A Fire Emblem Engage a Pokémon Let's Go moment című sorozat

Tekintettel arra, hogy mennyi ideig tart a videojáték-fejlesztési folyamat, néha csak évekkel később látjuk a játék innovációjának teljes hatását. Ez az, amit azonnal észrevettem a rendszerindításkorFire Emblem Engage, a Nintendo régóta futó taktikai sorozatának legújabb része. Néhány óra elteltével láttam, hogy a projektet valószínűleg közvetlen reakcióként fogták fel 2017-es Fire Emblem Heroes, a Nintendo egyik legnagyobb mobilslágere. Bár 2018 Tűz embléma: Három ház A sorozat jelentős kritikai sikere volt, úgy tűnik, hogy a Heroes címe határozza meg a Fire Emblem jövőjét öt évvel később.

Tartalom

  • Ugyanaz a nagyszerű taktika
  • A hősök befolyásolják

Fire Emblem Engage – Bejelentés előzetes – Nintendo Direct 2022.09.13.

Miközben ez véget vethet a készítésének Fire Emblem Engage egy polarizálóbb kiadás, én eddig több mint megnyugodtam ebben az irányban. Az első nyolc fejezet alapján úgy tűnik, hogy az RPG egy sokkal rendszeresebb rész Kísérletezni, hogyan illeszthetők be a mobil hookok egy konzolos játékba (és a túlzott bevételszerzés nélkül gyakorlatok). ez a sorozat"

Pokémon Menjünk pillanatban, de nem kell feláldozni a bonyolultságot, hogy odaérjünk.

Ajánlott videók

Ugyanaz a nagyszerű taktika

Ha ez a bemutatkozás idegesít, engedje meg, hogy megnyugodjon: nincsenek gyökeres változások Fire Emblem Engage. Még mindig egy bonyolultan megtervezett és részletes taktikai RPG hasonló horgokkal, mint elődei. Legyen szó a sorozatról a feszült rácsalapú csatákról vagy az excentrikus karakterekről, itt minden teljes erővel.

A legkorábbi fejezeteiben Eljegyzés különösen dicséretes munkát végez, hogy megkönnyebbítsen a régi és új ötletek hegyével. Néhány kezdeti film gyorsan felgyorsít az új főszereplővel, Alearral, aki az Isteni Sárkány leszármazottja, aki felébredt, hogy megoldja a közelgő Elyos-i konfliktust. Bár nem tűnik a sorozat történetének legeredetibb sztorijának, vizuálisan legalábbis az egyik legcsábítóbb. Azonnal vonzza a szememet élénk színei és sima animációi, amelyek mindegyike olyan, mintha egy anime-beillantott lépés lenne. Három Ház.

Nem sokkal később visszatérek a megszokotthoz kő-papír-olló harci horog, ami olyan erős, mint itt soha. A csaták továbbra is megőrzik sakkszerű vonzerejüket, mivel stratégiailag telepítem és mozgatom csapataimat. A még több csata animáció segít az egyes karakterek személyiségének kialakításában, miközben a kritikus találatokat különösen kielégítővé teszik. Ami az újdonságokat illeti, különösen a lánctámadás és az őrző rendszer miatt vagyok eladva, amely jutalmazza a játékosokat a csapatok átgondolt elhelyezéséért azzal, hogy hagyja, hogy további sebzést okozzanak, vagy néha blokkoljanak.

A csapatok egy füves csatatéren mozognak a Fire Emblem Engage játékban.

A bonyolultság minden fejezettel együtt fejlődik, de olyan módon, amely már korán rendkívül jó ütemben zajlik. Például a játékosok a csaták között töltik idejüket a Somniel nevű hub-világban. Ez egy olyan műveleti bázis, ahol anyagokat gazdálkodhatnak, új felszerelést vásárolhatnak, álcsatákban vehetnek részt és még sok mást. Eddig az új funkciók fokozatos ütemben bővülnek, ami mindig lehetővé teszi, hogy egy új RPG-szerelővel vagy közösségi tevékenységgel ismerkedjek meg, mielőtt újat tanulnék. Az az érzésem, hogy Somniel a történet előrehaladtával még többet fog építkezni, így úgy érzem, mintha egy virágzó kis közösség lenne, ahol el tudnék tölteni egy órát az egyes fejezetek között.

Mindez megmarad Fire Emblem Engage attól, hogy valaha is túlságosan megfélemlítőnek érezze magát az újoncok számára, annak ellenére, hogy mindenre épít, amit a sorozat jól csinál. Ennek az üdvözlő hozzáállásnak van értelme, mert úgy gondolom, hogy a Nintendo azt reméli, hogy ezzel a bejegyzéssel átalakítja az alkalmi mobillejátszókat.

A hősök befolyásolják

Fire Emblem HeroesA DNS világos az ugrásból; valójában a játék történetébe van beleszőve. A központi horog itt a sorozat történetének szereplőinek megidézése körül forog felszerelhető gyűrűk formájában. Ez ugyanazt a rajongói szolgáltatás ízét adja a játéknak, amely a Heroes-ban is jelen van, és narratív okot ad arra, hogy újra lássunk olyan karaktereket, mint Marth és Sigurd. Bár még okosabb, hogy a rendszer lehetővé teszi a Nintendo számára, hogy integráljon egy „gacha” rendszert, ahol a játékosok játékon belüli valutát költenek véletlenszerű gyűrűk húzására.

