Samsung G7 32 inci
MSRP $800.00
“Samsung's Odyssey G7 harus menjadi monitor gaming terbaik, tetapi masalah kedipan G-Sync menahannya.”
Pro
- Reproduksi warna yang sangat baik
- Desain yang indah
- Kurva yang bagus untuk pencelupan game
- Kecepatan refresh 240Hz yang cepat
Kontra
- Sinkronisasi adaptif rusak
- Performa kontras statis rendah
- Kurva di luar pusat
Ulasan asli di bawah ini
Lengkung monitor game tidak ada gimmick. Layar sampul ini adalah cara yang menyenangkan untuk membenamkan diri dalam dunia game tanpa memerlukan headset VR yang kikuk.
Isi
- Desain
- Port dan kontrol
- Kualitas gambar
- Mengorbankan kepraktisan untuk kecakapan bermain game
- Mengatasi gajah di dalam ruangan: G-Sync Flicker
- Ambil kami
Odyssey G7 baru Samsung memperluas teknologi lebih jauh. Untuk pertama kalinya, lekukan layar, sekarang 1000R, akhirnya cocok dengan lekukan mata manusia. Ini adalah perendaman game sejati yang terbaik.
Saya memeriksa monitor Odyssey G7 varian 32 inci, yang hadir dengan resolusi asli 1440p dan Kecepatan refresh 240Hz. Ini memang monitor gaming yang unik, tetapi dengan masalah kedipan G-Sync yang dilaporkan secara luas dan harga yang diminta $800, Odyssey G7 masih harus membuktikan banyak hal. Apakah Samsung Odyssey G7 layak mendapat tempat di meja Anda?
Desain
Dalam hal desain, Samsung telah melakukan pekerjaan yang mengagumkan. Saat Anda membuka kemasan monitor, langkah pertama adalah mengencangkan alas segitiga ke leher dudukan, setelah itu Anda masukkan bagian atas leher ke bagian belakang monitor, kencangkan empat sekrup, dan angkat seluruh unit dari kotak. Anda kemudian disambut dengan tampilan raksasa yang mutlak.
Terkait
- Samsung ingin Anda memesan Odyssey OLED G9 — tanpa mengetahui harganya
- Monitor game QD-OLED pertama Samsung mungkin mati saat tiba
- Samsung Odyssey OLED 49 vs. Odyssey Neo G9 (2023)
Sedangkan 32 inci monitor besar untuk memulai, Samsung G7 32-inci membawa dimensinya ke tingkat yang sama sekali baru. Dudukannya sangat besar, dan lekukannya membawa ujung monitor jauh ke depan. Didorong jauh ke belakang di meja kami, sisi panel maju kira-kira satu kaki, jadi Anda benar-benar ingin memastikan Anda memiliki ruang meja untuk mengakomodasi G7.
Kurva intens G7 membuatnya menjadi pusat nyata di meja Anda.
Namun, jika Anda melakukannya, Anda siap menerima hadiah. Kurva yang intens adalah penangkap mata yang luar biasa, dan dengan tampilan sejauh ini, itu menjadi pusat perhatian yang nyata. Dudukannya sendiri mungkin besar, tetapi menggunakan kaki yang panjang dan ramping untuk memberikan kesan lapang dan menyisakan banyak ruang. Dudukan juga dilengkapi penyesuaian kemiringan dan ketinggian. Itu bahkan dapat diputar ke potret, meskipun saya tidak dapat membayangkan alasan mengapa ada orang yang mau melakukannya.
Kurva pada sampel kami memang tampak sedikit tidak rata, dengan titik paling tajam sedikit di tengah ke kiri, tetapi begitu Anda tenggelam dalam permainan, Anda melupakan semuanya.
Agar semuanya tetap rapi, kabel dapat dipandu melalui bagian dalam dudukan, dan pengait headphone hadir untuk menjauhkan kaleng Anda dari meja saat Anda tidak bermain game.
Di sekitar bagian belakang layar, Anda akan menemukan pencahayaan Samsung Infinity Core, yang memanjang hingga sudut bawah di bagian depan. Ini tidak terlalu menambah tampilan, tetapi diterapkan secara halus, jadi tidak masalah - elemen pencahayaan depan tidak terlalu terlihat dari sebagian besar posisi tempat duduk.
