10 évvel később a Resident Evil 6 megérdemel egy második esélyt

Egy kevésbé megbocsátó idővonalon,Resident Evil 6lehetett volna a játék legnagyobb horror sorozatának utolsó lehelete.

Tartalom

  • Roundhouse rúgások
  • A Resident Evil igazi szíve
  • A tét teljesítése

A kritikusan (és etikusan) forgatva Resident Evil 5, a franchise hatodik fő részlete az széles körben a legrosszabbnak tartják. A cím teljesen eltávolodik a sorozat jellegzetes rejtvénydobozos horrorjaitól, és egy pörgős akciójáték javára válik, amely túlzottan támaszkodik a moziszerű gyors eseményekre. Ez a távozás a hanyag végrehajtással párosulva savanyú ízt hagyna a játékosok szájában. A játék 2012-ben indulna közepes vélemények és nem éri el a Capcom vele szemben támasztott magasztos értékesítési elvárásait. Úgy érezte, hogy a sorozat egy rossz befektető hívásnyira volt a „You Are Dead” képernyőtől.

A Resident Evil 6 bemutatkozó előzetese

A hírneve annyira megmérgeződött, hogy nem volt szívem játszani vele, amikor megjelent. Mint valaki, aki úgy nőtt fel, hogy szereti a sorozatot, csalódott voltam, amikor azt láttam, hogy egy egykor felkapott sorozat elveszti identitását. Ezt nemcsak a Resident Evil veszteségnek érezte, hanem a játékipar egészét is, mivel úgy tűnt, hogy azzal kereskedik, ami különlegessé tette Hollywood megismétlését.

Összefüggő

  • 13 évvel később a Ghost Trick: Phantom Detective továbbra is ugyanolyan innovatív, mint valaha
  • A Street Fighter 6 World Tour módja a valaha volt legjobb harci játék oktatóanyag
  • Street Fighter 6: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek

Egy évtizedbe telt (és könnyű hozzáférést biztosítani a játékhoz PS Plus-on keresztül), hogy összeszedjem a bátorságot és végre eljátsszam. És miután megtettem, megdöbbentett, amit találtam: minden nyilvánvaló hibája ellenére ez egyfajta robbanás. Igen, Resident Evil 6 totális káosz, de ez egy félreértett játék, amely megérdemli, hogy újra pereskedjünk, mivel eltávolították a 2012-ben támasztott elvárások közül. Lehet, hogy nem egy klasszikus Resident Evil játéknak tűnik, de sok tekintetben ez a leginkább Resident Evil játék.

Ajánlott videók

Roundhouse rúgások

A kritikák nagy része ellen lobbizott Resident Evil 6 megérdemlik – még egy friss 2016-os remaster sem tudta elfedni a foltjait. Ez szokatlanul hanyag egy ilyen léptékű nagy franchise-kiadáshoz, amelyről nem hiszem el, hogy túljutott a Capcom minőségellenőrzésén. Kezelőszervei zavarba ejtőek, a könyörtelen gyors cselekvések végrehajtása szó szerint fájdalommal jár, és van egy egészséges adag „jank”, amitől minden még nehézkesebb.

Mindezek a problémák (és, hidd el, még sok más) mind homályos szűrőt kölcsönöznek az egyébként emlékezetes élménynek. Mit Resident Evil 6 A sorozat többi részéhez képest az, hogy a kapun kívül tudja, mi az, és ragaszkodik hozzá. Úgy tűnik, hogy az elejétől a végéig egy szuper akciójáték lesz – és ezt a lehető legjobb módon értem. Ezt a legjobban a vad harc jellemzi, amely a sorozat lassú, módszeres fegyverkezését dobja ki az ablakon az abszolút káosz javára. A közelharci támadások sokkal nagyobb szerepet játszanak a csatában, mivel a játékosok egy gomb megérintésével üthetik ki és rúghatják ki a megmaradt agyukat zombi ellenségeikből. A karakterek még a birkózó mozdulatok teljes sorozatát is felhasználják, és a német suplexhez hasonlót fejrobbanó befejező manőverré változtatnak.

Leon S. Kennedy zombikat lő egy folyosón a Resident Evil 6-ban.

