A The Expanse: A Telltale Series olyan, mint a Telltale holt tere

Nem volt túl nagy meglepetés, amikor azt hallottam, hogy a Telltale fejlesztő a SyFy és az Amazon népszerű sci-fi sorozatán alapuló epizodikus játékkal tér vissza. Az Expanse. Mielőtt leállították és újraélesztették, a Telltale hírnevet szerzett magának az ilyen licencelt játékokban. Ami sokkal érdekesebb volt számomra, az az a Deck Nine Games, a stúdió a 2021-es kiváló Az élet furcsa: igaz színek, a projekt fejlesztésével foglalkozott, és ki akarta terjeszteni a világot Az Expanse egyik legtitokzatosabb karakterének hátterének feltárásával, miközben kibővíti a játéklehetőségeket, amelyeket egy Telltale-stílusú narratív kalandjáték nyújthat.

Tartalom

  • A Telltale formula tökéletesítése
  • A Telltale képlet fejlesztése
Az Expanse Drummer a kamerába néz
Telltale Games

Ezért izgatott voltam, hogy játéklehetőséget kaptam The Expanse: Egy árulkodó sorozat egy esemény elején, és beszéljen Cara Gee-vel, a játék főszereplője, Carmina Drummer színésznőjével, valamint a játék rendezőjével, Stephan Frosttal. Amit felfedeztem, az egy olyan élmény volt, amely hűséges a klasszikus narratív kalandjátékokhoz és

Az Expanse, miközben egy kicsit úgy is érzem Holttér.

Ajánlott videók

A Telltale formula tökéletesítése

Az Expanse egy sci-fi könyvek sorozatán alapuló sikersorozat. Bár nem olyan népszerű, mint a többiek Csillagok háborúja vagy Star Trek, szenvedélyes rajongótábora van, akik imádják a valósághűbb felfogást a fizikáról és a politikáról, amely nagyobb valószínűséggel valósulna meg, ha az emberiség valaha is benépesítené a Marsot és az aszteroidaövet. A sorozat előrehaladtával egyre keményebben tanul bele a sci-fi elemekbe az erős protomolekulával, az idegenekkel és végül Ring Gates amelyek lehetővé teszik az emberek számára, hogy messzire utazzanak a galaxisban.

De ez Az Expanse a játék előbbre való. A tévéműsor első évada előtt játszódik (Frost azt mondja a Digital Trendsnek, hogy ez a műsor kánonján alapul, és nem a könyvek), és egy Carmina Drummer nevű karaktert követ, akit egy Cara Gee nevű színésznő alakít mind a műsorban, mind a játszma, meccs. A dobos először az OPA vezetőjének, Fred Johnsonnak a sztoikus asszisztenseként jelenik meg a műsorban a Tycho Station-n.

Mivel az ő karaktere a könyvekben szereplő néhány különböző karakter ötvözete, és a háttértörténetét soha nem ásták bele ennyire a sorozatban, ő volt a kilencedik csomag első választása Az Expanse játszma, meccs. Gee meg volt győződve arról, hogy csatlakozik a projekthez, miután Stephan Frost rendező végigvezette a történeten, és megkérte, hogy úgy döntsön, mintha egy játékot játszana. Várbörtönök és Sárkányok.

Fejlövés a The Expanse színésznőjéről, Cara Gee-ről.
Telltale Games

„Frost alapvetően úgy vezetett végig a történeten, mintha játszanánk D&D,” – mondja Gee a Digital Trendsnek. „Elérkeznék egy ponthoz, és választanom kell, és nagyon nehéz volt meghozni a döntéseket, mint a tökéletes gyötrelem. Ez egy nagyon klassz módja ennek a történetnek a megtapasztalásának, és teljesen benne voltam, hogy olyan dolgot szerettem volna létrehozni, ahol az emberek ugyanazt a tapasztalatot élhetik át ezzel a történettel.”