Port dan kontrol
Konektivitas pada G7 minimal, tetapi dengan cara yang baik. Muncul dengan dua input DisplayPort dan satu port HDMI, bersama dengan hub USB 3.0 dua port bawaan. Daya disediakan melalui batu bata besar yang ingin Anda sembunyikan di suatu tempat di bawah meja Anda.
Untuk kontrol, satu-satunya mekanisme Anda adalah inti kontrol arah di bagian bawah layar. Klik sekali untuk membuka layar pemilihan pertama, di mana Anda dapat memilih antara sumber input, mode gambar-dalam-gambar, dan menu utama.
Pada menu utama terdapat dua submenu yang paling menarik yaitu menu Game dan menu Gambar. Menu Game menawarkan pengaturan untuk kecepatan refresh, equalizer hitam, waktu respons, sinkronisasi adaptif, dan jeda input rendah. Anda pasti ingin memastikan bahwa Anda disetel ke 240Hz, dan Anda dapat dengan senang hati membiarkan setelan waktu respons pada "lebih cepat", dengan jeda input rendah aktif, karena setelan ini tampaknya tidak melampaui panel.
Ekualiser hitam diatur ke 13 dari pabrik, yang ingin Anda turunkan menjadi sekitar 10 untuk kinerja yang lebih akurat. Pada usia 13 tahun, elemen gelap berubah menjadi hitam pekat terlalu cepat, yang memberikan gambar yang tampak lebih dalam, tetapi akan memberi Anda kerugian kompetitif dalam game karena Anda tidak dapat melihat detail dalam kegelapan.
Di menu Gambar, Anda akan menemukan pengaturan untuk mengelola warna, yang mencakup pengaturan kecerahan, kontras, ketajaman, dan penyesuaian warna.
Kualitas gambar
Panel yang digunakan Samsung adalah tipe VA, dan memiliki resolusi 2.560 x 1.440 piksel. Ini agak rendah untuk panel 32 inci, tetapi ini bukan masalah saat bermain game, karena memungkinkan frekuensi gambar yang lebih tinggi. Dalam pengujian saya, reproduksi warna juga bagus, mencakup 100% ruang sRGB, 85% AdobeRGB, dan 90% ruang DCI-P3.
Dengan dukungan untuk 1,07 miliar warna, dan Delta-E (penyimpangan warna dari aslinya) yang teruji sebesar 1,25, panel ini benar-benar berkinerja sangat baik dalam hal ruang warna dan akurasi, tetapi perhatikan bahwa saya hanya mengukur bagian tengahnya layar. Di sekitar tepinya, ada perubahan warna yang terlihat, kemungkinan karena kurva yang membengkokkan panel VA hingga batasnya.
Saya menguji kecerahan maksimum layar tanpa HDR diaktifkan, dan mencatat angka 392 nits. Ini di atas kecerahan khas Samsung yang dikutip dari 350 nits, tetapi cukup untuk ruangan yang terang benderang.
Mengkalibrasi tampilan menghasilkan warna yang lebih baik, tetapi kecerahannya lebih sedikit.
Di mana monitor mengalami kekecewaan dalam kinerja kontras. Samsung mengutip rasio kontras statis 2500:1, yang lebih rendah dari 3000:1 yang biasanya dihasilkan oleh panel VA. Ini mungkin karena bengkok dalam satu inci dari hidupnya, jadi saya bisa memaafkannya. Namun, sampel yang saya miliki gagal memberikan rasio kontras mendekati angka Samsung, dengan angka tertinggi yang tercatat mencapai 1480:1 dengan kecerahan dinamis dinonaktifkan. Ini adalah angka yang sangat rendah untuk panel VA, meskipun tampaknya angka ini sangat bervariasi dari satu sampel ke sampel lainnya.
Mengkalibrasi tampilan menghasilkan reproduksi warna yang sedikit lebih baik dengan Delta-E 1,09, tetapi sedikit berkurang kecerahan puncak, turun ke 370 nits, dan rasio kontras puncak turun ke 1330:1 — hampir setengah dari Samsung janji.
