Abaikan suara negatif. Prince of Persia: The Lost Crown adalah ledakan

Gambar Fitur Summer Gaming Marathon
Kisah ini adalah bagian dari seri Digital Trends Summer Gaming Marathon

Tahun ini Siaran langsung Summer Game Fest menggebrak ketika Ubisoft mengungkapkan kejutan untuk membuka pertunjukan. Pangeran Persia: Mahkota yang Hilang membawa seri klasik kembali ke akar 2D-nya dalam platformer aksi bergaya Metroidvania. Saya langsung dijual dengan gaya saja, tetapi tampaknya tidak semua orang senang. Trailernya tadi banyak downvote di YouTube meskipun menunjukkan yang kuat. Komentar di trailernya menunjukkan banyak keluhan. Beberapa mengeluhkan serial ini menjadi 2D daripada memberikan cicilan 3D "generasi berikutnya", sementara komentar lain mengeluh tentang penggunaan musik rap di trailer.

Isi

  • Pertarungan yang sangat dalam
  • Sargonvania

Prince of Persia The Lost Crown - Mengungkap Trailer Gameplay

Para gamer itu bisa mengeluh sebanyak yang mereka mau, tapi saya mengasihani mereka setelah mencoba yang baru Pangeran Persia judul. Berdasarkan setengah jam kuat yang saya mainkan, ini akan menjadi game pertama yang harus dimainkan di tahun 2024. Dengan sistem pertarungan serba cepat dengan kedalaman yang mengejutkan hingga eksplorasi ala Metroid yang sudah terasa bermanfaat dalam sekejap,

Pangeran Persia: Mahkota yang Hilangseharusnya tidak ada masalah mengatasi gelombang kebencian reaksioner itu.

Video yang Direkomendasikan

Pertarungan yang sangat dalam

Demo yang saya mainkan berasal dari versi awal game yang memblokir beberapa jalur dan memberi saya beberapa kekuatan lebih cepat dari biasanya. Bahkan dengan tweak itu, saya masih bisa merasakan bagaimana tepatnya Mahkota yang Hilang berfungsi, dan cuplikan itu meninggalkan kesan pertama yang sangat kuat.

Apa yang langsung muncul adalah sistem pertarungannya yang luar biasa, yang jauh lebih dalam dari yang saya perkirakan setelah pertama kali melihatnya. Pahlawan utama, Sargon, dapat melakukan beberapa serangan pedang dasar pada satu tombol dan menembakkan panah dengan tombol lainnya. Tampaknya sederhana pada awalnya, tetapi kedua fungsi itu tampak rumit. Jika saya menggunakan tongkat kiri saat menyerang, Sargon dapat melontarkan musuh ke udara. Dari sana, saya dapat menyulap mereka dengan menindaklanjuti dengan beberapa tembakan panah atau melesat ke arah mereka dan melepaskan kombo udara. Begitu mereka menyentuh tanah, saya bisa mengejar mereka dengan serangan bantingan.

Itu hanya gambaran kecil dari apa yang mungkin dilakukan dengan beberapa serangan dasar, tetapi sistemnya bahkan lebih dalam. Tahan tombol panah dan Sargon melepaskan chakra seperti bumerang yang dapat mengenai musuh lagi saat kembali. Sargon dapat menghabiskan energi untuk melakukan beberapa serangan khusus, yang sepertinya dapat disesuaikan (saya dapat melakukan lingkaran penyembuhan dengan menghabiskan dua batang energi, misalnya). Ada sistem parry yang berdampak di atas semua itu, yang memungkinkan Sargon memblokir sebagian besar serangan dengan menekan pemicu kiri. Semua sistem kecil itu disusun untuk menciptakan pertempuran yang cepat dan bervariasi dengan banyak ruang untuk kreativitas.

