10 Peringatan Video Game Akan Datang Di Tahun 2016

Tidak peduli era apa yang paling Anda ingat, akan ada "ulang tahun" game yang patut dirayakan. Tentu saja, pencapaian ini juga berfungsi sebagai pengingat sudah berapa lama sejak Anda pertama kali jatuh cinta dengan game klasik itu di tahun formatif saat Anda memainkannya.

Meskipun terlalu banyak untuk disebutkan, berikut adalah beberapa hari jadi yang paling penting dan berpengaruh datang yang mungkin akan membuat Anda merasa sedih, lalu garuk-garuk kepala dan bertanya-tanya, “kemana saja selama ini pergi?"

Roda Perang (10th Peringatan tahunan)

Tanggal Rilis: 6 November 2006
Konsol: Xbox 360

Roda Perang adalah video game dengan tampilan terbaik di dunia saat dirilis hampir sepuluh tahun yang lalu. Setelah tahun pertama yang sulit untuk Xbox 360, kiamat game yang tidak wajar dan indah ini menyulap dunia yang sangat mendetail yang bahkan mungkin membenarkan kerumitan "cincin merah kematian" konsol.

Dengan visual yang mencengangkan, hadir fitur-fitur baru yang menarik: Gears tidak menciptakan snap-to cover, tapi itu pasti game yang mengubah begitu banyak pengembang untuk menggunakan mekanik. Namun, itu menciptakan "pemuatan ulang aktif", yang juga menemukan jalannya ke banyak game yang mengikutinya.

Lebih baik lagi, berapa banyak pengembang game di luar sana yang mengingat hari-hari sebelum bekerja dengan Unreal Engine 3? Roda Perang adalah game pertama yang dibangun di mesin pengembang Epic Games, yang pada akhirnya akan menjadi standar de facto untuk membuat game Xbox 360 dan PS3.

Pencurian Besar Otomatis III (15th Peringatan tahunan)

Tanggal Rilis: 22 Oktober 2001
Konsol: PlayStation 2

Meskipun ada game "dunia terbuka" sebelum tahun 2001, tidak ada yang terasa nyaman dan hidup Pencurian Besar Otomatis IIIKota Liberty. Merilis game tanpa sistem fast-travel sepertinya merupakan kejahatan di tahun 2015, namun saat itu banyak pemain terpesona oleh tindakan sederhana berkeliling lingkungan mencari paket rahasia dan langka wahana.

Lebih penting lagi, tidak ada game yang pernah mengilhami jenis psikosis kreatif yang tampaknya digoda oleh game tersebut dari setiap pria, wanita, dan anak-anak yang mengambil pengontrol. Menit, berjam-jam, berhari-hari berlari dan mengejar peringkat buronan bintang lima membantu generasi pemain menemukan bahwa memecahkan video game bisa sama menyenangkannya dengan mengalahkan mereka.

Kediaman iblis (20th Peringatan tahunan)

Tanggal Rilis: 30 Maret 1996
Konsol: PlayStation

Sulit dipercaya bahwa kami tidak selalu tahu bahwa video game bisa menakutkan. Tentu, game berdarah seperti Mortal Kombat dan estetika yang menyeramkan dapat membuat anak-anak ketakutan, tetapi tidak ada game yang secara aktif mencoba meningkatkan detak jantung Anda.

Meskipun banyak game telah beralih dari gaya gameplay "survival horror" yang dideklarasikan sendiri oleh seri ini, Kediaman iblis akan selalu menjadi game yang pertama kali menunjukkan kepada kita bahwa membuat pemain tidak berdaya sama pengaruhnya dengan membuat mereka merasa seperti dewa.

Sementara itu, setelah tujuh bab bernomor dan lebih dari selusin game di alam semesta yang diperluas, hal paling menakutkan tentang franchise ini mungkin adalah terus berjalan.

