Destiny 2 számítógépes teljesítmény útmutató – Hogyan tegyük jobbá a játékot

Destiny 2 teljesítmény útmutató 4k ss 3
végre itt van. Sors 2 most megjelent PC-n, így abbahagyhatod a PS4-en játszó barátaidat, és minden alkalommal eltűnhetsz a csoportszövegeid közül, amikor spoilereket kezdenek beszélni. Már csak egy akadály választ el attól, hogy halhatatlan űrvarázslóként a legjobb életedet éld. Futtathatja a számítógéped?

Az, hogy milyen jól fog működni, a hardvertől függ, de mi azért vagyunk itt, hogy segítsünk. Több tucat teszten mentünk keresztül, hogy kitaláljuk, mely beállítások nyújtják a legnagyobb teljesítménynövekedést a látvány feláldozása nélkül, és még néhány nem szabványost is teszteltünk. játékberendezések hogy képet kapjunk arról, milyen jól Sors 2 akkor fut, ha nem villámgyorsan tesztelő PC-n van. Szóval, itt van – a miénk Sors 2 teljesítmény útmutató.

Tesztbeállításunk

Hogy képet kapjunk arról, hogyan Sors 2 számos különböző rendszeren működne, három nagyon különböző számítógépen végeztük el a teszteket. Elsődleges tesztelési platformunk egy AMD-vel ellátott asztali PC volt Ryzen Threadripper 1950X

 16 magos CPU órajele 3,4 GHz, 32 GB RAM, an Nvidia GeForce GTX 1080 Tigrafikus kártyaés a 4K monitor. Ugyanazt a számítógépet használtuk a teszteléshez a GTX 1060és egy AMD Radeon RX Vega 56 grafikus kártya, és még kettőt be is dobtunk monitorok a teljes három monitoros élmény érdekében.

Sors 2 egy nagyon jól optimalizált játék.

Ezenkívül a teszteket néhány helyettesítő karakteren futtattuk – a 2015 Dell Inspiron 15 Gaming Nvidia GeForce GTX 965M-mel grafikus kártyaés egy MacBook Pro 15 AMD Radeon Pro 455-tel grafikus kártya. A Mac-en természetesen friss Windows 10 telepítés futott.

Ha valamit megtudtunk a tesztelés során, akkor ez Sors 2 egy nagyon jól optimalizált játék. Mindegyik tesztelési platformunk több mint képes volt arra, hogy 1080p-ben futtassa a játékot közepes vagy magas beállítások mellett, anélkül, hogy jelentős teljesítménybeli hibákat észleltek volna. Ezzel együtt jelentős különbséget vettünk észre a legalacsonyabb és legmagasabb beállítások között a képkockasebességben.

Az 1080p egyszerű, mint a pite

A megadott grafikus előre beállított teljesítménytől kezdve egy sor teszten keresztül mértük a képkocka sebességünket OCAT. Ezek a tesztek a bevezetési terület végigfutásából álltak Sors 2 körülbelül egymilliószor, és egy kört is körbejár a farm, a játék új közösségi tere. Csirkék vannak benne.

1080p-nél mindegyik tesztrendszerünk jól teljesített, és néhány közülük is hihetetlenül jól. Nézd csak meg azokat a GTX 1080 és RX Vega 56 számokat. Mind a GTX 1080, mind az RX Vega 56 átlagosan több mint 140 képkocka/másodperc sebességre képes, ami azt jelenti, hogy egy 144 Hz-es monitor felvétele nem rossz ötlet, ha csúcskategóriás videokártyája van.

Teszteink azt mutatták, hogy az előre beállított értékek nagy különbséget tesznek a képkockafrekvenciában. A teljesítmény jelentősen javul, ha eléri az alacsony beállításokat. Ez várható is, mivel hatékonyan visszanyerte az összes szemfényvesztést, de a játék továbbra is jól néz ki.

