A Gyűrűk Ura: Gollum túlságosan összetört ahhoz, hogy PS5-ön felülvizsgálja

Frissítés (5/26): Visszatértünk a PlayStation 5-ös verziójához A Gyűrűk Ura: Gollum az 1.003.000-es frissítés kiadása után, és azt tapasztalták, hogy a tapasztalat jelentősen javult. Még mindig rengeteg hibát tartalmaz, amit a PC-s verziónál tapasztaltunk, de most sokkal stabilabb konzolon. Eltűntek a fejlődést megakadályozó hibák, és a frissített PS5-ös verzió még nem omlott össze nálunk. Ha a játékot konzolon szeretnéd, töltsd le a javítást a kezdés előtt.

Tartalom

  • Miért nem ismertettük a Gyűrűk Urát: Gollamot
  • Mi a következő?

Az nem világos, hogy valójában mennyi problémát sikerült megoldani. A vizsgált időszakban a Nacon PR-csapata tulajdonított Gollumteljesítményproblémái részben a karakter haját megmozgató környezet miatt. Úgy tűnik, hogy a javítás teljesen eltávolítja ezt a lehetőséget a játékból. Valószínű, hogy a kapcsoló által okozott problémák továbbra is fennállnak a színfalak mögött, így nehéz megmondani, hogy a játékot teljesen kijavították-e, annyira, hogy egy probléma funkciót kivágtak.

Ajánlott videók

Az alábbiakban említett problémákat követően úgy döntöttünk, hogy felülvizsgáljuk a teljes játékot PC-n. Te tudsz olvasni egycsillagos értékelésünk a játékból, amely „visszatekintésnek” nevezi a vadnyugati korszakot, a hanyagul zölden megvilágított licences játékok korszakába.

Összefüggő

  • Változtasd PS5-ödet színes megjelenéssé ezekkel az áttetsző előlapokkal
  • A PlayStation új funkciókat és felhasználói felületet mutat be PS5 hozzáférés-vezérlőjéhez
  • A Gyűrűk Ura: Gollum akaratlanul is elragadó

Eredeti történet: Azt terveztük, hogy a Daedalic Entertainment és a Nacon's PlayStation 5-ös verziójáról írunk majd véleményt. A Gyűrűk Ura: Gollumma, de ezt ebben a pillanatban nem tehetjük meg jóhiszeműen. Egyszerűen fogalmazva, a PS5 Az általunk tesztelt verzió túlságosan törött ahhoz, hogy érdemben kritizáljuk.

Miután letöltöttük a Nacon PR-képviselőjétől kapott PS5 kódot, elindítottuk a játékot, kíváncsiak voltunk, hogy Daedelic hogyan értelmezi Gollum tragikus történetét. Remekül feltölthettük a játékot, és megnézhettük a játék bevezetőjét, de a játék után öt percen belül a játék összeomlott. Ez minden bizonnyal különösnek tűnt számunkra, de a játékok indítás előtti buildjei néha összeomlanak. Normál incidensnek minősítettük, újraindítottuk a játékot, és folytattuk a játékot.

Aztán újra megtörtént. És újra. És újra.

Az első két óránk során A Gyűrűk Ura: Gollum, a játék PS5-ös verziója 11-szer összeomlott. Ezen felül sok más hibát is tapasztaltunk, mint például az objektívek nem indulnak el, elvesztették a mozgásképességüket, és Gollum egy másodpercre a padlóban ragadt újraszületéskor. Gyorsan nyilvánvalóvá vált, hogy nehéz lesz ezt a játékot megfelelően kritizálni. Tehát ez nem megfelelő áttekintése A Gyűrűk Ura: Gollum. Ehelyett szeretnénk világos képet festeni arról, hogy a játék milyen formában volt kevesebb, mint 24 órával ezelőtt, valamint képet szeretnénk adni arról, hogy hány ilyen probléma várható az első napi javítás után.

Gollum Szauron szemébe néz a Gyűrűk Ura: Gollum kulcsművészetben.

