Az Nvidia RTX legjobb (és legrosszabb) példái a számítógépes játékokban

click fraud protection

Az Nvidia egy hatalmas mérföldkövet ért át az RTX-el. A funkciókészlet immár több mint 500 játékban vagy alkalmazásban érhető el, ami óriási teljesítmény, ha figyelembe vesszük, nagy vita az RTX platform akkor volt, amikor az Nvidia öt évvel ezelőtt bemutatta. Azóta hosszú utat tettünk meg Battlefield V és Quake 2 RTX, így jó alkalom a visszatekintésre.

Tartalom

  • A legjobb: Portal RTX
  • A legrosszabb: Final Fantasy XV
  • A legjobb: Alan Wake 2
  • A legrosszabb: Atomic Heart
  • A legjobb: Minecraft RTX
  • Még több jön

Jelenleg több mint 500 játék és alkalmazás rendelkezik RTX funkciókkal, és ez a következőképpen oszlik meg: 366 játékok DLSS-szel, 138 játékkal sugárkövetés, és 7 játék vele útvonalkövetés. Ezenkívül 75 sugárkövetéssel és 14 DLSS-sel rendelkező alkalmazás található. Ebből a hatalmas készletből itt vannak a legjobb (és legrosszabb) példák arra, hogy mit kínál az RTX a PC-játékosok számára.

Ajánlott videók

A legjobb: Portal RTX

A Surface Laptop Studio 2-n futó RTX portál.
Jacob Roach / Digital Trends

RTX portál ez volt a második generációs RTX technológia nem hivatalos jele. Ez a válasz arra, hogy meddig jutott el az RTX az Nvidia bemutatása óta

Quake II RTX 2019-ben. Mindkettő klasszikus játék, de közben Quake II RTX technológiai demónak éreztem, korlátozott alkalmazásokkal (különös tekintettel az akkori hardverre), RTX portál úgy érezte, hogy új életre kelt egy klasszikust az útvonalkövetés és a DLSS 3 hogy egy régi játék teljesen újnak érezze magát.

Összefüggő

  • Ezek azok a szabályok, amelyek szerint élek a PC-játékok teljesítményének optimalizálásakor
  • Amikor a nagy képkockasebesség elveszítheti a játékot
  • Frissítse számítógépét, vagy kezdje elölről? Íme a kérdésre vonatkozó végleges útmutatónk

Ez is egy jó technológiai demó, de elindul és játszik RTX portál olyan, mintha egy vadonatúj játékkal játszana. A vadonatúj anyagok használata az Aperture Science-t új helyszínnek érzi, amely még jobban ragyog a játék portáljainak fényes fényeivel.

Ez az RTX egyik legjobb bemutatója, mert ez nem lehetséges nélkül RTX. RTX portál az egyik legigényesebb játékok PC-n, és csak a DLSS 3 miatt lehet játszani. Ez az Nvidia összes RTX technológiájának találkozása, hogy egy régi játékból új élményt hozzon létre, és ez a funkciókészlet tökéletes összefoglalása.

A legrosszabb: Final Fantasy XV

A Final Fantasy XV hősei egy füves mezőn állnak.
Square Enix

Az Nvidia büszkén forgalmaz néhány olyan korai DLSS játékot, mint pl Ellenőrzés és A Tomb Raider árnyéka most, hogy a felskálázó technológia új verzióival frissítették őket. Final Fantasy XV mégis a szőnyeg alá söpörték, és jó okkal. Abban az időben nagyon lenyűgöző volt látni egy képrekonstrukciós technikát, amely nem nézett ki szörnyen. A mai mérce szerint Final Fantasy XV nem lóghat.

Még mindig DLSS 1.0-t használ, amely egy olyan modellt használt, amely játékonkénti képzést igényelt. Több olyan műtermék is volt rajta, amelyek nem jelennek meg a DLSS újabb verzióiban, amelyek általánosított AI-modellt használnak. Ban ben Final Fantasy XV, ami villogásként és instabilitásként mutatkozott meg a képen, még a normál időbeli élsimításhoz képest is.

A DLSS még nem szerezte meg a teljesítményjavítás törzskönyvét Final Fantasy XV is bevezették. Teljesítményjavulást mutatott az RTX 20-as GPU-kon, de közel sem olyan léptékű ugrásokhoz, mint a DLSS modern megvalósításainál. A legnagyobb csalódás az, hogy soha nem kaptunk frissítést a DLSS-hez Final Fantasy XV.

