Street Fighter 6 treba ove značajke odmah iza vrata

Street Fighter 6 konačno je otkriveno od Capcoma ovog tjedna, cementirajući kraj Street Fighter 5 ere i uzbuditi obožavatelje za novi ulazak u legendarnu seriju borbenih igara. Iako u osnovi nismo vidjeli ništa o stvarnom igranju igre, postoji mnogo toga što znamo da igra svakako treba izbjeći pri lansiranju fijasko kroz koji je prošao njegov prethodnik.

Sadržaj

  • Objavite gotov proizvod
  • Vraćanje mrežnog koda je obavezno
  • Radni lobiji
  • Igranje na više platformi

A sve počinje dovršavanjem igre prije njenog izlaska.

Street Fighter 6 - Najava za najavu

Objavite gotov proizvod

Jedna od početnih kritika Street Fighter 5 bila je činjenica da je objavljen u naizgled nedovršenom stanju. Ne samo da je igra pokrenuta s malim brojem likova u usporedbi s prethodnikom, već je igri nedostajalo sadržaja općenito.

Preporučeni videozapisi

Najveći propust bio je arkadni način rada, glavna stvar žanra čak i kada je u pitanju najslabiji naslov. Redatelj naslova, Yoshinori Ono, odgovorio je na te nedostatke u intervju za Red Bull,

gdje je izjavio: "U početku svi znamo da nismo izbacili kompletan proizvod, na način koji je iskustvo učenja."

Kako se žanr borbenih igara nedavno razvio, Street Fighter 6 ima protiv čega raditi. Nema isprike za ponavljanje velike greške koja Street Fighter napravio, zbog čega vjerujem da je to nešto o čemu se nitko ne bi trebao brinuti. Naravno, mislio sam isto sa Street Fighter 5 i Marvel vs. Capcom Infinite, igricu koju je tvrtka potpuno napustila umjesto da je podrži.

Vraćanje mrežnog koda je obavezno

Govoreći o nedavnoj evoluciji borilačkih igara, a pandemija i potreba za online natjecanjem je izvršio pritisak na Capcom da ozbiljno pojača ono što je učinio sa Street Fighterom u prošlosti. Jedna od pritužbi u prvom pregledu Street Fighter 5 bila je činjenica da je mrežni kod bio nestabilan. Ta se pritužba nastavlja do danas od običnih korisnika i profesionalaca, čak i nakon raznih ažuriranja umrežavanja.

Nadam se da je capcomova najava samo bolji netcode ne treba nam SF6 nismo mogli igrati SFV zadnje 2 godine.

— Panda | Punk (@PunkDaGod) 16. veljače 2022

Ono što igra treba prvog dana je stvarni radni GGPO povratni mrežni kod. To je "pristup implementaciji mrežnog koda u igri borbe koja odmah reproducira vaše vlastite unose," Rječnik borbenih igara objašnjava, "a zatim premotava i ponovno simulira (ili 'vraća natrag') igru ​​ako kašnjenje mreže uzrokuje nedosljednosti."

Laički rečeno, to je najbolji način da igrate online, a da se zapravo ne osjećate kao da ste igrali online.

Zašto je SFV Netcode sranje

Vraćanje mrežnog koda postalo je obavezno uz svako iskustvo borbenih igara i vidljivo je u nedavnim dodacima žanru poput Mortal Kombat 11, Guilty Gear Strive, iKralj boraca 15. Capcom ima svoj brend u Street Fighter 5 također, iako je to samo vraćanje u ime i radi puno lošije od verzije koju igrači zapravo žele. Nadajmo se da će netko u Capcomu shvatiti da igrači imaju puno izbora i ako Street Fighter 6 ima lošiji netcode od svoje konkurencije, mnogi od njih će odlučiti igrati nešto drugo.

Radni lobiji

Igra također treba razraditi predvorja pri pokretanju. Postoje mnogi primjeri borbenih igara koje se izdaju bez mogućnosti za zabavu s grupom prijatelja, ostavljajući igrače da moraju švercirati način da se pridruže i igraju s više od dvoje ljudi.

Dovoljno neugodno, ovo je uobičajena pojava kod početnih izdanja borbenih igara. Bilo je slučajeva kada su predvorja dodavala dodatno kašnjenje, predvorja su padala zbog previše ljudi koji su se pridružili i drugih čudnih pojava koje su stajale na putu ležernoj igri predvorja.

Igranje na više platformi

Street Fighter 5 otvorio je nova vrata za svijet borbenih igara, kao prvi mainstream borac koji podržava igranje na više platformi od PlayStationa 4 do računala. Budući da je više nego ikad viđeno višeplatformsko igranje između različitih konzola, Capcom doslovce nema izgovora da ostavi ovu inovaciju kao SF5 ekskluzivan. Zapravo, rekao bih da se treba dalje razvijati, trebao bi Street Fighter 6 ne smije biti isključivo na jednoj konzoli. Zamislite da imate potpuno međuplatformsko natjecanje između Xboxa, PlayStationa i PC-a. Zvuči kao san, ali zapravo ne bi trebalo biti. Samo trebamo Street Fighter 6 učiniti još jedan korak naprijed.

Karta Street Fighter 5 CFN.

Dok Ono možda neće imati ulogu u sljedećem Street Fighteru rate, nadajmo se da je istinito ono što je rekao u intervjuu za Red Bull. “Pokušavamo napredovati i više slušati obožavatelje, vidjeti što žele i nastaviti dodavati nove modove i stvari igri. Kakav će to sadržaj biti, ne znamo, ali nastavit ćemo dobivati ​​povratne informacije od korisnika o tome što žele.”

Street Fighter je nekoć bio vodeća franšiza u žanru borbenih igara, i Street Fighter 6 je prilika za Capcom da ponovno zauzme to mjesto u industriji. Sve što možemo je nadati se da će Capcom naučiti iz svoje prošlosti i implementirati te lekcije u igru.

Preporuke urednika

  • Exoprimalov Street Fighter crossover čisto je kozmetički, potvrđuje Capcom
  • Najbolje videoigre lipnja 2023.: Street Fighter 6, Diablo IV i više
  • Street Fighter 6's World Tour način rada najbolji je vodič za borbene igre ikada
  • Street Fighter 6: datum izlaska, najave, igrivost i više
  • Besplatan demo Street Fighter 6 sada je dostupan na PS5 i PS4

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.