Resident Evil 6’s vidáman nevetséges harca megold egy problémát, amellyel a sorozat a mai napig is fennáll. Történelmileg a Resident Evil sorozat mindig is küzdött, amikor a túlélési horror és az akció egyensúlyáról volt szó. A sorozat számos játéka feszült kísértetházi thrillerként kezdődik, de az utolsó felvonások során felpörgetik a fegyveres harcokat. Resident Evil 7Például elveszti a gőzt, amikor elcseréli a kísértetiesen félreeső Baker-együttest egy hatalmas, penészszörnyekkel teli csónakra, amelyet le kell lőni. Ez az ütemváltás kihívást jelent a fejlesztők számára, akiknek olyan harcrendszert kell létrehozniuk, amely a folyosó mindkét oldalán működik. A játékok gyakran széttagoltnak tűnnek, mivel a lassú felvétel egyszerűen nem jó egy hirtelen magas oktánszámú akciójelenetben.

Ez nem probléma benne Resident Evil 6, mivel ez az a ritka bejegyzés, ahol a Capcom valójában egy műfaj mellett kötelezi el magát, ahelyett, hogy egyszerre kettőt próbálna kínosan zsonglőrködni. Szereti a megközelítést, vagy utálja, ez kétségtelenül következetesebb játékot eredményez.

A Resident Evil igazi szíve

A túlélési horror elhagyása teljesen logikus volt a játéktervezés szempontjából, de érthető módon akkoriban a rajongók elkeseredtek. Hiszen a Resident Evil kifejezetten a feszült ugrásos ijesztgetéseiről és klausztrofóbiás puzzle doboz játékmenet. Azzal, hogy ezeket ollós rúgásokra és gyors eseményekre cserélték, úgy érezte, a Capcom elárulta a sorozat szívét, hogy a modern játéktrendeket hajszolja.

Azonban, Resident Evil 6 nem olyan hatalmas eltávolodás, mint amilyennek első pillantásra tűnik. Bár felhagy a sorozat alapvető játékmenetével, megérti a sorozat igazi meghatározó oldalát: a világszínvonalú cápaugrálást.

Jake Muller egy szörny elől menekül a Resident Evil 6-ban.

Sok szót használnék a sorozat leírására, de az „agyi” nem tartozik ezek közé. A Resident Evil a ostoba B-film tele rossz színészi alakítással, elnagyolt horrorral és abszurd díszletekkel. Minden játék megpróbálja feldobni az előző részt úgy, hogy mindent sokkal nagyobbá tesz, a játék terjedelmétől kezdve egészen a szörnyekig. Ebben az értelemben, Resident Evil 6 a sorozat lehető leglogikusabb folytatása. Több évtizedes lassú forrongás után végre látványosan forrt a franchise.

Leon S. Kennedy története például azzal kezdődik, hogy agyonlőtte a zombivá vált amerikai elnököt. Hangos kacagás ez a pillanat, ahogy Leon melodramatikusan duzzog a tettei felett, mint egy szappanopera-szereplő, aki éppen elárult egy szeretőt. Chris Redfield saját háborús filmjének sztárja, ahol militarizált szörnyek seregével küzd meg. Még egy lázadó baloldali főnöki harc is zajlik, igen, egy szó szerinti cápa ellen. Minden pillanat hihetetlenebb, mint az előző, ami egy teljesen kiszámíthatatlan kesztyűvé teszi a popcorn izgalmait.

Leon megöli az Egyesült Államok elnökét – Resident Evil 6

Nem ironikusan dicsérem ezeket a pillanatokat; A Capcom itt a legjátékosabb, felkarolva a sorozat ostoba sorozatát. Nyilvánvaló, hogy a Resident Evilt nem kell túl komolyan venni, hanem horror-melodráma hibridként működik a legjobban. Resident Evil 6A legjobb erőssége az, hogy nem túlságosan becses a származását illetően. A sorozat eszkalációjában érdekelt, nem pedig megismétlésében.