A legjobb: Alan Wake 2

Az Alan Wake 2 a Samsung Odyssey OELD G9-en fut.
Jacob Roach / Digital Trends

még nem láttam játékot sokkal szebb, mint Alan Wake 2. Ez egyike annak a két címnek, amelyet használ Nvidia DLSS 3.5 jelenleg, ami nemcsak felskálázást és keretgenerálást biztosít, hanem egy mesterséges intelligencia által vezérelt zajtalanítót is, amely lenyűgözővé teszi az útvonalkövetést a játékban.

Ez egy játék, amely a világítás miatt olyan lenyűgözően néz ki. Ha ráközelít az egyes karaktermodellekre, jól néznek ki, de a jelenetben a fény megpillantja ki – hogyan láthatod a tükröződéseket egy fánkos vitrinen, vagy hogyan verődik vissza a vörös fény a nedves hajadról karakter.

Alan Wake 2 nagyon igényes, nem kis részben az általa megvalósított útvonalkövetés miatt. Ez az egyik legjobb példa arra, hogy ez az igényes renderelési technika kifizetődő lehet, és a DLSS 3.5-nek köszönhetően elfogadható teljesítményszinten.

A legrosszabb: Atomic Heart

Játékos karakter elektromosan megüti az AI robotokat az Atomic Heartban.
Mundfish

Atom szív értelemszerűen nem az RTX technológia legrosszabb bemutatója. És ez azért van, mert nincs sok RTX technológiája. Az Nvidia megmutatta magát Atom szív amikor 2018-ban bemutatta az első RTX GPU-kat, de a játék csak 2023-ban érkezett meg. Annak ellenére, hogy a sugárkövetés plakátgyermeke öt év, a játék sugárkövetés nélkül indult.

Ami még rosszabb, a játék úgy indult el, hogy a fejlesztők vagy az Nvidia egyetlen kukucskálása nélkül indult el. Ez egy olyan játék volt, amelyet évekig felvonultattak, hogy RTX GPU-t vásároljanak, és e funkció nélkül érkezett. Még mindig tartalmazta a DLSS 2-t, de ez nem így van Atom szív kiszámlázták.

Valószínűleg az a legjobb, ha elfelejted, hogy ez valaha is megtörtént. A játék még hónapokkal a megjelenés után sem kapott frissítést a sugárkövetéshez, sőt a 2018-as film filmzenéjéből is kimásolta a zenét. Megsemmisítés hitel nélkül. Nem jó megjelenés az Nvidiának vagy a fejlesztőknek.

A legjobb: Minecraft RTX

Ha látni szeretné, hogy a sugárkövetés mit tud nyújtani egy játékban, forduljon sugárkövetés be Minecraft. Olyan érzés, mintha egy teljesen új játékkal játszol. A voxel alapú világ kifejezetten ismert nem Úgy néz ki, mint egy modern játék, hirtelen életre kel, mint valami sugárnyomos remekmű.

Ez nem csak egy kapcsoló a sugárkövetéshez. Minecraft RTX fizikai alapú renderelési (PBR) rendszert tartalmaz, így a világban lévő anyagok valósághűen reagálnak a fényre. Akár a saját textúráit is beviheti a játékba, ha a sugárkövetés engedélyezve van.

Minecraft olyan jól veszi a sugárkövetést, mert kissé üres vászon. Nem törekszik a tükröződésekre, a tiszta árnyékokra vagy az istensugarakra, így az RTX technológiája világos utat mutat a ragyogáshoz.

Még több jön

Az Nvidia DLSS 3 Cyberpunk 2077-ben.
Nvidia

Három kiemelést és néhány hiányosságot szerettem volna érinteni az RTX-nél az elmúlt évek során, de tucatnyi más példa is van a nagyszerű RTX-játékokra. Cyberpunk 2077, Metro Exodus, és A Marvel Pókembere jut eszembe, de rengeteg más játék is remekül néz ki bekapcsolt RTX funkciókkal.

Természetesen nem itt áll meg a vonat. Sugárkövetéssel a konzolokban, sőt az iPhone 15-ön, valószínűleg több száz játékunk van RTX technológiával, miközben az Nvidia eléri az 1000-et.

Szerkesztői ajánlások

  • 2023 legjobb számítógépes játékhardvere: GPU-k, CPU-k, monitorok és egyebek
  • Lehet, hogy ez az oka annak, hogy az RTX 4090 olyan drága
  • Megépítettem a világ legjobb játék PC-jét – és nem érte meg
  • Ne várja meg az új GPU-kat. Most már nyugodtan vásárolhat játék laptopot
  • Az Nvidia következő GPU-ja követheti az Apple példáját – és nem a jó értelemben

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.