Gearbox Software, studio koji stoji iza najprodavanijeg Borderlands franšize, tuži matičnu tvrtku 3D Realms, optužujući tvorca franšize Duke Nukem za kršenje ugovora.
Sadržaj
- Tegobna povijest
- Rane nevolje
- Zabrinjavajuća budućnost
U tužbi treće strane, podnesenoj u petak Okružnom sudu SAD-a za istočni okrug Tennesseeja, Gearbox kaže da je Apogee Software (koji posjeduje 3D Realms) prekršio njihov ugovor iz 2009. neisporuka intelektualnog vlasništva Duke Nukema "besplatno i jasno", zadržavanje pojedinosti ključnog ugovora koji utječe na mogućnost Gearboxa da objavi (i ponovno objavi) franšizu titule. Također se navodi da je 3D Realms odbio ispoštovati jamstvo odštete koje je bilo dio tog dogovora.
Preporučeni videozapisi
Godine 2010. 3D Realms prodao je Vojvoda Nukem IP na Gearbox, uz uvjeravanja da u seriji nije bilo kršenja autorskih prava. Međutim, prošlog rujna, Robert ("Bobby") Prince, skladatelj i dizajner zvuka čija se glazba pojavila u nekoliko klasičnih igara, uključujući Wolfenstein 3D
i Propast, tužio je Gearbox, navodeći da posjeduje autorska prava na određenu glazbu koja je bila uključena u 2016. Duke Nukem 3D: Svjetska turneja povodom 20. godišnjice, remaster najvažnijeg naslova igre.“Prince … tvrdi da je korištenje Princeove glazbe ranije Vojvoda Nukem videoigre koje je objavio 3D Realms podliježu licencnom ugovoru između Princea i 3D kraljevstva”, navodi se u tužbi. "Dakle, suprotno izjavama i jamstvima koje je 3D Realms dao u [ugovoru o kupnji imovine], Prince tvrdi da Gearbox ne posjeduje prava na određenu glazbu prenesenu na Gearbox."
Osim Apogeeja, tužba navodi suosnivače Scotta Millera i Georgea Broussarda kao optuženike. Ni Miller ni Broussard nisu odgovorili Digitalni trendovi’ zahtjev za komentar o pritužbi.
Duke Nukem 3D svjetska turneja je objavljen 2016. za PlayStation 4, Xbox One i PC. Prinčevo odijelo vrti se oko tih naslova. Nintendo Switch verzija igre je u pripremi — a Gearbox kaže da je sklopio dogovor s Princeom o toj igri.
Randy Pitchford, izvršni direktor Gearboxa, rekao je za Digital Trends da je njegov studio bio prisiljen podnijeti tužbu nakon što je 3D Realms odbio Princeove tvrdnje i odbijen zahtjev za obeštećenje kojim bi se Gearbox oslobodio svake financijske odgovornosti zahtjevi. Dodao je da, iako vjeruje da je Princeova tužba valjana, sud mora biti konačni arbitar te tužbe.
"Mi smo doslovno u sredini - ili je Bobby u pravu i zaslužuje da bude plaćen, u kojem slučaju 3D Realms nije u pravu... ili je 3D Realms u pravu, a Bobby je u krivu", kaže on. “I ne znamo. Dakle, moramo dovesti suca i sagledati stvari s obje strane.”
Pritužba Gearbox traži potpuni povrat bilo koje presude dosuđene Princeu, zajedno s odvjetničkim honorarima te prije i "naknadno" kamate po najvišoj zakonskoj stopi od datuma presude do isplate.” Ni Pitchford ni dokumentacija nisu naveli iznos u dolarima na njima strugotine.
“Ništa o Vojvoda Nukem radi se o profitu u ovom trenutku. Radi se o dobroj volji,” kaže Pitchford.
Tegobna povijest
Saga oDuke Nukem Forever nadaleko je poznat u svijetu igara. Igra je izvorno najavljena 1997. kao nastavak Duke Nukem 3D, no brojna ponovna pokretanja rezultirala su produljenim vremenskim rasporedom razvoja. Godine 2009. 3D Realms je otpustio velik dio svog osoblja, a izdavač Take-Two Interactive Software tužio je 3DR jer nije završio igru. (Pitchford kaže da je to odijelo koštalo 15 milijuna dolara.)