Frost elmondja a Digital Trendsnek, hogy ezt a fejlesztőcsapat új tagjaival tette. A történet Carmina Drummert követi nyomon, amint az Artemis nevű hajó dögevő legénységével dolgozik, és végül átveszi az irányítást. Ez egy kicsit egy űrkalóz kaland, bár a játéknak sötétebb tónusa van, mint azt az effajta leírás sugallja. Az első epizódban The Expanse: Egy árulkodó sorozat, amelyet mi játszottunk, Drummer újra megismerkedik a legénységével, mielőtt felfedezné egy földi hajó véres roncsait.

Sajnálatos, hogy a Deck Nine narratív csapata elbocsátásokat szenvedett el a múlt hónapban, hiszen remek munkát végeztek a hangnem megörökítésében Az Expanse és nehéz döntéseket kell meghozniuk a játékosoknak. Az első epizód legkritikusabb döntései az, hogy dobosnak meg kell-e ütnie az egyik tagját, amikor tiszteletlen, és hogy hajlandó-e feláldozni egy másik Artemis legénységtag lábát, hogy több kincshez jusson. beszorul.

Az egyik döntés, amelyet a játékosoknak meg kell tenniük a Telltales The Expanse játékában.

Ezek kis döntéseknek tűnnek abban az időben, amikor megtörténnek, de az epizód végén kritikus fontosságúakká válnak. A dobosnak meg kell győznie a csapattársait, hogy az Artemis kapitánya halálra hagyta, és át kell vennie az irányítást a hajó. Annak ellenére, hogy ököllel megütöttem a soron kívül álló legénységet, mégis sikerült meggyőznöm őket, hogy álljanak az oldalamra, mivel a sérült legénységtárs biztonságát helyeztem előtérbe minden lehetséges kincsnél. Az epizód azzal a döntéssel zárult, hogy a kapitányt kihelyezik vagy börtönbe zárják. Megöltem azzal, hogy kiengedtem az űrbe a demó alatt, de utána furcsán éreztem magam, szóval lehet, hogy életben tartom, amikor a játék végső verziójával játszom.

Végig-végig ez egy narratív kalandjáték a Telltale klasszikusainak stílusában. Akár rajongója vagy Az Expanse vagy csak a Telltale képletét, itt találhat valami élvezetet. És bár a Deck Nine megállhatott volna itt, és a választásokat tehette volna az egyetlen igazán érdekes dolog The Expanse: Egy árulkodó sorozat, egy lépéssel tovább mentek, és olyan nulla gravitációs szakaszokat adnak hozzá, amelyek jobban érzik magukat Holttér mint A Farkas közöttünk.

A Telltale képlet fejlesztése

A klasszikus Telltale-formula érdekfeszítő módon történő megnyomása szükséges ahhoz, hogy a narratív kalandjáték műfaja továbbfejlődjön a túlélésben. Különösen egy fejezet a Deck Nine's-ben Az élet furcsa: igaz színek, ahol párbeszédválasztásai és beszélgetései átalakulnak Végső fantázia-ihlette körökre osztott csaták, ugratja a lehetőségeket, hogy mit érhetnek el az ilyen típusú játékok. Ban ben The Expanse: Egy árulkodó sorozat Ebben az esetben az egyediség azokból a nulla-G szakaszokból származik.

A gravitáció nagyon fontos eleme a műsornak…

Amint az expedíció megkezdődik a roncshoz, a játékosok lebeghetnek az űrben, miközben felfedezik azt. Ha van egy adott terület, amelyet a játékosok mélyebben szeretnének elemezni, a játékosok leszállhatnak rá, és a Mag-Boots segítségével sétálhatnak a falakon és a tetején. A gravitáció kulcsszerepet fog játszani a játékban The Expanse: Egy árulkodó sorozat, Stephan Frost pedig azt mondta a Digital Trends-nek, hogy ezt kötelezővé kell tenni ebben a játékban.

