Ažuriranje No Man's Sky's Sentinel poremetilo je moj miran svemirski život

Ako se nađete u Euklidovoj galaksiji, ne bih preporučio posjet Sec Talu. To je mali zeleni planet koji se nalazi u sustavu Pisyslf prožet otrovnim zrakom i kiselim kišama. Potrošio sam većinu novog ažuriranja na Ničije nebo na ovoj planeti, i iskreno bih to želio zaboraviti. Nakon što sam završio glavnu misiju nadogradnje Sentinela, napustio sam Sec Talu osjećajući se pomalo praznim i užasnutim onim što se dogodilo na tom korozivnom planetu.

Sadržaj

  • Napad Sentinela
  • Zanatski alati
  • Nasilje u galaksiji

Najava ažuriranja No Man's Sky Sentinel

Nedavno, Ničije nebo objavio je svoj prva velika zakrpa 2022 sa svojim ažuriranjem Sentinela. Ovo je donijelo velike promjene i nove predmete koje igrači mogu dobiti, uglavnom se fokusirajući na robotske antagoniste koji se zovu Sentineli, nove puške i modifikacije te odijelo Minotaura. Ažuriranje je dodalo prijeko potrebna poboljšanja za borbu na terenu protiv Sentinela, ali ta poboljšanja zapravo samo naglašavaju koliko je oružje u ovoj igri slabo.

Preporučeni videozapisi

Nakon što sam proveo mnogo sati isprobavajući ovaj novi sadržaj, osjećao sam nelagodu zbog posljedica nasilja kojem sam svjedočio u igrici.

Povezano

  • Mogućnosti težine No Man’s Sky 4.0 čine svemirsku igru ​​ponovno novom
  • Besplatno ažuriranje No Man’s Sky Endurance čini da se vaš teretnjak osjeća kao kod kuće
  • Xbox Game Pass dodaje Vampire Survivors, Pac-Man i još mnogo toga

Napad Sentinela

Prilikom pokretanja novog ažuriranja, od igrača će se tražiti da odu u svoje naselje kako bi ugušili napad Sentinela. Ovo će pokrenuti glavnu liniju zadataka koja će na kraju dati igraču vlastitog suputnika Sentinel dronom. Uz igračevu pomoć, ovaj mali dron odvaja se od uma košnice Sentinela i pronalazi vlastitu neovisnost. Putem, igrači se sukobljavaju s rojevima Sentinela. Ovdje stvari postaju malo neuredne.

Prvo sam dotaknuo Sec Talu u potrazi za Sentinel Pillarom, novom konstrukcijom dodanom igri u ažuriranju, nadajući se da će mi ovo oduzeti samo nekoliko minuta u danu. Prije ažuriranja, borba na strani planeta bila je prilično prozračna. Sentineli bi letjeli uokolo i morali biste ih samo upucati svojim pištoljem bez brige o prijetnji. Ovo se promijenilo. Između velikih postrojenja koja su se do vrha punila štetnim plinom i Sentinelskog stupa, pronašao sam veliku hordu Sentinela, od kojih su mnogi imali posebne talente.

Putnik se suočava s dronovima Sentinel u Ničijem nebu.

Ovi novi Sentineli dodaju raznolikost i strategiju borbi u igri. Sada postoje dronovi koji će liječiti druge Sentinele, a neki će pozvati pojačanje ako ih se ne dira. Odabir redoslijeda kojim ćete ubiti ove dronove sada je ključan za uspješno borbeno iskustvo.

Nakon trećeg vala Sentinela, shvatio sam da sam u izgubljenoj bitci. Borba s dronovima na otvorenom polju više nije bila održiva strategija. Kad je došla kisela oluja, znao sam da je vrijeme da pronađem novo bojno polje. Dok sam bježao od Pilara i bio gađan laserima Sentinela, posrećilo mi se i pao sam u rupu u zemlji, koja je zapravo bila ulaz u špilju. To mi je dalo brzi predah od Sentinela i priliku da popravim svoje egzo odijelo, koje je bilo na rubu kvara zbog broja toksina u zraku.

Ali sada sam bio u slijepoj ulici, sa Sentinelima koji su jurili kroz moj jedini izlaz kako bi me ubili.

Zanatski alati

Dok ažuriranje igri dodaje mnoštvo novih vrsta neprijatelja i oružja, osnovne funkcije pucnjave ostaju relativno nepromijenjeni, a to nije dobro. Pucnjava unutra Ničije nebo moglo bi se opisati, vrlo velikodušno, kao prolazno. Bilo je dovoljno proći kada bi se igrač povremeno našao protiv prijetnje na strani planeta. S ažuriranjem koje se fokusira na borbu, nisam mogao ne vidjeti koliko je ovaj aspekt igre zapravo slab.

Puške se ne doimaju doista dojmljivima, jer kinetička radnja pogađanja Sentinela nije sasvim zadovoljavajuća. Pogled iz trećeg lica može zakloniti male dronove, što otežava ciljanje, a pogled iz prvog lica značajno ometa vašu prostornu svijest, što može biti razorno na planetu koji se miješao uzvisina. Ako ste poput mene i radije se igrate s kontrolerom, savjetovao bih vam da se molite da pucate u dron koji zapravo želite pogoditi. Pretjerano velikodušna pomoć pri ciljanju praktički će jamčiti da ćete pogoditi Sentinela, ali kada oni skupiti zajedno, ne postoji način da budete sigurni da ste pogodili dron za popravak, a ne jedan od osnovnih one.

