Saat ‘Eve Online’ memasuki dekade kedua, PKT berbicara tentang masa depan

Pengembaraan Online MALAM

MALAM Daring adalah game paling menakjubkan yang belum pernah dimainkan sebagian besar gamer.

Permainan PKC Halldor Fannar
Halldor Fannar, CTO Game PKC

Dalam ruang game online multipemain masif yang sering kali dibangun dengan konsep ekspansi alih-alih inovasi, dunia bersama yang sangat rumit dan memusingkan dari CCP Games lebih menonjol sebagai poin penting minat. Game ini akan mengakhiri tahun kesepuluh keberadaannya dan popularitasnya telah mencapai titik tertinggi sepanjang masa. Pada saat yang Anda harapkan MALAM akan mereda ketika Partai Komunis Tiongkok mulai mempertimbangkan bagaimana melanjutkan serangannya, yang terjadi justru sebaliknya: ada perasaan di akhir dekade pertama bahwa rencana untuk dekade kedua dimaksudkan untuk mencapai keseimbangan lebih jauh.

Video yang Direkomendasikan

Game tembak-menembak orang pertama eksklusif PlayStation 3 yang gratis untuk dimainkan oleh CCP Debu 514 menyeberang ke beta terbuka pada Januari 2013 setelah menghabiskan sebagian besar tahun 2012 dalam beta tertutup. Bahkan sekarang pengembang terus menarik titik-titik hubungan antara pendekatan boot-on-the-ground dan dunia intrik perusahaan dan perencanaan tingkat tinggi dari MMO induknya. Ekspansi besar pertama untuk 

Debu 514 akan dirilis pada My 6, yang hanya akan memperkuat hubungan antara kedua game tersebut. MALAM juga tidak menunjukkan tanda-tanda melambat: Pengembaraan, paket ekspansi pertama dari dua paket ekspansi tahunan yang sepenuhnya gratis akan hadir pada tanggal 4 Juni, dan jumlah pelanggan baru saja mencapai 500.000 pada bulan Januari 2013, jumlah tertinggi yang pernah ada.

Pemberontakan Debu 514

Sejauh ini dekade kedua tampak cerah untuk franchise berusia 10 tahun. Hal ini sebagian disebabkan oleh semakin besarnya skala permainan tersebut, namun yang tidak kalah pentingnya adalah bagaimana kepemimpinan Partai Komunis Tiongkok memahami dasar-dasar dari hal-hal yang membawa masyarakat pada hal tersebut. MALAM.

“Sangat jelas bahwa orang-orang tertarik pada interaksi berskala besar sebagai bagian dari [alam semesta kita]. Hanya dengan mengatakan, ‘Saya ada di sana ketika hal besar itu terjadi.’ Itulah proposisi nilai kami,” kata kepala teknologi Partai Komunis Tiongkok, Halldor Fannar, kepada Digital Trends.

Tingkat pemahaman dasar tentang apa yang membuat orang tertarik pada permainannya membantu berbagai pengembang PKT memahami di mana dan bagaimana Debu 514Pendekatan gameplay yang sangat berbeda cocok dengan lanskap MMO yang lebih besar yang diciptakannya.

malam-online-utama“Kami selalu tahu bahwa kami harus menyediakan penembak inti [di Debu 514] yang sepenuhnya kompetitif, terasa bagus, framerate bagus, dan menyampaikan dasar-dasar apa yang diharapkan orang. Ini adalah lanskap yang cukup kompetitif,” jelas Fannar. “Seluruh pemikiran kami adalah ketika mereka merasa nyaman dengan mekanisme tersebut… maka mereka menyadari kedalamannya. Ada semua generasi konten yang dibuat [ditulis] oleh orang lain. Kami berharap [Debu 514 pemain] memahami bahwa ini benar-benar penting. Kami ingin memperkenalkan secara perlahan… kelompok penembak orang pertama ke dalam pertempuran yang memiliki radius ledakan lebih besar.””Kami membutuhkannya sebagai pintu gerbang. Kita tidak bisa menjadi sebuah pemadam kebakaran di mana kita memperkenalkan semua kompleksitas ini. Itu terlalu berlebihan.”

“…sebagian dari memainkan game ini sebenarnya berada di luar game.”