„Amikor egy szellemi tulajdonhoz készítesz egy videojáték-történetet, a világára vonatkozó szabályokkal, amelyek már léteznek, át kell gondolnunk, mi a jó abban a világban, hogy egy játékos mivel szeretne kapcsolatba lépni” – mondta Frosts. mondja. „A gravitáció olyan fontos összetevője a műsornak, hogy szinte hiányozna, ha játszanál egy Az Expanse játék az űrben, amelyben nem volt nulla G.”

Zero-G felfedezés a The Expanse: A Telltale Series-ben.
Telltale Games

Ezen a hajón mindenkit brutálisan meggyilkoltak, levágott fejjel, így a felfedezés elég feszült és hátborzongató élmény. Miközben hiányzik belőle a harc és a félelmetesebb pillanatok sem Holttér, minden bizonnyal nagyon úgy éreztem, mintha játszanék Az EA Motive kiváló remake-je ahogy lebegtem az űrben nulla-G-ben, és láttam egy szörnyű esemény utóhatásait, amiről többnyire a sötétben vagyok. Ez egy gyilkos kombináció, és ugyanolyan jól működik Az élet furcsa: valódi színek RPG fejezet.

A falakon vagy a mennyezeten sétálni, vagy egyszerűen csak lebegni egy hajón, miközben valamit kerestem, olyan játékélményt nyújtott, mint amit valaha is kaptam egy narratív kalandjátéktól. Ezen a játékon dolgozni egy egészen más élményt jelentett Cara Gee számára, akinek ki kellett aknáznia színházi hátterét, mivel nem tudott mozdulatlanul és sztoikusan viselkedni a mozgásrögzítés során.

„Színházi háttérből származom, és ez mindig tetőtől talpig tart” – magyarázza Gee. „Meg kell rendelkeznie ezzel a teljes testtudattal, és ez ugyanaz a testtudatosság, amelyre a mozgásrögzítés hangerejében van szüksége… A dobos különösen mozdulatlan karakter, de ha megpróbálsz valami olyat csinálni, ami még mindig úgy néz ki egy játékban, az hiba. Kell egy kis mozgás, hogy a karakter életben érezze magát.”

Cara Drummer szkafanderben, The Expanse
Telltale Games

Szerencsére a Drummer nem néz ki furcsán és nem szaggatottan a játékban. Bár határozottan egy kicsit stilizált, ez a játék sokkal jobban néz ki és jobban animál, mint a Telltale legtöbb klasszikus játéka. Ez megerősíti, hogy a klasszikus Telltale-formula fejlődését látjuk itt. Míg a fejlesztő játékai képszerűnek tűntek a cég utolsó éveiben, ez a játék megmutatja, hogy a megfelelő IP-k kiválasztásával és a lehető legtöbb potenciált kihozva belőlük, a narratív kalandjátékok ugyanolyan érdekfeszítőek és feszültek, mint valami mint Holttér.

Az első epizód a The Expanse: Egy árulkodó sorozat július 27-én jelenik meg PC-re, PS4-re, PS5, Xbox One és Xbox Series X/S. Ezt követően kéthetente új epizódok jelennek meg, amelyek a fejlesztők szerint a Digital Trends-nek azt a célt szolgálják, hogy egy tévéműsor hangulatát utánozzák, mint amilyen a játék alapja.

Közzététel: A Telltale Games és a Tara Bruno PR PR-ügynökség fizette az utazást és a szállást, hogy a Digital Trends részt vehessen ezen az előzetes Los Angeles-i eseményen. Ez nem befolyásolta a Digital Trends játékkal kapcsolatos tudósításait

Szerkesztői ajánlások

  • Játszottunk a Tribeca Fest 2023-as játékválasztékaival, és csodálkozva távoztunk
  • Ön játszotta a Dead Space remake-et. Most nézd meg a "demake"-jét
  • A Dead Space-s Isaac Clarke hangja magyarázza a remake karakterének változásait
  • A 2 Age of Empires játék jövőre érkezik Xboxra, köztük egy klasszikus is
  • A No Man’s Sky 4.0 nehézségi lehetőségei ismét új érzést keltenek az űrjátékban