1 nak,-nek 3

Alacsony
Közepes
Magas

Ezen a sztoikus felvételen Zavala parancsnok, jól láthatja, hogy elveszít néhány részletet, amikor lelép a Legmagasabb beállításokról. A világítás a legszembetűnőbb leminősítés. A részletek alacsonyra állítása eltávolít néhány világító elemet, és ez azt jelenti, hogy a játék összességében kisebb kontrasztot kínál. A textúra részleteiben mutatkozó különbségek is könnyen észrevehetők, különösen a Zavala mögötti sziklán és a távoli talajon.

A játék azonban még az alacsony grafikával is elfogadható. A geometriai részletek nem csökkennek drasztikusan, és a játék színes megjelenítése segít elfedni néhány textúra-problémák, ami elvonja a figyelmét arról, hogy a talaj kevésbé betonnak, inkább sárnak tűnik.

A 4K olyan kihívás, amelyet a gyors berendezések is képesek kezelni

Továbblépve a 4K teljesítmény, itt van, hogy a GTX 1080 Ti valóban bizonyítja az értékét. Kettő futása nélkül grafikus kártyák SLI-ben valószínűleg nem éri el a 144 FPS-t 4K, de a tesztberendezésünk kipróbálta a szívét, és sikerült 60 FPS felett tartania minket még akkor is, amikor körülvett minket a Vörös Légió.

A GTX 1060 és az RX 570 erősen visszaesett, és nehezen tudta tartani a lépést az alig játszható 22, illetve 23 FPS-sel. A bemutatkozás során rutinszerűen ütköztünk gyorshajtóművekbe, és jelentős lassulást tapasztaltunk a tűzharcok során.

A laptopok jobban teljesítenek, mint gondolnád

Mi a helyzet a helyettesítő karaktereinkkel – kevésbé ideális laptopok a tavalyi hardver fut? Kissé megleptek. Természetesen a Dell Inspiron 15 Gaming a GTX 965M-ével felülmúlta a Boot Camped MacBook Pro 15-öt a Radeon Pro 455-tel. grafikus kártya, de ez a két rendszer szemlélteti a grafikus beállítások finomhangolásának fontosságát.

Egyik rendszernek sem volt képes a Legmagasabb grafikus előre beállított értékkel futni, még 1080p-n sem. De azt tapasztaltuk, hogy mindegyiküknek megvan a saját rése, ahol rutinszerűen elérhettek egy játszható FPS-t. Mindkettő esetében a Medium előbeállítás kínálta a legjobb egyensúlyt a látvány és a teljesítmény között. Miután kikapcsoltuk a mélységélességet, csökkentettük az árnyékokat a MacBook Pro-n, és a felbontást 1680 x 1050-re csökkentettük. természetesebb illeszkedés a furcsa formájú MacBook kijelzőhöz – átlagos FPS-ünk a negyvenes évek közepén maradt, még nehéz körülmények között is tűzharcok.

A teljesítmény a tűzharcok során felfelé és lefelé is emelkedhet.

Hasonló eredményeket láttunk a Dell Inspiron 15 esetében is. A mélységélesség és az árnyékok csökkentése, miközben minden mást a High előbeállításon tartottunk, az FPS-t az 50-es szinten tartotta – anélkül, hogy túlságosan mélyre nyúlna a vizuális hűségbe.

E rendszerek egyike sem ideális játékbeállítás, de mindkettő azt mutatja, hogy a Destiny 2 lenyűgöző optimalizálása folyik a színfalak mögött. Bár ez nem olyan igényes, mint a játékok Deus Ex: Az emberiség megosztott vagy Assassin’s Creed: Origins, ez egy olyan játék, amely remekül néz ki anélkül, hogy teljesen elpusztítaná a kisebbeket játékberendezések - és némi finomhangolással tisztességes teljesítményt és jó látványt kaphat a szokatlan vagy elavult hardverekből.

Tehát honnan tudja, hogy mely beállításokat kell csökkenteni anélkül, hogy károsítaná a látványt?

