Közben a járvány magassága, hiánya valóban jobban szereti a szívet. Azt vettem észre, hogy hiányoznak olyan közösségi tevékenységek, amelyeket a bezárás előtt alig csináltam. Például annak ellenére, hogy életemben csak egyszer vagy kétszer csináltam szabadulószobát, hirtelen azt kívántam, bárcsak össze tudnám hozni néhány barátomat, hogy kimenjenek egymásra kiabálni, miközben nem sikerül rejtvényeket megoldanunk.
Tartalom
- Rejtvény iskola
- A tét emelése
Menekülési Akadémia, az első játék a Az Iam8bit új kiadói ága, ezt az élményt kívánja újrateremteni a digitális térben. Az első személyű kirakós játék szabadulószobák sorozatába juttatja a játékosokat, amelyeket meg kell oldaniuk, amikor lemegy az időzítő. Az elrejtett tárgyak megtalálásától a rejtélyes nyomok dekódolásáig bőven talál tennivalót azok, akik szeretnek egy szobába zárva lenni.
Ajánlott videók
Eljátszottam a játék két szobájába (összesen több mint egy tucat van), és azonnal szívesen kipróbáltam még többet. Intuitív rejtvények, hasznos tipprendszer és néhány elragadó őrültség
Menekülési Akadémia úgy érzi, mint a tökéletes szabadulószoba élmény minden korosztály számára.Rejtvény iskola
Ahogy a neve is sugallja, Menekülési Akadémia iskolai motívuma van. Minden szabadulószoba más és más vizsgát jelent, és a játékosok a végén kapnak egy bizonyítványt, amely kiemeli, hogyan teljesítettek, és egy levél érdemjegyet is tartalmaz. A Coin Crew Games fejlesztői arra utalnak, hogy van egy narratíva, amely végigfut a játékon, de a demóm a rejtvényekre összpontosított.
Az első szoba, amit kipróbáltam, a játék egyik legkorábbi szobája volt. Amikor 15 percet töltöttem az órán, bedobtak egy széles irodába, tele könyvespolcokkal, cserepes növényekkel és a falat vakoló fokokkal. A terem hátuljában lévő fedélzet felállította a szoba végkirakóját, ami arra utalt, hogy ki kell találnom valakinek a nevét a kilépéshez. Bizony, találtam egy számítógépet a kijárathoz csatlakoztatva, amely lehetővé tette a kereszt-, közép- és vezetéknév megadását. Csak először meg kell találnom őket.
A klasszikus szabadulószoba divat szerint ez azt jelentené, hogy kapcsolatba kell lépnem mindennel, ami körülvesz, és elkezdenem felszedni a nyomokat és az eszközöket. Néhány dolog elég egyértelmű. Amikor találok egy kulcsot, azonnal eszembe jut egy lakat az asztalon. És amikor kinyitom, és találok egy csavarhúzót, eszembe jut, hogy korábban láttam egy szellőzőt a falba csavarva. Innentől egy általános műveleti rendbe kerülök, az egyik nyom a másikhoz vezet.
Noha az objektumok interakciója a játék kulcsfontosságú része, rengeteg logikai feladvány is létezik. A szoba felénél meg kell oldanom egy lakatkódot úgy, hogy felidézem azokat a számokat, amelyeket egy aktatáskán lévő képnek megfelelő papírdarabokon találtam. Az első szobát kb 10 perc alatt oldom meg laposan, minden lépés természetesen a helyére kerül.
Ami szép az Escape Academy-ben, az az, hogy nagyvonalú tipprendszerrel rendelkezik. Attól függően, hogy hol vagyok egy szobában, kérhetek tippet a hozzám legközelebb álló puzzle-darabhoz kapcsolódóan. A néhány tipp, amit kaptam, kissé túl világosan fogalmazta meg számomra a választ, de az eszköznek sokkal barátságosabbá kell tennie a játékot a gyerekek számára. elképzelem Menekülési Akadémia különösen csodálatos cím lesz családi játék esték.
A tét emelése
Míg az első szoba gyerekjáték volt, a második, amit kipróbáltam, azt mutatta, hogy a játék sokkal bonyolultabb lesz. Hosszabb időkorláttal azon kaptam magam, hogy bonyolultabb rejtvényeket oldjak meg, amelyek arra kértek, hogy számítógépes jelszavakra következtessek, és sudoku-rejtvényvé alakítva vegyem ki a megfelelő tárgyat az automatából. A foglalkozásom végére egy teljes noteszlap volt az oldalamon, tele nyomokkal.
A Coin Crew Games egy újabb pályát mutatott be, amely még összetettebb volt egy hands-off ülésen. Ebben az esetben a játékosok egy olyan szobában találják magukat, amely megtelik vízzel, ahogy az időzítő visszaszámlál. A fejlesztők megjegyzik, hogy a digitális szabadulószoba létrehozásának öröme a fizikaival szemben az, hogy ők életveszélybe sodorhatja a játékost (a rajzfilmes huncutság találóbb kifejezés, mivel még mindig nagyon gyerekbarát).
Amiben különösen izgalmas Menekülési Akadémia hogy ez szerepelni fog kooperatív játék. Ez azt jelenti, hogy a játékosok összehozhatnak egy megfelelő szabadulószoba-csapatot, és együtt oldhatják meg a rejtvényeket. Míg az első szoba, amit kipróbáltam, úgy éreztem, túl egyszerű lenne több játékos számára, a későbbiekben úgy tűnik, hogy a szintek nagyobbak lesznek, és elegendő mozgó alkatrészük van azoknak a csoportoknak, akik osztani akarnak és meghódítani.
A vele való gyors időmből, Menekülési Akadémia elragadó kirakós játéknak tűnik, amely könnyebben megfogható, mint a The Room sorozat, valamint minden korosztálynak megfelelőbb, mint a Zero Escape játékok, amelyek itt nagy hatással voltak. Alig várom, hogy ezen a nyáron összeszedjek néhány barátot, és idegesíthessem őket, amikor minden nyomot magamhoz ragasztok – ez az igazi szabadulószoba élmény.
Menekülési Akadémia június 28-án jelenik meg Xbox One-ra, Xbox Series X/S, Steam, Epic Games Store, PS4 és PS5. napon lesz elérhető Xbox Game Pass induláskor.
Szerkesztői ajánlások
- Xbox Live Gold előfizetésed idén szeptemberben Xbox Game Pass Core-ra változik
- Az egyik kedvenc 2022-es játékom most jelent meg az Xbox Game Pass-on, és ki kell próbálnod
- Ennek a zseniális Summer Game Fest indie-nek a radarodon kell lennie
- Az Escape Academy versenyképes szabadulószoba-módja a kirakós játékok Mario Kartja
- A Microsoft ígéretet tesz arra, hogy Xbox PC-s játékokat visz az Nvidia GeForce Now-ra
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.