Rengeteg olyan játék jelenik meg ezen a nyáron, amelyek miatt érdemes izgulni. Az RPG-rajongóknak tele lesz a kezük Soul Hackers 2 és Xenoblade Chronicles 3. Saints Row A Grand Theft Auto rajongóit továbbra is várják távoli hatodik részlet. És természetesen, Bitang szeretné megolvasztani a szíveket vele macskaközpontú játékmenet.
Tartalom
- Match cut
- Film varázslat
Az Immortality előzetese (PC Gaming Show 2022)
A nyár legizgalmasabb játéka azonban az, amiről talán még nem hallottál. Halhatatlanság a Half Mermaid Productions legújabb projektje és Az ő története rendező Sam Barlow. Barlow korábbi munkáihoz hasonlóan ez is egy narratív játék, amelyben a játékosok egy teljes mozgású videó (FMV) klipek adatbázisát kutatják, hogy megoldjanak egy rejtélyt. A különbség az, hogy a játékosok nem nézik át a rendőrségi interjúkat és a térfigyelő felvételeket; évtizedeken átívelő elveszett filmfelvételekbe merülnek.
Ajánlott videók
Egy demó alapján, ahol játszottam
Tribeca Fest, Halhatatlanság nemcsak Barlow eddigi legambiciózusabb munkája lesz, hanem talán a valaha volt leglenyűgözőbb FMV projekt. Ez egy megdöbbentő interaktív élmény, amelyre napokkal a lejátszás után nem tudok gondolni.Match cut
Halhatatlanság Marissa Marcel, egy titokzatos módon eltűnt színésznő körül áll. Marcelnek három főszerepe fűződött 1968 és 1999 között, de egyik film sem látott napvilágot. A játék segítségével a játékosok rengeteg felvételhez férhetnek hozzá, a napilapoktól a próbafelvételeken át a leforgatott asztali forgatókönyvekig, amelyeket végigpucolhatnak, hogy nyomokat találjanak az eltűnésével kapcsolatban.
Sokkal finomabb, mint valami hasonló Az ő története. Ebben a játékban a játékosok végignézték a rendőrségi interjúkat egy gyilkosság gyanújával, hogy megoldjanak egy bűnügyet. Az összes párbeszéd közvetlenül a nyomozásra vonatkozott, így könnyű volt összerakni. A halhatatlansághoz sokkal élesebb szem kell. A játékosoknak el kell választaniuk a filmes fikció pillanatait a forgatási valóságtól. Az egyszeri vonalak és az egyszerű testbeszéd fő támpontokká válnak.
Az egyik klipben két színészt kapok el a forgatáson, miután a rendező vágni hívott. Hamarosan egy nyúlüregben próbálom kitalálni, ki a rejtélyes ember, és hol jelenik meg még Marcel életében. Jelen volt valamelyik asztali felolvasásnál? Mondott valami gyanúsat a forgatás közben? Van-e kettős jelentés néhány forgatókönyvű sora mögött, vagy csak én olvasok túl mélyen benne? Sokkal több agymunka van benne, mint egyszerűen csak meghallgatni a fontos sorokat.
Amiatt, Halhatatlanság sokkal eltérő játékmenetet tartalmaz, mint Barlow korábbi játékai. A játékosok ahelyett, hogy kulcsszavakat írnának be új felvételek felfedezéséhez, magukra a felvételekre kattintanak. Koppintson egy asztalon lévő szkriptre, és egy másik klipre ugrik, ahol a szkript megjelenik a képernyőn. Ez az emberekre is vonatkozik, mivel a játékosok rákattinthatnak egy színész arcára, és zökkenőmentesen válthatnak egy másik klipre a „match cut” segítségével.
Sokkal könnyebb elveszni a Halhatatlanságban, mint mondjuk Hazudni, egy másik Barlow játék. Azon kaptam magam, hogy gyors ütemben ugrálok a klipek között anélkül, hogy teljesen megnézném mindegyiket, valószínűleg fontos részleteket hiányoltam. Noha időnként kissé elsöprő, a játék szerencsére igyekszik klipeket szervezni a játékosok számára azáltal, hogy a felfedezett felvételeket egy praktikus idővonalon helyezi el. 30 percen belül csaknem kéttucatnyi videoklipet fedeztem fel, amelyek tele voltak olyan árnyalatokkal, amelyeket érdemes tanulmányozni.
Film varázslat
Nem tudom túlhangsúlyozni, milyen elképesztően ambiciózus a projekt. A Half Mermaid lényegében három kitalált filmet készített, amelyek mindegyike korabeli darab. Vegyük például a játék 1968-as részét, amely egy gótikus film körül forog Ambrosio. A demóm során magából a kitalált filmből láttam jeleneteket, amelyek egy 1960-as évek történelmi drámájának döglöttek. De ennek a részletességnek tükröződnie kell a kulisszák mögötti klipekben és a kiegészítő felvételekben is. Később találok egy késő esti talk show-interjút abból az időből, ami pont úgy néz ki, mint egy epizód Johnny Carson futásából. A Tonight Show.
Lenyűgöző trükk, de funkcionális is. Vizuális műveltséget hoz létre egy olyan játékban, amely az események bonyolult idővonala körül forog. Mindig meg tudom állapítani az évet a felvétel minőségének vagy a hajvágásoknak a vizsgálatával (az egyik hétköznapi kulisszák mögötti klip összetéveszthetetlenül tartalmaz néhány, a hetvenes évekbeli frizurát). Ez lehetővé teszi, hogy gördülékenyebben vizsgáljam a klipeket anélkül, hogy megállnék az idővonalon.
Egy részem azt kívánja, bárcsak ne játszottam volna Halhatatlanság, egyszerűen azért, mert nem tudom kiverni a fejemből. A játékkal töltött 30 perc alatt csak a felszínét kapargattam Marcel történetének, de továbbra is kísért. A fejemben újrajátszom a jeleneteket, és próbálom összekapcsolni a pontokat, annak ellenére, hogy csak néhány munkám van. Ha az utolsó játék ennyire rejtélyes, akkor decemberben úgy gondolom, hogy az év játéka listáján előkelő helyen találja magát.
Halhatatlanság július 26-án indul PC-re és Xbox Series X/S, további platformok bejelentése. napon lesz elérhető Xbox Game Pass induláskor.
Szerkesztői ajánlások
- Katamari Damacy alkotójának új játéka egy T-pózba ragadt tiniről szól
- A The Last of Ustól az Immortalityig ezek 2022 leginnovatívabb játékai
- 2022 legjobb indie rejtett gyöngyszemei: 10 kiváló játék, amit nem hagyhatsz ki
- A 2022-es Day of the Devs gyilkos vonatokat és játszható legyeket tartalmaz
- A Stray macskajáték nyári megjelenési dátumot kap
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.