Svjetska turneja Street Fightera 6 zapravo je Yakuza i sviđa mi se

Kao netko tko se ne igra često natjecateljski, uvijek sam u potrazi za borbenim igrama s odličnim sadržajem za jednog igrača. Bilo da se radi o načinu mesnate priče a laSoulcalibur VIili zarazni arkadni sadržaji poput Super Smash Bros. Ultimativno, uvijek sam sretan kada mogu svladati poteze lika postavljene u okruženju s niskim ulozima. Zato nikad nisam mogao ući Street Fighter 5, igra koja je bila gotovo isključivo fokusiran na multiplayer pri lansiranju. Kasniji načini će to ispraviti, ali uglavnom je napravljen za natjecateljsku scenu - a ja sigurno nisam bio dovoljno vješt da naučim igru ​​putem trial by fire.

Sadržaj

  • Borilište
  • Svjetska turneja

Stoga sam mnogo uzbuđeniji zbog mogućnosti Street Fighter 6. Naizgled učeći na pogrešnim koracima svog prethodnika, programer Capcom uložio je puno više u sadržaj nadolazećeg nastavka za jednog igrača. Uz svoj klasični arkadni način rada, World Tour je potpuni RPG koji omogućuje igračima da isprebijaju nasumične ljude u Metro Cityju. Igrači su nedavno dobili mali okus načina rada putem nove demo verzije, ali njegov puni opseg nije bio posve jasan.

Preporučeni videozapisi

Dobio bih puno bolju sliku o tome tijekom robusnije četverosatne demo sesije. Ne samo da bih mogao isprobati svakog pojedinog borca ​​u osnovnoj igri, već bih mogao igrati do 3. poglavlja u Svjetskoj turneji. To je bilo dovoljno da me proda na način, koji se čini kao upravo ono što sam oduvijek želio u borilačkoj igri. To je Street Fighter u stil Yakuza, bizarna mješavina stilova koji se nekako spajaju baš kako treba.

Povezano

  • Capcom Showcase 2023: kako gledati i što očekivati
  • Street Fighter 6: datum izlaska, najave, igrivost i više
  • Sve najavljeno u Capcom Spotlight: demo Resident Evil 4, Exoprimal i više

Borilište

Prije nego što uskočim na svjetsku turneju, morao bih se poigrati s cijelim popisom na nekim od Street Fighter 6tradicionalni načini rada. Počeo bih u Fighting Groundu, gdje sam mogao igrati bitke jedan na jedan, timske utakmice i arkadni način. To bi mi dalo dosta vremena da naučim detalje njegovog Drive Impacta i sustava brojača, koji utakmicama daju dramu poput klackalice. Prethodno sam igru ​​igrao u mnogo ležernijem okruženju, pa bi mi dodatno vrijeme omogućilo da se bolje osjećam s njezinim kontrolama i naučim tečni tok mečeva.

Također bih se uopće uspio okušati 18 početnih znakova, dajući mi bolji dojam koliko su različiti stilovi igre popisa. Nakon što nisam klikao sa standardnim likovima poput Kena, brzo sam počeo pronalaziti svoj utor s Lily, munjevitom borkinjom koja napada neprijatelje s dva drvena pogamoggana. Diverzificirao bih se odatle, klikajući s Marisinim moćnim napadom i Dhalsimovim nepredvidivim, dalekometnim napadima zahvaljujući njegovim rastezljivim udovima. Otprilike svaki lik se čini drugačijim i imam osjećaj da ću imati nekoliko u svojoj rotaciji radije nego da se držim glavnog.

Luke i Jamie sukobljavaju se u Street Fighteru 6.

Dobio sam bolji osjećaj kako bih vjerojatno provodio vrijeme Street Fighter 6 kada prelazite u Arcade mod. Na klasičan način, odabrao bih lika i borio se kroz nekoliko odabranih bitaka — zajedno s mini igrom razbijanja auta u sredini (iako je ovaj put auto veliki kamion s opremom). Ono što je lijepo ovdje je da Arcade mod zapravo priča priče za svakog lika. Kad započnem rundu kao Ken, dobijem pozadinsku priču o tome kako mu je namješteno teroristički napad i kako se bori da spere svoje ime. Taj mali narativni dodir daje mi bolju ideju o tome tko je koji lik, pa zamišljam da ću proći kroz svakoga prije nego što zaronim preduboko u ostatak paketa.

Kako bih završio svoje vrijeme u Fighting Groundu, petljao bih u Extreme Battles, sastavljajući mečeve s glupim uvjetima. Čini se da je paket opcija malo tanak, ali ima ih dovoljno za stvaranje zabavnih razonoda. Moj osobni favorit je bio kada sam kreirao meč u kojem je cilj bio oboriti svog protivnika pet puta... a onda sam dodao bika koji bi trčao preko pozornice i rušio sve što mu se nađe na putu. Ovakve opcije donose malo lakoće paketu, nešto što bi me pripremilo za šarmantnu glupost njegovog primarnog načina rada.