Crash Bandicoot (20th Peringatan tahunan)

Tanggal Rilis: 9 September 1996
Konsol: PlayStation

Apakah Anda ingat ketika konsol game seharusnya memiliki maskot? Karena Nintendo memiliki Mario dan Sega memiliki Sonic, beberapa perusahaan yang memasuki bisnis perangkat keras video game di tahun 90-an dan 2000-an melakukan yang terbaik untuk merangkum pengalaman mereka dalam satu karakter. 3DO memiliki Gex, Tokek dengan sikap. Microsoft, dengan caranya sendiri, berkumpul Lingkaran cahayaKetua Master. Dari maskot pasca-Nintendo/Sega, Crash Bandicoot dari Sony PlayStation paling dekat untuk memenangkan representasi merek tersebut.

Pada tahun 1996, Crash Bandicoot membagi perbedaan antara platformer gulir samping tradisional dan platform 3D bentuk bebas SuperMario 64, yang akan dirilis di AS beberapa minggu kemudian. Bandicoot antropomorfik berjean-pendek-dan-berpakaian sepatu kets —seorang marsupial Australia— ramah dan ikonik di dengan cara yang sama seperti Mario dan Sonic, sekaligus mewakili jenis video game baru PlayStation ditawarkan.

Sulit dipercaya bahwa 20 tahun kemudian, pengembang Crash, Naughty Dog, telah beralih membuat game yang brutal secara emosional Terakhir dari kita. Mereka juga membuat Belum dipetakan, yang sebenarnya sangat masuk akal.

Nintendo 64 (20th Peringatan tahunan)

Tanggal Rilis: 29 September 1996
Konsol: —-

Menurut Pew Research Center, hampir separuh orang dewasa Amerika bermain video game. Sebelum game gratis untuk dimainkan di PC dan ponsel cerdas membantu menjadikan video game sebagai hiburan utama, ada benarnya —atau lebih kemungkinan serangkaian poin — di mana publik berhenti melihat video game sebagai mainan anak-anak yang mewah dan memperlakukannya sebagai sesuatu lagi.

Sementara konsol lain pada zaman itu akan membantu konsol game untuk beralih dari mainan ke teknologi di depan umum mata, aksesibilitas Nintendo 64 akan membuat konsol memperluas rentang usia menengah dan keseluruhan mindshare. Game seperti SuperMario 64 Dan Mario Kart 64, yang keduanya dirilis pada tahun 1996, membantu Nintendo 64 menjadi pemain konsol yang "tumbuh".

Sonic si Landak (25th Peringatan tahunan)

Tanggal Rilis: 25 Oktober 1991
Konsol: Sega Genesis

"Kejadian melakukan apa yang tidak dilakukan Ninten." Di AS, segala sesuatu tentang Genesis dirancang untuk melemahkan Nintendo secara eksplisit, termasuk Sonic the Hedgehog, maskot konsol "dengan sikap". Sonic tertinggal di belakang rilis Genesis selama beberapa tahun, tetapi keburaman biru akan menjadi wajah merek setelah Sega mulai mengemas salinan game tersebut di setiap menghibur.

Meskipun dia akan mewakili salah satu perusahaan video game yang paling signifikan secara historis selama beberapa generasi, di game aslinya Sonic membuat tandanya dengan mengetukkan kakinya saat Anda meletakkan pengontrolnya juga panjang. Pada saat itu, itu membuatnya tampak lebih hidup daripada karakter apa pun yang pernah ada sebelumnya.

Legenda Zelda (30th Peringatan tahunan)

Tanggal Rilis: 21 Februari 1986
Konsol: Nintendo Entertainment System (NES)

Di masa sebelum internet, sebelum Gamefaqs.com dan perang api karena spoiler, pemain harus bekerja keras untuk mencari tahu apa yang sedang terjadi di Legenda Zelda. Tanpa peta dan tidak ada petunjuk arah selain "selamatkan sang putri", anak-anak harus bertemu setelah kelas dan berbagi cerita tentang petualangan mereka sendiri di Hyrule untuk mencari tahu bagaimana caranya. Menengok ke belakang, Mario mungkin menjadi nama pertama dalam sejarah game konsol, tapi Zelda adalah permainan yang menunjukkan kepada para pemain bahwa ada lebih banyak bentuk daripada bergerak dari kiri ke kanan.

