The Elder Scrolls V: Skyrim Dragonborn DLC áttekintés

Tisztítsuk meg a levegőt rögtön: a sárkány hátán lovagolni egyáltalán nem szórakoztató. Ott mondtam. És most sokkal jobban érzem magam. Az új Dragonborn DLC a Bethesda Softworks 2011-es RPG-slágeréhez The Elder Scrolls V: Skyrim bemutatja a sárkánytartókat a mérsékelten hosszú kampány végén, de a jutalom nem igazán megfelelő a megtett úthoz. Szerencsére ez az utazás kiváló, amelyet a felfedezésre váró vadonatúj föld és a másodlagos küldetések választéka emel ki, amelyek egy nagy, nagy darab „többet” alkotnak. Skyrim.”

Hasonlóan az előzőhöz Dawnguard DLC, nincs jele annak, hogy mikor indítod el előszörDragonborn töltse le, mentse el, hogy van új tartalom. Az összes darab megvan, és egy hozzáértő játékos azonnal elindulhat Windhelmbe, és hajót bérelhet Solstheim szigetén, de a megfelelőbb DLC bevezetés akkor jön, amikor egy sárkánymaszkos kultikusok bandája támad Figyelem. Könnyen elbánnak velük, és vezetőjük holttestének gyors átkutatásakor kiderül, hogy egyetlen céllal küldték őket: megölni Skyrim Sárkányszülött hősét.

Ajánlott videók

Ha visszavezetjük a kultikusokat a származási helyükre, Solstheim szigetére jutunk el, egy kiterjedt, hegyes tájra, amelyet legutóbb a Vér Hold bővítőcsomag (emlékszel még ezekre?) for Morrowind. Hosszú idő Elder Scrolls A rajongók kétségtelenül felismerik az ismerős kapcsolatokat a DLC és a korábbi bővítés között, de nincs szükség előzetes Solstheim-ismeretre. Ez egy teljesen új, nyitott világú környezet, amelyet felfedezhet, rengeteg titkot találhat, és több mint 30 új, gyors utazási helyszínt is fel lehet nyitni a térképen.

Világos, ahogy korán felfedezi, hogy valami nincs rendben Solstheim szigetén. A bennszülöttek a nap egy részében normálisnak tűnnek, de hirtelen kiszakadnak a zónából, és egy közeli építkezésre vándorolnak, amelyet egy szokatlan sziklaképződmény körül alakítottak ki. A szigetet ezekkel tarkítják, és a helyzet ugyanaz, bárhová mész. Próbálj meg beszélni valakivel, aki egy sziklaképződmény közelében dolgozik, és ő simán egyhangúan válaszol valami homályos kifejezéssel, ami szinte imának hangzik.

Végül megtudod, hogy Miraak, a legenda legelső Dragonbornja valamilyen formában visszatért, és valami aljas dologra készül. Ahogy a teljes kép fókuszba kerül, küldetésed Solstheim partjairól eljuttat téged az Apokrif szürreális Daedric birodalmába, Hermaeus Mora otthonába. Ez az istenszerű lény és otthoni birodalma egyértelmű hódolat H.P. munkái előtt. Lovecraft és a Cthulhu-mítosz. Csápok nyúlnak le a sárgás égboltról és fantasztikus lidérclények – amilyeneket még nem láttál Skyrim előtt – figyelmeztetés nélkül kacsint a létezésbe.

Solstheim és Apocrypha együtt alkotják a sátor jellegzetességeit Dragonborn. Ez a legerősebb DLC-ajánlat a számára Skyrim mégis pusztán új tartalom, és különösen az új helyszínek felfedezése öröm. Új ellenségtípusok, mint például az óriási méretű, a Fekete Lagúna arcú Lurker lénye és az agresszív, A falka-orientált Ash Spawnok további kihívásokat vetnek fel, de az új föld a tiszta csillag – ahogyan annak lennie kell olyan játék, mint Skyrim, melynek legnagyobb jutalma a felfedezésre épül.

Az egész szigetet meglehetősen rövid sorrendben lehet körbejárni, de a küldetések széles választéka biztosítja, hogy minden centiméterét láthassa. A fő küldetés 5-6 órányi játékra alkalmas, de egy frakciónyi második küldetésvonal, amely a sötételfek véres politikájára összpontosít, a narratívának egy másik jókora darabját is kínálja. Aztán ott van a sok egyszeri feladat, amelyet az emberekkel való beszélgetés során szerezhet, beleértve néhány frakcióspecifikus feladatot a Thieves Guild tagjainak és a vérfarkasoknak. A dolgok kerekítése egy új játékosház, amely a legszokatlanabb helyszínekre épül.

Ismét visszatérünk a környezethez. Solstheim felfedezése ugyanolyan öröm, mint Skyrim előtte. Jelentősen más íze van a havas, hegyes terepnek, különösen azokon a maroknyi lakott területeken, amelyeket meglátogat. Ez azonban több annál. Nagy katasztrófa érte Solstheimet egy meg nem határozott időpontban az Ön érkezése előtt, és a katasztrófa bizonyítékai az egész szigeten elterjedtek. A felfedezés során sok befejezetlen történettel találkozhat, míg néhányan az Ön által végzett másodlagos feladatokba is beépülnek átveheti, sok más egyszerűen rejtély marad, lehetővé téve, hogy kitöltse az üres helyeket a látottak és olvas. A Bethesda tehetsége, hogy nyitott világait felfedező érzéssel töltse meg, nagyon is az élen jár. Dragonborn.

Az egyetlen igazi tévedés, mint korábban említettük, a sárkánylovaglás. A küldetéshez kapcsolódó kiáltás, amely lehetővé teszi a nagy vadállatok megszelídítését, később bármely szokásos sárkány spawn-on (azaz nem egy nevű sárkányon) használható. A felnyergelés elég egyszerű, de Odú-jön-Skyrim ez nem. A megszelídített sárkányod mindig egy meghatározott repülési útvonalon fog repülni egy lusta körben, miközben te gyorsan tudsz utazni új helyekre, miközben a szárnyas gyík hátán van, valójában nem irányíthatja mozgását út. Az érzés végső soron egy fantasztikus Disney World utazásé, azzal a hozzáadott bónuszsal, hogy képes varázslatokat lövöldözni az ellenségekre, ha azok véletlenül a hegyed repülési útvonalának hatótávolságába esnek.

Hogy mindezt egy másik, tömörebben megfogalmazva: a lovaglás izgalmasabb, mint a sárkányháton. Kár, az egyedüli negatívum egy egyébként dicséretes bővítésében Skyrimvilága. Nem elég a DLC-t teljesen átugorhatóvá tenni – biztosan sok nagyszerű tartalom található itt –, de minden bizonnyal alaposan át kell gondolni a sárkányháton történő lovaglás megvásárlását, ami fontos tényező az Ön számára Döntéshozatal. Ettől eltekintve, a The Elder Scrolls visszatérése Solstheimbe diadalmas, és ez jó okot ad arra, hogy ismét elmerüljön ebben a rajongók kedvenc 2011-es kiadásában.

Szerkesztői ajánlások

  • A Starfield, The Elder Scrolls Online fejlesztői a szakszervezeti tagságra szavaznak
  • Megéri játszani a The Elder Scrolls Online-t 2022-ben?
  • Hogyan házasodjunk Skyrimben
  • Hogyan horgászhatunk Skyrimben
  • Az Elder Scrolls VI-nak egy évtizedes játéknak kell lennie, mondja Todd Howard, a Bethesda

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.