One Piece Odyssey adalah titik masuk yang bagus untuk serial ini

Serial One Piece sudah tidak asing lagi dengan dunia video game. Selama bertahun-tahun kita telah melihat serial manga dan anime populer menjadi raksasa multimedia, dan hal tersebut telah membawanya ke ranah game spin-off. Namun, kami belum pernah benar-benar melihatnya dalam genre permainan peran Jepang. Itu berubah bulan depan dengan Pengembaraan One Piece.

Isi

  • Seperti bermain melalui panel manga
  • Ambil popcorn
  • Dorongan besar lainnya untuk RPG

One Piece Odyssey - Trailer Gameplay | Game PS5 & PS4

Ketika saya pertama kali melihat Pengembaraan One Piece, sebagai penggemar berat serial ini dan pencinta permainan peran, saya merasa ini adalah langkah ke arah yang benar. Seri apa lagi yang lebih cocok untuk mengikuti formula JRPG selain manga yang benar-benar terasa seperti formula JRPG setiap saat? Setelah mendapatkan kesempatan untuk mencoba Pengembaraan One Piece dan mengobrol dengan produsernya Rei Hirata, ternyata firasatku benar.

Video yang Direkomendasikan

Pengembaraan tidak mencoba menjadi JRPG spin-off anime yang menghasilkan uang. Tampaknya begitu

itu anime JRPG dan mengembangkan genrenya, seperti yang dilakukan manga dan anime untuk medianya masing-masing.

Seperti bermain melalui panel manga

Langsung saja, satu hal yang langsung menonjol Pengembaraan One Piece adalah game ini mengejar visi seri ini lebih dari game mana pun sebelumnya. Saat saya terjun ke demo, saya senang menemukan bahwa Bajak Laut Topi Jerami digambarkan dengan model 3D terbaik yang pernah mereka miliki. Setiap karakter terasa seperti mereka melompat langsung dari manga, dengan ekspresi kartun mereka yang berlebihan dan bersinar. Produser Rei Hirata mengatakan kepada saya bahwa ini adalah salah satu bagian terpenting dalam pengembangan game untuk tim.

Bajak Laut Topi Jerami berdiri bersama di Alabasta.

Tidak ada game One Piece yang begitu memperhatikan detail karakternya — saya kagum melihatnya. Ini bukan hal baru bagi saya karena kecintaan saya pada karakter seperti Nico Robin, tapi saya lebih terpesona dari biasanya dengan pemeran lainnya. Aksi, komposisi adegan, dan dampak pertarungan di One Piece diterjemahkan dengan sempurna ke dalam sebuah game untuk pertama kalinya di sini berkat sifat sinematik JRPG. Menyaksikan seorang manusia karet memanaskan darahnya dan melontarkan pukulan keras ke arah kepiting raksasa sungguh tiada duanya memuaskan.

Percayalah bahwa petualangan yang terkenal dalam serial ini muncul dengan kekuatan penuh di sini. Saya bertemu dengan semua jenis makhluk tak terlihat di Alam Semesta One Piece: walrus es raksasa, monyet penyerang yang aneh, dan banyak lagi. Itu membuat saya begitu tenggelam dalam dunia megah Eiichiro Oda sehingga saya tidak ingin meninggalkannya setelah batas waktu demo tercapai.

Ambil popcorn

Melompat ke bagian permainan yang lebih teatrikal, cerita dimulai dengan kru mendarat di sebuah pulau dan kehilangan akses ke kapal mereka. Mereka berkumpul kembali dan bertemu dengan dua karakter misterius yang memiliki niat samar. Setelah kehilangan perlengkapan gerakan besar yang telah mereka pelajari sepanjang seri karena kekuatan yang tidak dapat dijelaskan dari salah satu dari keduanya, perburuan pun dimulai. Mereka harus menemukan kubus yang berisi kenangan mereka, sambil mempelajari rahasia pulau yang dipenuhi dengan panggilan balik ke pulau seri yang telah dijelajahi di masa lalu, Skypiea.

Topi Jerami menghadap Adio.

Kedengarannya seperti a plot yang bagus untuk film One Piece karena mungkin juga salah satunya. Seringkali saya duduk di depan pengontrol dan menikmati pertunjukannya, sejenak lupa bahwa saya seharusnya sedang bermain game. Interaksi karakter yang lucu, alur cerita yang besar, momen-momen yang menguras air mata, dan tentu saja, adegan pertarungan Luffy yang keren semuanya ada di sini. Dan yang membuatnya lebih baik adalah hal ini tidak pernah berhenti.

