A videojátékokban a kedvencem mindig is a kollektív riffelés volt, ami akkor jön, amikor a fejlesztők egy játékot ismételgetnek, és saját magukkal forgatják. Ez az a fajta energia, amely megadja nekünk a kiemelkedő indiánokat Szörnyvonat, egy fantasztikus fedélzet-építő származtatott Öld meg a Spire-t’s DNS-e. Ez a gondolatmenet az, amibe beleakadok OTXO, egy élesen kivitelezett akciójáték, amely fordul Hotline Miami zsiványszerűvé.
OTXO? Steam Next Fest előzetes
A Lateralis Heavy Industries által kifejlesztett felülről lefelé irányuló lövöldözős játék szinte mindent tartalmaz, amit hallva elvárhat. Hotline Miaminevét idézték. Ez egy gyors iramú akciójáték, amely precíz lövöldözést igényel, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy ajtókat rúgva leverjék ellenségeiket, és magas oktánszámú elektronikus hangsávra van állítva. Első pillantásra kissé származékosnak tűnhet, kivéve a jellegzetes fekete-fehér (és vérvörös) művészeti stílusát. Az, de OTXO kellőképpen megkülönbözteti magát egy lassított csavarral, amely tökéletes üldözővé tesziJohn Wick: 4. fejezet.
Ajánlott videók
A végtelen előcsarnok
OTXO azzal kezdődik, hogy a főszereplő a tengerparton mosakodik. Hatékony, szélhámos összeállításban gyorsan rájön, hogy egy titokzatos szállodához kötődő időhurok csapdájába esett. Még öngyilkossággal sem tudja megtörni, nincs más dolga, mint emeletről emeletre fegyverrel csapkodó rosszfiúkat (és gyíkokat?), hogy megtörje a varázslatot. A John Wick-hatás tisztán látszik, titokzatos környezete visszaköszön a sorozat Continental Hotel.
A lövöldözős innentől kezdve mindent egyszerűvé tesz, egy egyszerű akcióhurokkal, amely a képességeket hangsúlyozza az erőfejlődés helyett. Minden futam egy előcsarnokban kezdődik, ahol a játékosok ingyenes italt kaphatnak egy csapostól, így biztosítva nekik a olyan kiindulási előnyök, mint az ellenséges egészségrúd megtekintésének képessége, vagy egy extra gránát megszerzése egy ölés után eggyel. További italok vásárolhatók futás közben, és további italok is feloldhatók, ha érméket adományoznak egy másik NPC-nek a hallban, de nagyrészt csak így lehet változtatni. Kicsit sekély, minden futás ugyanolyan érzést hagy maga után, de ez mire jó OTXO ide megy. Ez egy egyszerű készségpróba, nem pedig a mély szélhámos tele titkokkal (bár néhányat a szállodán keresztül is meg lehet találni).
Ami ezt a megközelítést olyan jól működővé teszi, az az a tény, hogy a tényleges cselekvés átkozottul kielégítőnek tűnik. Természetesen az egyikből épül fel legjobb indie lövöldözősök minden idők, így ez nem meglepő. A fegyverjáték precíz, gondos elsajátítást igényel az ikerbotos vezérlési rendszerében, és az ellenségek nagyon gyorsan elpusztulnak. Ez a keverék kielégítő áramlási állapotot eredményez, ahol a gyors, alattomos játékosok jutalmat éreznek azért, ha egy karcolás nélkül megtisztítják az ellenségekkel teli padlót. Ez egy jól bevált képlet, és precízen hajtják végre.
Ami még vonzóbb, az az, hogy miként finomítja ezt a képletet. A legnagyobb különbség itt a hős fókuszmérője, amely lehetővé teszi, hogy átmenetileg lelassítsa az időt a tűzharc során, és hengereléssel elkerülje a lövöldözést. Ez nem teljesen új újítás a műfajban, de sokat segít az akcióhős hatalmi utazásában, ami egy ilyen játékban rejlik. Van egy egyszerű elégedettség, ami abból fakad, hogy elindítjuk a lassítást, berobbanunk egy ellenségekkel teli szobába, és svájci sajtot csinálunk belőlük, mielőtt még megfordulhatnának. Pontosan ez az érzés, amit szeretne egy játéktól, amely John Wicktől merít ihletet, és ez ösztönzőleg hat tovább egy kombinált rendszerrel, amely jutalmazza azokat, akik ahelyett, hogy játszanának, folytatják ölési sorozatukat biztonságos.
Jelentős módosítás Hotline Miamia büntető egészségügyi rendszer tovább segíti ezt az érzést. Ebben a játékban a játékosok csak egy találat alatt halnak meg. Hibamargó nélkül inkább egy kirakós játékhoz hasonlít, amelyben a játékosok okos útvonaltervezéssel oldják meg a találkozást. A hősnek minden emeleten sokkal több egészsége van, így rengeteg lövést készíthet, mielőtt lemenne. Az egészség minden új emelet elején újra megtelik, tovább csökkentve a büntetés mértékét. Ez nem jelenti azt, hogy még mindig nem nehéz. Az ellenségek hihetetlenül gyorsan tüzelnek és mozognak, normál sebességükkel halálos bérgyilkosokká változtatva őket. A fókusz a kulcsa annak, hogy elkerüljük a halálos lövöldözést, ügyelve arra, hogy a játékosok a lehető legtöbbet használják. Egy rossz csúszás a játékosoknak egy futásba kerülhet, ezt megtartva Hotline Miami a feszültség éltető márkája egy igazi szélhámos szerkezetben.
OTXO nem az a fajta játék, amiben azt várom, hogy sok időt töltsek. A nagyrészt készségekre épülő futások egy idő után kissé statikusnak tűnhetnek, különösen, ha újra és újra ugyanazokat a közbeiktatott elemeket rágja át. Nem hiszem, hogy valami túl mélyre akarna tenni, és ez teljesen rendben van. Vizuálisan stílusos módja annak, hogy teszteljem Hotline Miami reflexek új módon, a játékot egy egyszerű gazemberszerű kesztyűvé változtatva, ahol igazán érzem, hogy a képességeim minden futásnál fejlődnek. Csak éles kivitelezésre van szükség ahhoz, hogy egy addiktív indie lövöldözős játékká váljon, amely néhány szórakoztató órára újabb körre szomjazza a játékosokat.
OTXO április 20-án jelenik meg PC-re.
Szerkesztői ajánlások
- A Life is Strange stúdió stílusos új játéka idén nyáron érkezik
- 7 játszható játék, miután megnézted a John Wick: 4. fejezetet
- A Fortnite 4. fejezetének 2. évada megmutatja a lövöldözős siker titkát
- A Fortnite 4. fejezete tele van hibákkal, és ez elrontja a kalapácsolási időmet
- Ez a hipnotikus ritmusjáték a tökéletes „chill-out” élmény
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.