2022 előtt olyan voltam, amit lehet nevezniDark Souls gyűlölő.” Egyszerűen nem találtam szórakozást az olyan elismert FromSoftware játékokban, mint pl Vérhordó, amitől dühöngtem, anélkül, hogy azt a jutalmat keltette volna bennem, amit a megrögzött rajongók éreznek, amikor megölnek egy kemény főnököt. Szóval sokkoló volt, amikor én beleszeretett Elden Ring korábban ebben az évben. Nyitott világú szerkezete feltörte számomra az alműfajt, lehetővé téve, hogy jobban megértsem a vonzerejét.
Tartalom
- Olvasható kivitel
- A kis dolgok
Demon's Souls – Hirdetményelőzetes | PS5
Azt hittem, itt megáll a pénz, amikor arról van szó, hogy képes vagyok élvezni a FromSoftware játékokat. A játék lineáris felépítésének hiánya sok problémát megoldott a műfajjal kapcsolatban, így nem volt kedvem a kevésbé megbocsátó Dark Souls sorozathoz hamarosan kezdeni. De amikor én előfizetett a PS Plus Extra szintre és hozzáférést kapott a 2020-as évekhez Demon’s Souls remake, úgy gondoltam, nem árt még egyszer adni a sorozatot. Talán a szerelmem
Elden Ring megbecsülné a Souls játékok nagypapáját, még ha végül nem is tetszett.Ajánlott videók
A tervem egy kicsit túl jól sikerült. Négy napos falatozás után szerelmes lettem Demon’s Souls - annyira, hogy ettől váratlanul kritikusabb lettem
Olvasható kivitel
A több mint 100 óra lejártakor
hezitálok hívni Demon’s Souls könnyű, mert még a legkönnyebb Souls játék is nehezebb, mint a legtöbb játék. A remake azonban olvashatóbb élményt nyújt, amelyet egy pillantással könnyebb átvenni. Vegyük például a főnöki találkozásokat. Minden főnök egy világosan meghatározott központi ötlet köré épül, amelyet már az első próbálkozásra könnyű átvenni. Azonnal fel tudtam fogni, hogy az Öreg hős teljesen vak, és csak akkor fog rám célozni, ha jelenetet készítek. Az ilyen egyértelmű találkozási terveknek köszönhetően első próbálkozásra a játék főnökeinek felét sikerült legyőznöm, láthatatlan látványban.
Nem ez volt a tapasztalatom
Ugyanez a filozófia vonatkozik a főnökökhöz vezető szintekre is. Az egyszerűbb területek nem annyira függenek a „gotcha!”-tól! csapdák, amelyek egyszer szórakoztató sokk, utána pedig minden alkalommal bosszúságot okoznak. A meglepetésszerű sziklahullás csak egyszer fordul elő, vagy könnyen elkerülhető, ha tudja, hogy közeleg. Demon’s Souls nem igazán érdekli, hogy a játékosok újra és újra megküzdjenek azért, hogy eljussanak odáig, hogy elkezdhessék a tanulást.
Ez a fő különbség, ami a Demon’s Souls Újrakészítem az eddigi kedvenc FromSoftware-élményemet. Az utolsó játékidőmet nem töltötték ki azzal az órákkal, amikor a fejemet a falhoz vertem. nem bírtam
A kis dolgok
ez van Demon’s Soulsfinomabb részleteket, amelyek végre lehetővé tették számomra, hogy rámutassak az egyes szempontokra
Demon’s Souls nincs ilyen problémája. Mindig éreztem különbséget, amikor egyetlen vitalitás-növekedést vagy fegyverfrissítést végeztem. Sokkal szívesebben gazdálkodtam tapasztalatokért vagy erőforrásokért, mert pontosan tudtam, hogyan lesz kifizetődő. Sokkal korábban el tudtam dönteni egy felépítést, mert jobban éreztem, hogy az egyes statisztikák hogyan alakítják a játékomat.
Általában nyitottabb voltam a kísérletezésre Demon’s Souls mint benne voltam
Az ehhez hasonló árnyalatok megkönnyítették az összeshez való kapcsolódást Demon’s Souls„rendszereket, amelyekben nagyon kevés hagy teljesen elképedt (bár a világ tendenciája még mindig totális rejtély számomra). Miközben szerettem, hogy mennyire terebélyes és nyitott
A Demon’s Souls A remake nem mentes a maga problémáitól. A ritka ellenőrzőpontok a játék bizonyos szakaszait szaggatottá változtatják, és a FromSoftware történelmileg szörnyű, harmadik személyű kamerája miatt kínlódtam az egyébként könnyű küzdelmekkel, mint például az Armor Spider. A Bluepoint fejlesztőjének érdeme, hogy fantasztikus munkát végzett az öregedő PS3 játék megtisztításával. Modernebbnek tűnik, mint
Miközben azt képzelem, hogy a hihetetlen sikere Elden Ring meggyőzni fogja a FromSoftware-t, hogy tovább bővítse játékai körét, remélem, lesz még hely a kisebb Souls játékoknak a sorban. Egy tömörebb tapasztalat segíthet feltárni egy sorozatot, amely csak bonyolultabbá válik, ahogy erősségeire épít.
Szerkesztői ajánlások
- Az Armored Core VI megfelel az Elden Ring FromSoftware utáni elvárásoknak
- Armored Core VI: Fires of Rubicon követi az Elden Ringet augusztusban
- Az Elden Ring első jelentős megjelenése utáni tartalma egy PvP Colosseum
- A Sony és a Tencent immár részvényvásárlás révén birtokolja a FromSoftware 30%-át
- A Dark Souls 3 PC-szerverei újra online állapotban vannak, a többi játék még várat magára
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.