G7 juga mendukung DisplayHDR 600, yang berarti harus mampu mencapai kecerahan puncak hingga 600 nits, tetapi ini hanya terjadi jika bagian layar lainnya gelap. Dengan hanya delapan zona pencahayaan vertikal, performa HDR terbaik adalah yang terbaik. Sebaiknya dinonaktifkan.
Secara keseluruhan, kualitas gambar G7 bisa dibilang cukup baik, apalagi mengingat ini adalah monitor gaming dengan panel bengkok hingga 1000R.
Mengorbankan kepraktisan untuk kecakapan bermain game
Saya menggunakan 32 inci 4K monitor sebagai driver harian saya sendiri, sehingga Anda dapat membayangkan bahwa penurunan dari itu ke QHD pada ukuran panel yang sama cukup sukses. Saya telah mencoba beralih dari itu ke Samsung G7 32 inci pada pengaturan kerja utama saya, tetapi tidak berhasil. Meskipun reproduksi warnanya sangat bagus, terutama untuk monitor gaming, itu resolusi tidak cukup tinggi untuk dikerjakan, terutama mengingat sejauh mana monitor maju karena itu dudukan besar. Kurva juga menyebabkan distorsi yang membuat pengeditan foto menjadi membingungkan.
Sementara Samsung G7 gagal dalam tugas produktivitas, tampilan memasuki elemen rumahnya segera setelah Anda menjalankan game. Di sini, resolusi QHD yang lebih rendah berubah menjadi keuntungan, karena jauh lebih mudah dikendarai daripada 4K, dan frekuensi gambar yang tinggi adalah tujuan dari monitor ini. Saya menyalakan layar dengan RTX 2070 Super kartu grafik, yang mampu mendorong frekuensi gambar dalam game kompetitif hingga 150 bingkai per detik (fps) dan wilayah yang lebih tinggi. Dan ya, itu membuat Anda menjadi pemain yang lebih baik.
Saya tidak tahu bagaimana Samsung mengaturnya, tetapi panel VA terus menghasilkan gambar yang tajam dan bebas noda bahkan pada penyegaran yang lebih tinggi kecepatan dan dengan gerakan yang sangat cepat di layar, yang membuatnya sangat mudah untuk melacak subjek yang bergerak cepat dalam kompetisi penembak. Di dalam Takdir 2, saya mendapati diri saya tiba-tiba dapat melacak subjek yang bergerak cepat dengan senapan sniper dan berhasil, waktu setelah beberapa waktu, mendaratkan headshots pada target bergerak – yang, percayalah, tidak dapat saya tiru pada 60Hz 4K saya monitor.
Semangat Tes UFO BLJR Busters, dan menampilkan tiga UFO terbang melintasi layar Anda, satu di 240Hz (atas), satu di 120 Hz (tengah), dan satu di 60 (bawah). Alien 60Hz selalu berjalan di belakang alien 120-fps dan 240-fps dengan beberapa piksel. Alien 120 dan 240Hz praktis bersaing ketat untuk posisi di layar, tetapi UFO 120 Hz sedikit kabur dalam gerakan cepatnya, alien 240Hz sangat jernih.
Gambar yang tersedia diambil dari rekaman video dengan panning kamera untuk melacak alien yang memberikan kesan yang cukup oke – tetapi saya tidak dapat menangkap betapa dramatis perbedaannya dengan saya kamera. Alien 240Hz sangat jernih pada kecepatan tinggi sehingga Anda mulai bertanya-tanya mengapa ada orang yang tertarik dengan tampilan 120 Hz.
Kurva 1000R G7 membuat game menjadi sangat imersif.
Saya juga bersemangat Horizon Nol Fajar, yang baru saja diluncurkan di PC. Saat dijalankan pada pengaturan tertinggi, PC saya hanya mendorong sekitar 70 fps ke dalam G7, tetapi game ini dimainkan dengan sangat lancar, dan kurva hanya menarik saya dan membuat saya tetap terekam. Kurva 1000R G7 mungkin tidak berfungsi untuk produktivitas, tetapi itu membuat game menjadi sangat imersif.
