan pemilik PS4 Pro, Anda masih dapat memanfaatkan beberapa di antaranya Sukan Gran Turismokemampuan visualnya. HDR dan warna lebar memang memerlukan perangkat TV baru dan kelas atas untuk menikmatinya, namun pembaruan Sony menambahkan
Selama demo, Yamauchi menunjukkan perbandingan langsung antara keduanya Sukan Gran Turismo berjalan di RGB standar, TV non-HDR, dan game berjalan di perangkat yang mendukung
Namun demikian, peningkatan visual, dan semua upaya yang diperlukan untuk menciptakannya, membantu Polyphony mencapai tujuan keseluruhannya: menciptakan kembali nuansa berkendara yang sebenarnya.
“Apa yang kami lakukan sebenarnya tidak berubah sama sekali sejak kami memulainya pertama kali Gran Turismo, kata Yamauchi. “Selama 20 tahun, kami selalu menargetkan satu tujuan, yaitu menampilkan mobil-mobil cantik, menampilkan lampu-lampu indah, dan tujuan tersebut tidak berubah sejak pertama kali kami meluncurkannya. Gran Turismo.
“Sedikit demi sedikit, namun fisika berkendara telah meningkat selama bertahun-tahun, suara juga, dan ekspresi cahaya telah meningkat. Tapi tetap saja, saya rasa kita belum mencapai titik di mana kita bisa benar-benar membayangkan betapa asyiknya mengendarai mobil. Namun Anda merasa bahwa Anda semakin dekat dibandingkan sebelumnya.”
Rekomendasi Editor
- Gran Turismo 7 memiliki museum untuk penggemar sejarah mobil