Sargon menyerang bos di Prince of Persia: The Lost Crown.
Ubisoft

Itu semua muncul dengan indah dalam pertarungan bos besar demo, pertemuan menakjubkan melawan Manticore yang sangat mirip dengan Ketakutan MetroidPertarungan Corpius. Saya perlu menggunakan setiap kekuatan itu untuk melewati pertempuran yang sulit, menghindari ekor racun monster dan bantingan tubuh yang berat. Pada satu titik, itu berkedip kuning dan menyerang saya. Saya berdiri tegak seperti seorang matador dan memukul parry pada saat yang tepat untuk melepaskan serangan balik yang menakjubkan secara visual yang terlihat sangat keren. Ini adalah pertemuan pertama yang luar biasa yang benar-benar menunjukkan betapa memuaskannya menguasai setiap sistem.

Sargonvania

Pertarungan hanyalah setengah dari persamaan. Berdasarkan apa yang saya lihat, Mahkota yang Hilang tampaknya menjadi a Metroidvania lengkap penuh dengan jalur rahasia dan area yang membutuhkan peningkatan daya khusus untuk dilintasi. Saya menemukan banyak celah dan celah ekstra saat saya dengan lancar menjelajahi dunia 2D-nya, memakukan rasa penghargaan yang kuat yang berkembang pesat pada genre tersebut.

Eksplorasi itu juga dibantu oleh beberapa mekanisme traversal yang kuat, yang mengingatkan kembali pada asal-usul serial ini. Saya akan melompati dinding di antara perangkap paku, berlari di bawah perangkap mematikan, dan berayun dari bar ke bar untuk mencapai tempat rahasia. Fundamental sudah terasa kuat di sini, membuat Sargon terasa seperti pemain akrobat anggun yang bisa bergerak dengan kecepatan dan presisi. Saya selalu merasa memiliki kendali yang sempurna, baik di dalam maupun di luar pertempuran.

Di akhir demo, saya sangat ingin melihat lebih banyak. Saya sudah bertanya-tanya kemampuan apa yang akan didapat Sargon dan membayangkan bagaimana mereka bisa mengguncang kedua sisi permainan. Misalnya, saya tidak dapat melihat kekuatan waktu karakter beraksi, tetapi ada beberapa potensi nyata untuk itu Mahkota yang Hilang untuk menggunakan ide itu untuk membuat teka-teki traversal yang unik. Saya juga ingin lebih banyak bermain-main dengan kustomisasi karakternya, karena pemain dapat melengkapi relik yang berdampak besar pada kemampuan Sargon. Pada satu titik, saya melengkapi satu yang memungkinkan saya menembakkan tiga anak panah sekaligus dalam jarak yang lebih luas.

Jika Anda sudah menghapusnya Pangeran Persia: Mahkota yang Hilang pada tampilan saja, Anda mungkin ingin menggigit lidah Anda. Gaya seni 2D-nya mungkin membuatnya terlihat seperti sebuah kemunduran, tetapi tidak ada yang retro tentangnya. Ini adalah platformer aksi yang sangat modern dengan cara yang sama Ketakutan Metroid adalah pada tahun 2021, menemukan cara untuk menambahkan lebih banyak kerumitan dan fluiditas ke pengaturan penggulir sampingnya. Saya sudah tidak sabar untuk menyelam kembali, suara negatif terkutuk.

Pangeran Persia: Mahkota yang Hilang diluncurkan pada 17 Januari 2024, untuk PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox satu, Xbox Seri X/S, dan Amazon Luna.

Rekomendasi Editor

  • Setiap pameran game musim panas 2023: jadwal lengkap streaming langsung
  • Avatar: Frontiers of Pandora menghormati Na'vi dengan gameplay 'kualitas melebihi kuantitas'
  • Star Wars Outlaws menampilkan sampah dan kejahatannya dalam debut gameplay
  • Avatar: Frontiers of Pandora membawa kita ke Perbatasan Barat pada 7 Desember
  • Semuanya diumumkan pada Juni 2023 Ubisoft Forward

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.