Miért nem ismertettük a Gyűrűk Urát: Gollamot

Abban a kevés időben, amit végül együtt töltöttünk A Gyűrűk Ura: Gollum prelaunch, láttuk a játék alapjait történet, platformozás, lopakodás, választási rendszer és rejtvények. Ezeket az elemeket kezdetben érdekesnek találtuk, ha egy kicsit elavultnak is. A tapasztalatunk azonban túl instabil volt ahhoz, hogy valódi képet kapjunk arról, hogyan fog játszani a játék megjelenése után. A 11. baleset után úgy ítéltük meg, hogy a műszaki állapot A Gyűrűk Ura: Gollum PS5-ön túl szörnyű volt ahhoz, hogy tovább játsszuk a felülvizsgálatot.

Szóval miért nem áll meg itt és ad Gollum nulla csillagos vagy fél csillagos értékelés? Nos, ez sem fair a játékkal szemben. Ezek a technikai kérdések annyira feltűnőek voltak, hogy lehetetlen volt kritikusan értékelni A Gyűrűk Ura: Gollum játékélményként legitim módon. A Digital Trends meggyőződése, hogy ha egy játék így teljesen elromlik, akkor még nem érdemli meg a hagyományos értelemben vett felülvizsgálatot. Amikor a Digital Trends játékcsapata alacsony pontszámot ad, ez valami sokkal inkább a játék tervezésében vagy ötletének megvalósításában rejlő dolog miatt van. De ezek a játékok továbbra is funkcionális élmények, amelyeket a végéig láthatunk. Val vel Gollum ebben az állapotban olyan lett volna, mintha kritikát írnék egy filmről, ami nem fut át ​​rendesen a kivetítőn.

Miután annyi játékösszeomlást tapasztalt a játékmenetben, a jelenetekben, és még egyszer is a játék során Amikor elindult, megkerestük a kódot szolgáltató PR-ügynökséget, és tudattuk velük problémák. Azt mondták nekünk, hogy a probléma a „Gollum hajával kapcsolatos memóriaproblémából” fakadhatott (igen, ez egy játékon belüli átkapcsolható opció), és hogy a PS5-ös verzió javítása még a megjelenés előtt érkezik. A csapat javaslatára kikapcsoltuk a hajszimulációt, de így is több összeomlásba és más hibába ütköztünk.

Gollam közeli felvétele.

PC-kódot ajánlottak nekünk A Gyűrűk Ura: Gollum amikor felhoztuk a PS5-ös verzióval kapcsolatos problémáimat, és azt mondták, hogy nincsenek játékösszeomlásokkal kapcsolatos problémák. Az első négy óra végigjátszása után ez helyesnek tűnik. Ezalatt az idő alatt nem tapasztaltunk összeomlást, bár számos egyéb problémával találkoztunk, a jóval több mint egy percig tartó betöltési időktől kezdve a jelenetek alatti gyakori hangdeszinkronizálásig. Ezektől a problémáktól eltekintve a PC-s verzió legalább elég stabilnak tűnik ahhoz, hogy lejátszható legyen, és valószínűleg a következő napokban felülvizsgáljuk.

Úgy éreztük azonban, hogy a PS5 egy népszerű platform, amelyen sokan megveszik a játékot – és amely általában megbízható, amikor a Digital Trends játékokat tesztel. A helyzet belső megbeszélése után úgy éreztük, hogy ott piros zászlók vannak, és érdemes lenne visszatartani a felülvizsgálatot, függetlenül attól, hogy más platformokon hogyan futott. Ennek megfelelően kedden úgy döntöttünk, hogy elhalasztjuk a tervezett felülvizsgálatot, és helyette őszinte magyarázatot adunk a problémákra PS5 verziója A Gyűrűk Ura: Gollum előindítással szembesült.

Mi a következő?

Mindezek a problémák a A Gyűrűk Ura: Gollum PS5-ön rémálomnak tűnhet, de az igazság az, hogy sok általunk áttekintett videojáték már napokkal a megjelenés előtt is durva állapotban van.A Callisto Protokoll olyan teljesítményproblémákat tartalmazott, amelyek néhány órára keményen lezárták a játékot, és arra késztették a fejlesztőket, hogy sürgősségi javítást szállítsanak ki a hálaadás hétvégéjén – ez visszaállította fejlődésünket. Ezek a problémák nem tűntek fel a végső kiadásban, de az indításkor még mindig voltak technikai problémák.

