
„Command & Conquer: Rivals” gyakorlati előzetes
„A gyors mérkőzések és a könnyen megtanulható játékmenet teszi a „Command & Conquer: Rivals”-t nagyszerűvé a gyors versenyhez.”
Profik
- Szupergyors meccsek
- Az irányítópont-fókusz érdekes csatákat tesz lehetővé
- Rövid tanulási görbe
- Fenntartja a nagyobb RTS játékok szellemét
- A verseny kellően intenzív lehet
Hátrányok
- Ez nem igazán "Command & Conquer"
- Meglehetősen vékony, hétköznapi élmény
- Nem világos, hogy elég mély-e a hosszú távú elköteleződéshez
A rajongók újat reméltek Command & Conquer már évek óta, és az Electronic Arts kiadó folyamatosan ugratja őket. Először az EA bejelentette és lemondta a 2013-as ingyenesen játszható újraindítását, amelyet egyszerűen hívnak Command & Conquer. Most, az EA Play 2018-on bejelentette Command & Conquer: Riválisok, a valós idejű stratégiai franchise adaptációja. Ez határozottan nem az a robusztus katonai stratégiai játék, amelyet a megrögzött rajongók kerestek, hanem Riválisok egy szilárd kis mobiljáték, amelyet könnyű megtanulni és játszani, szórakoztató versenyezni, és épp elég mély ahhoz, hogy megkarcolja ugyanazt az RTS-viszketést, amelyet általában valamelyik felnőtt unokatestvérnek kell kielégítenie.
Command & Conquer: Riválisok szupergyors meccseket kínál a játékosoknak – nagyszerű a gyors játékmenethez, nagy időkötelezettség vagy tanulási görbe nélkül. Az EA Redwood Studios jó munkát végzett a Real-time stratégiai játék szellemének lefordításában, ami általában nagyon összetett vezérlőkkel kapcsolatos tapasztalatok, könnyed mobiljáték-élmény, amely továbbra is feszültséget kelt, és mindenért dolgozik. győzelem.
Riválisok két játékost állít egymással szembe a klasszikus RTS játékmenet kicsinyített változatában. Amikor a mérkőzések elkezdődnek, mindkét játékosnak van egy bázisa a képernyő egyik oldalán, a másik játékos bázisa pedig a másik oldalon. Az ötlet az, hogy elpusztítsák az ellenfél bázisát, de ez nem azt jelenti, hogy nagy hadsereget állítanak fel és ostromolják az épületeket, mint a hagyományos RTS-játékoknál. Ehelyett a játékosok versenyeznek, hogy elfoglaljanak három stratégiai pontot a térképen, amelyek egy nukleáris rakétát készítenek elő a képernyő közepén. Amikor egy személy irányítja a területek többségét, egy méter megtelik, élesítve a rakétát. Amikor az egyik játékos teljesen kitölti a mérőt, a rakéta az ellenfél bázisára lő, és kimeríti életerejének felét.

Az RTS-játékok standard szabályai továbbra is érvényben vannak Riválisok. A mérkőzést úgy kezdi, hogy erőforrásgyűjtő egységet küld egy Tiberium nevű ásvány bányászatára, amit aztán katonákra, tankokra, gépekre és repülőgépekre költ. Ha különféle kiegészítőkbe fektet be a bázishoz, változatosabbá válik a megvásárolható egységek típusai. A megvásárolható egységek portréi átnyúlnak a képernyő alján, és az egyikre koppintva azonnal megjelenik. A telepítés után megérintheti az egyes egységeket a kiválasztásához, és megérintheti a térképet, ahová az egységet szeretné eljuttatni, vagy megérinthet egy ellenséget, amelyet meg akar támadni. Ellenkező esetben automatikusan megtámadja az ellenségeket, amikor hatótávolságba kerülnek.
