Attól a pillanattól kezdve, hogy a Riot Forge-beli Rowan Parker befejezte a Tequila Works játékát Zúzmara, tudta, hogy játékot kell készítenie a stúdióval.
Tartalom
- Braum hős leckéi
- Bármelyik műfaj működik a legjobban
- A Riot Forge léptéke
"Játszottam Zúzmara és azt mondta: „Úristen, ez a játék hihetetlen. Kíváncsi vagyok, akarnak-e velünk dolgozni? Parker elmondta a Digital Trendsnek egy nemrégiben, videocsevegés során adott interjúban. „A Tequila Works nagyon jó abban, hogy elmondja ezeket a feszes, emberi történeteket, amelyek közel hozzák az érzelmeket. Velük dolgozni, hogy történeteket meséljünk el a karaktereinkkel, egyfajta álomhelyzet.”
Ajánlott videók
Parker, akit a legendák Ligája közösség L4T3NCY néven volt a vezető módok tervezője legendák Ligája de azóta a Riot Forge kreatív részlegének vezetője lett az elmúlt néhány évben. Riot Forge a Riot Games ambiciózus új kiadója, amely narratíva-központú, indie-szerű címeket kíván létrehozni a Runeterra világának bajnokaival, így könnyen érthető, miért vágyott Parker arra, hogy megcsinálja azt, ami most van. ismert, mint
Song of Nunu: A League of Legends Story a Tequila Works-szal.Nunu dala azonban nem ez az első játék, amely meghatározza, milyen lehet egy Riot Forge cím. Az első címei az RPG voltak Tönkretett király és ritmus alapú Hextech Mayhem, míg idén az intenzív izometrikus akciójátékot nyújtotta A Máguskereső és időhajlító Metroidvania Konvergencia. Ez a játékcsoport, amelyek mindegyike az „A League of Legends Story” alcímet viseli, barátságos új utat teremtett az emberek számára. legendák Ligája és annak világa.
Ez azt jelenti, amikor a Tequila Works-nek bemutatta, hogy mi lesz végül Nunu dala, a Riot Forge nem az az ismert entitás volt, mint most. Parker elmondja, hogy a Tequila Works alapítója, Raúl Rubio Munárriz először azt hitte, tréfahívást kapott. Parkernek dupláznia kellett, és meg kellett mondania neki: „Nem, valójában ez a Riot. Nagyon komolyak vagyunk, és szeretnénk veled együtt dolgozni egy történetjátékon.”
A szilárd Riot Forge játékok sorozata, a személyes események visszatérése és a Riot Forge legújabb Parker nem tartja valószínűnek, hogy ez megismétlődjön azokkal a fejlesztőkkel, akiket a Riot Forge megkeres a jövőben. A legújabb Nintendo Direct kiderült Bandle Tale: A League of Legends története és megerősítette Nunu dala Megjelenési dátum: november 1. Ezt megelőzően beszéltem Rowan Parkerrel, hogy többet megtudjak arról, mi szükséges a Riot Forge játékok következetes elkészítéséhez, sőt van egy új és exkluzív játékunk is. Nunu dala trailer megosztani.
Braum hős leckéi
Bár úgy tűnhet, hogy a Riot Forge elsődleges célja az lenne, hogy szerződtesse a fejlesztőket olyan játékterek elkészítésére, amelyeket már kitaláltak, valójában nem ez a helyzet. „Azt hiszem, sok stúdió eleinte arra számított, hogy egy előre megtervezett ötlettel fogunk megjelenni” – mondja Parker. „Nem megyünk stúdióba RFP-kkel vagy pitch-ekkel, és nem kérjük meg őket, hogy csináljanak valamit. Az alapoktól kezdve szervesen összeépült.”
Ebben az esetben ez a játék a szellemi utódja lett Zúzmara, kettő főszereplésével legendák Ligája bajnokok, akikre nem számíthat. Parker szerint a Tequila Works-szel az első Champions Tequila Works bemutatta a Riot Forge funkciót Nunu és Willump, egy fiatal fiú és jeti Runterra Freljord nevű sarkvidéki régiójából. A játék egy történetközpontú akció-platformer, amely a címadó Nunu után kutat édesanyja után, egy Willump nevű jeti segítségével. A játékosok dinamikusan irányítják mindkét karaktert, miközben felfedezik a Freljordot, miközben egészségesen keverik a platformozást, a harcot, a csúsztatást és a furulyázást.