Semua Topi Jerami terus-menerus mengobrol satu sama lain dan membiarkan kepribadian mereka bersinar, baik di dalam maupun di luar pertempuran. Percakapan dapat berupa lelucon singkat, kutipan pendukung sederhana, atau kisah nyata. Hal ini juga terlihat ketika karakter tertentu membantu orang lain dalam pertempuran, seperti ketika Sanji memberikan item kepada Nami dan meneriakkan ikonnya, “NAMI SWAN!” nama hewan peliharaan untuknya. Itu hanya mengalirkan gaya dan cinta One Piece, dan saya tidak pernah puas dengan semua yang ditawarkannya.

Dorongan besar lainnya untuk RPG

Meskipun layanan penggemarnya membuatku bersemangat, itu bukanlah hal yang paling membuatku terkesan. Fakta bahwa sutradaranya memutuskan untuk mengambil arah yang mengagumkan dan ambisius dalam banyak hal, termasuk mencoba membuatnya dapat diakses oleh non-One Piece dan penggemar JRPG.

Pertarungan terjadi dalam arah baru untuk JRPG di sini. Bajak Laut Topi Jerami yang menjadi bintang utama di One Piece adalah kru yang sangat berpengalaman. Ada delapan anggota partai yang dapat dimainkan di sini (karena permainan berlangsung sebelum Wano) dan itu berarti pertarungan tidak dapat dibatasi pada partai beranggotakan empat orang. Bagaimana cara menghindarinya? Ya, pertempuran dibagi menjadi beberapa sektor. Ada beberapa area di mana musuh dapat muncul dalam satu bidang, dengan jumlah sektor tertinggi yang pernah saya temui adalah empat.

Tangkapan layar Luffy saat bertarung di One Piece Odyssey.

Pemain dapat memiliki hingga empat anggota partai di setiap bagian dan menukarnya dengan anggota lain kapan saja. Ini menambahkan strategi yang konstan dan sistem pertarungan yang lebih intuitif dibandingkan JRPG lainnya bisa membanggakan. Contohnya, saya senang menempatkan Luffy berhadapan langsung dengan musuh, karena dia menerima dan menimbulkan kerusakan besar. Sementara itu, saya menjaga jarak dengan penyembuh saya, Chopper, dan dua petarung jarak jauh, Nico Robin dan Usopp, untuk membantu setelah mengalahkan musuh yang lebih kecil. Di lain waktu, saya hanya memikirkan siapa yang terlihat paling keren saat bertarung bersama, hanya karena game ini menawarkan kebebasan taktis.

Yang menarik adalah pertempuran ini tidak diperlukan secara berlebihan. Produser Katsuaki Tsuzuki menyatakan bahwa para pengembang ingin menghilangkan sifat kasar JRPG dengan memberi pemain lebih banyak kesempatan untuk naik level dan menghadapi musuh yang kuat selain menjadi berlebihan. Dalam gaya One Piece yang sebenarnya, karakter dapat berpesta dan mendapatkan bonus poin pengalaman untuk sepuluh pertempuran berikutnya. Banyak serangan debuff Usopp yang rumit dapat digunakan untuk melawan musuh besar, sehingga memberi kru peningkatan level yang besar. Seperti Pokémon, semua orang naik level bersama-sama, jadi tidak perlu merotasi semua orang ke lapangan demi melakukan grinding.

Zoro menyelesaikan serangan Onigiri di One Piece Odyssey.

Pengembaraan One Piece adalah paket yang disusun dengan sangat baik sejauh ini, dan saya tidak sabar untuk segera mendapatkan produk akhirnya. Tampaknya ini menjadi titik masuk yang kuat ke dalam seri One Piece dan genre JRPG, atau liburan sederhana ke sesuatu yang baru bagi siapa pun yang mencari pengalaman bermain game berkualitas. Jangan ragu untuk menyalahkan saya jika Anda mengambilnya dan mendapati diri Anda berteriak bahwa Anda akan menjadi raja bajak laut.

Pengembaraan One Piece diluncurkan pada 12 Januari untuk PS4, PS5, Xbox satu, Xbox Seri X/S, dan komputer.

Rekomendasi Editor

  • Akhir yang bagus dari One Piece Odyssey akan menjadi arc anime yang sempurna

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.