Hitam pekat yang dihasilkan oleh panel VA, bersama dengan warna-warna cerah dan kecerahan tinggi, berfungsi untuk menyeret Anda lebih jauh ke dalam permainan. Jika Anda ingin tampil baik dalam game kompetitif, maka Anda mungkin lebih suka melihat versi 27 inci, tetapi ini Panel 32 inci sangat bagus untuk menyeimbangkan kehebatan dalam game kompetitif dengan pencelupan dalam alur cerita pemain tunggal yang bergerak lambat permainan.
Mengatasi gajah di dalam ruangan: G-Sync Flicker
Seperti yang dilaporkan banyak orang di internet, kami juga mengalami masalah kedipan G-Sync. Samsung G7 secara teknis bukanlah monitor G-Sync yang sebenarnya — alih-alih menggunakan G-Sync buatan Nvidia modul, itu bergantung pada protokol sinkronisasi adaptif yang diterapkan di VESA DisplayPort 1.4 standar.
Itu bukan masalah tersendiri, karena banyak tampilan bekerja dengan baik dengan cara ini. Tapi G7 tidak. Aktifkan sinkronisasi adaptif, dan meskipun Anda biasanya tidak melihat masalah dalam penggunaan desktop, masalah dimulai setelah Anda memulai permainan.
Anda akan melihat kedipan hitam paling banyak di menu dan memuat layar game. Itu juga hadir saat game berjalan pada frekuensi gambar tinggi, meskipun itu juga akan terjadi pada frekuensi gambar yang lebih rendah. Di panel saya, paling buruk di sekitar tepi kiri dan kanan layar, seperti sketsa hitam yang terus muncul kembali.
Ini membuat sinkronisasi adaptif tidak dapat digunakan. Untuk semua yang dilakukan G7 dengan baik untuk membenamkan Anda dalam permainan, kedipan dengan sinkronisasi adaptif yang diaktifkan begitu kuat sehingga membuat saya merasa seperti ada kedutan di mata saya. Saya telah menjelajahi internet untuk mencari solusi, mulai dari kabel baru hingga pengaturan berbeda, dan bahkan pembaruan firmware, tetapi tidak ada yang menyelesaikan masalah. Saya juga menguji dua G7 27 inci yang keduanya memiliki masalah, meskipun pada tingkat yang lebih rendah. Sampel 32 inci ini adalah yang paling menonjol dan dikenal sebagai masalah umum.
Satu-satunya solusi untuk mendapatkan gameplay yang bebas air mata dan gagap adalah dengan menonaktifkan sinkronisasi adaptif dan mengaktifkan V-Sync sebagai gantinya. Biasanya, ini akan menjadi solusi yang kurang optimal karena dapat memecahkan robekan, tetapi kegagapan dan input lag akan menjadi masalah karena tampilan tidak dapat mencocokkan kecepatan penyegaran layar dengan pengaturan waktu bingkai Anda.
Dengan sinkronisasi adaptif diaktifkan, monitor akan menunggu hingga GPU mengeluarkan satu bingkai, lalu segera menyegarkan untuk menampilkannya, dan mulai menunggu seluruh bingkai berikutnya. Tanpanya, tampilan akan disegarkan 240 kali per detik terlepas dari apakah ada bingkai baru untuk ditampilkan atau tidak. Dengan V-Sync dinonaktifkan, jika GPU setengah jalan merender bingkai, layar akan menampilkan setengah bingkai, yang menghasilkan respons cepat tetapi dengan robekan yang terlihat. Dengan V-Sync aktif, PC akan menunggu seluruh bingkai dirender, dan panel mencapai interval penyegaran, menghasilkan gambar bebas air mata tetapi juga penundaan singkat.
Samsung harus bertanggung jawab atas masalah flicker G-Sync.