Dok su se neki od 3DR tima raštrkali i pronašli druge poslove, Allen Blum, koji je pomogao u stvaranju Duke Nukema, radio je s nekoliko drugih bivših 3DR programera kako bi zadržao Duke Nukem Forever ići naprijed. Pitchford, koji je počeo u industriji u 3D Realms, čuo je za ovo i obratio se Broussardu i Milleru da kupe IP.
Ugovor je potpisan na ceremonijalan način u uredima Gearboxa 2009. Uz voditelje 3DR-a i Gearboxa, ključni članovi studija i svi zaposlenici koji su radili na igri u nekom trenutku prije nego što su se pridružili Pitchfordu i kompaniji bili su prisutni. Ukupno je u prostoriji bilo oko 50 ljudi. Kad je papirologija bila gotova, natočen je Dom Pérignon i Pitchford, Miller. i Broussard su se svaki obratili skupini.
Prvi prioritet za Gearbox bilo je rješavanje pravne stvari s Take-Two. Zatim je došlo do sastavljanja igre. Ono što je Gearbox naslijedio bilo je, rekao je Pitchford u to vrijeme, "mnogo izvrsne tehnologije, puno izvrsnih značajki i podsustava, puno izvrsne mehanike igranja... ali to nije sastavljeno u igru."
On je to najbolje sažeo rekavši: "U konačnici, kada sam stekao brend, stekao sam odgovornost."
Rane nevolje
Kada Duke Nukem Forever objavljen je 2011., it nije dobro prošao (kritički ili komercijalno) – i 3D Realms je pokušao tužiti Gearbox za neplaćene tantijeme. Pitchford kaže da je tužba povučena (i Miller se ispričao) nakon što je Gearbox pokazao 3D Realmsu niske prodajne brojke za igru – i istaknuli da im je 3DR prodao igru bez valjane licence za motor igre, što je dodalo milijun dolara razvoju troškovi.
Dvije tvrtke ponovno su se sukobile 2014. kada je Interceptor Entertainment pokušao objaviti Duke Nukem: Masovno uništenje. Gearbox je tužio 3DR i Interceptor, rekavši u svojoj pritužbi: "Navodno, nakon prodaje svog Vojvoda Nukem Prava intelektualnog vlasništva na Gearbox 2010. godine, 3DR je pokušao privatno uvjeriti druge da se prodaja nikada nije dogodila. Rezultat je neovlašteni razvojni napor koji navodno postoji između 3DR-a i Interceptora.”
Pitchford kaže da se sve dogodilo upravo u trenutku kada je Gearbox bio u procesu finaliziranja ugovora s izdavačem za novu, visokobudžetnu igru Duke Nukem.
"Imali smo sjajan koncept i sjajan dizajn i izdavača s ogromnim budžetom", kaže. “Bili smo u onom stanju u kojem se krećete naprijed-natrag. U tom trenutku se pojavljuje priča o nizozemskoj tvrtki koja radi novu igru Duke Nukem. Scott im je prodao licencu za igru. On je ovim tipovima prodao Brooklynski most.”
Igra Gearbox nikad se nije ostvarila. Ni jedno ni drugo Masovno uništenje.
Zabrinjavajuća budućnost
Iznad Svjetska turneja, Gearbox nije učinio puno s Duke Nukem licencom od izlaska Duke Nukem Forever prije devet godina. Ali Pitchfordovo otkriće da je studio imao planove za oživljavanje prije nekoliko godina je značajno. I on priznaje dio misije 20th obljetničko izdanje igre je "pomoći franšizi pronaći novi život u [sadašnjem] svijetu."
To je povezano s pritužbom. Princeovo odijelo izazvalo je strahove Gearboxa o drugim potencijalnim nepoznatim problemima koji okružuju IP. Bude li još ovakvih problema vrebalo u sjeni, to bi moglo utjecati na buduće Duke Nukem naslove.
"Bobby nam je pokazao svoj ugovor s tvrtkom 3D Realms i znamo da nam ga 3D Realms nikada nije pokazao, ako je taj ugovor stvaran", kaže Pitchford. "Ako je to slučaj, nije nerazumno da postoje i drugi poslovi koje nam 3DR nije prenio."
Gearbox, osim što se štiti od Princeove tvrdnje, želi znati za njih. To je dio poticaja za traženje plaćanja kamata (iako su one također vjerojatno i alat za pregovaranje za moguću nagodbu).
"Ako 3D Realms ovdje griješi, onda su oni serani", kaže Pitchford. "Dio onoga što bi sud trebao učiniti jest destimulirati seronje."
Preporuke urednika
- Hyper Light Drifter dobiva 3D co-op nastavak