Hajtsa fel

Bármilyen grafikailag intenzív játéknál, például a Destiny 2-nél, a videobeállítások manuális beleásása a legjobb megoldás, ha egy kicsit több életet szeretnél kicsikarni egy alulteljesített számítógépből. Mielőtt bármit tennénk, nyissa meg a Beállítások menüt, és kattintson a játékmenet fülre. Innen kattintson az FPS-kijelző Be lehetőségre. Ez bekapcsolja a játékon belüli FPS-számlálót, így képet kaphat arról, hogy a különböző beállítások hogyan befolyásolják a játék teljesítményét.

Az első beállítás, amelyet módosítani szeretne, a felbontás. A legtöbb kijelzőn, különösen a laptopok kijelzőjén, az 1080p jól fog kinézni, de nagyobbon monitorok a dolgok kezdenek feszítettnek és szaggatottnak tűnni. A legtöbb esetben a lehető legközelebb kell ragaszkodnia a monitor maximális felbontásához, így a játék a legélesebb látványt nyújtja. Tehát először maximalizálja a felbontást.

Amíg itt vagyunk, menjen előre, és állítsa a grafikát a „Legmagasabb” beállításra. Még ha régi is van grafikus kártya, ha mindent felfelé fordítunk, meglátjuk, mit utasíthatunk vissza.

Most, hogy minden kimerült, lépjen vissza a menüből, és ellenőrizze az FPS-t.

Amit keresünk, az az 50 és 60 FPS közötti édes pont. Ha a képkockafrekvenciája megmarad ezeknél a figuráknál, amikor éppen a Farmon heverészel, akkor a játék még heves tűzharcok alatt is játszható lesz, bár 30 FPS közelébe süllyedhet. Ez sokak számára nem ideális, de jó kiindulópont. Ha még nem vagy a Farmon, lógj a legelső területen – azon, ahol minden ég. Amit keresünk, az egy szép és csendes hely, ahol beállíthatja a „pihenő” képfrekvenciát.

Most ássunk bele a beállításokba, és nézzük meg, mit változtathatunk annak érdekében, hogy a képkockafrekvenciát a kívánt helyre hozzuk.

Finomhangolás

A tesztelés során találtunk néhány kulcsfontosságú beállítást, amelyek nagy hatással voltak az FPS-ünkre. Ezek közül az első a Depth of Field volt. Ez az a dinamikus elmosódási effektus, amelyet leginkább akkor lát, amikor NPC-kkel beszél. Jól néz ki, de nagy hatással van a teljesítményére. Kikapcsolva következetesen 17-20 százalékos emelkedést tapasztaltunk az FPS-ben, ami a legnagyobb az egyetlen beállítás közül.

1 nak,-nek 4

Alacsony mélységélesség
Közepes mélységélesség
Mélységélesség magas
Legmagasabb mélységélesség

A Mélységélesség után a következő legfontosabb beállítás az árnyékrészlet. Az árnyékokat teljesen lefelé fordítva láttuk, hogy az FPS-ünk körülbelül 15 százalékkal emelkedett. Ennek azonban meglehetősen észrevehető hatása van az árnyék minőségére, így előfordulhat, hogy nem lesz elégedett azzal, amit lát. Az árnyékok kevésbé határozottak, és homályos elmosódásokká válnak. Mindazonáltal még mindig jelentős javulást tapasztalhat, ha a minőséget egy-két fokkal lejjebb rontja a legmagasabbhoz képest. Megéri finomítani.

1 nak,-nek 5

Shadows Lowest
Shadows Low
Árnyékok közepes
Shadows High
Shadows Legmagasabb

A többi beállítás együttesen jelentősen befolyásolhatja az FPS-t, de az imént említett kettőnek van a legnagyobb Egyedi felbontáson kívüli hatás. Apropó, ha az FPS még mindig 40 alatt van, vagy 30 körül lóg, még az árnyékok és a mélységélesség csökkentése után is, ideje megvizsgálnunk a felbontást.

Nem javasoljuk, hogy 1080p-nél alacsonyabb legyen. Ha azonban számítógépének problémái vannak 1440p vagy 4K az említett felbontású monitoron csökkentse le 1080p-re, és nézze meg, hogy ez hogyan változtatja meg a teljesítményét. Ha továbbra is problémái vannak, néhány más egyéni beállítást is meg kell vizsgálnia.

