A macska végre kikerült a zsákból: az Apple nagy lépésekkel lép be az AR/VR világába. A társaság során kiderült éves WWDC folyam, az Apple Vision Pro egy lenyűgöző XR headset amely bármire használható az e-mailek írásától a filmnézésig. Az Apple a „legfejlettebb személyi elektronikai eszköznek” nevezi az eszközt, és ez igaz is lehet – bár a zsűri azon van, hogy megéri-e a pofátlanul 3500 dolláros árat.
A régóta pletykált leleplezés felé haladva, volt egy használati eset, amire a legkíváncsibb voltam: a játék. A videojátékok régóta kulcsfontosságú értékesítési pontok a VR fejhallgatók számára, megmutatva az adott eszköz erejét és lehetőségeit. Csak a múlt héten pillanthattuk meg először a Meta Quest 3-at, amely órákkal a dedikált bemutató előtt jelent meg. Meta Gaming Showcase. Figyelembe véve, hogy az Apple mennyit fektetett be a játékokba az elmúlt évben, úgy gondoltam, hogy kapunk egy dedikált blokk a Vision Pro során, amely hasonlóan hangsúlyozná a platformot, mint játékot eszköz.
Ez nem egészen így volt. Míg a videojátékok rövid felkiáltást kaptak a WWDC szegmensben, az Apple hangosan és egyértelműen kijelentette: a Vision Pro nem egy új videojáték-konzol.
Összefüggő
- Az M1 Max MacBook Pro még 32 GPU magjával sem számít játékcélnak
Alacsony prioritású játék
A Vision Pro Apple általi meghosszabbított meghibásodása közepette a cég egy gyors pillantást adott az eszközön való játék működésére. Egyelőre csak két dolgot tudunk biztosan. Az egyik az, hogy a Vision Pro olyan vezérlőkkel kompatibilis, mint a PlayStation 5 DualSense, akárcsak más Apple eszközök. A második az, hogy a headset támogatni fogja 100 Apple Arcade játék induláskor, beleértve NBA 2K23. Ez minden, amit az Apple-nek meg kellett mutatnia, amikor a Vision Pro játékeszközről volt szó.
A leleplezés hagyott néhány kérdőjelet. Ezek közül a legfontosabb az, hogy a Vision Pro támogatja-e bármilyen módon a valódi VR-játékokat. A leleplezés során csak azt látjuk, hogy valaki Apple Arcade játékot játszik a sisakban lévő lapos képernyőn. Ez nem az a magával ragadó élmény, amit egy Quest Pro vagy PlayStation VR2; a Vision Pro lényegében csak egy lapos monitor, amely az arcod előtt ül.
Nem világos, hogy a platform jelenleg képes-e futtatni tényleges VR-játékokat. Nem ad hozzá semmilyen vezérlőt, mint más eszközökhöz, ami megnehezítené a fejlesztők számára a címek áthelyezését rá. Mindig van esély arra, hogy a Vision Pro kompatibilis legyen valamivel, például a PSVR2 Sense-ével vezérlők, de valószínűtlennek tűnik, hogy a headsetnek van módja nyomon követni őket a látottak alapján. messze.
Ha az eszköz egy alkalmas VR-játékplatform, az Apple ezt nem nagyon fogalmazta meg a bemutató során – és erre bőven volt lehetőség. Csak a múlt héten, No Man’s SkyApple eszközökön indult el, ami nagy pillanat a Mac játékok számára. Az űrjáték teljes VR-támogatással rendelkezik számos fejhallgatón, így azt gondolhatnánk, hogy ez a tökéletes módja annak, hogy megmutassák, mire képes a Vision Pro játékeszközként. Az a tény, hogy a prezentáció ehelyett a hordozott mobiljátékokra összpontosított, annak a jele lehet, hogy az Apple ugyanúgy nem tekinti a játékot platformja mozgató funkciójának, mint a Meta.
Nincs ezzel semmi baj, hidd el. Nyilvánvaló, hogy az Apple a Vision Pro kiterjesztéseként forgalmazza olyan eszközök, mint a MacBookok és az iPhone-ok. Nem úgy van elhelyezve, mint "Metaverzum” termék, amelynél a felhasználók lábatlan avatarokkal sétálnak a tárgyalótermekben. Inkább egy praktikus eszköz, amelyet napi feladatokhoz, például e-mailek írásához vagy videohívásokhoz használhatunk. Ebben az értelemben az Apple felrúgja a szokásos VR-marketing trendet azáltal, hogy a szórakoztatást a technológia hozzáadott bónuszaként mutatja be, nem pedig a lényegeként. Ez sokkal könnyebbé teszi a vásárlási döntést azok számára, akik bizonyos okokból szeretik a VR-t használni.
Talán van még mit felfedni a sorban. Lehet, hogy egy csomó VR-fejlesztő dolgozik jelenleg olyan projekteken, amelyek egy dedikált Apple Gaming Showcase-n fognak megjelenni. A jelenlegi állás szerint azonban a VR-játékok szerelmeseinek nem szabad egyhamar félretenniük 3500 dollárt. Ami a játékban rejlő lehetőségeket illeti, úgy tűnik, hogy a Vision Pro ugyanazt az élményt nyújtja, mintha a telefont egy karton headsetbe helyezné.
És csak 8 dollárt kell költenie az utóbbi megvalósításához.
Szerkesztői ajánlások
- Az Apple Vision Pro támogatja a DualSense kontrollert és több mint 100 Apple Arcade játékot
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.