A „Wolfenstein II”-ben rengeteg náci lövöldözés lesz, de a Machinegames legújabb demójában az volt a legérdekesebb, hogy hogyan tud kapcsolatba kerülni az amerikai rasszizmussal.
Amikor Wolfenstein: Az új rend három éve jelent meg a színen, egyik érdekesebb aspektusa a fejlesztői által elképzelt világ volt, amelyben 1945-ben a nácik diadalmaskodtak. Éveket előre ugorva a játék nagy része az 1960-as években zajlott, ahol a nácik – és ideológiájuk – uralták a világot. Olyan borzalmas hely volt, mint ahogy elképzelni lehetett (és tele volt érdekes kulturális oldalakkal, mint pl teaser a Bethesda az E3-on mutatta be egy őrült, pusztító Lassie-stílusú tévéműsorhoz, robotkutyával).
"Amikor az elsőt készíted, fogalmad sincs, hogyan fog sikerülni, ezért egy kicsit ijesztő."
A videojátékok évek óta szembeállítják a játékosokat a nácikkal, de Az Új Rend megtette azt a lépést, hogy a játékosokat esélytelenebbé válogatja, egy apró ellenállási sejt tagjaiként, akik úgy érezték, vesztes küzdelemben vesznek részt. Hazahozta ezeket a téteket azáltal, hogy a játékosokat a szörnyű helyszínekre vitte, jelezve, hogy a nácizmus mit remélt elérni: nemcsak katonai erődítményeire, hanem haláltáboraira is.
Idén a folytatás Az Új Rend, Wolfenstein II: Az új kolosszus, valami hasonlót fog csinálni játékosokat elvinni Európából a nácik által uralt Egyesült Államokba. Rengeteg bázis és laktanya lesz, hogy megtisztítsuk a páncélos náci csapatokat az út során, de láttuk már A főszereplő BJ Blazkowicz Amerika legrosszabb elemeiről is tanúskodik, amelyet a náci uralom felbátorított. És mivel a Machinegames felfedte, meg is tervezi Wolfenstein Ha a játékok trilógiává válnak, egyre nagyobb a kérdés, hogy mit jelent az alternatív történelembeállításokkal.
Egy nagyobb univerzum
Egy közelmúltbeli előzetes eseményen Új Colossus Jens Matthies kreatív igazgató elmondta az újságíróknak, hogy csapata trilógiaként képzelte el a modern Wolfenstein-sorozatot, amiről korábban nem nagyon esett szó. Az OK? A Machinegames fejlesztőjének és a kiadónak, a Bethesdának várniuk kellett, és meg kellett nézniük, hogyan Az Új Rend sikerült. De a Machinegames biztosan szemetelt Az Új Rend történetpontokkal, amelyek továbbvihetik.
„Amikor az elsőt készíted, fogalmad sincs, hogyan fog sikerülni, szóval ez egy kicsit ijesztő – mondta Matthies. "De ugyanakkor tudod, hogy ha nem kezdesz el építeni dolgokat, akkor nem lesz elég - tényleg készíts jobb meta-ívet az egészről, ha olyan dolgokat építesz be, amelyeket később az elsőben beváltanak."
A kilátás érdekes lehetőségeket vet fel a témákkal kapcsolatban Az új rend, és az ötletek, amelyeken Az új kolosszus építkezhetnek.
„… Valamilyen szinten természetesen minden, amit átél, hatással van rád, igaz?
Az előzetes esemény új, kibővített megjelenést mutatott be Wolfenstein II: Az új kolosszus, lehetővé téve a játék két szakaszának kipróbálását. Az egyik a bemutató kiterjesztett változata volt E3 2017. A második sokkal zavaróbb volt (egy része látható ebben az előzetesben). BJ küldetése az új-mexikói Roswell városába vitte, ahol a nácik felvonulnak az utcákon, a Ku Klux Klansmen pedig köntösükben járkál, feltehetően „örökségüket” ünnepelve.
énn olyan politikai légkör ma Amerikában – olyan, amelyben az Egyesült Államok rasszizmushoz való viszonyáról folyó vitát megszakítja a nácikkal szimpatikus Alt-Right tiltakozása — Az új kolosszus még nagyobb relevanciával rendelkezik, mint azt a készítői valószínűleg várták.
De ez nem válasz az amerikai aktuális politikára – mondta Matthies. (Vagy Európa, ami azt illeti, mivel a Machinegames fejlesztője Svédországban található). Az, hogy az alternatív univerzum egy elsöprő, talán megnyerhetetlen elnyomás elleni harcot néz, bizonyítja a csapat univerzálisabb témákat.
– Nehéz megmondani, mert bizonyos szinten természetesen minden, amit átél, hatással van rád, igaz? – mondta Matthies. „De nem igazán így állunk hozzá, mert az a fajta víziónk a játékkal kapcsolatban, hogy valami olyasmit hozzunk létre, ami műalkotásként időtlen, még akkor is, ha ez elég igényesen hangzik. Szóval nem hiszem, hogy ezt igazán megteheti, ha egyfajta ironikus kommentárt ír a társadalomról.”
Náci világuralom, Robocop útján
Természetesen, Wolfenstein II: Az új kolosszus nem teljesen komoly. Ez egy olyan játék folytatása, amelyben BJ panaszkodik a fájdalom és szenvedés miatt, amelyet a végtelen háború okozott neki és másoknak; de a holdat is átkozza, mert a nácik szálltak rá először. – mondta Matthies Az új kolosszus ugyanazon a vonalon halad.
„Vannak dolgok, amiket nagyon szeretek, és amelyek ugyanazon a kötélen járnak, például Robocop, vagy 9. kerület, vagy akár a galaxis őrzői– mondta Matthies. „Szeretem ezt a fajta történetet, amely végigvezeti az extrém túlzásokon, és igazán őrült eseményeken, de olyan alapokon nyugszik, hogy valódi kapcsolataid vannak a szereplőkkel. Van ott egy sötétség, és van benne valamiféle érzelmi mag vagy igazság.
A legnagyobb kérdések abban maradnak, hogy miben Az új kolosszus mindazonáltal megteszi mindazt a nácigyilkosságot, hogy valami több legyen, mint egy szórakoztató lehetőség a történelem leggyűlöltebb gonosztevőinek megsemmisítésére. BJ hazatért, egy olyan országban, amelynek hosszú, sötét történelme van, és ugyanazokkal a koncepciókkal, amelyek a náci ideológiát vezérlik. Hogy a Machinegames hogyan alakítja át ezeket az ötleteket egy szintén harsány, néha nevetséges első személyű lövöldözős játékká, azt még meg kell nézni, de ez semmi, ha nem termékeny talaj.
Szerkesztői ajánlások
- A No Man’s Sky 4.0 nehézségi lehetőségei ismét új érzést keltenek az űrjátékban
- A New Tales from the Borderlands Metal Gear Solid bólogatásokat, figurás csatákat hoz
- A Roxfort Legacy kihagyja 2022-t, helyette 2023 februárjában indul
- A Back 4 Blood a jövő hónapban offline szólójátékot és új kártyákat kap
- Az 505 Gamesnél készül egy Control multiplayer spinoff játék