Amikor a néhai rapper, 2Pac holografikus képként lépett fel a Coachellában 2012-ben, ez nagy feltűnést keltett a koncepció, amely az elhunyt hírességeket visszahozza a virtuális életbe, hogy egyszer teltházas tömegek előtt lépjenek fel újra. A technológia, amely ezt megvalósította, egyenesen Hollywoodból származik – az a fajta, amely több százezerbe kerül dollárból, és korábban olyan életet keltett, mint Benjamin Button és egy fiatal Jeff Bridges a TRON-ban: Örökség.
Torontói székhelyű ARHT Media hasonló technológiát fejleszt, de a startup nem arról szól, hogy belevágjon a legújabb kasszasiker filmekbe vagy teltházas koncertekbe. Ehelyett a „holoporting”-ot látja, azt az eszközt, amellyel egy élő személyt valós időben egyik helyről a másikra lehet vinni, mint jegyet az emberek és a hírességekkel való interakció megváltoztatásához. És végül ugyanazok a holo-képek bekerülhetnek a nappaliba vagy az emberbarlangba.
Ajánlott videók
„Holoporting” HumaGrams
A befektetők egy kis csoportja, köztük Paul Anka énekes alapította, az ARHT Media valós idejű holoportálási ötlete azon alapul. HumaGramoknak nevezik, holografikus képek olyan emberekről, akik közvetlenül tudnak kommunikálni másokkal élőben, még akkor is, ha a másik oldalon vannak. világ.
Az e mögött meghúzódó technológia többsíkú vizualizációt használ, hogy lehetővé tegye a 3D-s forma megtekintését. A HumaGramokat technikailag nem lehet hologramok közé sorolni, mert nem térfogati és nem fényalapúak. Ráadásul nincsenek teljesen úgy kialakítva, hogy 360 fokos szögből is megtekinthetőek legyenek – nem jöhet szóba olyan elképzelés, hogy Leia hercegnő, Cortana vagy akár 2Pac is szellemként jelenjen meg valamilyen gömbből.
A vállalat ARHTengine-je hajtja a technológiát, amely hardverből és egy szoftveralkalmazásból áll, amely szinkronizálja az előlapot. és hátsó vetítési síkok HumaGram vagy gyakorlatilag bármilyen más típusú tartalom továbbítására fotorealisztikus sztereoszkópiában 3D.
Az előfeltevés az, hogy ezek a 3D-s formák, amelyek mindegyike szemüveg nélkül is megtekinthető, elég méretezhetőek ahhoz, hogy az egyiken működjenek. az ARHT saját képernyői közül, amelyek lehetnek egysíkú vetítések, többsíkú vetítések vagy síkképernyős tévék 1080p-ben és 4K Ultra HD.
„Ehhez nincs szükség speciális kamerákra” – magyarázza Paul Duffy, az ARHT Media elnök-vezérigazgatója. „Az ok, amiért HumaGramként hivatkozunk rá, az az, hogy nem akarjuk elmondani az embereknek, hogy ez egy 3D-s kép, amelyet körbejárhatunk.”
Az önsegítő guru, Tony Robbins tengerimalacként szolgált, amikor szemináriumot szervezett Melbourne-ben, miközben egy miami stúdióban használta a technológiát. A közönség láthatta őt élőben, valódi léptékben, és közvetlenül kapcsolatba léphetett vele, mintha valóban jelen lenne.
A technológia újabb alkalmazására Philadelphiában került sor a BIO Nemzetközi Kongresszuson, ahol a torontói Klick Health vezérigazgatóját holoportálták. mint egy HumaGram bemutatni az esemény egyik fő előadóját.
Közelség és interaktivitás
Duffy szerint a cég valódi potenciált lát a hírességek, sportolók és más előadók különböző helyszínekre történő holoportálásában – néha ugyanazon a napon. Valószínűleg a politikusok és a vallási személyiségek is örülnének ennek – véli.
A HumaGrams mögött meghúzódó közelség-alapú technológia azt jelenti, hogy a nézőkkel való minden kapcsolat nyomon követhető és részletes elemzésekre bontható.
„Kijelzőink képesek érzékelni, ha valaki a közelben van, beszélgetést kezdeményezni, és az adott személyre vonatkozó programozott tartalmat kiszolgálni.”
„Az ARHTengine segítségével a kijelzőink érzékelik, ha valaki a közelben van, beszélgetést kezdeményezhet velük a HumaGram segítségével, és kiszolgálhatja. olyan programozott tartalom, amely releváns lenne az adott személy számára, miközben sokféle analitikai adatot gyűjt az elköteleződés és az érdeklődési szint alapján." mondja Duffy.
Más szavakkal, a HumaGram életre kelhet, amikor az emberek belépnek egy előre meghatározott zónába, és közvetlenül beszélnek velük, hogy felmérjék, mi köti le a figyelmüket.
