Volt Élőben, a független felhőalapú játék-streaming szolgáltatás, amely népszerűsítette az ötletet, de nem tudott elegendő játékost bevonni a talpon maradáshoz. Sony-é PlayStation Now, engedjük PlayStation 4 A tulajdonosok korlátozott számú játékkönyvtárat streamelnek, de ez elegendő késleltetést jelent ahhoz, hogy ne váljon a natív PS4-játékok kedvelt alternatívájává. Nvidia GeForce Now, jelenleg béta állapotban van, elég jól működik a vele eltöltött idő alapján, de a szolgáltatási díjak a használati időn alapulnak.
Ajánlott videók
Ahelyett, hogy egy tartalmat szállító szolgáltatást hozna létre, a Blade teljes egészében le akarja cserélni a konzolt vagy a játék PC-t.
A technológia kudarcokkal teli története ellenére a francia start-up Penge úgy gondolja, hogy megvan benne a sikerhez a térben. Felhős játékszolgáltatása, Árnyék, célja, hogy a nagy teljesítményű játék PC-vel való játék élményét bármilyen eszközre elhozza, legyen az laptop, táblagép, telefon vagy okostévé. A cég több mint 20 millió fontot gyűjtött be befektetőktől 2015-ös üzlet megnyitása óta, és aláírta műszaki és marketing partnerség az Intellel, a Microsofttal, a Razerrel, az AMD-vel – és még versenytársával is, Nvidia.
Blade célja a Shadow számára lényegesen ambiciózusabb, mint bármelyik társának. Ahelyett, hogy tartalmat szállító szolgáltatást hozna létre, teljesen le akarja cserélni a konzolt vagy a játék PC-t. A Shadow elindítása egy virtuális Windows-gépet szolgál ki, amellyel játszhatsz a Steam, az Origin, a Humble és az Itch.io oldalakon. Az Ön által vásárolt és az Ön által megtartandó játékok a szokásos kirakatokról. Az Ön Shadow-gépe ugyanolyan, mint bármely számítógépe, azzal a különbséggel, hogy bármely olyan eszközön elérheti, amelyhez a Blade klienst hozott létre, beleértve a Mac-eket, PC-ket, iOS- és Android-eszközöket. A Shadow közvetlenül a Sony okostévéken is működik egy Android kliensen keresztül, és készül egy kliens a Tizen-alapú Samsung okostévékre.
Mindennek a célja merész, de mégis egyszerű. A Blade szeretné elavulttá tenni az otthoni PC-t.
Árnyék vetés
Ez azt jelenti, hogy a Shadow nem felhőalapú játékszolgáltatás, hanem felhőalapú számítástechnikai szolgáltatás – végállomás. Asher Kagan, a Blade elnöke szerint a Shadow játékközpontúsága lehetővé teszi, hogy egy új technológiára éhes közösséghez kapcsolódjon be, és ez a koncepció bizonyítékaként is szolgál. Olyan játékokat játszani, mint A Witcher 3, Sors 2, vagy A Tomb Raider felemelkedése, egyike a leginkább megterhelő PC-felhasználóknak, amelyeket hardverüktől kérnek. Ha a Shadow ezt elég jól meg tudja tenni ahhoz, hogy alternatívát jelentsen a PC-vel szemben, Kagan úgy véli, hogy a játékosok elfogadják az ötletet.




A Shadow más funkciókat kínál, mint a múltbeli felhőalapú játékszolgáltatások, ezért logikus, hogy másképp csinálják a dolgokat. Sok – ha nem a legtöbb – szolgáltatás úgy látja el a virtuális gépeit, hogy számítógépes hálózatokat halmoz fel, hogy egy hatalmas teljesítményű szervert hozzanak létre a virtuális kliensek ellátására. A GeForce Now segítségével a játékosok a GTX 1060-at vagy 1080-at utánzó specifikációk alapján vásárolnak játékidőt, de Ön nem vásárol hozzáférést egy különálló géphez, csak a különböző szintű erőforrásokhoz. A Shadow minden felhasználó számára külön komponenseket szentel.