Kedatangan Pemberontakan perluasan untuk Debu menyuntikkan sedikit lebih banyak kompleksitas yang disebutkan di atas. Saat game ini diluncurkan, game ini menggerakkan beberapa ide dasar, memberikan pemain di sisi FPS dan MMORPG alat yang mereka perlukan untuk berinteraksi satu sama lain. Hal ini berarti segala sesuatu mulai dari kontrak dalam game yang disponsori perusahaan hingga pemboman orbital di tengah pertandingan. Ada sejumlah besar komunikasi lintas platform yang terlibat di sini, dalam skala yang belum pernah terjadi di ruang konsol sebelumnya.

Sekarang kita telah mencapai titik di mana Debu pemain dapat bergabung dengan MALAM aliansi atau bahkan membuat perusahaan bersama dalam kemitraan dengan yang berdedikasi MALAM pemain. Di sinilah Partai Komunis Tiongkok melihat titik koneksi yang sangat penting sedang dibangun.

Pertempuran Debu 514 untuk Caldari Prime

“Anda mulai membaca forum khusus yang dibangun oleh para pemain kami untuk perusahaan mereka,” kata Fannar tentang Debu pemain yang mulai menyelidiki dunia virtual yang lebih luas ini. “Anda menyadari bahwa sebagian dari permainan ini sebenarnya berada di luar permainan. Itu selalu menjadi bagian besarnya MALAM. Sangatlah penting untuk menciptakan ikatan dan membuat mereka berbicara satu sama lain.”

Pemberontakan upaya untuk meningkatkan tantangan untuk meningkatkan Debu 514 pengalaman di dua bidang. Di satu sisi adalah dorongan Partai Komunis Tiongkok untuk menjadikan segalanya lebih penting bagi para pemain. Pengeboman orbital dan potensi untuk membentuk aliansi adalah petunjuk arah yang benar, tetapi pembaruan DLC juga memperkenalkan beberapa fungsi peningkatan seperti antarmuka peta yang ditingkatkan yang memberi pemain pemahaman yang lebih baik tentang alam semesta yang lebih luas dan penyederhanaan baru pada armor dan keterampilan pengelolaan.

“Konsol ini menarik karena merupakan terobosan yang lebih jelas [dari satu generasi ke generasi berikutnya]. Pasti ada seperangkat perangkat keras yang benar-benar baru.”

Gol kedua dari Pemberontakan adalah untuk meningkatkan presentasi secara keseluruhan Debu. Di sisi pemain, ini berarti tampilan yang diperbarui dan tekstur yang ditingkatkan untuk model karakter. Pertarungan kini juga akan berlangsung di lingkungan yang lebih luas, dengan setiap peta diinformasikan oleh MALAM planet tempat pertempuran sedang berlangsung. Dedaunan, atmosfer, efek cuaca, dan siklus siang/malam merupakan komponen peningkatan berorientasi grafis. Meningkatkan produk yang sudah ada dengan teknologi baru adalah sesuatu yang secara unik dimiliki oleh Partai Komunis Tiongkok, berkat caranya MALAM telah berkembang selama dekade terakhir.

“Kami sebenarnya telah melalui beberapa transformasi teknologi yang cukup radikal melalui [MALAM10 tahun pertama,” jelas Fannar. MMO PC telah bertransisi dari waktu ke waktu dari DirectX 9 ke DirectX 11, yang telah dibuat dan dijalankan oleh CCP sendiri. “Itu adalah perubahan besar dalam hal teknologi. Jadi kami sudah memiliki pengalaman dalam berpindah dari, secara efektif, satu platform ke platform lainnya.”

Pertarungan besar EVE Online

PKC belum memikirkan generasi konsol masa depan, setidaknya sejauh apa yang mereka sampaikan kepada publik, namun jalur peningkatan PC yang telah diikuti oleh studio tersebut MALAM mempunyai pengaruh yang sama terhadap masa depan Debu lebih dari ini Pemberontakan ekspansi.

“Konsol ini menarik karena merupakan terobosan yang lebih jelas [dari satu generasi ke generasi berikutnya]. Pasti ada perangkat keras yang benar-benar baru. Sedangkan di PC kami harus melewati jalur yang lebih sulit dimana beberapa orang memiliki yang lama dan beberapa orang memiliki yang baru,” jelas Fannar. “Kami memiliki pengalaman dalam mempertahankan dua versi game secara bersamaan. Jadi jika itu yang terjadi, kami siap melakukannya. Tapi kita akan melihat bagaimana segala sesuatunya berkembang. Kami percaya bahwa memiliki game gratis untuk dimainkan di PlayStation 3 saat ini adalah hal yang bagus.”

