A „Dreams” egy játék és egy hatalmas, hihetetlen alkotási eszköz

A legszembetűnőbb dolog Médiamolekula‘s Álmok csak mennyi dolog magába foglalja.

A Kicsi Nagy bolygó A fejlesztő új PlayStation 4 projektje a legkönnyebben érthető kifejezésekkel egy játékmotor. Úgy készült, hogy mindenféle eszközt biztosítson a felhasználóknak, hogy szinte bármit elkészíthessenek. De ellentétben a címekkel, mint pl Super Mario Maker vagy azok a Kicsi Nagy bolygó sorozat, amely eszközöket biztosított a játékosoknak, hogy saját pályáikat építsék fel az alapjátékaik művészeti eszközeivel, fizikájával és zenéjével, Álmok sokkal robusztusabb.

Lényegében a PlayStation közösséget egyetlen nagy játékstúdióvá alakítja. Vagy filmstúdió. Vagy zenei stúdió. Valójában mindhárom kombinációja lesz, amellett, hogy a felhasználók által készített játékok és filmek óriási összeállítása, amelyet bárki játszhat és megnézhet.

Összefüggő

  • A legjobb Synapse frissítések: 3 képesség, amelyet először az Insight segítségével vásárolhat meg
  • A legjobb játékok PlayStation Plus, Extra és Premium platformokon
  • Final Fantasy XIV álláskalauz: melyik munka a megfelelő az Ön számára?

Super Anything Maker

A Media Molecule zárt ajtós előadást tartott az újságíróknak ezen a hétvégén a Sony PlayStation Experience konferencián, hogy megmutassa, milyen szerteágazó Álmok tényleg. Ahogy a fejlesztők leírták, a csomag sok rétegből áll. A legmagasabb szinten, Álmok egy játék – a Media Molecule egy játékélményt kínál benne Álmok amely egyrészt önálló szórakoztatásként, másrészt bemutatja nagyobb képességeit.

Ha soha nem akarsz mást csinálni, csak játszani, a terv az, hogy rengeteg tartalommal kell dolgoznod, és soha nem kell mélyebbre menned. Mint LBP vagy Super Mario Maker, a felhasználók feltöltik alkotásaikat olyan online szerverekre, ahol bármely más Álmok játékos hozzáférhet hozzájuk. Sőt, a játék támogatja a Valve PC-portálján, a Steam-en látotthoz hasonló gondozást. Játssz egy klassz pályát, és ajánlhatod másoknak, vagy készíts vele egy lejátszási listát más klassz pályákból vagy játékokból, és élménnyé fűzheted őket. Tekintsd úgy, mintha videojátékok keverőszalagjait készítenéd.

De a teremtés szinte minden szintjén lehetséges Álmok is. A Media Molecule már rengeteg olyan elemet épített fel, amelyekből dolgokat lehet készíteni – a műtárgyaktól és karakterektől a zenéig, animációkig és még fizikai programozásig is. Kezdhetsz egy meglévő pályával, és remixelhetsz belőle valami újat, vagy építhetsz egy játékot a megosztott tartalomkészletből származó dolgokból. Ezután ismét megoszthatja online mindenkivel, vagy ha úgy tetszik, csak egy kiválasztott csoporttal. Azt is megtarthatod magadnak PS4-eden örökkön-örökké.

Ha soha nem akar mást csinálni, csak játszani, a terv az, hogy rengeteg tartalommal fog próbálkozni.

A képesség szintje Álmok olyan sokkoló, mintha a Media Molecule csomagban lenne Egység, Garázsbanda , Végső vágás és a Photoshop egy csomagba, valamint egy közösségi hálózat. Új karaktert szeretnél az alkotásodhoz? Faragja, festse vagy rajzolja. Egyedi animációkat szeretne adni neki? Álmok ezt is megteheti. Szüksége van egy zenére a filmhez vagy a pályához? Komponálja meg saját maga.

A végső cél az, hogy miközben a felhasználók tartalmat hoznak létre és töltenek fel, a megosztható elemek egyre növekvő gyűjteménye, amelyet bárki használhat, egy hatalmas, együttműködő közösség gerincét képezze. És ha valaki eredeti zenéjét vagy eredeti karakterét vagy eredeti animációit használod a szinteden, Álmok automatikusan jóváírja őket az alkotásodban – ami lehetővé teszi mások számára, hogy lássák, ki mit készített, és potenciálisan követhetik az illetőt, megdicsérhetik, és megtalálhatják a többi munkáját.

De közben Álmok' A képességek összetettek, használata a lehető legegyszerűbb. A DualShock 4 vezérlő mozgási képességeivel minden intuitív módon vezérelhető, és a fejlesztők elmondták, hogy azon dolgoznak, hogy a teljesítmény legyen az az eszköz, amellyel hozzáadják a dolgokat játszma, meccs. Ez azt jelenti, hogy ha egy egyszerű animációt szeretne hozzáadni valamihez, például mozgatni egy platformot oda-vissza, hogy egy karakter ráugorjon, csak kiválasztja az objektumot, beállítja a játékot, hogy rögzítsen egy animációt, majd mozgassa a vezérlőt, ahogyan a platformot szeretné mozog. Állítsa le a felvételt, és az animáció ott lesz a játékban.

A környezet és a szintalkotás timelapse in Álmok.

Vannak robusztusabb, finomabb animációs lehetőségek is, de a szoftvert úgy alakították ki, hogy a lehető legegyszerűbbé tegye mindenki számára, hogy felvehesse és kihozza belőle, amit akar.