Svjetska turneja

Nakon eksperimentiranja iz mog sustava, došlo je vrijeme da zaronim u svjetsku turneju. Oni koji su igrali Street Fighter 6nedavni demo već će biti upoznati s osnovama. To je način priče za jednog igrača gdje igrači kreiraju prilagođeni lik i vode ga kroz 3D RPG dok se kreću Metro Cityjem i usput bore tradicionalne 2D bitke. Demo nudi samo vrlo ograničen dio tog iskustva, budući da su igrači uglavnom vezani za mali dio grada. Stvarna igra je mnogo ekspanzivnija.

Igrač stoji u ekvivalentu Times Squarea Metro Cityja u Street Fighter 6 World Tour.

Nakon što sam prošao Poglavlje 1, u kojem sam se borio sa strancima na području u stilu Times Squarea, mogao sam slobodno lutati gradom. Brzo sam naučio da se World Tour igra gotovo kao klasična Yakuza igra. Sve, od štandova s ​​hranom do razbojnika koji su lovili moj lik ulicama kako bi započeli bitku, čini se kao da je iščupano iz te serije. To je pravi RPG za tučnjave koji omogućuje igračima da u potpunosti prijeđu Metro City i traže predmete i tajne smještene u uličicama. Doduše, dio grada do sada se čini malo oskudnim. Bilo je samo nekoliko zgrada s kojima sam mogao komunicirati, a ja sam se uglavnom samo borio sa strancima na ulici. Čak i tako, puno je više nego što bih očekivao od moda priče borbene igre. Svjetska turneja je u tom pogledu iznad svoje težine.

Dobio bih puno bolji dojam o tome kako način funkcionira u 2. poglavlju, gdje sam dobio zadatak pronaći Chun-Lija. Našao bih je u kineskoj četvrti kako podučava grupu učenika svojoj tehnici. Nakon što sam pogledao divnu scenu u kojoj je isprebijala studenta jedva podižući mišić, naučio sam njezin stil borbe. I tu je RPG prilagodba počinje imati smisla. Kad opremim njezin stil, moj lik nasljeđuje Chun-Lijev osnovni set pokreta. Dok se borim s tim stilom, on raste i postupno otključavam njezine posebne pokrete. Ti se pokreti mogu opremiti mojim posebnim slotovima i miješati i uskladiti s bilo kojim drugim specijalcima borca.

Igrač trči kroz kinesko susjedstvo u Street Fighter 6 World Tour.

Stablo vještina također igra ulogu u toj prilagodbi. Kad prijeđem na višu razinu, dobivam stranicu s vještinama postavljenu poput skupine turnira. Morat ću odabrati između jedne od dvije vještine u svakom "suparivanju", pri čemu će ona koju ne odaberem biti zaključana. Ako planiram udvostručiti Chun-Lijev stil, mogao bih odlučiti dati prednost snazi ​​udarca nogama nad udarcima. Pomalo je genijalno, jer gotovo uči igrače kako stvoriti i balansirati lik borbene igre. Kad sam stigao do 3. poglavlja, bio sam spreman krenuti od nule i početi donositi odluke o svojim vještinama s malo više svrhe na temelju toga kako sam planirao miješati stilove likova.

Čini se da bi World Tour mogao istinski revolucionirati izgled borbenih igara za jednog igrača. To je pametan način da naučite igrače detaljima popisa, gotovo da djeluje kao skup gamificiranih vodiča za likove. No, osim toga, to je mnogo zanimljiviji način za interakciju solo igrača s borbenom igrom. RPG udice dodaju osjećaj napredovanja koji je nov za žanr, a 3D istraživanje daje igračima više posla između svađa. Iako nemam nikakvih ambicija uzeti svoje Street Fighter 6 igre online, napokon osjećam da ću dobiti borbenu igru ​​s ispunjavajućim iskustvom za jednog igrača. To bi trebalo otvoriti vrata za još više igrača da shvate zašto je dugotrajna serija još uvijek kralj boraca.

Street Fighter 6 izlazi 2. lipnja na PS4, PS5, Xbox One, Xbox serija X/S i PC.

Preporuke urednika

  • Najbolje videoigre lipnja 2023.: Street Fighter 6, Diablo IV i više
  • Street Fighter 6's World Tour način rada najbolji je vodič za borbene igre ikada
  • Besplatan demo Street Fighter 6 sada je dostupan na PS5 i PS4
  • Borilačke igre odahnule su ove godine, ali 2023. je trenutak za žanr
  • Najbolja nova značajka Street Fightera 6 naslanja se na Mortal Kombat

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.