Meskipun seri Legend of Zelda telah berevolusi dari waktu ke waktu, kami tetap memuji game seperti itu Fez dan Jiwa gelap waralaba —permainan aksi apa pun yang tidak memberi Anda peta, sungguh— untuk mengambil isyarat dari aslinya. Sejauh video game telah hadir sebagai media, hanya sedikit game yang mengembangkan perpaduan antara misteri dan petualangan.

Fakta Menarik: Selain yang asli, 2016 akan melihat peringatan penting untuk banyak petualangan terkenal Link: Legenda Zelda: Putri Senja (Gamecube/Wii) berulang tahun ke-10 pada tanggal 19 November dan The Legend of Zelda: Tautan ke Masa Lalu (SNES) berulang tahun ke-25 pada 21 November.

Metroid (30th Peringatan tahunan)

Tanggal Rilis: 6 Agustus 1986
Konsol: Nintendo Entertainment System (NES)

Asli Metroid telah mengajari kami banyak hal tentang membuat video game. Kemungkinannya adalah, jika Anda membuat daftar 10 game favorit teratas Anda, setidaknya salah satunya tidak akan mungkin terjadi tanpanya. Begitu banyak mekanik yang masih digunakan pengembang untuk mengarahkan pemain melalui game non-linear, seperti "gear-gating" dan "backtracking" yang dipopulerkan oleh pencarian asli Samus Aran.

Setelah 30 tahun, kami masih bermain game seperti itu. Meskipun kami menyebutnya game "Metroid-vania" sekarang, tapi tua pemain veteran ingat formulir itu benar-benar lahir di NES.

Dan itu masih memiliki lebih banyak kebijaksanaan untuk dibagikan; pada saat kami masih berjuang dengan representasi gender di semua bentuk media, pengembang game secara teknis menipu pemain untuk bermain sebagai wanita di versi aslinya. Metroid, dan Samus Aran masih menjadi anggota kesayangan jajaran Nintendo.

Keledai Kong (35th Peringatan tahunan)

Tanggal Rilis: 9 Juli 1981
Konsol: Arkade

Apakah adil untuk mengatakannya Keledai Kong adalah E-Sport tertua? Atau apakah menurut Anda orang-orang saling berdesak-desakan Pong Pertama?

Meskipun Keledai Kong kabinet arcade tidak dirancang dengan mempertimbangkan permainan kompetitif di luar papan peringkat sederhana, itu bagus dikenal karena menginspirasi jenis permainan pesta obsesif yang telah mendefinisikan budaya "gamer". generasi.

Pada titik ini, sebagian besar pemain hanya tahu Keledai Kong sebagai video game "retro". Antara usianya dan adopsi Negara Keledai Kong seri, pendakian yang terus meningkat dari "manusia lompat versus monyet" begitu umum sehingga Disney dapat mengubahnya menjadi film.

Kesuksesan besar (40th Peringatan tahunan)

Tanggal Rilis: 13 April 1976
Konsol: Arkade

Ingat ketika memecahkan blok untuk mendapatkan poin itu keren? Kapan layak pergi ke arcade atau kedai pizza lokal Anda untuk bermain, daripada sekadar menghilangkan kebosanan sambil mengantri di Walgreens?

Gim Atari yang dibuat oleh ayah baptis gim Nolan Bushnell dengan salah satu pendiri Apple Steve Wozniak dan Steve Jobs, Kesuksesan besarKonsep telah digunakan kembali, di-remix, dan didaur ulang berkali-kali dalam 40 tahun terakhir sehingga beberapa pemain bahkan mungkin tidak lagi menganggapnya sebagai permainan tersendiri.

Michael adalah reporter teknologi dan budaya yang berbasis di New York, dan lulusan Medill School of…

  • Game

Game PS5 mendatang terbaik: 2023, 2024, dan seterusnya

Portal merah yang tidak menyenangkan terbuka di sebuah lapangan di trailer Mortal Kombat 1.