Minotaurov meh se suočava sa Sentinelima u Ničijem nebu.

Na pola puta kroz red zadataka, vratio sam se još jednom na taj uništeni planet, Sec Talu. Prolazeći pored otrovne flore i faune koja nažalost živi u ovom paklu, vratio sam se do Sentinel Pillar, ali ovaj put sam ponio pojačanje. Pritiskom na gumb moje odijelo Minotaur mech pada s neba, jarko sjajeći sa svim novim dodacima koje sam nabavio. Novi A.I. program je opremljen mehom i može djelovati neovisno o meni, što mi je dalo dovoljno prednosti da desetkujem roj trutova.

Ažuriranje Sentinela čini odijelo Minotaura prihvatljivijom opcijom za ponijeti sa sobom kada istražujete galaksiju. Prije ažuriranja, smatrao sam da je mech glomazniji nego što je vrijedio. Sada ima poboljšanu mobilnost i borbenu moć, čineći veći dio borbe lakšim za upravljanje. Na kraju, zajedno s rojem Sentinela, pojavit će se Sentinel Walker, kao i novododani Sentinel mech.

Ažuriranje Sentinela djeluje kao flaster preko dubokog krvarenja, posjekotine.

Kad su se ove dvije vrste neprijatelja pridružile borbi, gotovo sam doživio istinski zabavno iskustvo. Prisjećao sam se svojih dana igranja MechAssault 2: Vuk samotnjak, s masivnim mehaničkim čudovištima koje se gnječe jedna o drugu za robotsku nadmoć. Međutim, taj je trenutak bio prolazan jer se sukob zapravo pretvorio u besmisleno pucanje na neprijatelja sve dok oni ne eksplodiraju. Moj mech Minotaur imao je više zdravlja i obrane nego bilo koji drugi tip Sentinela na terenu, i unatoč njihovom broju, nikada se nisam osjećao preopterećenim. Bio je to rat iscrpljivanja u kojem sam imao dovoljno resursa da nikad ne izgubim.

Sentinel Pillar je konačno bio oslobođen dronova i mogao sam pristupiti terminalu i zatražiti svoje nagrade. Nakon što sam prikupio Pristine Walker Brain iz ostataka Sentinel Walkera, podigao sam pogled i vidio bojno polje. Bio je u apsolutnoj propasti. Balističke eksplozije mog Minotaur mecha i horde Sentinel dronova stvorile su mnoštvo kratera u ovom nekoć netaknutom krajoliku. "Šuma" velikih gljiva koja je bila istočno od Stupa sada je potpuno uništena zbog kolateralne štete našeg sukoba. Zatim sam tražio svog Minotaura i otkrio da nemilosrdno ubija svaku životinju koja mu se nađe na putu. Sec Talu je uvijek bio opasan planet, ali sada sam ga učinio prokletim.

Otkriće larve asteroida na Ničijem nebu.

Nasilje u galaksiji

Ničije nebo je masivna igra. Igračima daje puno prostora za stvaranje vlastitog tempa i stila igranja. Tijekom vremena koje sam proveo s igrom, snašao sam se u ulozi istraživača i graditelj baze. Putovao bih galaksijom kako bih pronašao zanimljive planete koje bih dokumentirao i onda tamo možda napravio bazu. Borba na zemlji uvijek je bila u igri, ali igrač bi je morao aktivno tražiti da bi je pronašao.

Ovo ažuriranje gurnulo je sukobe i nasilje u prvi plan i zbog toga sam se osjećao nelagodno. igram Ničije nebo ležernim i mirnim tempom. Ne tražim bitke. Većinu vremena ih uopće izbjegavam. Volim putovati među zvijezdama i vidjeti koje tajne i skrivene trenutke mogu pronaći. Nakon što sam završio liniju zadataka Sentinels, osjećao sam se kao da sam ostavio ožiljak na planetu Sec Talu.

Možda je najgori dio to što bi mi sasvim odgovarao fokus na pucnjavu i nasilje da se išta od toga čini dobrim i da je zapravo zabavno. Poboljšanja borbe u ovom ažuriranju su istovremeno bila vrlo potrebna, a pokazala su da osnovni okvir još uvijek treba potpunu reviziju. Ažuriranje Sentinela djeluje poput flastera preko duboke krvareće rane.

Međutim, sada se ponovno mogu vratiti na a mirno vrijeme u ovoj galaksiji. Imam nove alate i oružja, koja su lijepa, ali ću ih rijetko koristiti, i mogu pokušati zaboraviti kakvu sam štetu i uništenje prouzročio na tom malom zelenom planetu zvanom Sec Talu.

Preporuke urednika

  • Najbolje servisne igre uživo 2022.: 10 tekućih igara koje nismo mogli prestati igrati
  • No Man's Sky 4.0 uključuje 'opušteni' način rada koji olakšava vraćanje igrača
  • 'Gotovo nemogući' Switch port za No Man's Sky dolazi ove jeseni
  • Od danas možete biti svemirski gusar u igri No Man's Sky
  • Ničije nebo doseže posljednju granicu: Nintendo Switch