Crash Team Rumble bisa menjadi kejutan multipemain terbesar di tahun 2023

Tim Hancur Bergemuruh adalah contoh cemerlang dari permainan yang benar-benar perlu Anda mainkan untuk memahaminya. Saat pertama kali terungkap di The Game Awards 2022, saya benar-benar bingung dengan spin-off Crash Bandicoot. Trailer yang sangat menarik menggoda game aksi 4v4 yang memiliki karakter Crash klasik yang berputar satu sama lain, memecahkan kotak, dan membuat platform di sekitar peta kecil. Saya tidak tahu apa itu dan penggemar yang menonton di rumah sepertinya juga tidak. Tapi kekecewaan apa pun yang saya rasakan saat itu benar-benar menguap saat saya mencobanya langsung di Game Developers Conference tahun ini.

Crash Team Rumble™ - Cuplikan Pre-Order

Setelah berjuang untuk mendeskripsikannya sendiri, tim di balik game tersebut mendudukkan saya dengan tutorial yang membuat semuanya menjadi sangat jelas. Dan setelah hanya satu pertandingan multipemain penuh, saya benar-benar terpesona. Jika Anda sudah menghapusnya Tim Hancur Bergemuruh sebagai spin-off yang lemah, Anda pasti ingin memberinya kesempatan kedua, jangan sampai Anda melewatkan penemuan multipemain yang sangat kreatif yang benar-benar luar biasa.

Video yang Direkomendasikan

Apa itu Wumpa?

Saya tergoda untuk menelepon Tim Hancur Bergemuruh sebuah "genre mash-up", menggambar perbandingan dengan game olahraga dan MOBA, tetapi deskripsi itu menjualnya lebih rendah. Developer Toys for Bob telah menemukan apa yang terasa seperti genre yang sama sekali baru di sini. Inilah intinya: Ini adalah permainan kompetitif 4v4 di mana tim berlari di sekitar peta kecil, mengumpulkan Wumpa sebanyak mungkin buah sebanyak yang mereka bisa, dan simpan di gawang mereka dengan berdiri di atasnya selama beberapa detik untuk meningkatkan skor tim mereka. Paralel terdekatnya mungkin Takdir 2 Modus gambit, di mana Wali bertarung melawan mote bank, tetapi itu pun tidak benar-benar menjelaskannya.

Ada beberapa lapisan di atasnya, yang semuanya menambah kedalaman tanpa membuat korek api terasa terlalu rumit untuk dipahami. Pertama, ia memiliki sistem kelas karakter seperti Mengawasi yang sangat cocok. Karakter seperti Crash Bandicoot adalah "pencetak gol" yang berspesialisasi dalam mengumpulkan poin. Pemblokir, di sisi lain, dapat digunakan untuk menghalangi tim lain. Dalam satu game, saya bermain sebagai Dingodile, yang memiliki kemampuan untuk menyedot buah dari pemain lain. Kesehatannya yang tinggi berarti saya bisa duduk di bank tim lain dan memblokir siapa pun untuk menyimpan buah mereka – benar-benar brengsek.

Booster sedikit berbeda, karena mereka terkait dengan sistem peninggalan game. Peninggalan tersebar di sekitar peta dan dapat digunakan untuk membuka berbagai kemampuan. Ketika saya mengumpulkan lima di peta pantai, saya bisa berdiri di atas platform bundar untuk menguangkannya dan mengubahnya menjadi bola pantai yang melaju di atas pasir. Peta lain memungkinkan saya membelanjakannya untuk meluncurkan diri saya ke tempat tinggi atau menempatkan medan gaya di sekitar bank saya. Pahlawan pendukung seperti Coco akan menemukan relik ganda di seluruh pulau, jadi fokus mereka lebih pada mengaktifkan kemampuan tersebut. Semua karakter juga dapat melengkapi kemampuan khusus, seperti loker penyembuh atau tanaman yang memperlambat musuh dengan meludahkan racun ke arah mereka, bahkan menambah aspek pembangunan tim.

Perwakilan Toys for Bob memberi tahu saya bahwa sistem kelas awalnya tidak ada dalam game. Itu hanya terjadi karena para pengembang terus secara tidak resmi memecah tim mereka ke dalam peran tersebut selama tes bermain. Mereka akhirnya memutuskan bahwa metagame seharusnya ada di dalam game itu sendiri, dan itu adalah panggilan yang tepat. Ketika tim saya menghabiskan waktu persiapan memilih karakter kami dengan hati-hati dan menyebutkan apa yang kami lakukan, rasanya seperti kami sedang mempersiapkan esport yang serius.

Saat mendemonstrasikan game multipemain seperti ini, terkadang sulit untuk merasakan betapa menyenangkannya sebuah pertandingan. Harus diakui, pengalaman saya diwarnai secara positif oleh ruangan yang penuh dengan pemain antusias yang saling berteriak, berteriak, dan saling berbicara. Tetapi bahkan tanpa itu, Tim Hancur Bergemuruh benar-benar mencapai sesuatu yang istimewa di sini. Tujuan pengumpulan buahnya jelas dan mudah diambil oleh pemain baru, tetapi nuansa ekstra membuatnya jauh lebih dalam.

Misalnya, jika sebuah tim mengaktifkan serangkaian platform permata dengan melompat ke atasnya, mereka akan memberi tim mereka pengganda bonus yang meningkatkan nilai buah. Itu menambah lapisan lain dari strategi risiko / imbalan, karena tim yang licik mungkin menyimpan buah-buahan, tetapi menunggu untuk membongkar semuanya pada ketinggian pengganda.

Semua ide kecil ini benar-benar muncul bersama saya selama satu momen tertentu. Dalam pertandingan yang sangat menegangkan, kedua tim imbang menjelang akhir. Ketika kemenangan berada dalam jangkauan, rekan satu tim saya mulai bergegas kembali ke markas kami untuk menyimpan semua buah kami sekaligus. Secara alami, pemblokir dari tim musuh mengejar. Saat mereka mendekati bank, rekan satu tim membuat permainan yang benar-benar menarik dengan menghabiskan relik yang mereka simpan untuk menghasilkan medan gaya di depan bank. Itu melonjak hanya sepersekian detik sebelum pemblokir dapat mencapainya, memungkinkan semua orang untuk menyimpan buah mereka dan melarikan diri dengan petunjuk. Itu adalah momen yang menggembirakan yang bahkan membuat para pengembang berebut untuk mencari tahu caranya simpan klip gameplay di PlayStaion 5.

Apakah saat-saat seperti itu akan sama mendebarkannya saat Anda bermain solo online dengan orang asing? Selalu sulit untuk mengatakannya, tetapi itu saja yang membuat saya tertarik Tim Hancur Bergemuruh sebagai pesaing multipemain yang sah. Jika itu dapat memastikan aliran dukungan pasca-peluncuran yang stabil yang membuatnya tetap segar dari bulan ke bulan, saya merasa bahwa itu akan mengubah skeptis awal menjadi penggemar. Mungkin tidak Crash Bandicot 5, tetapi ini mungkin merupakan penggunaan IP yang paling cerdas sejak awal PlayStation.

Tim Hancur Bergemuruh diluncurkan pada 20 Juni untuk PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Seri X/S. Ini akan memiliki versi beta dari 20 hingga 24 April.

Rekomendasi Editor

  • Call of Duty membuat Crash Team Rumble menjadi game multipemain yang lebih baik, kata dev

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.