Meglepődtünk azon, amit a fejlesztők még egy órás munkamenet alatt is kitaláltak. Gyorsan kipörögtek egy rövid pályát, amely a mellékelt élmények egyikéből készült Amikor a játék elszáll, az erdei jelenetet platformterületté alakítja, amelyen egy híd ível át láva. Egy animált jel bedobása, amely akkor vált ki, amikor a játékos karakter egy bizonyos területre lépett, mindössze néhány másodpercig tartott. A zene szintre emelése ugyanolyan egyszerű volt, mint az eredeti elemek megváltoztatása és újrakeverése, hogy valami újat alkossunk.

Feneketlen játék

A Media Molecule bemutatott néhány olyan dolgot is, amelyeket a fejlesztői már létrehoztak a játékkal együtt a várhatóan ötórás élményből, amely néhány különböző játékműfajt és művészeti stílust felölel. Az egyik egy gyerekszerű platformjáték volt animált állatokkal a karakterek számára egy festői tájon; egy másik egy noir stílusú point-and-click kalandjáték volt.

A legjobb gondolkodásmód Álmok szinte oktatási élmény

Az egyik fejlesztő egy beteg napot töltött azzal, hogy lejátszható zenei videót készített, és a dal csak úgy változott, ahogy a karakter végighaladt a játék szintjén: Bármikor állj meg, és a dal a végtelenségig cikázna, de folytatódna előre, és új hangszerek csatlakoznának a keverékhez, miközben karakteranimációk és fények a szint körül szinkronizálva lettek a üt.

Bár a dolgok benne keletkeztek Álmok ökoszisztémájának részét képezik, nem feltétlenül vannak oda bezárva. A játék a PS4 meglévő Share gomb képességeit használja ki, hogy lehetővé tegye a motoron belül létrehozott filmek, képek és zenék exportálását, így nem kell várni, hogy barátai vásároljanak. Álmok hogy lásd a vele készített filmet. A Media Molecule azt is tervezi, hogy a játék elindítását követően új lehetőségekkel támogatja a közösség számára.

Az első helyen szerepel a PlayStation VR támogatása, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy élményeket teremtsenek maguk körül, miközben úgy érzik, fizikailag jelen vannak a térben. A Google Tilt Brush VR-festőszoftvere jó összehasonlítás azzal a fajta 3D-s szobrászattal és rajzolással, amelyet a VR a Sony PlayStation Move mozgásvezérlőinek segítségével a csomagba hoz. A Media Molecule azonban még a kész PlayStation 4 hardverrel is azt szeretné, hogy mindenki a lehető legkönnyebben készítsen dolgokat a játékon belül.

A legjobb gondolkodásmód Álmok, úgy tűnik, szinte tanulságos élmény. Az univerzális hozzáférhetőségre lesz igazítva, ezért ne számítson arra, hogy rengeteg R-besorolású tartalom tölti be az online megosztási tereket. A Media Molecule azonban nem zárja ki, hogy közösségének szüksége lehet egy olyan területre, amely több felnőtt anyagot tartalmaz. Ez nem jelenti azt, hogy bármi pornográf cucc hárítaná el a helyzetet, de a sötétebb vagy erőszakosabb dolgok elkészítésének képessége nem biztos, hogy teljesen kizárt a jövőre nézve. Álmok. Indításkor azonban, mint az Kicsi Nagy bolygó, a nem éppen gyerekbarát dolgokat, és azokat a felhasználókat, akik megpróbálják a teremtő rendszert mások megbántására használni, szigorúan ellenőrzik.

Álmodj nagyot

Ennek ellenére a felhasználók által létrehozható dolgok köre megdöbbentő, figyelembe véve, hogy mi található a csomagban, és mennyire hozzáférhető. Nem túlzás ezt állítani Álmok egy zenekészítő, animációs készlet, filmszerkesztő és játékfejlesztő eszköz egy csomagban. Médiamolekula azt jelenti Álmok hogy támogassa felhasználóit, függetlenül attól, hogy milyen szintű elhivatottságot akarnak vagy képesek adni rá – legyen szó csak tartalom lejátszásáról, mások számára való gondozásáról vagy a semmiből történő fejlesztéséről.

Mindezeket a tevékenységeket egy online személy követi nyomon, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a Álmok identitást, és megmutatja másoknak, hogy ki vagy és mit csinálsz a rendszeren belül. Ez nem csak egy óriási alkotóközösség, hanem valami olyasmi is, mint a Facebook vagy egy Pinterest cuccok készítéséhez.

Nincs megjelenési dátuma Álmok még túl van a 2018-as éven, de nehéz nem látni benne sok lehetőséget. Ha a felhasználók elkötelezettsége a játékokhoz hasonló modok létrehozásában The Elder Scrolls V: Skyrim, filmeket készíteni a Valve Source Engine-jében, és megosztani a szinteket Super Mario Maker és Kicsi Nagy bolygó van rá utalás, Álmok könnyen lehet 2018 legizgalmasabb és legérdekesebb kiadása.

Szerkesztői ajánlások

  • Ez a trükk garantálja, hogy minden Fortnite meccsen csak botokat kapsz
  • A legjobb PS5 játékok 2023-ban
  • A PlayStation belép a streaming kézi játékba a Project Q segítségével
  • PSVR2-n tudsz PSVR játékokat játszani?
  • A God of War Ragnarok új ingyenes frissítése nagyobb a vártnál