PvP Ghost Recon Breakpoint je Battle Royale Lite visoke napetosti

ghost recon breakpoint pvp multiplayer natjecateljske ruke u igri

Ne samo da jest Ghost Recon Prijelomna točka preokrećući priču naglavačke tjerajući titularne Duhove da se suoče s jednim od svojih, ali Ubisoft također okreće scenarij u razvoju natjecateljskog multiplayera. U Ghost Recon Wildlands, programeri su uveli PvP mnogo mjeseci nakon lansiranja i modificirali postojeće dijelove karte igre za manje okršaje. Breakpoint sadrži natjecateljske prostore prvo dizajnirane za PvP prije nego što se uklope u Aurou, postavku nadolazeće igre.

Sadržaj

  • Duhovi lutaju
  • Ranjive aveti
  • Koncept fantoma
  • Prijelomna točka

U Parizu, u Francuskoj, dobili smo priliku igrati Ghost Recon Prijelomna točka PvP, nazvan Ghost War, po prvi put. Šest timova od četiri igrača sučeljavalo se jedni protiv drugih otprilike dva sata na tri mape, dajući nam vremena da naučimo rasporede i isprobamo različite klase. Nakon završetka sesije, otišao sam više uzbuđen zbog toga kako se napredak preklapa s kampanjom u odnosu na implikacije samog načina rada Ghost War, ali to je poboljšanje u odnosu na Divlje zemlje' PvP.

Preporučeni videozapisi

Duhovi lutaju

Temelj Ghost Wara i dalje je Elimination, gdje se četiri igrača stavljaju na mapu kako bi srušili četiri druga igrača, ali je poboljšan s nekoliko elemenata. Kao u Ghost Recon Prijelomna točka kampanji, mogu biti ozlijeđen i moram previjati svoje rane ili patiti od kazne kretanja. Nakon zavoja mogu koristiti drugi predmet za oporavak. Cijeli proces može biti dugotrajan i dodati novi sloj napetosti. Također možete pokupiti svoje suigrače i premjestiti ih na bolje pokriće za liječenje, ali rijetko sam imao osjećaj da imam vremena premjestiti ih ako ih nisam imao vremena izliječiti na licu mjesta.

ghost recon breakpoint pvp multiplayer natjecateljske ruke u igri

Drugi element pritiska dolazi iz novog fokusa na istraživanje, nešto što jest također je dobio poticaj u igri za jednog igrača. Umjesto da započnu s punim arsenalom, igrači moraju pronaći dronove i druge predmete pretražujući po karti. To je mali dodatak na papiru, ali u PvP iskustvu u kojem pazite čak i na najmanji pokret neprijatelja, odvajanje vremena za traženje predmeta čini vas ranjivim.

Tijekom moje demonstracije timovi su se izmjenjivali nakon bitke najbolje od 3 i uspjeli smo isprobati pregršt različitih strategija. Pokušao sam biti nadzornik vuk samotnjak odgovoran za pronalaženje visoke točke i uočavanje neprijatelja. Upalilo je nekoliko puta, ali me dovelo u neizvjestan položaj ako moji suigrači padnu. Oživljavanje vaših suigrača ključni je dio Ghost Wara, tako da je naša izvedba bila idealnija kada smo radili u timovima od dvoje i oživljavali jedni druge kako bismo održali povoljne brojke. Druga strana ovoga je da smo htjeli držati na oku oborene neprijatelje. Bila je utakmica u kojoj smo mi vodili 4-2, ali oni su oživjeli svoje partnere i na kraju dobili utakmicu. To čini Ghost War glavnim balansiranjem u kojem igrači neprestano važu svoj sljedeći korak.

Ranjive aveti

ghost recon breakpoint pvp multiplayer natjecateljske ruke u igri

Baš kao i ljudski neprijatelji u Ghost Recon Prijelomna točkakampanje, mrežnim protivnicima treba samo nekoliko udaraca da padnu. To me potaknulo da u nekim slučajevima prestanem pucati, nadajući se da ću ili srediti neprijatelja ili ga natjerati da se sakrije dok ozdravi. Međutim, kada moji udarci nisu bili u pravu, to je odavalo moju poziciju, a Ghost War je sigurno poziciona igra. Česta komunikacija sa suigračima i koordinacija udaraca stvaraju najidealnije ishode u kojima pogađamo mete iz više smjerova.

