Konsol Diablo III
“Diablo III merupakan kesuksesan yang menentukan dalam tampilan konsolnya yang sangat dinanti-nantikan, dengan kontrol gamepad yang halus melengkapi permainan aksi-RPG dengan sempurna.”
Kelebihan
- Kontrol gamepad sangat cocok dengan permainannya
- Penghapusan Rumah Lelang adalah hal yang sangat baik
- Koperasi lokal sungguh luar biasa
Kontra
- Tutorial minimal menciptakan kurva belajar yang curam
- Elemen UI tetap menganut filosofi desain PC
- Kehilangan jarahan sakit ke teman pencuri Anda di koperasi lokal
Diablo III tidak tersandung ke konsol seperti kebanyakan port game PC di bawah standar sebelumnya. Karya Blizzard di sini bersinar. Bahkan ada argumen yang mengambil keputusan definitif Diablo III diwujudkan dalam rilis konsolnya, port dengan konten lengkap yang didukung oleh kombinasi sempurna kontrol gamepad yang dijalankan, antarmuka pengguna yang efisien, dan beberapa fitur peningkatan pengalaman tweak.
Setelah lebih dari satu dekade antisipasi sekuel ringan hingga berat,
Diablo kembali pada tahun 2012 dengan permainan yang kuat dan penuh semangat dalam seri yang digerakkan oleh klik dan hotkey. Kelas karakter baru, grafik yang memukau, tumpukan jarahan yang terus menumpuk… bahkan setelah lama absen, permainan jadul dan tampilan jadul dari Diablo III membuat kami terkesan dengan rilis PC-nya. Membaca ulasan Ryan untuk cerita lengkap tentang itu.Diablo III tidak tersandung ke konsol seperti banyak port game PC di bawah standar sebelumnya. Karya Blizzard di sini bersinar.
Lalu, apa yang banyak berubah pada versi konsol? Sangat sedikit, dalam hal gameplay sebenarnya. Ceritanya, cutscene, lokasi, monster dan bos, berbagai permainan… semuanya. Semuanya dibawa langsung dari rilis sebelumnya, hingga pembaruan patch terbaru. Anda tidak dapat menggunakan karakter PC Anda di sini, tetapi Anda dapat menikmati tambahan pasca-rilis yang sama seperti yang mereka lakukan sekarang.
Terkait
- Bagaimana kami menguji konsol video game
- Build Diablo 4 Druid terbaik: keterampilan, pasif, dan perlengkapan yang direkomendasikan
- Build Diablo 4 Necromancer terbaik: keterampilan, pasif, dan perlengkapan yang direkomendasikan
Satu-satunya fitur utama yang dihapus untuk konsol adalah Rumah Lelang uang riil yang banyak dikritik. Tidak adanya pasar tunai merupakan keuntungan besar bagi perusahaan Diablo III’s ekonomi dalam game. Tingkat penurunan barang rampasan, harga kerajinan, dan sejumlah komponen bergerak lainnya telah disesuaikan untuk memperhitungkan pergeseran dalam perekonomian. Anda akan melihat lebih banyak jarahan langka di lapangan saat Anda bermain, dan menghabiskan lebih sedikit emas dalam game untuk membuatnya sendiri setelah Anda mencapai titik tersebut. Kepuasan menyaksikan sumber jarahan keluar dari bos yang kalah tidak pernah pudar.
Ada lebih banyak harta karun yang bisa didapat berkat pengaturan tingkat kesulitan Master baru, yang mirip dengan game PC Kekuatan Monster. Sebagai tambahan Diablo IIIPermainan Normal, Mimpi Buruk, Neraka, dan Inferno – yang masing-masing terbuka setelah menyelesaikan permainan sebelumnya – pemain juga dapat mengatur tingkat kesulitan, di Mudah, Normal, Keras, dan lima level Master. Monster tidak hanya menjadi lebih kuat di pengaturan yang lebih tinggi, mereka juga menawarkan XP dan hadiah emas/jarahan yang lebih besar.
Koperasi lokal juga merupakan kemenangan besar lainnya. Anda dapat berangkat dengan maksimal empat pemain di satu layar secara bersamaan. Ada sesuatu yang langsung menggembirakan saat menyerang di sisi teman Anda… atau menyelinap masuk untuk mencari harta karun lezat dari bawah mereka. Semua jarahan di koperasi lokal dibagikan berdasarkan siapa cepat dia dapat, tidak seperti barang rampasan individual di game online. Multiplayer sofa sangat sulit dalam hal pengocokan gigi, karena hanya satu pemain yang dapat menelusuri menu karakter dalam satu waktu. Ini masih merupakan tambahan yang bagus Diablo III jika Anda ingin melakukan pencarian bersama teman sambil minum bir.