Monitor ini mampu menampilkan hingga 240 fps, dengan jarak yang sama selama satu detik, bahkan saat berlari terlalu banyak kecepatan bingkai yang lebih rendah, sehingga bingkai akan ditampilkan pada kecepatan yang hampir sama persis dengan yang didorong oleh GPU keluar. Dan penundaan yang disebabkan oleh V-Sync akan jauh lebih pendek dibandingkan dengan monitor 60Hz, 120Hz, atau 144Hz, meskipun game Anda berjalan pada frekuensi gambar yang relatif rendah.
Dalam arti tertentu, G7 sangat cepat sehingga tidak benar-benar membutuhkan sinkronisasi adaptif, dan kebanyakan orang akan kesulitan untuk melihat perbedaan antara V-Sync dan sinkronisasi adaptif yang tidak terputus pada monitor 240Hz. Tapi itu tidak mengubah fakta: Sinkronisasi adaptif rusak pada Samsung G7 32 inci, dan itu tidak dapat diterima untuk monitor game seharga $ 800 ketika begitu banyak tampilan yang lebih murah melakukannya dengan benar. Mengingat harga ini, saya ingin melihat Samsung bertanggung jawab atas masalah ini dan keluar dengan perbaikan, menarik kembali, atau menghapus sertifikasi G-Sync dan mengurangi harganya.
Digital Trends telah menghubungi Samsung untuk memberikan komentar, dan kami akan memperbarui ulasan ini saat kami mendengarnya kembali.
Ambil kami
Samsung Odyssey G7 32 inci adalah monitor gaming luar biasa dengan kurva yang menarik Anda ke dalam game tidak seperti layar lainnya. Namun, masalah kedipan G-Sync adalah kelemahan yang sulit untuk diabaikan.
Classic V-Sync masih dapat mengatasi robekan, dan berkat kecepatan refresh 240Hz, Anda tidak perlu G-Sync untuk mendapatkan gameplay yang mulus. Tapi ini adalah solusi kelas dua yang sulit diterima saat Anda diminta membayar $800 untuk sebuah monitor. Sampai diperbaiki, Odyssey G7 tetap cacat.
Apakah ada alternatif?
Jika Anda menginginkan monitor QHD 32 inci yang secepat ini, memiliki kurva yang sempit, dengan tingkat hitam pekat dan warna cerah yang disediakan panel VA ini, tidak ada.
Alternatif terdekat adalah Asus ROG Strix XG32VQ, tetapi tidak secepat hanya 144Hz dan tidak memiliki kurva yang ketat. Demikian pula, Optix MAG321CQR dari MSI menawarkan monitor ukuran yang sama dengan resolusi yang sama, tetapi sekali lagi tidak secepat atau melengkung, meskipun harganya kurang dari setengahnya.
Berapa lama itu akan bertahan?
Monitor Samsung biasanya tidak mengalami masalah gila, jadi saya berharap yang ini berfungsi selama yang Anda harapkan dari sebagian besar monitor Samsung.
Teknologi monitor juga berkembang pesat, dan saya ragu akan butuh waktu lama bagi pesaing untuk menyulap produk yang berkinerja serupa dengan biaya lebih sedikit. Pasangkan itu dengan masalah G-Sync yang sepertinya tidak akan terselesaikan, dan Anda dapat mengharapkan penurunan nilai yang besar di tahun pertama kepemilikan Anda.
Haruskah saya membelinya?
Tidak dalam kondisi saat ini. Lekukan Odyssey G7 masih merupakan pemandangan yang luar biasa untuk dilihat, tetapi implementasi G-Sync yang bermasalah adalah pemecah kesepakatan.
Ada satu peringatan utama: Jika Samsung mengeluarkan pembaruan yang memperbaiki masalah ini, Odyssey G7 sekali lagi akan bernilai $800.
Rekomendasi Editor
- Samsung Odyssey OLED 49 tiba lebih murah dari yang diharapkan
- Monitor gaming mini-LED datar pertama Samsung tidak murah
- Monitor mini-LED Samsung 43 inci terlihat luar biasa — jika meja Anda dapat menanganinya
- Monitor gaming Samsung CES 2023 berkisar dari QD-OLED melengkung hingga raksasa 8K
- Bersiaplah: monitor ultrawide 8K pertama akan dirilis pada tahun 2023