Szóval ez hol marad Gollum? Ezen a héten kedden kaptunk egy e-mailt, amely szerint az 1. napi javításnak „meg kell oldania néhány problémát a játékban”, és hogy az összeomlást „a játékmentési rendszerrel kapcsolatos probléma okozta, [ami] menteni a fájlokat, amelyek időnként megsérülnek bizonyos műveletek, pl. meghalni és újraindulni.” Mivel ezek a javítások még csak most jelentek meg, nem volt elég időnk a PS5-ös verzióval való lejátszásra. A Gyűrűk Ura: Gollum megfelelően felülvizsgálatra.

Ennek ellenére nem javasoljuk a játékot A Gyűrűk Ura: Gollum PS5-re a megjelenéskor. Ezek a javítások megoldhatják a játék számos legjelentősebb technikai problémáját, de nagyon is lehetséges, hogy más problémák is megmaradnak (vegye figyelembe, hogy a javítás várhatóan csak „néhány” problémák). Az érdeklődő játékosoknak figyelniük kell a játék általános technikai állapotát a játék előtti egy nap után, ahogy mi is fogjuk.

Ha nem javul, érdemes megnézni, hogyan fut a játék más platformokon; jelenleg nem tudjuk, hogyan működik tovább Xbox Series X vagy múlt generációs konzolok. Az átvételt különösen nem ajánljuk A Gyűrűk Ura: Gollum számára PS5 fizikailag hacsak nem tervezed azonnali frissítést, mivel a játék javítás nélküli változata hasonló lesz a felülvizsgálati időszakban tapasztalthoz.

Daedalic Entertainment

Annak ellenére, hogy gyakoriak a buggy prelaunch buildek, ritka, hogy a megjelenés előtt napokkal ilyen állapotban kapjunk meg egy játékot. Ezek nem olyan hibák, amelyek lerontják az egyébként teljesen játszható élményt, ahogyan az a legutóbbi címeknél, mint pl Redfallvagy Star Wars Jedi: Túlélő; egy nem frissített változata A Gyűrűk Ura: Gollum PS5-ön nagyjából játszhatatlan.

A Digital Trends soha nem vesz félvállról egy ilyen darabot. El tudjuk képzelni, milyen stresszt és utolsó pillanatban végzett munkát okozott ez a színfalak mögött, és őszintén reméljük, hogy az itt vázolt problémák megoldódnak, mire ezt olvassa. A jelenlegi állás szerint azonban nem bízunk ebben A Gyűrűk Ura: Gollum jelentős problémáktól mentesen indul. Egyszerűen túl sok probléma van a PS5-ön ahhoz, hogy egyetlen javítással kijavíthassuk, ezért úgy érezzük, érdemes feltenni ezeket a piros zászlókat olvasóinkkal annak mérlegelésére, hogy vegyenek-e egy 60 dolláros játékot vagy sem. Reméljük, hogy a technikai tapasztalatok gyorsan megoldódnak, és alig várjuk, hogy tisztességes újraértékelést adjunk a játéknak. PS5 amikor ez megtörténik. Minden tőlünk telhetőt megteszünk, hogy frissítsük ezt a bejegyzést, ha jobb elképzelésünk lesz arról, hogyan jár a javítás után. Addig is a PC-s verzió teljes áttekintésére számíthat valamikor a következő napokban.

A Gyűrűk Ura: Gollum már elérhető PC-re, PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re. A játék Nintendo Switch verziója fejlesztés alatt áll.

Szerkesztői ajánlások

  • A Gyűrűk Ura: Gollum kiadó elbocsátja a belső fejlesztő személyzetét
  • A Humanity a legjobb PS5 (és PSVR2) játék, amivel eddig játszottam
  • A Gyűrűk Ura: Középfölde hősei: spekulációk a megjelenés dátumával kapcsolatban, előzetesek, játékmenet és egyebek
  • A Resident Evil 4 a Returnal óta a legjobban használja a PS5 DualSense-ét
  • A Gyűrűk Ura: Gollum: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek