Razvijte ruke na pregledu

evolve hands pregled snimka zaslona 3. veljače
Lov počinje nečim jednostavnim i bezazlenim – šakom preplašenih ptica ili zveckanjem lišća. Upozoreni na svoj plijen, četiri dobro naoružana čovjeka daju se u potjeru. Otvaraju vatru na stvorenje, nanoseći mu ozbiljnu štetu prije nego što pobjegne natrag u džunglu. Lovci ga slijede, prateći ga koristeći svoje visokotehnološke alate i vizualne znakove. Nailaze na tijela proždrlih životinja. Zatim čuju graju. Lovci su postali progonjeni.

S Razviti se, programer Turtle Rock Studios želio je promijeniti tradicionalnu kooperativnu igru. Četveročlani tim suočava se sa stvorenjem koje može narasti – ili evoluirati – u veličini i moći, koje zatim može okrenuti ploču svojim progoniteljima. Ali to nije obrat; Zajednički lov na čudovišta poput šefova nije ništa novo. U Razviti se, čudovištem upravlja drugi igrač, a oni igraju sasvim drugu vrstu igre.

Preporučeni videozapisi

Gradeći na temeljima za koje je Turtle Rock izgrađen Left 4 Dead pod natpisom Valve, Razviti se kombinira elemente co-op i multiplayer u jednu utakmicu. Nedavno smo imali priliku isprobati najnoviji Turtle Rock, koji će biti dostupan na PC-u, PS4 i Xbox One kasnije ove godine.

Koncept

Razvij se ili umri.Razviti se je igra za pet igrača, s četiri igrača koji djeluju kao tim, dok jedan igrač preuzima ulogu stvorenja koje tim čini zadužen za uništavanje - barem je to cilj u osnovnom načinu igre, "Lov". Više načina bit će objavljeno u budućnost. Kako bi uništili zvijer, tim je prvo treba pratiti kroz masivno i prostrano, ali zatvoreno područje. Bit će više mapa kada se igra pokrene, ali za demo se bitka odvijala u okruženju džungle ispunjenom bujnom vegetacijom, divljim životinjama i napuštenom tvornicom.

Ljudi mogu koristiti alate za praćenje kretanja zvijeri ili tražiti vizualne znakove u prirodi poput gore spomenutih ptica. Ako rano pronađu stvorenje, potencijalno ga mogu ubiti i prekinuti utakmicu. Ali to je lakše reći nego učiniti.

Evolve - snimka zaslona veljače (1)

Evolucija. Naslov igre također je jedna od njezinih ključnih značajki. Iako su mesnati i nježni ljudi dobro opremljeni od samog početka, da bi stvorenje preživjelo i uzvratilo udarac mora se "razviti" proždirući lokalne životinje. Jedenje životinja popunjava evolucijsku traku; što je životinja žilava, to se više puni. Na svom maksimumu, stvorenje mora pronaći neko sigurno mjesto i pokrenuti evoluciju u svoj sljedeći, moćniji oblik. Kada se to dogodi, raste mu veličina, snaga i izdržljivost.

Stvorenje može nanijeti štetu ljudima u bilo kojem obliku, ali stvarno mora biti u svom trećem i posljednjem, najsnažnijem obliku da bi ih ubilo. Čak i tada, borba će zahtijevati strategiju s obje strane. Kako bi pobijedili u utakmici, lovci moraju ubiti stvorenje, dok stvorenje može ubiti ljude ili uništiti generatore koji se nalaze u tvornici kako bi osvojili pobjedu.

Igranje

Klasici. Prilikom lansiranja, Razviti se ponudit će nekoliko stvorenja i ljudi na izbor, iako su tijekom demonstracije ti izbori bili zaključani. Bez obzira na ljudski karakter koji odaberete, postoje četiri specifične klase:

  • Napad: Vaš lik tenka opremljen jurišnom puškom, minama, električnom munjom i privremenim osobnim štitom.
  • Medicinari: Ovi likovi nose Med pištolj koji može liječiti suigrače, strelicu koja privremeno usporava stvorenje, antimaterijalnu pušku koja ozljeđuje zvijer i stvara slabe točke na koje drugi ciljaju za povećanje štete, i generator iscjeljujućeg polja koji stvara privremeno i ograničeno iscjeljenje mjehurić.
  • podrška: Dolazi opremljen laserskim rezačem koji emitira štetnu zraku, orbitalni baraž koji ozljeđuje stvorenje (i obara suigrače), plašt koji privremeno čini korisnika nevidljivim (zgodan za oživljavanje oborenih suigrača) i Shield Gun koji štiti jednog saveznika dok ciljano.
  • Traper: Trappers nudi senzore zvuka koje možete postaviti po karti kako biste pronašli stvorenje, Gauss SMG, harpunsku pušku koja može usporiti zvijer dok je ne pustite ili dok se uže ne prereže i Mobilna arena koja privremeno zarobljava zvijer u kupolu s lovci.

Svaki od lovaca ima svoje snage i slabosti, ali svi koriste tradicionalne kontrole pucačina iz prvog lica. Svi također dolaze opremljeni jetpackom koji ima ograničenu opeklinu koja se regenerira. Ne možete baš letjeti, ali se možete boriti iz svih smjerova, uključujući i gore. Od vitalne je važnosti da lovci rade kao tim i koriste sposobnosti svakog lika, budući da niti jedan lik nije dovoljno jak da ozbiljno povrijedi zvijer. Kako bi iskoristio tu slabost, igrač koji kontrolira zvijer možda će htjeti prvo ciljati napad i ubiti osobu koja može napraviti najveću štetu ili krenuti za medicinarom. Strategije će varirati.

Evolve - snimka zaslona veljače (4)

Sposobna tijela. Prije svake runde, igrači (i ljudi i zvijeri) odabiru svoje punjenje – za demo su namjerno ograničeni, ali bit će nekoliko opcija pri pokretanju. Ove sposobnosti resetiraju svaku rundu; postojat će iskustvo koje se prenosi, ali taj je sustav još uvijek tajan. Sposobnosti lovca uključuju stvari poput boljih jetpackova s ​​duljim vremenom snimanja, dok za punjenje zvijeri odabire kako ćete igrati. Na primjer, možete odabrati radijalni napad, snažno bacanje kamena ili napad trkom; sa svakom evolucijom stvorenje može odabrati novu sposobnost. Također može povratiti zdravlje jedući životinje, dok ljudi mogu zaraditi privremene bonuse ubijanjem životinja koje nasumično ispuštaju pojačivače.

Igrati kao zvijer potpuno je drugačije iskustvo od igranja kao čovjeka. Čak je i perspektiva drugačija, prelazi iz prvog u treće lice. Zvijer treba poznavati teren kako bi pobjegla, a napadi dolaze iz svih kutova. Teško je, ali hoda dugim koracima i može se popeti na stijene. Perspektiva iz prvog lica jednostavno ne bi funkcionirala. Kako zvijer evoluira, ostaje zvijer, ali moćan koji se vješto kreće. Razlika između kontrole ljudi i zvijeri je noć i dan, ali oboje ima smisla unutar logike igre, a to pomaže u stvaranju ravnoteže.

Prezentacija

Biljke i životinje. Razviti se u potpunosti iskorištava snagu konzola sljedeće generacije ili računala za stvaranje raskošnih i detaljnih svjetova. Džungla vrvi životom. Životinje trče u pozadini, ptice lete nebom, a čudna biljka može vas napasti. Bilo da igrate kao ljudi ili zvijeri, cilj je lov. Zbog toga se Turtle Rock pobrinuo da svijet bude responzivan i realan, a praćenje je stvar koliko i razumijevanje terena kao i korištenje alata.

Iako imamo samo jednu razinu za procjenu, detalji zasad izgledaju impresivno. Pojedinačni listovi podrhtavaju kad se prođu. Trava se kreće s vjetrom. Prašina se diže kad se baca kamenje. Važno je koristiti okruženje u svoju korist, a grafika sljedeće generacije to omogućuje.

Oduzeti

Kao kod Turtle Rocka Left 4 Dead, Razviti se tjera vas na suradnju ili nestanak. No, za razliku od te igre, borite se s nekim tko može reagirati i mijenjati taktiku u hodu, što svaki meč čini drugačijim i potpuno nepredvidivim. Način igre lov je zarazan i uvjerljiv, kombinira najbolje od kooperativnog timskog rada i natjecanja za više igrača i nudi pametan i osvježavajući zaokret u oba. Ima još toga za vidjeti, ali Razviti se je igra na koju bi trebali obratiti pozornost svi ljubitelji co-op igre.

Preporuke urednika

  • Back 4 Blood je još sličniji Left 4 Deadu nego što mislite - i to je dobro