Az Alear felszereli Marth gyűrűjét a Fire Emblem Engage játékban.

Eddig ez egy ártalmatlan ötlet, amely az RPG összetettségének egy extra rétegét teszi lehetővé. A gyűrűk megvásárlásához vagy összeolvasztásához szükséges kötési energia bőséges és könnyű. szinte bármit megtesz, a kedvenc kutyája etetésétől a térkép 3D-s felfedezéséig, miután végzett csata. A valutára fektetett hangsúly egy másik terület, ahol érezhetek némi mobil befolyást. Több száz játékon belüli jutalom vár rád, amelyek mindegyike némi kötődési energiát biztosít. Ez az ellenőrzőlista előrehaladási horog nagyon emlékeztet a napi vagy heti kihívások teljesítésére egy olyan játékban, mint pl. Genshin Impact hogy értékesebb valutát ragadhassak. Fontos, hogy amennyire meg tudom mondani, ehhez nincs szükség valódi pénzre a játék kiskereskedelmi árán túl.

Látom, hol lenne kényelmesebb ez a kilépő emberek számára Hősök, míg Három Ház kicsit idegennek érezhette magát. Erről jut eszembe a Pokémon Let’s Go of all games. 2018-ban jelent meg, Pokémon Gyerünk!Pikachu és Eevee azért jöttek létre, hogy áthidalják a szakadékot a főbb RPG-k és a vadul népszerűek között Pokémon Go. Ezt úgy tette, hogy integrálta az utóbbi ötleteit, nevezetesen az áramvonalasabb fogószerelőjét. Az Engage ugyanazt az energiát hozza – bár sokkal sikeresebben – azáltal, hogy hangsúlyt fektet a véletlenszerű húzásokra, a valutakezelésre és a teendők listájára.

Ezek nem csak üres ötletek, amelyek azért készültek, hogy vonzóak legyenek a mobil játékosok számára; továbbra is az RPG képletére építenek, és gyakran fejlesztik azokat. A legtöbb gyűrű alapvető kiegészítőként működik, amelyek statisztikát biztosítanak, de mások különlegesebbek. Például Marth felszerelésével a játékosok hozzáférhetnek egy speciális kardhullámos támadáshoz, amely rengeteg sebzést okozhat. A gyűrűk lényegében bevezetik a „végső képességek” gondolatát Tűzjelvény, ami újabb stratégiai döntést ad a játékosoknak a csatában. Mikor van a megfelelő pillanat egy hős megidézésére? Mikor van a megfelelő idő egy különleges támadás kitörésére? Ezek a döntések felrázzák a kialakult csatafolyamot, és szórakoztató vizuális hangulatot adnak.

Egy karakter a gyűrűs hősével áll a Fire Emblem Engage-ben.

A karakterek a gyűrűhősökkel is kiegyenlíthetik kapcsolataikat, ahogyan más egységekkel is. Ezáltal passzív képességekhez jutnak hozzá, amelyeket kötelékenergiával meg lehet vásárolni és felszerelni. Ez erős extra testreszabási réteget ad, mivel arra ösztönzött, hogy váltsam a gyűrűket, hogy minden karakter több buffhoz férhessen hozzá. Ennek eredményeként hihetetlenül specifikus segédprogramokat tudok létrehozni az egységekhez. Alear például alig sebződik, mivel feltöltöttem őt olyan kitérési készségekkel, amelyeket a kötelékének különböző gyűrűkkel való kiegyenlítése során szerzett.

Amikor először láttam, szkeptikus voltam a rajongói szolgáltatással kapcsolatban Fire Emblem Engage, de megkönnyebbültem, hogy végigjátszom az első nyolc fejezetét. Bár a története még nem vonzott be teljesen, nagyon jól érzem magam a különböző karakter/gyűrű kombókkal való kísérletezésben. A különféle erőforrások kezelése nem túl bonyolult, és az eredmények ellenőrző listája folyamatosan kevés dopamint ad, bármit is csinálok. Ha ez a rész a Nintendo teszteli, mennyire tudja egyesíteni a mobil- és konzolkínálatát, Eljegyzés a legjobbnak tűnik, amit egy ilyen trükkös kísérlettel remélhetsz.

Fire Emblem Engage január 20-án jelenik meg a Nintendo Switch számára.

Szerkesztői ajánlások

  • Meglepetésszerű folytatást kap a Nintendo Switch legfurcsább startjátéka
  • Tartson egy kis szünetet az Octopath Traveler 2-től ezzel az abszurd Switch RPG-vel
  • A Nintendo Switch Online Game Boy és Game Boy Advance címekkel bővül
  • A Goldeneye 007 még ezen a héten érkezik a Game Pass-ra és a Nintendo Switchre
  • A Fire Emblem Engage elviselhetőbbé teszi a várakozást a Nintendo Switch 2-re