Ha szeretnél mélyebben belenézni a játék működésébe, a Digital Trends exkluzív „Braum's Hero Lessons” előzetessel rendelkezik. Áttekintést ad számos területről, amelyet a játékosok felfedezni fognak, és azokról a karakterekről, akikkel találkozni fognak Nunu dala, mindezt néhány színes, pofátlan kommentárral vendégszereplésre legendák Ligája bajnok Braum. Nézze meg alább.
Játszottam és indítás előtti buildet is Nunu dala és tetszett, ahogy igazán beleásta magát a Runeterra egy részébe és a két bajnokba legendák Ligája önmagában nem mindig a legerősebb fókuszt adja. Ez azt jelenti, hogy még ha egyszerűen rajong is a könnyű puzzle elemekkel rendelkező akcióplatformokért, Nunu dala még mindig jó időnek kell lennie. Ez a terv szerint van így, ahogy Parker azt mondja, hogy csak akkor hagy zöld lámpát egy játékra, ha „meg van győződve arról, hogy ez egy jó játék agnosztikus. legendák Ligája IP.”
Nunu dala volt az egyik ilyen cím, amely átment a teszten. Parker azt is elmondja nekem, hogy a Riot Forge szándékosan nem csak a legnépszerűbb League of Legends játékokat próbálja készíteni. Champions, ami meglepte a Tequila Works-t, mivel úgy gondolták, hogy a Riot Forge-ot nem fogja érdekelni a homályosabb játék Bajnokok.
„Azt hiszem, kezdetben sokan azt gyanították, hogy a karakterek kiválasztásához csak a népszerűket választottuk karakterek… Most van egy egész játékunk Nunuról és Willumpról, szóval azt hiszem, ezen a ponton összetörtük ezt szóbeszéd. A teherviselő narratíváról szól. Mely bajnokok mesélhetik el a történeteket és illeszthetik a játékmenetet ahhoz, amit mi szeretnénk? A Tequila Works esetében Raul még csak nem is habozott; el akart mesélni egy történetet Nunuról és Willumpról.
Bármelyik műfaj működik a legjobban
A Tequila Works gyökereihez kötődő 3D-s akcióplatformerként Nunu dala eltér minden előtte megjelent Riot Forge játéktól. Parker látja Nunu dala mint egy „hidegebb” játék az olyan címekhez képest, mint pl Tönkretett király vagy A Máguskereső mert előnyben részesíti az érzelmes történet elmesélését, amely sírásra készteti a játékosokat, és megtalálja a vonzó módokat a Nunu és Willump által kínált egyedi képességek kombinálására. A demó egy pontján Nunu furulyáján kellett játszanom, hogy aktiváljak egy platformot, hogy fel tudjak ugrani egy megmászható falra Willump szerepében. Létezik harc is, és bár Nunu csak hógolyókat tud dobni, Willump hátára tud felmászni, és valódi sebzést kezdhet okozni az ütésekkel.
Parker lényegében azt mondja, hogy a Riot Forge „egyedi, egyjátékos történetmesélő játékokat szeretne készíteni. A jövőre nézve a tendencia a következőképpen fog folytatódni Nunu dala egészen más, mint Bandle Tale. Parker szerint ez nagyon szándékos a részéről, és a Riot Forge rajongóinak nem szabad arra számítaniuk, hogy ez egy Bosszúállók végjáték-stílusú crossover az összes játék.
„Változatos portfólióval rendelkezünk, és még nem dupláztuk meg a műfajt, mert az a véleményem, hogy ha csak akciós, izometrikus, hack-and-slash játékot készített, a játékosok valószínűleg nem akarják, hogy egy másikat csináljunk el. Hasonlóképpen, még nem dupláztunk a bajnokok, zónák vagy frakciók számában, mert annyi felfedeznivaló van, hogy a crossovernek még nem kell megtörténnie.”
Valójában a Riot Forge jogosnak érzi magát, mert olyasmit tesz, amit a Riot Games számára nehéz megtennie. legendák Ligája maga. Többjátékosra koncentráló MOBAként, fejlődő metával, nincs sok hely, hogy mélyebbre vessünk minden bajnok történetében és Runeterra gazdag történetében. Ezért készített a Riot hasonló műsorokat Misztikusés mindezek a kisebb játékok a Riot Forge-val az elmúlt években. Runeterra sok magával ragadó karaktert és olyan érdekes történetet tartalmaz, mint a Marvel és a DC univerzum; csak mostanáig nem használta ki teljesen ezt.
“Nunu dala egy nagyszerű történet-vezérelt kalandjáték klassz rejtvényekkel, remek kis, filmes és történeti pillanatokkal, még akkor is, ha nem tudsz róla semmit legendák Ligája” – állapítja meg Parker. – De akkor, ha hozzáteszed legendák Ligája ráadásul valami különlegessé válhat.”