Ghost Recon Prijelomna točkaGhost War PvP način rada daje igračima priliku da budu što sporiji, pritajeni i metodični u kampanji. Iako je pucanje također izvodljivo u kampanji, nije se tako osjećalo u Ghost Waru. Ipak, postoji novi dodatak koji će vas prisiliti da ubrzate tempo ako meč predugo traje.

Nakon određenog vremena, na karti se pojavljuje kružno područje. To je poput onoga što vidite u Battle Royale igrama PlayerUnknown’s Battlegrounds i Fortnite, približavajući se igračima nakon postavljenih intervala i tjerajući ih u bliže prostorije za borbu. Općenito, naši su mečevi bili brži sukobi jer smo imali samo toliko vremena za igru. Bilo je nekoliko prilika u kojima su se naši znatno sporiji planovi djelovanja uskladili s jednakom spora taktika naših protivnika i pobjednik je proglašen tjeranjem igrača na manji prostor. To je lijep detalj koji će zasigurno pomoći da igrači češće ulaze u različite utakmice.

Koncept fantoma

ghost recon breakpoint pvp multiplayer natjecateljske ruke u igri

Fokus Ghost Wara je uklanjanje četiri neprijateljska igrača, ali postoji jedan cilj u meču koji dodaje još jedan sloj strategije. Na svakoj karti postoji satelitsko sučelje kojem se može pristupiti i ono će zatim odati položaje svih neprijatelja. Osim što ćete morati istraživati ​​predmete ili alate i paziti na kretanje neprijatelja ili osmislite pametan način pristupa sučelju ili postavite položaj za obranu od neprijatelja pristup. Potrebno je nekoliko sekundi da se aktivira i ostavlja igrača koji ga koristi potpuno otvorenim, tako da je to veliki element rizika/nagrade.

U demonstraciji smo koristili tri od četiri klase koje će biti dostupne na Ghost Recon Prijelomna točka lansiranje: Assault, Sharpshooter i Panther. Medić je bio četvrta, nedostupna opcija. Svaka klasa ima jedinstvenu snagu koja se očituje posebnom sposobnošću koja se naplaćuje kako ste aktivniji u meču Ghost War. Predložili su i punjenja prilagođena njihovim snagama, ali ih možete modificirati i koristiti oružje koje god želite. Postoji mogućnost da bi ovo moglo stvoriti noćnu moru ravnoteže, ali zapravo nismo imali dovoljno vremena da to testiramo.

Pasivni igrači se možda neće mnogo izložiti, ali će morati dugo čekati prije nego što budu mogli koristiti stvari poput Pantherove sposobnosti koja ih čini nevidljivima na kratko vrijeme. Ove su vještine dovoljno jake da prevagnu na vagi u bliskoj borbi, pa je to još jedan ključni element koji igrači moraju imati na umu.

ghost recon breakpoint pvp multiplayer natjecateljske ruke u igri

Prijelomna točka

Ghost War, kakav je bio u Divlje zemlje i kako se do sada čini, solidno odvraća pažnju od glavne kampanje. Ubisoftova odluka da spoji dva iskustva zajedno s kombiniranim napredovanjem Ghost Recon Prijelomna točka učinit će ga vrijednijim iskustvom, posebno s otključavanjem oružja i opreme ekskluzivno za Ghost War koja će se moći koristiti u kampanji.

Dodavanjem sadržaja završnice i zajedničkog napredovanja, Ghost Recon Prijelomna točka koketira s istim povezanim pucačkim teritorijem kojim dominiraju igre poput Divizija 2, Sudbina 2, i Warframe. Ghost War PvP je osvježeni pogled na isti način iz Wildlandsa, ali morat ćemo pričekati do datuma izlaska 4. listopada 2019. da vidimo hoće li igrači stvarno odvojiti vrijeme između njega i kampanje. Također će biti zanimljivo vidjeti kako završni sadržaj utječe na oboje.

Preporuke urednika

  • Podrška za Ghost Recon Breakpoint prestaje mjesecima nakon pada NFT-a
  • Ghost Recon: Frontline je besplatna igra s borbama za 100 igrača
  • Ubisoft nauči lekciju iz Ghost Recon Breakpointa, odgađa tri AAA igre
  • Ghost Recon Breakpoint udvara se kreatorima sadržaja s Delta Company
  • Ghost Recon Breakpoint vas želi ubiti, na ovaj ili onaj način

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.