A tét teljesítése

Ez az eszkaláció nem csak a látszat kedvéért. Resident Evil 6 fontos szerepet játszik a franchise átfogó történetében, amely évtizedek óta megtérül. Előtt 6, A Resident Evil játékok nagyrészt a félresikerült kísérletekre összpontosítottak. Az átfogó történet az Umbrella Corporation körül forog, egy árnyas gyógyszergyártó cég, amely embereken és állatokon teszteli a vírusokat. A mögöttes horror az, hogy az Umbrella azt reméli, hogy zombivírusát biológiai szuperfegyverré változtatja, amelyet magas áron el lehet adni a katonaságnak. Üres fenyegetés volt, hiszen mindig volt egy hős, aki meghiúsította ezeket a terveket, de feltett egy ijesztő kérdést: Mi történne, ha ez rossz kezekbe kerülne?

Leon S Kennedy lelő egy kutyát a Resident Evil 6-ban.

Resident Evil 6 végül válaszol erre a kérdésre. A Neo-Umbrella névre keresztelt szélhámos csoport megragadja a C-vírust, és globális terrortámadás indítására használja (innen a fent említett zombielnök). Ez azt a rémálmot eredményezi, amelyre a sorozat mindig is figyelmeztetett, teljes mértékben ráébredve a túlzott militarizálás körüli szorongására. A nagyvárosok háborús övezetekké változnak, amelyeket szörnyek serege üldöz. Ez minden, amiért Chris Redfield és Jill Valentine küzdött, hogy megálljanak a Spencer Mansionban.

A korábbi játékok néhány aspektusa visszamenőleg értelmet nyer ebben az összefüggésben. Például a sorozat eddig mindig nagy hangsúlyt fektetett az állatkísérletekre, ahol óriási cápák és skorpiók jelentek meg főnökként. Az indoklás az volt, hogy az Umbrella állatokon tesztelte a vírusát, de ez mindig is kényelmesebb videojátékos ürügynek tűnt a nagyobb szabású harcokra.

Azonban végre kapunk valami értelmes (és ostoba) nyereményt Resident Evil 6. A C-vírussal fertőzött J'avo-katonák nagy részét látszólag átitatták állati DNS-sel, így halálosabb gyilkológépekké változtatták őket. A Noga-Trchanje olyan katonák, akiknek pókszerű lábaik vannak, amelyek lehetővé teszik, hogy gyorsan lezuhanjanak és lecsapjanak az ellenségre. Amikor először szembesültem eggyel, visszagondoltam egy óriási tarantulával való küzdelemre az első Resident Evilben, és azt gondoltam: „Szóval ezért kísérletezett az Umbrella ezekkel.” Hogy ez az érzés különösen erősödik Chris Redfield történetében, amint egy lopakodó köpenyes kígyóval küzd – a Spencerben harcolt hüllő ma már militarizált változata. Kastély.

Chris Redfield megüt egy mutált zombit a Resident Evil 6-ban.

Resident Evil 6 kicsit olyan Bosszúállók végjáték, mivel ez egy nagy lezárása egy évtizedek óta épülő, szerteágazó történetnek. Minden biológiai katasztrófa robbanásveszélyes helyzetbe kerül 6-ban, amikor végre kibontakozik a legrosszabb forgatókönyv. Érthető, hogy ez a konkrét történet egy tiszta akciójátékot kíván, nem pedig egy feszes horrort: ez egy teljes háború, az Umbrella saját végjátéka.

Nagyon sok alapos oka van az ellenszenvnek Resident Evil 6, de sok (bevallottan buta) szórakozás vár ránk, ha újrakalibrált elvárásokkal kezdünk bele, most már eltávolítjuk az indulás körüli érzelmi zűrzavart. Bár ez nem egy klasszikus rejtvénydobozos horrorjáték, tele emlékezetes ugrásszerű ijesztgetésekkel, mégis tagadhatatlanul a Resident Evil – mutáns cápák és minden.

Szerkesztői ajánlások

  • 2023 eddigi legjobb játékai: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 és még sok más
  • Capcom Showcase 2023: hogyan nézd meg és mire számíthatsz
  • A Street Fighter 6 az egyjátékos harci élmény, amire mindig is vágytam
  • A Resident Evil 4 legjobb speedrunning hibája eltávolítva a legújabb frissítésben
  • A Street Fighter 6 ingyenes demója már elérhető PS5-re és PS4-re