Kebingungan EVE Online

Duduk di seberang lorong dari Pemberontakan adalah Pengembaraan, yang pertama dari dua pembaruan tahunan yang akan datang MALAM Daring. Strategi dua pembaruan per tahun bukanlah hal baru bagi Partai Komunis Tiongkok, setidaknya dalam hal ini MALAM. Harapan dengan Debu adalah bahwa tim pengembang pada akhirnya dapat mulai mengeluarkan lebih dari itu di sisi konsol, meskipun hanya itu saja Pemberontakan dikonfirmasi untuk saat ini. PKT tidak banyak bicara mengenai hal ini Pengembaraan pada titik ini, menyimpan pengungkapan yang lebih besar untuk EVE Fanfest yang terjual habis bulan ini, sebuah pertemuan tahunan di Islandia yang menyaksikan para pemain terkemuka duduk bersama anggota tim PKT untuk berbicara dan belajar dari salah satunya lain.

Tujuan besar dengan Pengembaraan adalah membawa MALAM Daring kembali ke dasar-dasarnya dan mulai mengukir jalan menuju dekade kedua kehidupan game ini. Ini adalah langkah pertama menuju sesuatu yang lebih besar, mungkin lebih mudah diakses. Selangkah lagi dari karakterisasi “spreadsheet dalam ruang” yang sudah mantap MALAM untuk sebagian besar hidupnya. Dalam istilah yang paling sederhana, ini melibatkan pembangunan antarmuka grafis di sekitar sistem yang ada. Menciptakan titik masuk yang bahkan seorang pendatang baru pun dapat memahaminya, hanya dengan melihatnya.

Hawa DaringMasih ada lagi. Pengembaraan menyeimbangkan kembali perpustakaan kapal-kapal yang sudah ada – sambil menambahkan beragam kapal baru – dengan tujuan menjadikan segala sesuatu memiliki tujuan dalam pertumbuhan yang terus-menerus MALAM Daring semesta. Pemikirannya adalah banyak model dan desain lama yang tidak berguna, jadi ada dorongan untuk mengubahnya. Kehadiran dari Debu sebagai makhluk hidup di ruang yang lebih besar juga merupakan salah satu faktornya. Fannar menjelaskan skenario yang mungkin terjadi, sebuah contoh yang secara bersamaan berbicara tentang pertumbuhan teknis sekaligus menunjukkan kualitas unik dari fokus pecahan tunggal yang sangat menarik bagi para penggemar.

"Di dalam MALAM, Anda akan dapat terbang dekat dengan sebuah planet dan memperhatikan bahwa ada ledakan di permukaan planet tersebut [dari a Debu 514 pertarungan]. Anda mungkin memutuskan bahwa tidak ada yang perlu Anda selidiki, tetapi hanya untuk mengetahui bahwa ada orang-orang di PlayStation yang berjuang di sana? Itu hanya membuatnya lebih keren. Daripada hanya menjadi semacam mekanik NPC.”

Inferno_ThumbnailHal ini tidak mencerminkan visi Partai Komunis Tiongkok untuk masa depan MALAM Daring. Rencana spesifiknya akan diungkap di kemudian hari, namun Fannar sangat menyadari peluang yang ada di dunia gaming. Tidak hanya dengan perangkat keras generasi berikutnya; tablet dan perangkat layar sentuh lainnya memperkenalkan berbagai kemungkinan antarmuka baru, dan Partai Komunis Tiongkok sudah mempertimbangkan apa artinya hal tersebut.

“Anda akan melihat lebih banyak hal seperti itu dari kami ketika dekade kedua dimulai,” kata Wakil Presiden Pengembangan Bisnis Partai Komunis Tiongkok, Thor Gunnarsson, kepada kami. “Kami hanya mengikuti pemain kami di mana mereka berada. Saat ini, yang terpenting bagi kami adalah PS3. Ini tentang benar-benar mewujudkan pengalaman ini. Ini adalah game konsol pertama kami, kami akan memperbaikinya. Itulah misi kami untuk PS3.”

Fannar menyeringai dan menyela di sini. “Sebelum kami mulai menyebarkannya ke platform lain.”

Rekomendasi Editor

  • EVE Online mendapatkan spin-off penembak multipemain
  • The Elder Scrolls Online: Segala sesuatu yang perlu Anda ketahui tentang Sahabat
  • Take-Two Interactive menjatuhkan modder 'GTA Online' lainnya, mencari $150K

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.