PlayStation 5 telah keluar untuk beberapa waktu sekarang, dan penerimaannya sebagian besar positif. Ini mencakup banyak peningkatan kualitas hidup dibandingkan pendahulunya, PlayStation 4, seperti waktu muat yang lebih cepat, a solid-state drive (SSD) alih-alih hard disk drive (HDD) biasa, dan pengontrol yang lebih baik dalam bentuk yang baru DualSense. Namun, sebuah konsol hanya sebagus game yang tersedia di dalamnya, dan untungnya, PS5 juga telah Anda bahas di bagian depan itu.

Meskipun mesin tersebut sudah memiliki perpustakaan game PS5 yang bagus, masih banyak lagi yang bisa dinanti-nantikan, dengan beberapa rilis paling cepat bulan ini, sementara yang lain masih bertahun-tahun lagi. Dalam dunia video game, tidak jarang kita mengetahui game-game yang masih beberapa tahun lagi rilis. Itu juga normal untuk game baru terungkap dan diluncurkan hanya dalam beberapa bulan. Dalam daftar lengkap ini, kita akan membahas rilis utama PS5 yang dijadwalkan pada tahun 2023 dan berspekulasi tentang game-game mendatang.

Baca selengkapnya
  • Game

Game Xbox Series X mendatang terbaik: 2023 dan seterusnya

Dua karakter Atlas Fallen berdiri bersama dalam key art.

Xbox Series X dan Series S kini telah dirilis selama lebih dari dua tahun, menghadirkan resolusi yang lebih baik, frekuensi gambar yang lebih tinggi, dan penelusuran sinar untuk para gamer di seluruh dunia. Dan game Xbox Series X yang akan datang dalam daftar ini berjanji untuk terus memamerkan semua lonceng dan peluit itu dalam pengalaman baru yang menyenangkan.

Jika Anda ingin mengetahui apa yang Microsoft miliki untuk tahun-tahun mendatang, kami telah merangkum semuanya game dikonfirmasi sejauh ini, termasuk penawaran baru, cicilan waralaba, dan port yang sudah ada judul. Kami melihat melampaui proyek pihak pertama di sini untuk mencakup semua game hebat yang datang ke perangkat keras game yang kuat ini. Mungkin beberapa di antaranya akan menjadi salah satu game terbaik di Xbox Series X.
Rilis 2023 yang dikonfirmasi
Game-game yang tercantum di bawah ini memiliki tanggal rilis yang dikonfirmasi 100% atau jendela rilis solid yang kami perkirakan akan dirilis tahun ini. Apa pun yang tidak jelas karena prediksi peluncuran yang tidak jelas atau penundaan sebelumnya akan dicantumkan di bawah tajuk berikut.

Baca selengkapnya
  • Game

Akuisisi Microsoft Activision Blizzard akan memakan waktu lebih lama

inarius diablo 4

Microsoft dan Activision Blizzard telah sepakat untuk memperpanjang tenggat waktu merger yang akan datang. Perusahaan sekarang memiliki waktu hingga 18 Oktober untuk menutup kesepakatan, memperpanjang tenggat waktu aslinya selama berbulan-bulan.

Batas waktu asli untuk pembelian Microsoft Activision Blizzard adalah 18 Juli, namun, garis finis itu tidak mudah untuk dilewati. Tepat sebelum tanggal tersebut, Microsoft harus berhadapan dengan FTC dalam kasus pengadilan untuk memutuskan nasib kesepakatan tersebut. Seorang hakim San Francisco memutuskan mendukung Microsoft dengan hanya beberapa hari sebelum tanggal Juli. Dengan beberapa hal lain yang harus diselesaikan, Microsoft sekarang memiliki waktu hingga pertengahan Oktober untuk menyelesaikannya.

Baca selengkapnya

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.

Digital Trends Media Group dapat memperoleh komisi saat Anda membeli melalui tautan di situs kami.