Indítsa el a játékot
- A legjobb játék laptopok
- A legjobb asztali számítógépek játékhoz
- A legjobb játék fejhallgatók
- A legjobb játék egerek
- A legjobb játék billentyűzetek
- A legjobb játék monitorok
Az egységeket a térkép körüli vezérlőpontokra kell irányítanod, hogy átvegyék a rakétát, de ha mindkét játékosnak van egy irányítópontja, az semleges marad. Ez azt jelenti, hogy minden mérkőzés gyorsan az ellenőrző pontok megküzdéséről szól, amilyen gyorsan csak lehet. Ha katonákat küldenek, te küldesz lángszórókat, amelyek legyőzhetik ezeket a katonákat. Ha tankokat küldenek, akkor légi egységeket küldenek, amelyeket a barnák nem tudnak eltalálni. A stratégia nagy része a feladathoz megfelelő egység kiválasztásában áll, miközben csapatait a térképre helyezi, hogy elvágja azokat az utakat, amelyek lehetővé teszik az ellenfél pozícióinak megerősítését.
A trükk az, hogy a megfelelő pillanatban csapjunk le, mert a győzelem nem feltétlenül attól függ, hogy a meccs végén a legerősebb seregünk legyen. A térkép pontjainak többségének ellenőrzése átfordíthatja a rakétát az egyik játékos irányításáról a másikra, de az élesítési mérő folyamatosan töltődik, függetlenül attól, hogy ki irányítja. Ha okos és gyors vagy, az utolsó pillanatban becsaphatsz a rakétakarokba, átveheted az irányítást, és lecsaphatsz ellenséged bázisára. Egy mérkőzés megnyeréséhez azonban két rakétacsapás szükséges, tehát nem nyerhet el tiszta szerencsét.
Mindezek a stratégiai elemek kölcsönhatásba lépnek egy egyszerű felhasználói felülettel, hogy olyan játékot készítsenek, amely esetleg nem rendelkezik a egy nagyobb PC-s vagy konzolos RTS-játék mélysége vagy összetettsége, de elég közel kerül hozzá ahhoz, hogy stratégiai támogatást nyújtson gondolkodás. Minden, amit igazán tudnod kell a sikerhez Riválisok az, hogy a 8-10 egység közül melyik tudja felülkerekedni a többieken. Könnyen elsajátítható, és nem kell belemerülni a játék működésének aprólékos dolgaiba, hogy versenyezhess – csak jónak kell lenned az ellenfelek terveinek megszakításának intuitív részében.
Nem kell profiként játszani vagy gyakorolni az élvezethez Riválisok.
Mindez öt percen belül megtörténik, szóval még ha meg is taposnak téged és a seregedet, ez tényleg nem számít. Ez teszi Riválisok egy ilyen szilárd mobil élmény: A játékos időbefektetése kicsi, de a játék még mindig mélynek, pörgősnek és intelligensnek tűnik. Ez egy sokkal bevontabb stratégiai játék mini változata, amely kiválóan alkalmas arra, hogy néhány percet leöljön, vagy nagyon versenyképes legyen.
Míg az EA kezdetben azt mutatta Riválisok olyan módon, hogy az esport-stílusú versenyszerű játékot idézze, két profi játékossal és egy profi shoutcasterrel kiegészítve a meccset, elgondolkodtatónak tűnik RiválisokA gyors meccsek behozzák ezt a fajta közösséget. Bár úgy tűnik, van elég mélység ahhoz, hogy a játékosokat arra ösztönözze, hogy nagyon jó játékot szerezzenek, de a játékról alkotott elképzelés figyelmen kívül hagyja a játék legnagyobb erejét. Nem kell profiként játszani vagy gyakorolni az élvezethez Riválisok. Kiválóan alkalmas arra, hogy pár intenzív percig harcoljon egy barátjával vagy idegennel, majd aláírja magát. Lehet, hogy nem a Command & Conquer A revival rajongók remélhették, de Riválisok egy könnyű szórakozás, amelyet úgy tűnik, érdemes lesz telepíteni a telefonra, amikor a csata vágya támad.
Szerkesztői ajánlások
- A Command & Conquer Remastered hű marad az eredetihez az első játékmenetben
- „Anthem”: Minden, amit a Bioware következő játékáról tudunk