A Ticketmaster közelségalapú egyéni tartalommal kísérletezett néhány nagy arénában Kanada, hogy megpróbáljon kapcsolatba lépni azokkal a járókelőkkel, akiket érdekelhet a jegyek egy közelgő koncertre vagy esemény. A magasabb szintű elkötelezettség kuponokat is eredményezhet, vagy QR-kódot generálhat, amelyet a nézők bármilyen ösztönzőre felhasználhatnak.
„A webszolgáltatások használatával naptárakat, QR-kódokat, személyre szabást tudunk behúzni, a közelségérzékeléssel pedig láthatjuk aki a megtekintési területen tartózkodik, majd megváltoztatja a tartalmat vagy az adott nézőnek megfelelő anyagot vagy tartalmat szolgál ki, ill közönség. Az összes adatot nyomon követjük, miközben ez történik” – mondja.
Élő, halott vagy hamis
A technológia olyan, hogy az ARHT Media élő, elhunyt vagy kitalált emberekből tud HumaGramokat létrehozni. Visszahozhatja Michael Jacksont, Kurt Cobaint vagy talán még Elvist is, és bármelyiküket megjelenítheti. ha nagyon akarná, csakhogy Duffy gyorsan leszögezi, hogy nem üzemeltet speciális effektusokat vállalat. Duffy a technológiában rejlő lehetőségeket látja a kiskereskedelemben, az oktatásban és az interaktív kijelzőkben.
1 nak,-nek 7
Ez nem azt jelenti, hogy nem képes némi illuzionizmusra. Hamis embert alkotva a cég nyelvet, akcentust és megjelenést adhat neki. Ezt a kitalált karaktert egy stúdióban rögzítették 360 fokos kamerarögzítéssel, és az ARHTengine-be helyezték a valós idejű megjelenítés érdekében. Adjon hozzá némi világítást és árnyékolást, és egy teljesen megformált digitális ember jelenik meg, útra készen.
Egy közeli otthonba jön?
Mielőtt elkezdene gondolkodni a technológia használatán saját virtuális haverjának létrehozásához, az ARHT a következőkre összpontosít különböző kereskedelmi piacokra épít alkalmazásokat, és a közelben nem tervez semmit a fogyasztók számára jövő. Jelenleg a technológia túl drága ahhoz, hogy praktikus legyen otthoni használatra, de végül ez megváltozik.
„Ha egyszer olyan áron van, amelyet a fogyasztók megengedhetnek maguknak, ez áttörést jelent abban, hogy ilyen szintű realizmust vigyünk be a házba.”
Az ARHT Media technológiáját legjobban a lumenenkénti költség alapján tudja lebontani. Az ilyen típusú megjelenítéshez szükséges projektorok drágák – annyira drágák, hogy a költségeket le lehet bontani abból a szempontból, hogy hány dollárra van szükség egy lumen előállításához ehhez a projekthez. Ennek ellenére a vállalat a vetítési technológiák jelentős áresését prognosztizálja 2017-2018 körül, és ez biztató a technológia fogyasztói szintre hozatalának kilátásai szempontjából.
„Ez a mi megfigyelésünk a vetítési ágazat egészéről. Továbbra is egyre kevesebb pénzért kaphatók nagyobb lumenű projektorok, elsősorban sokak miatt a technológia fejlesztése és a felhasználásuk iránti kereslet növekedése” – mondja Salman Amin, a marketing és értékesítés munkatársa ARHT Media. "Például. a projektorok és a 3D-s térképezés különféle alkalmazásai sokkal inkább a szórakoztatásban, a beszédben és a reklámokban jelennek meg, hogy csak néhányat említsünk.”
Amin hozzáteszi, hogy az ARHT által használt vetítőrendszerek „sokkal magasabb kaliberűek”, mint a legkifinomultabbak. házimozi rendszert használna, így a cég kijelzői valószínűleg egyhamar nem lesznek láthatóak a házimoziban ipar.
A megnövekedett kereslet azonban megváltoztathatja ezt. A Skype a 2D-s videocsevegést a fősodorba hozta, és az egymástól távol élő 3D-s családtagok holoportálásának koncepciója e paradigma kiterjesztésének tekinthető. Ha a technológia eléggé méretezhetővé válik ahhoz, hogy a nappaliban is elérhetővé váljon, jogos lehet azt feltételezni, hogy a fogyasztók lesznek a következőek, függetlenül attól, hogy az ARHT húzza-e meg a ravaszt vagy sem.
„Ha egyszer olyan áron van, amelyet a fogyasztók megengedhetnek maguknak, ez áttörést jelent a valósághűség ilyen szintjén a házba” – mondja Duffy. „Hogy a közelségalapú technológiáink hogyan ragadják meg, találják meg és jelenítik meg Önt, nem könnyelmű feltételezni, hogy alapvetően holoportálna oda-vissza.”