FIFA 13 gyakorlati előzetes

Nem tudom FIFA minden rendben van, mind az EA Sports sim-sorozatának, mind a valós profi sportnak a bonyodalmai. Nekem ez a foci, nem a futball (vagy futbol). Fel kell keresnem a Google-ban olyan kifejezéseket és rövidítéseket, mint az „FC”, hogy megértsem, miről van szó, amikor szóba kerül a téma. Röviden, valószínűleg én nem az ideális fickó, akiről tekintéllyel beszélhet FIFA 13.

Mégis itt vagyok, és erről beszélek neked FIFA 13. Lehet, hogy nem ismerem túl jól a sportot, de én alaposan élvezze a jó pickup meccset, és valóban futjon FIFA 12 viszály az egyik legközelebbi barátommal. Sűrűn játszunk, ugyanilyen gyakran járok iskolába, és egyre többet jövök vissza. Valójában az EA Canada fejlesztőcsapatának köszönhető, hogy a játék, és valójában a sorozat egésze, olyan remekül hozzáférhető. Nem kell értened a focihoz. Persze, ez segít, de a játék vezérlői és szabályai elég egyszerűek ahhoz, hogy megértsük, még egy újonc felgyorsítása sem probléma.

Ajánlott videók

Mindezt csak azért írtam le, hogy megértsd, honnan származik ez az előnézet. Az EA nemrégiben látogatást tett New Yorkban egy ünnepi bemutató eseményen, és egy kis időt játékkal tölthettem

FIFA 13. A demó nem a játék új funkcióinak valami bonyolult bemutatója volt, és még csak nem is láthattam az összes új elemet. Ez csak egy nyitott állomás volt, ahol az ember felsétálhatott, leülhetett, elkaphat egy vezérlőt, és egy kicsit lábbal játszhatott. Nem tudom megmondani, mely csapatok kerültek sorba, de én tud mondd meg neked FIFA 13 ugyanolyan könnyű megragadni és szó szerint a földre csapni, mint FIFA 12 volt. A kezelőszervek érzékenyek, a látvány folyamatosan javul, és a játék egyszerűen szórakoztató.

A gyakorlati idő nem teljesen nélkülözte az új tartalom bepillantását. Az egyik jellemző, amit jobban megértettem (miután elolvastam a sajtóközleményben), a játék jobb támadóintelligenciája volt. A legegyszerűbben úgy írható le, hogy az AI által vezérelt játékosok csak a közvetlenül körülöttük lévő területet és a hozzájuk rendelt pozíció adatait vették figyelembe. A számítógépes agy most sokkal okosabb, pillanatról pillanatra átveszi az egész területet, és ennek megfelelően módosítja a taktikát, hogy jobb lehetőségeket teremtsen. Ez különösen igaz, amikor közeledik az ellenfél hálójához. Hajlamos vagyok kívülről közelíteni, és észrevettem, hogy az AI által irányított csapattársaim sokkal jobbak voltak (pl. a tavalyi meccshez képest) arról, hogy lekössem a védőket, és felakasztjak egy mezőt középen, hogy elküldhessem a labdát.

A labda kezelése is pontosabbnak tűnik. Általában, FIFA általában jó munkát végez annak érdekében, hogy úgy érezze, te irányítod, amikor birtokba veszed. Amikor azonban az ellenfél csapattagjai közel kerülnek egymáshoz, azt tapasztaltam, hogy gyakran nehéz lehet elmenni mellettük. Lehet, hogy ez kevésbé probléma a profi játékosok számára, de azt tapasztaltam, hogy sokkal könnyebben tudtam elterelni a labdát egy esetleges lopás elől a játék kézi dribble-vezérlőivel. Talán az ellenfél volt, akivel szemben álltam, vagy csak néhány szerencsés megszökés, de ezek az esetek úgy tűntek ki számomra, hogy észrevehetően könnyebb volt a labda feletti uralmat illetően, mint FIFA 12 volt.

Valójában azonban, amit itt nézünk, az több FIFA. A „ha nem romlott el” filozófia itt nagymértékben érvényesül. Ez nem egy olyan sorozat, amelyre égetően szükség van újraszerszámozásra vagy mechanikai javításokra. Az EA Canada rendelkezik egy bevált képlettel, amely valóban olyan hiteles szimulátor létrehozásának szintjén működik, amellyel játszani is hihetetlenül szórakoztató. Ez olyasvalami, ami továbbra is átüt, annak alapján, hogy rövid ideig rúgtam a virtuális futballlabdát.

Több új elem is van benne FIFA 13 amit egy sajtóközleményből könnyen magába szívhat. Az animációk jelentősen javultak, különösen a játékosokra gyakorolt ​​​​hatások tekintetében. A szabadrúgásokat újraszerszámozták, hogy még több lehetőséget kínáljanak mind a támadásban, mind a védekezésben. Aztán ott van az EA Sports Football Club (FC!), ami lényegében a FIFA megfelelője az Autolog vagy a Battlelog. Legyen profilja, szinteket szerezzen, jutalmakat szerezzen magának, és általában csak olyan digitális lábnyomot hagyjon maga után, amely pillanatképet nyújt a bámészkodóknak FIFA 13 teljesítmény.

Ezek mindegyike üdvözlendő harangok és sípok, de egyikük sem jelent igazán változást, egészen biztosan nem olyan mértékben, hogy egy hétköznapi játékos leüljön és észrevegye őket. Ott vannak, hogy a hardcore rajongók leüljenek, elemezzenek, és mérjék az eddigiekhez képest. Mindenki másnak, FIFA 13 továbbra is az egyik legnagyobb sportjáték, amelyről semmit sem kell tudnia ahhoz, hogy élvezze. Ez valószínűleg nem fog változni a játék szeptember 28-i megjelenése előtt. Lehet, hogy nincs csapat büszkeségem, és lehet, hogy egy kis diadalt érzek, hogy helyesen használhatom az olyan kifejezést, mint az „FC”, de mindig ki tudok találni egy jó játékot. FIFA 13 minden jel szerint egy jó játék, és sokkal jobban fogod élvezni, mint tetted FIFA 12 mielőtt.

Szerkesztői ajánlások

  • FIFA 23 karrier mód útmutató: A legjobb játékosok vásárolni
  • Az EA segítségével a Wild Hearts megoldja Monster Hunter legnagyobb problémáját
  • FIFA 23 kezdőknek szóló útmutató: Tippek és trükkök a futballtudásod szintre emeléséhez
  • A FIFA 23 előrendelése: kiskereskedők, kiadások és bónuszok
  • Mondjon búcsút a FIFA-nak, és üdvözölje az EA Sports FC-t

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.