Tidak adanya pasar tunai merupakan keuntungan besar bagi perekonomian dalam game Diablo III.
Permata asli dari Diablo III di konsol, bagaimanapun, adalah skema kontrol yang ramah gamepad. Blizzard mengambil keempat tombol wajah dan tiga dari empat tombol bahu untuk pemetaan keterampilan (bahu keempat untuk ramuan kesehatan). Seperti pada versi PC, keterampilan default ada dalam kategori yang berbeda, namun pemain dapat mengaktifkan “Mode Pilihan” untuk memetakan keterampilan apa pun ke tombol mana pun. Kurva pembelajaran dalam menggunakan kemampuan karakter adalah apa yang Anda dapatkan darinya, secara harfiah.
Sebagai pengganti klik mouse yang presisi, Diablo III di konsol menggunakan fitur target otomatis untuk memastikan serangan Anda mencapai tujuan yang diinginkan. Ini sangat dapat diandalkan, bahkan ketika ada banyak orang di layar. Lebih dari itu, keberhasilan penargetan otomatis menjadi sorotan Diablo IIIFokus tempurnya pada improvisasi reaktif dibandingkan strategi terukur. Ada juga manuver menghindar baru yang berguna yang dipetakan ke tongkat kanan. Ini sangat berguna terutama untuk petarung jarak dekat seperti Monk dan Barbarian, tetapi semua orang mendapat manfaat dari perebutan yang lebih mudah dari tembakan musuh.
Satu-satunya kekurangan yang bisa dibicarakan adalah pendekatan desainnya yang agak skizofrenia. Meskipun sebagian besar Diablo III telah dirancang ulang agar lebih ramah konsol, masih ada elemen yang terlalu condong ke arah pola pikir pengembangan PC. Tidak ada tutorial yang dapat memberikan gambaran kepada pemain tentang betapa rumitnya sistem yang membutuhkan investasi seperti pekerjaan kerajinan. Tentu saja sama seperti di PC, tetapi akses siap pakai ke wiki dan sejenisnya tidak mudah dikelola di konsol.
Meski begitu, ini adalah seri yang mendorong eksperimen. Diablo IIISistem perkembangannya berbicara tentang hal itu, tanpa biaya untuk mengubah kemampuan dan pengubah kemampuan yang telah Anda buka ke dalam pembuatan karakter baru. Pegangan tangan di sini jauh lebih sedikit daripada yang ditawarkan kebanyakan game konsol, tetapi, yang terburuk, satu-satunya penalti adalah sedikit emas yang harus dikeluarkan untuk memperbaiki perlengkapan Anda yang rusak.
Semua poin ini menghasilkan hasil yang lebih baik Diablo III di konsol yang pernah kita lihat di PC. Untuk penggemar serial yang kini melompati platform, Blizzard telah menyiapkan a FAQ yang berguna yang menyoroti apa yang berbeda. Meskipun ada perubahan, Anda hampir merasa bahwa game ini dirancang sejak awal dengan tujuan ramah konsol. Mungkin itu benar. Apa pun masalahnya, serangan awal musim liburan tahun 2013 ini merupakan serangan yang sangat kuat.
Game ini direview di Xbox 360 menggunakan salinan yang disediakan oleh Blizzard.
Tertinggi
- Kontrol gamepad sangat cocok dengan permainannya
- Penghapusan Rumah Lelang adalah hal yang sangat baik
- Koperasi lokal sungguh luar biasa
Terendah
- Tutorial minimal menciptakan kurva belajar yang curam
- Elemen UI tetap menganut filosofi desain PC
- Kehilangan jarahan sakit ke teman pencuri Anda di koperasi lokal
Rekomendasi Editor
- Diablo 4 PC: pengaturan terbaik, DLSS, persyaratan sistem, dan banyak lagi
- Build Diablo 4 Barbarian Terbaik: keterampilan, pasif, dan perlengkapan yang direkomendasikan
- Build Diablo 4 Rogue terbaik: keterampilan, pasif, dan perlengkapan yang direkomendasikan
- Build Diablo 4 Sorcerer terbaik: keterampilan, pasif, dan perlengkapan yang direkomendasikan
- Cara kerja Paragon Board di Diablo 4
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.