A Riot Forge léptéke
A Riot Forge megközelítése, miszerint nem kötődik egy bizonyos típusú játékhoz, trükkös lehet, mivel minden játék más-más kihívást jelent. Val vel Nunu dala, a Riot Forge és a Tequila Works felfedezte, hogy Nunu eredeti szinkronszínésze felnőtt, és már nem tudta megszólaltatni a karaktert, így hosszasan kellett keresniük egy új hangot, és folytatniuk kellett velük a felvételeket, abban a reményben, hogy a hangjuk a következőnél nem esik le. nap.
Olyan rejtvényfejtőnek, mint Nunu dala és a ravaszkodó RPG mint Bandle Tale, a minőségbiztosítási folyamatok sokkal intenzívebbek lettek, mivel sok minden szükségessé tette a játékteszteket a fejlesztő tudásán kívül. „Bármelyik játék fejlesztésével soha nem fogod megtenni mindazt, amit akartál. Vissza kell mennünk, és a dolgok legjobb változatait kell használnia” – vallja be Parker.
Az is tény, hogy a Riot Forge az „indie” kifejezéshez kapcsolódik, annak ellenére, hogy a Riot Games hatalmas cég támogatja ezeket a játékokat. Korábban is láthattunk ehhez hasonló kezdeményezéseket olyan cégektől, mint az EA áttérni a nagyobb méretű játékok preferálása felé. Parker elismeri, hogy az „indie” és a „scale” kifejezések manapság a játékiparban betöltött kifejezések, mert játékonként mást jelenthetnek.
„Nem minden játéknak ugyanaz a terjedelme; egyes játékaink nagyobbak vagy kisebbek, mint mások. nem mondanám Nunu dala drámaian nagyobb, mint néhány más játék, amit korábban csináltunk, mint pl Tönkrement király, de habozok megtenni ezt az összehasonlítást, mert a játékfejlesztésben, ha hatókörről beszélünk, sokféle dologról lehet szó. A fejlesztők számára ez magában foglalja a rendszereket, a művészeti stílust, a környezetet, a hangszínjátszás puszta mennyiségét és a lokalizációt, míg én Gondolja, hogy ez sok játékos számára olyan dolgokhoz vezet, mint például, hogy hány boss van, vagy mennyi ideig tart a játék befejezése. Óvatos lennék, ha túl szűkítő lennék valami, például a terjedelem tekintetében, de azért Nunu dala egy nagy 3D-s játék, vizuálisan egy kicsit nagyobb hatást gyakorol.”
A fejlesztés során tapasztalt próbák, megpróbáltatások és megterhelő iparági feltételek ellenére Parker lelkes volt, és bízott benne. Nunu dala beszélgetésünk során. A fejlesztési út kisebb, kielégítő pillanatait hozná fel, például egy ölelés gombot, amelyet a játékosok használhatnak. bármikor, vagy látva a meleg és homályos érzést a játékban, a sajtó egyes képviselőinek hektikusan hatott Gamescom.
Azok az élmények, mint az egyedi játékmechanika és a történet Nunu dala funkciókat, a Riot Forge el fogja venni a következő játékából. Parker ezt mondja nekem Nunu dala „fejjel-vállal fölötte áll”, amit a Tequila Works elért Zúzmara, a játék, amely kezdetben vonzotta a stúdióba. És ez azért van, mert hitt Runeterra karaktereiben és a Riot Forge stúdióban dolgozó tehetségekben.
„Technikailag minden játék vagy műfaj, amit a Riot Forge készített, új a Forge számára, de ez az előnye annak, ha olyan stúdiókkal dolgozunk, amelyek igazán jók, amit csinálnak” – magyarázza Parker. „Nem számít, hogy ez az első alkalom, hogy ilyen stílusú játékot készítünk, mert a stúdióknak, amelyekkel együtt dolgozunk, öt-tíz éves múltjuk van. Nagyon támaszkodunk a stúdiók szakértelmére.”
Song of Nunu: A League of Legends Story november 1-jén jelenik meg PC-re és Nintendo Switchre.
Szerkesztői ajánlások
- A Riot Forge elmagyarázza, hogy a Bandle Tale miért felel meg tökéletesen a fejlesztőjének
- A League of Legends új Arena módja a falatnyi, intenzív akciót hangsúlyozza
- Három League of Legends indie játék spinoff jelenik meg 2023-ban
- A League of Legends harci játék ingyenesen játszható lesz
- A League of Legends legújabb bajnoka egy üresjárat