1 nak,-nek 3

Subpixel morfológiai élsimítás (SMAA)
Gyors hozzávetőleges élsimítás (FXAA)
Élsimítás kikapcsolva

Először is csökkentse a Texture Anizotrópiát 2x-re, vagy kapcsolja ki teljesen. Ez a beállítás kisimítja a szaggatott éleket, de egy kicsit erőforrásigényes lehet. Ugyanez vonatkozik a Screen Space Ambient Occlusion-ra. Ha ezt HDAO-ra vagy kikapcsolásra állítja, akkor az FPS egy kicsit megnő. Amíg itt tartunk, folytassa és csökkentse az élsimítást SMAA-ról FXAA-ra vagy Off-ra. Ezek a tulajdonságok hozzájárulnak az általánossághoz érez a játékban, de nem rontja olyan erősen a vizuális minőséget, mint a textúraminőség csökkenése.

1 nak,-nek 3

A környezeti elzáródás kikapcsolva
Horizont alapú környezeti elzáródás (HBAO)
Környezeti elzáródás 3D

Ez az a hely, ahová a következőt tartjuk. A textúrák magasra vagy közepesre kicsinyítése a legmagasabbról nem jelent óriási különbséget. Néhány finom részlet kicsit kevésbé részletes, de Sors 2 olyan vizuálisan sűrű és jól kidolgozott, hogy környezete továbbra is buja és magával ragadó lesz, bármiről is legyen szó. A páncélod továbbra is csillogó lesz, és megfelelően fenséges.

1 nak,-nek 4

Textúrák alacsony
Közepes textúrák
Magas textúrák
Legmagasabb textúrák

Ha azonban egy lépést tesz le az alacsony szintre, akkor elég sok finom részletet veszít, és a dolgok kissé sárosak lesznek, bár a játék összességében még mindig megfelelőnek tűnik. Ha látni szeretné, mire gondolunk, nézze meg a vállakat a fenti képernyőképeken. A Legmagasabb beállításoknál egy kis apró részlet látható a karakter páncéljának anyagában és szövésében, amelyek szinte mindegyike elveszik az alacsony szintre lépés során.

Nem sokat nyerhet a teljesítmény terén, ha a textúrákat közepesről alacsonyra helyezi át, mivel csak egy kis, 3-5 százalékos kiugrást tapasztaltunk az FPS-ben, nagyjából ugyanannyit, mint amit a legmagasabbról közepesre való áthelyezéssel láttunk. Ez azt jelenti, hogy ha továbblép a közepesre, akkor jó egyensúlyt talál a vizuális hűség és a teljesítmény között.

Három monitor jobb, mint egy

Leülni három elé monitorok játszani Sors 2 olyan, mintha egy pilótafülkében telepednék le. Balra és jobbra a perifériás látását éppenséggel teljesen utoléri a játék. A világ elolvad a túlvilági kilátások, ősi borzalmakkal teli sötét alagutak és az évszázados használaton kívüli romok mögött. Ha megvan a lóerő és a hardver, akkor ez az a játékmód Sors 2.

Sajnos három kijelző egyidejű futtatása rontja a teljesítményt, és nagy teljesítményű hardverre lesz szüksége, hogy minden zökkenőmentesen működjön. Tesztjeink során a GTX 1080 Ti átlagosan 68 FPS-t tudott elérni 1080p-vel a legmagasabb beállításokon. Ez valamivel kevesebb, mint a fele annak, amit ugyanazon a kártyán kaptunk, amely egyetlen monitoron fut. Hasonló eredményt láttunk az RX Vega 56-nál is, amely egyetlen monitorral 133 FPS-ről 58 FPS-re nőtt három futtatáskor. monitorok.

Feltéve, ha három van monitorok a fekvés, a felállításuk fájdalommentes, de meg kell győződnie arról grafikus kártya három DisplayPort vagy három HDMI portja van – és nem mindegyiknek van.