A Blade szerint a Shadow szolgáltatás egy nyolcszálas Intel Xeon processzorral egyenértékű virtuális gépet, egy „csúcskategóriás” Nvidia GPU-t, 12 GB RAM-ot és 256 GB szilárdtestalapú tárhelyet kínál. Ezekkel a specifikációkkal Kagan azt állította, hogy a Shadow 4K felbontásban, 60 Hz-en, és 144 Hz-ig full HD-ben futtatható játékokat tud nyújtani, ami elméletileg életképessé tenné a versenyszerű e-sportok számára. A Blade azonban nem tart olyan számítógépet, amelyen minden ügyfél neve szerepel. Az Shadow egyszerűen felosztja a felhasználókat, így soha nem osztoznak a feldolgozási teljesítményen. Ez elméletileg azt jelenti, hogy a Shadow PC teljesítménye nem változik az egyszerre online felhasználók száma alapján.
Elméletileg a Shadow PC teljesítménye nem változik az egyszerre online felhasználók száma alapján.
A Blade a késleltetés minimalizálását is tervezi azáltal, hogy gondoskodik róla mindenki hozzáfér a helyi szerverekhez. Annyira elkötelezett e mellett, hogy amikor a Shadow február 15-én indul, csak Kaliforniában lesz elérhető. A Blade országszerte vezeti be a szolgáltatást, miközben új szerverközpontokat épít. Noha a terveket még nem véglegesítették, Kagan elmondta, hogy a cég négy-öt szerverközpontot kíván építeni az Egyesült Államokban a 2018 nyarán történő bevezetésig.
A kiváltság ára nem olcsó, de alacsonyabb lehet a vártnál. Az árnyék havi 35 dollárba kerül éves szerződéssel, havi 40 dollárba három hónapos kötelezettségvállalással vagy 50 dollárba havonta. Drágának hangzik a többi játékhoz vásárolható előfizetéshez képest, de ahogy Kagan megjegyezte, ez egy olyan költség, amelyet Ön fizet ahelyett, hogy egy 4K-kompatibilis játékgépet vásárolna. A Blade becslései szerint a szolgáltatásával egyenértékű fizikai számítógép 2000 dollárba kerülne a fogyasztóknak, plusz az ezt követő frissítések.
Akarsz egy dobozt? adunk egy dobozt
A Shadow mindenekelőtt egy szolgáltatás, és egyáltalán nem kell hardverbe fektetni, kivéve az otthoni hálózat frissítését. Ez a felfogás nem felel meg pontosan a technológia jelenlegi felfogásunknak, különösen, ha játék PC-kről van szó. Legtöbben azt várjuk, hogy legyen valami, amire „játékgépként” hivatkozhatunk.
Azoknak a játékosoknak – és azoknak, akiknek nincs olyan kompatibilis eszközük, amely könnyen csatlakoztatható monitorhoz vagy TV-hez –, a Shadow rendelkezik egy hardverrel, megfelelően „árnyékdoboznak” nevezik. A doboz, egy nagyon kicsi PC, elegáns tokban, csomópontként szolgál a Shadow szolgáltatás és bármely TV, ill. monitor.

A Blade nem volt hajlandó felfedni a dobozban lévő összes hardvert, de azt mondta, hogy AMD APU-t használ. A készülék ezen kívül Ethernet porttal, két USB 2.0 porttal, két USB 3.0 porttal, két kijelző porttal, audio bemenettel és hangkimenettel is rendelkezik. A készülékhez Display-to-HDMI adapter is tartozik, így a legtöbb tévével már a dobozból is kompatibilis lesz. Ott van egy panel az előlapon, amely világít, mert a Shadow a PC-s játékok egyik formája – és minden PC-s játéktermék kell világít.
Magához a szolgáltatáshoz hasonlóan a The Shadow Box is drágának tűnik, de alku is lehet. 140 dollárba került, és havi 10 dollárért bérelhető. Ne feledje, hogy ez nem játékkonzol vagy többfunkciós számítógép – a kontrollereket, a billentyűzeteket és az egereket nem tartalmazza.
Szóval, működik?
A Blade sokat ígér a Shadow-val, de hallottunk már hasonló ötleteket. A bizonyíték a tapasztalatban van.
Működött… az idő nagy részében.
Egy rövid bemutatón, amelyet New Yorkban tartottak, játszottunk A Tomb Raider felemelkedése egy ASUS 501V laptop, majd átváltott a Macbook Pro, majd a Samsung Galaxy Tab S3 tabletta, és befejezte a Samsung Galaxy S7 harmadik féltől származó okostelefon-játékvezérlő perifériához csatlakoztatott okostelefon. Az egyes platformok közötti váltás eltartott néhány pillanatig, és a játékmenet pontosan ott folytatódott, ahol abbahagytuk. A játék remekül nézett ki és irányítható volt, észrevehető beviteli késleltetés nélkül az összes eszközön. Működött… az idő nagy részében.
A különböző eszközök néhány pontján a játék komoly akadozásokat tapasztalt. Feltehetően ezek a problémák egy instabil kapcsolat következményei voltak. Kagan szerint a problémák abból fakadtak, hogy a Blade's kaliforniai szerverén játszottuk a játékot.
Nem tudhatjuk, hogy ez igaz-e, de egyértelmű volt, hogy a problémák nem az egyes eszközökhöz, vagy azok közötti cseréhez kötődnek. Tekintettel a pályára, elég volt, hogy nyitott szívvel hagyjuk el a demót.
Felhőben játszható játékok
Sok eszközön egységes teljesítménye alapján azt az elképzelést vettük fel, hogy a Shadow boxnak csak a legalapvetőbb PC-komponensekre van szüksége a Shadow támogatásához. Mi nem tud azt azonban, mivel csak a cég által felállított ellenőrzött tesztkörnyezetben tudtuk használni.
A lehetséges technikai problémákon kívül a Shadow használatának vannak olyan akadályai, amelyek kívül esnek a Blade irányításán. Ha internetszolgáltatója adatkorlátokat vagy szabályozást alkalmaz otthoni vagy mobileszközein, az befolyásolhatja a Shadow hosszú távú használatának képességét. Hasonlóképpen, a hálózatsemlegesség utáni korszakban az olyan szolgáltatások, mint a Shadow, megérett lehetőségnek tűnnek az internetszolgáltatók számára, hogy extra díjakat vagy megszorításokat szabjanak ki, amelyek költségessé tennék a szolgáltatás használatát.
Mégis, a felhőalapú játéktérben egy olyan termék létrehozása, amely kérdéseket vet fel, jobb, mint amit a legtöbben elértek. Sokak számára, különösen azok számára, akik nem rajonganak a drága játék PC-kért, a személyi számítógéptől független személyi számítógép-élmény elképzelése valóra vált álom. Ha kicsiben kezdi, és a technológiára összpontosít, a Blade-nek lehetősége van arra, hogy a Shadow-t és a felhőalapú játékot visszahozza a beszélgetésbe.
A Blade január 4-én, csütörtökön kezdi felvenni korlátozott számú előrendelését a Shadow szolgáltatásra Kaliforniában. Az indítást február 15-re tervezik Kaliforniában. Ha többet szeretne megtudni a regisztráció módjáról, tekintse meg a Árnyék weboldal.
Szerkesztői ajánlások
- A meglepő ok, amiért az erős számítógép még mindig nem tudja kezelni a legújabb játékokat
- Az Alienware m18-a megcsúfolja a vékony és könnyű játék laptopokat a CES 2023-on
- Az Xbox Game Pass felhőszolgáltatása érkezik a Meta Quest 2-höz és Pro-hoz
- Az Intel a felhőalapú játékszolgáltatásra utal a rivális GeForce Now-nak
- Frissítse számítógépét: Az Intel megoldotta az Alder Lake legnagyobb játékproblémáját