A kezdéshez kövesse a mi oldalunkat kétmonitoros útmutató itt ugyanaz a folyamat, de egy extra kijelzővel. Miután minden csatlakoztatva van, néhány további lépést meg kell tennie az Öntől függően grafikus kártya. Ha rendelkezik Nvidia kártyával, kattintson jobb gombbal az asztalra, és nyissa meg az Nvidia vezérlőpultját. Innen kattintson a Configure Surround, majd a Configure elemre.

Itt érdemes az 1 × 3-as topológiát választani, és ügyelni kell arra, hogy a kijelzők az asztalon való elrendezésük szerint legyenek sorba rendezve. Minden kijelzőn fel kell tüntetni egy számot, amely jelzi, hogy melyikről van szó.

Győződjön meg arról is, hogy a felbontás 5760 x 1080-ra van állítva, ami 1080p háromszorosa. Ha mindennel elkészült, kattintson az Alkalmaz gombra. Előfordulhat, hogy a kijelzők villognak egy kicsit, de mindent be kell állítani.

Ha AMD Radeont futtatsz grafikus kártya, a lépések hasonlóak, de egy kicsit mások. Szerencsére az AMD-nek van egy segítőkész útmutató amely végigvezeti a folyamaton. Ha minden készen van, gyújtson be Sors 2. még nem végzett.

A Destiny 2 környezete még akkor is buja és magával ragadó lesz, ha leállítja a beállításokat.

Most, ha már játékban van, nyissa meg a beállítások menüt, és vegye figyelembe a Field of View opciót. Ez az a beállítás, amelyet legközelebb módosítunk. A maximális látómező beállítás 105, ami azt jelenti, hogy a fényképezőgép kicsinyíteni fog, és a perifériás látása jelentősen torzul.

Ez a csúszka azonban a személyes preferenciákról szól, ezért csúsztassa teljesen felfelé, zárja be a menüt, sétáljon körbe, és nézze meg, hogyan néz ki minden az egyes monitorokon. Tartsa szem előtt a bal és a jobb oldalát monitorok többnyire azért vannak, hogy elmerüljenek, és hogy a perifériás látás érzetét keltsék, amikor elhagyott idegen városképek mélyén mászkálsz.

Ezután kezdje el csökkenteni a csúszkát 10-es lépésekben, amíg el nem éri a kényelmes beállítást – és ennyi. Készen állsz, Guardian.

Futtathatja számítógépén a Destinyt? Valószínűleg!

Egy szörny PC-vel és hárommal monitorok, Sors 2 egyedülállóan magával ragadó élménnyé válik, amelyet a játék PlayStation 4 Pro vagy Xbox One verzióin valóban nem lehet megismételni.

Ez felveti a kérdést – az Sors 2 PC-n megéri, ha nincs mini szuperszámítógép az asztala alatt? Teljesen! Ez egy nagyon jól megtervezett játék, és amint azt tesztelésünk is mutatja, jól fut közepes és alsó kategóriás rendszereken, túl nagy felhajtás nélkül.

Ha számítógépe vagy laptopja meghaladja a minimális rendszerkövetelményeket, nagy eséllyel játszható élményben lesz része a Destiny 2-nek. Még akkor is, ha középkategóriás Nvidia GeForce GTX 900-as sorozata van grafikus kártyavagy egy AMD Radeon RX 400-as sorozat grafikus kártya, megúszhatod a közepes vagy magas előre beállított 1080p-n futással, sőt, talán még egy kicsit felette is. Szóval menj ki, Guardian. Az Utazónak szüksége van rád.

Szerkesztői ajánlások

  • Mi az a Marathon? Bungie titokzatos Destiny 2 nyomon követése, magyarázta
  • A Counter-Strike 2 ingyenes CS: GO frissítésként jelenik meg ezen a nyáron
  • A Microsoft Surface Laptop Studio 2-je hatalmas teljesítménynövekedést kaphat
  • Az Apple M2 Max chipje a következő szintű teljesítményt hozhatja a MacBook Pro számára
  • A Control 2 fejlesztés alatt áll, és PC-re és jelenlegi generációs konzolokra érkezik